-
Публикации
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
41357 -
Клан
[TD42-]
Достижения пользователя Laertid
Старший сержант (6/14)
65
Оценка
-
Не знаю как вас, а меня артиллерия противника каждый бой держит под оглушением. Не то, чтобы она много урона наносила, но на некоторых танках, как например, FV 215b, оглушение нивелирует все преимущества танка - урон в минуту. На ПТ-САУ под оглушением ты вовсе становишься "слепым". Оглушение наносит прямой вред показателям эффективности в бою и никакого кулдауна, как в ММОРПГ играх, на иммунитет от аналога "стана" в игре нет. Даже, если ты берёшь на себя всё внимание артиллерии противника, ты никакого бонуса не получаешь. Моё предложение - ввести опыт за стойкость экипажа. Чем дольше игрок находится под оглушением, тем больше опыта он получает. Тогда, когда в следующий раз, артиллерия не будет меня отпускать с режима оглушения, я буду знать, что за это я смогу получить дополнительный опыт и класс артиллерии станет чуть менее токсичным. Особенно это касается ранговых боёв (вы ведь видели, что как минимум 60% игроков в очереди выходят в бой на САУ).
-
Считаю абсолютно бесполезным. В бою нужно играть, а не на цифры смотреть. Рассматривать танки нужно в ангаре.
-
Уважаемые разработчики, Я хотел бы предложить очень банальную вещь, возможно, что её уже кто-то до этого предлагал, но всё равно: Анимированные винты для охлаждения двигателя на технике. Такие есть, например, на Jagd E-100, AMX 50 Foсh 155, Panther, Lorraine 40t и других. Почему игроки должны качать моды, если Вы можете это очень легко сделать? Вам лишь нужно сделать анимированными винты и добавить звук их работы. Спасибо за внимание, удачи и приятного дня!
-
Совет тебе самый простой: настреливай за бой как можно больше дамага. Это приведет как к росту показателей эффективности, так и к росту процента побед. Для этого тебе надо понять на каком виде техники комфортнее играется для максимального дамага. Судя по имеющейся стате БЧ не особо твой танк. По крайней мере на данном этапе. Выбери танки поспокойнее и с хорошим дамагом, стреляй, убивай и стата сама будет исправляться. Не торопись сливаться и в концовках либо захваты сделаешь, либо базу подефишь - что тоже положительно скажется на росте статы.
-
"детские комментарии слитых редов отлично дополняют картину." реды счас не торт. там стоко школоты, что даже совсем не доставляет их валить. Насчет агрессивной игры на ПТ8 - нынче такое кол-во арты и ЛТ, что становится проблематично вот так вот отстреливать топов. С картами разрабы вообще *** халтурят. Зачотных карт типа малиновки не делают. Лепят фуфло типа вайдпарка и прочих хребтов дракона. А для ПТ нужно все же дальнее расстояние, а не ближний бой. Как минимум в дебюте боя. И tit эти сволоты меняют ландшафт на какие-то *** ненужные буераки. Бакланы блин. Да, очень хорош для качественного нагиба Т30. Его режут-режут, а он все едино гнет.
-
Не согласен. точность имеет очень большое значение (как и скорость сведения), поскольку я успею остановиться, свестись стрельнуть, пробить ИС-2 и начать откатываться в укрытие, пока он только сведется. То же с артой: тигр успевает быстрее вернуться в укрытие, пока ИС еще выцеливает. Это начинает работать уже на 200+ метрах до цели. И карт, где простреливаемые расстояния 200+ метров, поболее нежели только Халлуф и Прохеровка. Немцы позволяют отлично работать на расстоянии зачастую не выгребая.
