Перейти к содержимому

Ivanko_Krylatko

Игроки
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21117
  • Клан

    [OSAA] OSAA

О Ivanko_Krylatko

  • День рождения 29.10.1986

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Челябинск

Портал игры

Достижения пользователя Ivanko_Krylatko

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Негодяя придумавшего эту задачу надо в тюрьму посадить. За нанесение морального ущерба в особо крупном масштабе.
  2. Придержи язык. Про сплеш - ладно, признаю. Про настильность траектории я сказал правду. Что касается пп и дамага, то согласно танк инспектору, мои показатели средние. А средний по серверу дамаг в 1200 лишь доказывает какое *** 212.
  3. Сравнивал арты 9 уровня на тесте, и пришёл к убеждению, что 212 — худшая. Во-первых, адское сочетание мизерных угн и сведения после доворота в 15 секунд. Трендец вообще. Во-вторых, ужаснейшая настильная траектория полёта снаряда, из-за которой образуется длинный-предлинный овал, раз в 5 длиннее танка. Перелёты и недолёты 4 из 5, плюс попасть по стоящим с обратной стороны холма – дичайшая удача (я лично не попал ни разу), тогда как арты с навесной траекторией попасть могут. В-третьих, сплеш не так уж и велик, если не ошибаюсь у гиви и фвшки он заметно больше. Кто скажет про голдовые фугасы, тот проиграл, голдострелов ненавижу. У меня сложилось впечатление, что валенок просто забыли апнуть в своё время при переносе на 9 лвл. Точно такая же пушка как у буратоса, который на 7 лвл, ничем не скомпенсирована. И вот теперь, с новой/старой точностью наступил полный абзац и валенок получает медаль "худшая проходная арта 9 уровня".
  4. Cop вот у тебя 1500 боёв на ат-1, и ни одного на пазике (не отображаются во всяком случае). Выходит, что ты попросту троллишь тут тех, кто возмущён очередным "подарком"?
  5. ПОЧЕМУ подарок обязательно должен быть бесполезным, косым, картонным мясом? Вот почему? Какова основная причина того, что "подарочный" экипаж 50%? А попадание к 3 уровням с пробоем 23? Есть у защитников картошки чёткий, логичный и убедительный ответ на эти вопросы? Любители пострелять из деревенских сортиров горохом — вы просто неадекваты, ничто не убедит меня в обратном.
  6. По-моему их никто не может вытанковать бортами. Гораздо сильнее сотка огребает от арты, которой опять полно стало. Ну и непредсказуемая пушка, которой как не выцеливай всегда будет шанс процентов в 30, что будет промах/непробил/попадание.
  7. Голду убери из боекомплекта. Продолжай кушать ***. Специально для тебя ещё введут танк с пробоем 10 и без голды.
  8. Взял этот танк поддавшись настроению, и очень сильно пожалел об этом. Чудовищное голдострельство на 10-х левелах лишает этот сарай сколь-нибудь вменяемого геймплея, вдобавок сотка - приоритетная цель. Так как не уважаю голдострельство, решил аля муразор использовать на топ-пушке ббешки. Успех адски косой пушки с пробоем 235 очевиден - слегка заплёван монитор и стала западать левая кнопка мыши. Но даже зарядив голду (пришлось попирать свои убеждения), нагиба не получилось - добрая половина кумов съедается экранами или летит мимо. Е-100 спасёт только отмена сербоголды.
  9. Мне для мастера понадобилось 1150 опыта. Сваншотил шестьдесят девятого и индейку и добил троих подранков. Подумываю перейти на фулл голду с топ пушкой; уж очень мал сплеш простых фугасов. Сведение после доворота корпусом вымораживает - 16 секунд примерно.
  10. М44 берёт классной голдой, стрелять кумулятивами с уроном 700-800 - сплошной фан. На м12 не поймёшь толи голда, толи нет - разница в радиусе разлёта осколков невелика. В среднем по тяжам М12 выдаёт 450 урона, и так как стреляет два раза в минуту, получается дпм 900 - зашибись, как у 2-3 уровней. Да бывает выдаёт по 1200, но до обидного редко. Ну и как уже писали - стабилизация никудышняя - какой смысл в большом угн, если от малейшего движения мышью круг на пол-экрана.
  11. Ребят а дальше по этой ветке ситуация хоть немного улучшится? Я про разброс при повороте орудия и сведение. Просто сейчас м41 это кошмар и ужас, каждый третий-четвертый бой вообще без урона. Не успеваю свестись,либо пока летит снаряд враг отъезжает метров на двадцать. А ведь я,в свое время, неплохо пострелял с буратоса. Сейчас на арте чувствую себя раком.
  12. Оленемер (XVM full), во-первых, с высокой точностью (серьёзно, с высокой) предсказывает результат боя. Кто бы что ни говорил, а при шансе на победу 5%, победы и не будет. Во-вторых, помогает определить надёжных (более-менее) союзников. Ну и в-третьих, мне просто приятно видеть свой рейтинг (который выше среднего). Чем он выше, тем приятней.
  13. Я думаю влияние ВБРа нужно сократить: Во-первых снизить разброс пробития - 25% слишком много, сделать 15 или даже 10 процентов. Во-вторых (я считаю это более важным) изменить принцип разброса снарядов - он должен нелинейно возрастать с расстоянием. На дистанции до 100м (при неподвижном танке), разброс должен стать значительно меньше чем сейчас, а на дальней дистанции, возрасти.
  14. А мне вот интересно для чего, всё-таки, сделан ТАКОЙ перекос в сторону бронирования и рандома? Нелепо большие круги сведения... промахи с 20 метров... Маусган, не пробивающий башню т-34-85... И ещё много того, что не даёт нанести урон в 70% выстрелов. Итак, кто считает, что увеличение точности (уменьшение круга сведения для ВСЕХ машин) и ослабление бронирования (лобового) сделало бы игру лучше? Да, я знаю, что ныть бесполезно, и что баян .
  15. Предлагаю для этого танка следующие изменения: Во-первых время перезарядки топового орудия слишком мало - надо сделать не меньше 7 минут. Со 100% экипажем. Во- вторых при малейшем движении круг разлетается слишком мало - надо увеличить раз в 5-6. В-третьих надо, наконец, сделать что-то с ходовой - скорость танка просто чудовищная. Для баланса нужна не более 2-3 км/ч. Ну и главное, снять невероятно толстую лобовую броню, и заменить её листом дсп толщиной не более 5 мм. Серьёзно, ребята, абсолютно лучший танк 1 уровня .
×
×
  • Создать...