Перейти к содержимому

EugeneNV

Игроки
  • Публикации

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39681

О EugeneNV

  • День рождения 11.12.1981

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Краснодар

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя EugeneNV

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

150

Оценка

  1. Мне, как среднестатистическому алехану, арта вообще ни капли не мешает. Почему же она мешает "статистам", ведь по хорошему они должны даже лучше меня уметь от неё уворачиваться? На каждой карте уже давным давно известны все места, где стоит арта, и все места, куда она может накидывать. Что сложного в том, чтобы запомнить их и быть там чуточку внимательнее? Или вам нужно на земле разметку начертить, что тут арта может накинуть, а вот тут - уже нет? По сабжу: я не за ап и не за нерф арты. Я за её переделку: 1 - можно ограничить количество арты до 2х штук в бою (когда в игре слишком много однотипной техники - это не есть гут! это касается всех: аналогично так же не нужны по 5 светляков или по 5 топ пт, или по 5 батчатов в командах) 2 - нужно уменьшить конечный круг разброса при полном сведении, но при этом увеличить время сведения (пусть я буду сводиться дольше, но стрелять точнее. плюс в том, что не будет дикого рандома при выстреле, но и попасть по движущимся целям станет на порядок сложнее) 3 - урон и прочее оставить как есть сейчас (он итак самый низкий по факту на уровне. кто не согласен - сравните свои же показатели на арте или на пт, и не надо тут ля-ля, что типа я не люблю играть на арте, поэтому средний дамаг хуже чем у всего остального) ЗЫ: И не забывайте, что не только у противника есть арта, она есть и у нас. У нас командная игра - противник на тт со своей артой играет против вашего тандема на тт и арте. И если их арта накидывает по вам на тт, а наша арта не может накинуть по их тяжу, то может стоит пересмотреть свою тактику и не вылазить бездумно в упор, а развести противника на выезд под наши стволы, под нашу арту?
  2. Хорошо, мой господин! Да, мой господин! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
  3. Если боёв меньше 100-200, то статистика по % побед будет ни о чём Если игрок только сбивает звёзды с танка, не играя толком на нём - то % побед будет занижен
  4. Может быть! Я и не говорил, что у меня это хорошо получается... Но факт остаётся фактом - тяжам сейчас нет особого смысла лезть вперёд на прорыв!
  5. Нечитатель или непониматель? Как раз из-за того, что за танкование тяжам ничего не даётся, и даже если они что-то умудрились отбить (хотя с голдой на это надеяться глупо), то всё равно ничего не получают! Поэтому и нет смысла лезть куда-то вперёд, нет стимула. Проще стоять себе в кустике или за камешком и постреливать по кд.
  6. 1. За принятый или оттанкованный урон в игре не даётся никаких бонусов и надбавок! 2. Брони, как таковой при повсеместном использовании голды, - нет! 3. ХП у тяжей не особо отличается например от тех же СТ или ПТ, ну разве чуток поболее - но всё равно особо долго не проживёшь! 4. Огромный разовый урон или барабаны некоторых ПТ сводят на нет возможность прорыва "вон той аллеи с кустиками"! 5. Арта, которая естественно предпочитает кидать по медленным тяжам. ЗЫ: Я бы вместо всяких нерфов пробитий или запретов голды - поднял бы тяжам планку ХП, причём конкретно, эдак на 30%-40%. Раз уж не могут танковать бронёй, пусть танкуют своим ХП
  7. На днях выполнил ЛБЗ-15 на Ласвилле, правда без доп условия, ибо мы проиграли (всех нас выкосили) Тактика такая была: на 13-90 попал на верхний респ, сразу со старта ломанул к городу и стал в куст возле берега озера, таким образом просвечивая всю кишку. Вкачаны обзор, маскировка и ББ, стоят вентиль, просветлёнка и рога (чистый светляк). Жёсткий засвет в радиусе обзора всего живого! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Сразу же по моему засвету в кишке аннигилировали 3-х: светляка, ст и пт Затем наших в городе порвали как тузик грелку http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif - я отъехал ближе к базе, стал в кусты за домиками, напротив выезда из кишки и светил всех, кто прёт на базу. Арты было 2 или 3 штуки - и они хорошо отстрелялись по вражинам. Но это всё равно не помогло - ибо наши и в ущелье умудрились слиться. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Итого: насветил где-то 5 с копейками и сам нанёс дамага около 1000, но умер - поэтому остался без доп приза.
  8. ERROR: AttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute 'serverSettings' такую строчку я уже видел в нескольких файлах лога, которые присылали разные игроки за эти два дня! модераторы, огромная просьба: передайте разработчикам эту информацию, пусть добавят недостающий атрибут и проверят наличие остальных! бесят уже вылеты каждые 3-4 боя, а вчерашнее микро-обновление никак не помогло!
  9. ERROR: AttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute 'serverSettings' такую строчку я уже видел в нескольких файлах лога, которые присылали разные игроки за эти два дня! модераторы, огромная просьба: передайте разработчикам эту информацию, пусть добавят недостающий атрибут и проверят наличие остальных! бесят уже вылеты каждые 3-4 боя, а вчерашнее микро-обновление никак не помогло!
  10. Вылеты от модов не зависят! По крайней мере у меня! Вчера скачал обновление, поиграл боёв 10, 2 раза игра вылетела. Потом скачал моды Джова - такая же фигня: раз в 3-4 боя игра тупо вылетает в момент загрузки карты перед боем... Скорее всего отсутствует какой-то важный файлик в папке игры, и когда к нему идёт обращение - то игра вылетает. Возможно поможет полное скачивание клиента игры с нуля Но качать лень, подождём когда разработчики поймут в чём их косяк и выложат мини-заплатку http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
  11. У меня был аналогичный фейл, совзводные до сих пор потешаются: Значит, бой подходит к концу - я остаюсь один на Хевике против Вафли Е100. Она шотная, что-то в районе 100 хп. Я половинчатый, пару выстрелов точно переживу. И, в предвкушении победы, вещаю по громкой связи: "А ну-ка заряжу-ка я фугасик!" - и переключаюсь на фугасы, ухожу на кд (до этого случая всегда возил на Хевике 4 фугаса). Всё, зарядился, доволен как слон, еду на Вафлю. Примерно знаю в каком она месте, занимаю позицию, жду, вот-вот выскочит на меня. Выезжает, боком! Боком, Карл!!! Даже на меня не смотрит! Ну я такой свожусь и... бабах! мимо! Блин, плохо, но ещё 3 снаряда в запасе, палюбому же заберу! Вафля тем временем начинает сводиться на меня... Бабах! Бабах! Мой второй фугас уходит без урона в гуслю и сносит её, а я сам получаю хорошее пробитие в лоб! Ситуация становится напряжённой - бабах! мой третий фугас попадает не в чердак, а в ствол! Звоночек, крит не иначе, урона = ноль целых ноль десятых. Ответная плюшка по щщам делает меня совсем грустым и унылым, но я не сдаюсь - последний снаряд! Последняя надежда команды! Бабах! Последний снаряд уходит куда-то под башню и наносит смехотворное количество урона. Точно не помню, но там вообще копейки - 20 или 30 хп. И вот тут я чёт приуныл! Я на кд, шотный, стою перед злой заряженной Вафлей... Короче, прощай мир, здравствуй ангар! С тех пор совзводные друзья часто подшучивают надо мной этой моей фразой: "А ну-ка заряжу-ка я фугасик!" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
×
×
  • Создать...