-
"Скорость у нее есть, скорость! Пусть и не особенно быстрая, но тем не менее. В этой игре первостепенно важно доезжать до нужных точек вовремя, а не когда там все уже закончится. Для пассивного света особенно - тебе же нужно занять правильный куст раньше, чем мимо него проедут вражеские тяжи, а при засвете в этом кусте - уехать оттуда пусть и с потерями ХП. Мелкая же пушка Пантеры позволяет не светиться при выстреле, дамаг тут вовсе не главное, главное - безнаказанно его наносить." Ммм... я счас минут 10 вспоминал карты, где имеется необходимость занимать нужные точки в том смысле в котором это делают шустрые СТ типа таракана. ничего не идет в голову. Посему вопрос: ты реально гоняешь пантеру куда-то типа кустов в малиновке чтобы посветить? и сам на ней не стреляешь? если да то это для тигра конечно не канает. А вот по засвету СТ стрелять он в состоянии. Да и тараниться на 30км/ч не особенно приятно, точнее почти бесполезно. "Далее - скорость в 30км/ч не позволяет эффективно поддеживать союзных СТ, обычно к твоему приезду они уже сливаются. Тайминги на основных картах таковы, что чтобы успеть затащить в активной фазе СТшного боя надо минимум 35км/ч. А лучше даже под 40. Едешь медленнее - изволь нагибать более медленных тяжей или бодаться с несколькими СТ в одиночку. То есть нужна либо большая альфа, либо прочная броня. Пантере оно не нужно, потому как в половине боев она может просто поехать за другими СТ, а когда они начнут свалку - втараниться в самого легкого противника и потом просто служить куском довольно толстого мяса. Попутно раздвавая всем в щи из своей мелкашки. Во второй половине боев - просто светим и стреляем из куста." 30км\ч ессно будет поменьше нежели 48 у пантеры. Однако, снаряд летит еще быстрей, а точность позволяет стрелять очень издалека и тем самым все равно поддерживать союзников. Не обязательно кстати это должны быть СТ как впрочем и не зачем идти бодаться с ТТ. Можно играть джокера, который в состоянии неожиданно усилить любое направление как самолично присутствуя, так и снайперя на пределе видимости. А во второй половине можно и потанковать целым ХП более слабых противников. Тигр первое не может, втрое обычно не успевает, поэтому вынужден играть в совсем другую тактику, где требования совсем другие. И он им тоже не соответствует. Короче танк "никуда". Я не стал бы сильно хвалить тигра, поскольку сам играл на нем уже год-два назад. Однако, большинство немецких танков играется по сходным канонам. И они вполне играбельны. Зато я тут не так давно сел на ис3 после 2ух лет наверное и просто был ошарашен огромным кругом прицела и черепашьей скоростью сведения.... вот где беда :) искренне поражен твоими 70% на нем.
-
"Кстати, попробуй на 7-м уровне назвать танк, который слабее тигра - я что-то не могу." что скажешь насчет М4 45? никакой танчик. играть можно, а-ля тигр-хеншель. но без выдающихся результатов. пантера это не СТ. она и была-то заявлена немцами как ТТ и тактика игры на ней как на тигре. ничем она его не лучше местами даже хуже. сидеть пассивно светить и на тигре можно, дамага он поболее вливает и снайперит вполне качественно. ИСУ ессно тащит. куплю ЯгП2 прям интересно какова она. Федя для 8 уровня очень хорош. Е50 как и все немцы болеет схожей болезнью: на нем нельзя высовываться раньше времени, хотя бы пока кол-во стволов у врага не уменьшится на половину. оттого они обречены быть танками поддержки. В сущности если б не 60км\ч, то он очень даже тяж с отличной пушкой и обзором. Пушки, вот что у немецкой техники главное, они тащат.
-
Дорогой Турист, 1) тигры на 7 уровне очень хороши, зря вы их право слово. Пигр, тот вообще роскошен. Если еще использовать их по прямому назначению (как тут метко обозвали "танк поддержки") то они многое могут. Чего не могу сказать о пантере после ее низложения на 7 уровень. 2) Альфа тапок доставил. Федя очень хорош. ЯгП2 не пробовал, думаю сопоставима с федором. ИСУ нынче не торт, хотя и многое может. 3) качните себе Е50 прекрасный танчик для рандома. Ни чем не уступит т54. Но стиль игры как всегда - танк поддержки ;) 4) Прошу вас не оскорбляйте ЯгдТигра. На мой взгляд определенно один из лучших в игре. У меня есть индикатор: если игровой день не очень задался, то я сажусь на ягдтигра. Победа -можно продолжать. поражение (даже ОН на тащит!) тогда ну его все *** ;) В остальном согласен 10 уровень у разрабов не получился вообще *Пигра и Альфатапка прошел на акке друга. Короче немецкие танки одни из лучших ибо пушки тащат
-
3194 место в основном за 52546 очков засвета в 21К бое, даи кол-во сыгранных боев сыграло за героя. Тарапусик получает звание "мистер титановая ***". Это ж надо 21К боев наиграть и так слабо по эффективности ;)
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Утерли клюв Тарапусику, нечего сказать =) кстати, Тарапусик, есть еще стата на сайтеВ.Чобитка. где вы ну уж совсем тоскливы. за 20К боев лишь 97войнов...
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Ну когда же, когда же сойдутся титаны рестлинга WoT-рандома?? Пишите видео/делайте реплеи! Общественность в нетерпении =) Подскажите сколько боев будет? и каков формат сего действия? PS Предлагаю устроить небольшой тотализатор. НА данный момент оценочные коэффициенты на исход таковы: Коэфф на победы Статсов - 1,15 Коэфф на ничью - 1,90 Коэфф на победу Стелсов - 9,10 По утверждению формата можем скорректировать.
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Дык, бросьте пока т34 и т30. Их скоро заменят ;) Катайте ИС4, он щас очень хорош.
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга