Перейти к содержимому

igorviv

Игроки
  • Публикации

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27190

Портал игры

Достижения пользователя igorviv

Сержант

Сержант (5/14)

21

Оценка

  1. Стесняюсь спросить, а вот "нужно быть", это кому нужно? Лично я даже и не знаю какой я "статист" раковый или еще хуже... Лично мне на это плевать с останкинской башни, мне это не интересно, ибо кроме некоего морального удовольствия и проведения времени мне это ничего не приносит.
  2. Я никоим образом не оправдываюсь, ибо игры у меня стоят не на первом месте в жизни, и не на 10-м и, даже, не на 25-м. Повторюсь, нужна командная игра, вэлкам в роту, в клан. Однако там "нагибать" сложнее и многим "нагибаторам" это не особо нравится. Стоять в кустах и, как тут модно говорить, "вытанковывать урон" лично мне скучно, мне плевать какой у меня средний урон или не очень средний, я здесь не за этим.
  3. Не знаю, может быть я и не прав, но я говорю только о рандоме. Рандом это случай, у меня может отключиться свет, упасть инет.... Я не говорю, что так происходит постоянно, так, раз от раза, рандомно). Там, зачастую, команда, командой только называется.
  4. Невнимательность... А как люди играют и для чего? Да, есть немало людей для которых виртуальный мир главнее, по разным причинам. Пришел я с работы, включил танки, вошел в бой, подошла жена что-то спросить. Народ, но для меня жена важнее этих мультяшек, вот и отвлекся, потом продолжил, этот бой или уже следующий. Сынишка подбежал, пап, давай пульнем вон туда... пульнули. Создавать для них свои аккаунты? Да им абсолютно параллельны эти игрушки, у них как-то и без них хватает чем заняться, интерес к этому так, на пять-десять минут. А для меня... ради удовольствия, нет, ради отдыха, чтобы отключить голову, именно отключить а не переключить. Начав играть в эту игру в 12-м году, только недавно открыл для себя понятие статистика, моды, как то и без этого обходился. С удивлением обнаружил, что даже при такой наплевательской игре она у меня не самая плохая). Сейчас писк начнется, рак, подводишь команду.... Народ, играйте в команде, в ротах, в кланах. Я и не вступаю в кланы что бы их не подводить, там люди собираются "нагибать", флаг в руки. У нас было несколько кланов, собирались пообщаться, поприкалываться, потом и это надоело. Как раз "нагибаторы" на нас свои циферки поднимали, все ж для их самооценки хорошо).
  5. Артоводы отчаянно минусуют, раньше тусовались в игре, теперь плачут здесь. Арта стала малоиграбильной, согласен на сто процентов и нерф арты, по моему, большая ошибка. Баланс, 2, максимум три арты в команде, той арты, 5 перебор. Будет и динамика, и способность арты исправить ошибки ололо "команды" и реально помочь...
  6. Про немецкие пт. яга пз4. Очень нагибательная пт, особенно с нонешним балансом, часто стало кидать к 7-8 лвл. Тактики никакой, просто выехал по засвету отработал, услышал "непробил", "рикашет" и с чувством выполненного долга отправился в ангар от выстрела кого-нибудь с дамагом сопостовимом с величиной твоего хп.
  7. Абсолютно правильно, была тактическая схема, называлась "кустодрочь от арты". Съехал с респа, встал за камень куда арта не кидает и тактический перекур.Мое мнение, да, нерф арты ошибка, надо просто сделать нормальный баланс арты в игре. 2 арты в команде, ну три, 5 перебор. Вы заметили как выросла динамика игры на высоких уровнях, игра стала игрой а не кустодрочью, и это плюс. Хоть мышки в игре появились))). Многое хромает, баланс, маскировка, пт.... просто делается как исторически сложилось, сначала делаем, потом думаем и начинаем переделывать. Нерф не выход из положения.
  8. Бывает что из бл-10 в бою непробития, рекошеты как из рога изобилия, бывает выстрелы куда-то приносят полный дамаг, ВБР. Но, это не означает проигрыш команды. Как можно на Е-75 попасть по светляку и сбить только гуслю, знаете, можно, а можно и сваншотить. Была бы кнопка "пауза", нажал, посмотрел куда попал, был-бы предметный разговор, а так.... вода.
  9. Определенный рандом в игре есть и в плане распределения игроков и в определениях пробития, дамага.... а как без этого? В трене ставим два ис-3 напротив друг друга, начинаем стрелять в одни и те-же места и смотрим на цифири дамага, они не одинаковы, причем иногда довольно существенно. Но, это и с той и с другой стороны, программа не дает четкого преимущества одному из игроков. Программа заранее знает кто и как умрет, интересное мнение. Например, на штурме, два рубилова на флангах, обороняющиеся зарашили один фланг и слили второй. А далее программа заставляет тяжей обороняющейся команды не возвращаться на защиту базы, а бодро, стадом бежать за одной-двумя артами на респе противника, писать в чате, что остальные раки, просрали фланг?
  10. Да и вообще, все буковки и слова ранее уже кто-то написал)). Если без этого, то зачем нужен форум, тема - 5-10 ответов дальше лайк, не лайк).
×
×
  • Создать...