Перейти к содержимому

Valdez_Progressor

Игроки
  • Публикации

    2 535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    111579
  • Клан

    [AIRS] AIRS

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Valdez_Progressor

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

1,2k

Оценка

  1. Танк-помойка. Апнули они его, ну да конечно, чтобы он с 11-ыми уровнями как-то мог, но он и с 10-мы не очень. С пробитием проблема, КС-ы и так проблемным снарядом стали так у них еще и 320, в Натиске они вообще не о чем. Он просто не пробивает и потому просто бесполезен. Играйте сами или апните пробитие, или замените КСы на подколы и опять же пробитие чуть добавьте .
  2. Ну уважуха раз получается на нем, у меня никакого понимания как это *** можно заставить больше одного раза за бой дамаг наносить, он медленный, картонный косой с долгим кд, это мега кактус на сегодня, когда все кругом быстрые точные пробивающие. Он устарел как *** мамонта. Никакие модернизации и оборудка не смогут его привести в норму, если он едет назад 8 км/ч то 14 км это тоже ни о чем. Танк инвалид - ни ТТ ни ПТ, огромный без маскировки, медленные подколы, медленно поворачивающая башня, он тотально тугой танк, медленный как хорошо бронированный ТТ, но без брони, первый засвет после выстрела и уже никуда не уедешь, почти сразу труп, это просто жесть и боль, если на тебя вкатывает кто-то и ты промазал, второго шанса у тебя не будет у тебя даже развернуться к проехавшему мимо тебя ТТ не будет возможности, как будто ты на Тайп 5 Хеви, давно ни на чем так сильно не страдал. Его не то что к 11-ым его к 10-ым нельзя бросать.
  3. Нет еще ИС-4 - пока вкачаешь (особенно на поражениях), нервы все потратишь, да и не будет, ибо я с этим режимом завязал. Он реально дебильный в Наступлении, зачастую не хватает времени чтобы расковырять аккуратно босса - а их как правило два, а если вкатывать, то приходится вкатывать под постоянной бомбардировкой, один вкат - один танк, танков не хватает, тогда нужна координация, чтобы тебя поддержали остальные, а остальные кто где и кто с кем перестреливаются, вместо того чтобы босса валить, а кто-то уже потратил все свои танки и в ангаре, и не надо тут рассказывать про клешнерукость, там далеко не все от одного игрока зависит, может надо взводами катать, но желающих из друзей в это нет.
  4. Сыграл 4 боя в Наступлении подряд - 0 побед!!! А не сильно ли перегруженным сделали Наступление? Не находите, ув.разработчики? Играли сами-то в него? Ну поиграйте и расскажите, что думаете об этом трэше. Особенно позабавило, когда объезжаю Командора после тычки по нему на почти фуловом танке, в пустой улице, и внезапно вокруг меня выросло со всех сторон 5-6 немецких новых танков, сдох за 3 секунды. Что это за бред вообще!? Зачем эти страдания вы придумали, чтобы играть было интересно или чтобы что? Если чтобы игроки замотались и послали это все, ну тогда это работает, прошел 3-й этап Наступления (еле дотерпел) и хватит. Играйте сами в это.
  5. Эх прошли первые две недели наслаждения, превратилась карета 757 ну не в тыкву, но в телегу. Реально пробитие упало раза в два - ну это субъективное ощущение конечно , но очень устойчивое. Ну понятно, маркетинг, замануха, покупайте танчик. А потом всё, хватит, у нас новый танчик для вас есть, а этот сломался!
  6. Большие лт в этой игре не нужны - очень ущербные, сделайте хоть пушки им точные, они и так ничего не пробивают и имеют малую альфу так и косые как ТТ по факту(это если вдаль стрелять, а вблизи оно для них перестреливаться - смертельно - ибо это не ТТ и даже не СТ а полный картон).
  7. Полно других хороших танков за донат, не менее нагибучих, кстати, и кстати скоро еще одна 9-ка появится неслабая в сборочном цехе - донать и нагибай.
  8. Честно говоря уже подгорать 5-ая точка начинает от этого танка. Критуется БК каждый бой, первые бои такого не было, были и поджоги тоже, но смешно конечно его очереди работают, бывало кидаешь в картон типа ваффентрагена или бураски или лт кого-нибудь три снаряда и только слышишь все три криты - и 0 дамага или один дамаг из трех, просто выбешиает, зато в тебя влетает всё от всех. PS Ув.разработчики, а может по два раза каждый бой БК ломать - это как-то уже чересчур???
  9. да конечно осилит, но для вот такого товарища не 1 день нужен и не два а просто больше времени -- ну так я говорю, что танк не бесплатный а за реальное время, с полудня до позднего вечера на ГК мы потели)) Понятно что не только ради этого танчеса, но все же. И количество играющих на ГК отнюдь не равно количеству желающих его получить. Есть люди, которые его купили бы или как-то по другому попытались взять, но ГК для них слишком заморочно. Да в любом случае в среднем даже вместе с нубами аудитория ГК более продвинута по скилу чем в среднем вся масса рандомных танкистов. Потому и планка, например, на 907-ом была выше чем на том же об.140, который сейчас точно не хуже 907-го.
  10. Не у всех за 1 день 10к получалось, то есть нужно было запотеть полтора-два дня (именно ДНЯ а на 2 часа) на ГК (там вроде не 10к а 20к было - уже не помню, именно на ивенте а не на спринтах) ну или полтора дня, и знаю людей кто получит танк только на следующих спринтах, потому что не получалось регулярно без пропусков выходить на спринты и на ГК, просто нужно время а у работающих плотно его банально нет на это, даже если они и неплохо играют. Так что этот танк стоил некоторое количество времени.
  11. Ну не совсем, чтобы жетоны собрать надо было довольно долго регулярно попотеть на ГК, его еще не все кстати забрали, так как не у всех было время без пропусков катать на ГК ивент и спринты
  12. Это потому что танк не попал в руки рандомных игроков
  13. Для себя понял самое критичное место у танка - очень слабо пробивает - просто поражаюсь как снаряды в борта ТТ и СТ не заходят, да даже в ЛТ и арту с трудом заходят - по факту пробитие просто конченое что у базовых подколов что у голды. Ты высовываешься дать очередь, даешь - только один из трех проходит, тебе же напихивают все, все 100% что летят в твою сторону и попадают и пробивают, короче танк так себе - в итоге это все тот же CDC. Это явно не лучший СТ-8 и имбой его назвать как-то язык не поворачивается.
  14. В рандоме каждый бой за редким исключением когда играю на 10-х вижу МТ-58/Fibrird по две штуки на команду. В Натиске он плох, потому что там другой геймплей, не надо сюда его приводить, вот до некоторого времени Маус в Натиск очень был неплох, пока не появились ТЭТ-100. Но в рандоме Маус - полное г. Так что давайте говорить о основном режиме. В нем МТ-58 обладает только ОДНИМ недостатком, скорость полета ракеты небольшая, но у арты она еще меньше, что не мешает ей иногда быть в топе по дамагу. Но мне иногда и на СТ не удается вовремя увернуться, потому что игра у нас больше чем наполовину позиционная, а тот же Натиск куда более динамичен чем рандом. Да, 7575 хорош, но у него нет такого дикого дисбаланса с другими 9-ками, в частности из-за его куда большей уязвимости, по ней МТ-58 просто на порядок выше не только 757-го но и некоторых ТТ 10-го уровня.
  15. На нормальных традиционных танках играть стало очень сложно, как бы вот МТ-58 один из виновников такого перекоса. Слишком много у него плюсов, можно честно ставить его на 11-й уровень.
×
×
  • Создать...