FonGartel
Игроки-
Публикации
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34452
Портал игры
- Профиль FonGartel
Достижения пользователя FonGartel
Младший сержант (4/14)
102
Оценка
-
Уважаемые разработчики. Тема льготного уровня боев обсуждалась неоднократно. У меня предложение, а нельзя ли ввести "личные резервы", дающие возможность игроку, к примеру, в течение хотя бы 1 часа играть с уровнем боев -1 или, что еще лучше, попадать с помощью активации подобного резерва в абсолютный топ на своем уровне? Естественно, 10 лвл здесь учитываться не будет, нужны определенные ограничения, Например, что бы такая возможность была только у техники с 5 и по 8 уровень. Ну, или что-то вроде того. Мне кажется, покупка подобного "буста" за голду не внесет никакого дисбаланса. Ведь за 1 час, сыграешь немного, ну 4, ну 5 боев максимум. Особенно, данный резерв будет полезен при покупке/освоении новой техники, что бы игрок успел хотя бы немного попривыкнуть к ней. Спасибо.
-
Уважаемые разработчики, рандомные бои в формате 15 на15 существуют в нашей игре с её релиза. Вы сами знаете сколько негативных эмоций возникает у игроков именно из-за неудовлетворенности действиями команды. Что бы попытаться минимизировать подобные проявления, хочу предложить Вам рассмотреть вариант по ДОПОЛНЕНИЮ ИМЕННО рандомного формата. Сделайте его меньше, попробуйте ввести вариант игры взводами 3 на 3 начиная от 8 лвл. и выше. Пусть данный вариант сохранит все ОСНОВНЫЕ характерные черты рандома, но и имеет и свои отличительные особенности (например: время боя, небольшие карты, награды, начисление опыта, кредитов и пр.). хочу подчеркнуть, что я имею ввиду именно "рандом", а не "командные бои", существующие в настоящее время. Считаю, что в формате 3 на 3 намного проще проявить, как личные качества, так и слаженность действий сыгранного взвода в целом. Желательно, что бы статистика боев учитывалась в именно общем рейтинге игрока, а не была выведена в какой-то отдельный режим. Спасибо.
-
Во много согласен. Однозначно, то, что решили перебалансить танки в таком кардинальном формате, ни к чему хорошему не приведет. Люди привыкли играть на том, на чём привыкли, нужно об этом помнить! И что, собственно, будет, когда твой любимый и самый нагибучий танк, внезапно стал УГ? Даже сейчас (думаю, многие согласятся), от непробитий и не попаданий, казалось бы в 100% ситуации, просто начинает реально подгорать! А что же будет после ребаланса!? А кого смогут пробить танки 8 лвл. при игре с 10-ми? О каком БТРе или маневренном бое тут пытаются говорить в песочнице!? Что за бред! Раньше боялись подставиться под арту, а теперь будут бояться выехать на тяжа, потому что - *** куда пробьешь! Мое мнение, не нужен никакой глобальный ребаланс ни танков, ни тем более точности и бронепробития! Подумаешь с "вертухи" попали разок, ну и что? Это бывает не так часто, во первых, а во вторых, у тебя есть такая же возможность зарядить кому-нить без сведения! Нашей игре нужны, постепенные и точечные изменения, и не более! В первую очередь - АДЕКВАТНЫЙ БАЛАНС, а потом уже все остальное.
- 864 ответа
-
- баланс
- баланс 2.0
- (и ещё 7 )
-
Да ты просто Америку открыл "старичок" (17к. боев, хех))) своей темой. Сразу видно - пишет любитель коричневого "Г". Арту видетели ему порезали! Ай-ай-ай! Какая беда! (удалено) и нытики вроде тебя, (у которых нет потенции мочь играть 2 руками и использовать в игре более 1 пальца), именно ВЫ "убивали" к черту весь геймплей в данной игре! Говоришь, очень редко заходишь в игру? Так вот, что я тебе скажу, ты вообще не заходи! Ты тут вообще никому не нужен со своими рекомендациями!
- 2 509 ответов
-
- слив баланс
- айлавью
- (и ещё 29 )
-
Понятное дело, что еще будут правки по песочнице, поэтому преждевременно говорить об окончательных изменениях. Однако, в настоящее время, уже однозначно есть то, что имеет явную положительную направленность - это снижение урона у арты. В остальном, не знаю. Ладно, ну перебалансят 10 лвл., а вот как от этого будут страдать остальные уровни? Как будет играться 8-кам, рядом с 10-ми? Кого они вообще смогут пробить, если даже некоторые 10 ки уже этого не могут. Что будет с премами? Вопросов еще очень и очень много. На мой взгляд, нужно нерфануть арту, как сейчас это было уже сделано в песке, скорректировать обзор по ттх, что бы лт стал более успешным классом и поправить баланс! Остальное пока оставить, все как есть! Не надо делать глобальные изменения в характеристиках машин, это будет у многих воспринято в штыки. Подумайте сами, если танки вдруг перестанут попадать и пробивать, перестанут наносить привычный вам дамаг, это разве понравится вам? Говорят, что сейчас рулят СТ в рандоме..., возможно, но это происходит только из-за плохого баланса. После ребаланса будут рулить ТТ, которых уже никто не сможет пробить и теперь роль СТ и других танков резко снизится. В результате, мы получим то же самое, но уже под другим углом. Мое мнение - изменения должны быть минимальными и постепенными. Что точно можно и необходимо сделать - арту перевести в класс саппорт и поправить баланс.
