Перейти к содержимому

YLI

Игроки
  • Публикации

    1 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14124

Все публикации пользователя YLI

  1. Значит разработчикам\владельцам\создателям не интересно\не приоритетно поддерживать проект и сторонние активности, которые помогают поддерживать проект, я правильно понимаю? Подобный проект явно входил в пятерку востребованных по теме. Разработчики даже аналог не предложили.
  2. А золото напрямую тоже игроки начисляли?
  3. В магазине можно купить в числе других предложений. Где муха нарисована.
  4. Он великолепен. Выпал сегодня за жетоны. Есть кировец, вз-57-1 из похожих по геймплею, так этот самый весёлый. Больше, чем улан тянет на 9 уровень. На улане даже за боны играть не хочется.
  5. Выпал 252У. Не супер, но лучше револорайза или лансена.
  6. Претензии понятны, но это прем. Мне он отдаленно напомнил е100 до апа. Только с поправкой на уровень и с небольшим срезанием брони на пользу подвижности.
  7. Может быть имел смысл голду коробочную на добитие сб пустить?
  8. А что тут придумывать? В первом слоте лучше выбрать 1. Немного лучше будем передвигаться на мягких грунтах. Во втором можно сведение править, ну косметическое улучшение (3%). Ну если веришь в точность, то уменьшай разброс. Можно вообще не трогать. Третий тоже самое. Достает арта? Можно пару секунд стана срезать. Можно пожертвовать обзором, если играть роль поддержки. Если арта не мешает, то можно стан увеличить, но немного бустануть обзор. В некоторых случаях лишним не будет. Можно ничего не ставить. В четвертом, наверное, лучше ставить на задний ход. Пригодиться при отступлении и повысит выживаемость. Лишняя 1-1.5 секунда к кд погоды не делает. В последнем я бы выбрал вариант увеличить хп. Сведение будет капельку дольше, за то между выстрелами капельку быстрее. Если во втором выбрал сведение, то минусы практически нивелируются, а хп увеличиваются.
  9. Потому, что перед распределением тебя кидает специально в "нужную" команду. Смотрят, куда чаще всего едет игрок, а фланги абсолютно несбалансированы. Поэтому ты приезжаешь или на заранее проигрышные позиции или на хорошие, но в меньшинстве. Потому, что у одной команды модули "уворачиваются", пробитие выскакивает выше и снаряды летят куда нужно. А у другой смешные рикошеты и непробилы. Ты это хотел сказать?
  10. Трубачи происходят потому, что одна команда играет лучше другой. Просто нужно вернуть старую арту. Тогда ведущая команда будет играть осторожнее и бои замедлятся.
  11. Единственная фишка - первым прилететь на агрессивную позицию, встать обратным ромбом и размотать врага. Ну это если туда арта не прокидывает. И если в маску залетать не будет и никто не упорется. Еще вот огнеметы тоже удовольствия не доставляют. Или можно полубортом ехать, чтобы провоцировать на стрельбу в борт, который они не пробьют. Брать вот только ради этого уникального геймплея. Если брать его для обычной игры, то неконкурентоспособен.
  12. Вариантов особо нет. После отсчета занимаешь птшную позицию. Желательно камень+куст. Живы лт, многие ст, а светишься ты хорошо. Отстреливаешь 1-2 барабана. Смотришь, к чему бой идет. Если бой сливной, то едешь к самой большой кучке союзников и в момент вражеского вката, стараешься дать последний барабан. Если бой победный, то едешь за союзниками и добиваешь подранков. Можно поехать за тт, на руинберге, например, но это тоже без гарантий. Возможность настрелять будет только если тебя не ждут. Если ждут, то пойдет или отбортовка, или игра от башни, насыпи, бойницы, что резко понижает шансы на реализацию.
  13. Не исторично. Фаза не была в проекте ёхов.
  14. Да, неудобно перед ним будет, если снаряд не долетит. Награда должна найти своего героя. Тогда после попадания. Можно даже сделать на свободную кнопку, как розу команд, чтобы выбрать, чем подбодрить вражескую машину.
  15. Вполне информативно получится. По теме игры же сообщения будут.
  16. Ну только если фраг сделаешь. У стандартной техники слишком быстрое кд. Спама будет много. Для арты лаконичнее получится.
  17. Весело же будет всем. Типа "давай дружить" и барабан с артобата ему пристроить. Юмор всегда сближает.
  18. Много раз видел в игровом чате - "арта Алекс кинула по мне" или "меня засветили". Возможно ли сделать аналог трансляции подобных фраз в общий чат? Садишься на арту и перед выстрелом, в момент выстрела или при попадании выдавать в чат фразы по типу Е100: "Братишка, я тебе покушать принёс" "Как тебе подарок?" "Чемодан дошел адресату" "Арта выбрала тебя. Гордись" "Хочешь фокус покажу?" "Готовься. Сейчас вылетит птичка" Это точно понравится всем и сделает бои более ламповыми. Как это можно реализовать?
  19. Да ладно, отличная машина для 8 уровня. Без минусов, за исключением пробития. Броню постоянно апают, а пробитие данного танка нет. Уже можно до 220 поднять.
  20. Это пошло бы только во вред. Повышение уровня стабы не даст гарантии более меткой стрельбы. Куда программа отправит снаряд от тебя не зависит. А вот увеличение разрядки до 10 секунд, вместо 6 уже будет ощущаться.
  21. Нужны еще годы сбора статистики и миллиарды долларов. Очевидно же, что если ис-3 апают броню влд до 120, то и мз нужно доводить тоже. А ис5 влд до 130 доводить. Это всё, что ему нужно сделать. Это ситуативная имба, которая ПВП способна развалить практически любого одноклассника. Вот, немного броньки, чтобы семерок поувереннее держал и хватит.
  22. Для гаража пойдет, но для дома слишком громоздко. Если сильно не заморачивался, то неплохо, молодец.
×
×
  • Создать...