Крик души? Пожалуй, даВНИМАНИЕ, много буков! Что ж, начну с того что в эту игру с периодичной активностью я играю с конца 2015 года. Признаться, мне нравится геймплей танков. Нравится это хоть и за уши притянутое, но сравнение с КонтерСтрайк, только на танках. Для меня очень много плюсов, но есть один минус, который перечеркивает абсолютно все плюсы. Да, это артиллерия. В начале лета 2018 года, из-за остросюжетного горения моей пятой точи, было принято решение уйти из этой игры. Но в начале декабря из-за обилия вкусный акций и марафона на хороший танк, решил вновь скачать танки. Так вот, из-за недавних событий в рандоме, что стало последней каплей, вы [уважаемые разработчики], теряете меня как игрока (кроме "Линии фронта", если вы её не сломаете, само собой). Теряете меня, и потерли очень многих хороших игроков которых я лично знал, из-за наличия артиллерии в том виде, в котором она сейчас находится. Более ДИЗБАЛАНСНОГО класса не существует ни в одной сессионной игре на данный момент, а я поиграл в многие скажу вам. Приведу пример того же КС. Представьте, что помимо 5человек в каждой команде, есть шестой, который сидит с миномётом в углу карты, а у этого миномёта есть встроенный GPS модуль, который позволяет видеть все передвижение соперника по карте в реальном времени. Клёвая была бы игра, не правда ли? Наверное поэтому танки не сыскали такую популярность на западе... Я неплохо играю в эту игру, об этом говорит моя статистика и показатели среднего урона на недавних танках, НО, я за 3 года так и не понял наличие класса техники, геймплейно отличающееся от остальных, радикально и токсично отличающееся. Да, на моём основном аккауте ни одного сыгранного боя на арте. Но практически на каждом общем тесте я играл на ней и средний урон (после патча 9.18) был 2400 - 2500 за 30-50 боёв. То есть, я понимаю о чём я говорю. Я прекрасно понимаю, что никакого радикального нерфа артиллерии никогда не будет, слишком много игроков потеряет компания Варгейминг. Но если этот класс техники останется без изменений, либо останется в таком же кол-ве в рандоме (3 штуки), я в танки не вернусь (исключение режимы, надо сказать бывают очень годные). И не надо писать очень ПОПУЛЯРНОЕ мнение, которое всегда разносят топ вододелы, что радикальный нерф, либо вовсе вывод из игры, артиллерии убьёт игру. Блитц. Арматка как примеры, да в этих играх есть и свои проблемы, но отсутствие артиллерии в это число явно не входит. Бои без артиллерии прекрасны. Я, в свою очередь, готов закрывать глаза на богомерзкие карты, на общий баланс в игре, на людей которые за 70 000 боёв так и не научились играть. Но когда М12 (7уровень) просто в ноль уничтожает мой AMX M4 mle 51 (9 уровень) только потому что я не могу спрятаться от неё из-за особенностей карты, нет хорошие мои, простите но нет. Ах да, вспомнил главный "Совет" чтобы не получать от арты..."Не подставляйся под неё". Так вот, средний урон(хоть у меня они и не такие высокие, но всё же), общая статистика, отметки на стволах(фича которая и держала меня в игра), общее удовольствие от игры, ВСЕ ЭТИ ВЕЩИ НЕВОЗМОЖНЫ БЕЗ АКТИВНОЙ ИГРЫ. Активная игра в танках наказывается артой, замкнули круг... Всем, так сказать, удачи