- 864 ответа
-
- 1
-
-
- баланс
- баланс 2.0
- (и ещё 7 )
-
Добрый день. Сегодня мне вернули аккаунт украденный у меня 24 февраля. Я выполнил все инструкции, которые содержались в письме из ЦПП (написал отзыв в СПП о возвращении контроля над учетной записью, изменил пароль, привязал АКК к своему номеру телефона). Однако, после этого, при попытке зайти в игру пишет, что АКК заблокирован аж до 07 февраля 2017г. Вопрос, мне его разблокируют раньше или придется ждать целый год? Ответьте, кто знает. Спасибо!
-
Добрый день или добрый вечер, всем любителям данной игры. Я думаю, что у каждого из нас, есть самые любимые и в то же время, самые нелюбимые карты, попадая на которые, начинает реально "подгорать". Хотелось бы узнать, какие из 3 карт (действующих в настоящее время), по Вашему мнению, можно убрать из игры навсегда? Думаю, что у каждого из нас, есть свой "список". Лично мой, состоит из следующих: 1. Священная долина; 2. Харьков; 3. Сталинград.
-
У моего совзводного, в ангаре, во вкладке "исследования", внезапно появились прем танки, ранее выведенные из продажи в свободном доступе к приобретению. Что это? Шутка, щедрость от ВГ, баг или особенности акции посвященной "Дню танкиста"?
-
Послушайте, я не разработчик, не программист и не сотрудник ВГ, поэтому, как происходит сам процесс распределения конкретного игрока и игре, сказать не могу. Я просто высказываю свои мысли. Играю не первый год, так что определенную закономерность (даже не будучи компьютерным гением) в череде побед и поражений заметил даже я. И судя по тому как это происходят, думаю, что именно стата и её рост влияют на решение программы в какую команду Вас разбалансить. Играешь часто в +, тащишь взводом или соло? Будь любезен, поиграй в более слабой команде и там прояви свои навыки и умения.
-
Взвод конечно может прервать череду сливов, но далеко не всегда. Закинет вас троих к ракам, которые сольются за первые 2 мин, вот и будете пыхтеть и тащить))). А вообще, думаю, что программа работает по-разному, когда ты играешь соло и во взводе.
-
ЛТ это вообще *** класс и балансит его по-своему, так что это отдельный разговор. К тому же, ещё и очень скилозависимый, так что если команда ДНО, то от твоего света вообще может не быть никакого толку. Задача лт не сдохнуть в певую половину игры, как минимум, светить, умудряясь не сливаться, а в конце игры такой лт может еще и "зарешать" исход боя.
-
Кстати, для тех у кого стоит "оленемер" все эти примеры видны наиболее ярко. Бывают конечно чудеса, что и при 75% шансе на победу команда сливается, но это уже происходит скорее от излишней самоуверенности. А в большинстве случаев "оленемер" не врет. Вот и глядишь из боя в бой на команду, пестрящую красным. А уж как бой начался, тут вообще все становится на свои места.
-
Программа, сама никаких команд конкретно под Вас не подбирает, просто Вас тупо балансят к более слабым, вот и вся хитрость. Сами не замечали что ли, что когда идет череда сливов, попасть в команду,с РЭ эффективности игроков хотя бы 1400+ очень затруднительно. Чаще это 500,600,700, а то и ниже.
-
Как такового, "заговора" естественно не существует, однако, можно сказать с уверенностью, что "подкрутки/настройки" внутри игры, направленные на реально возможную, вероятность выигрыша/проигрыша команды существуют. Лично я, в этом убежден абсолютно! И чего бы там "не пели" создатели игры, я им не верю! Сколько раз мы все наблюдали одну и ту же картину - сливы идут подряд сплошной волной один за другим и это может продолжаться в течение нескольких дней. Баланс начинает сходить с ума, предлагая немыслимые комбинации, а команда из боя в бой, как будто на подбор - аж рябит в глазах от "красных". И ничего не помогает, абсолютно НИ-ЧЕ-ГО! Если такое началось... то все..., считай можно завязывать с игрой. Вот и скажите мне господа, те которые не верят в то, что Вас дурят: все это, случайность? Да "Теория вероятности", здесь просто нервно курит в сторонке)))) Мое мнение такое..., что существует программа, которая старается привести игроков к этакому общему знаменателю, т.е 50% и, как только, Ваш процент побед начинает возрастать, она автоматически распределяет Вас в более слабые команды, где существует высокая вероятность поражения.
-
Сравнение с попкорном, возможно, не самое лучшее, но просто Вы сами сравнили продажу различных товаров в прем магазине с походом в кино или театр, отсюда и пример. Кончено, все услуги различны по качеству и содержанию, но так или иначе, покупая билет в кино на интересный фильм, ты гарантировано получишь больше положительных эмоций, чем от покупки према за 600 р. и череды (возможных) последующих сливов в рандоме))).