Перейти к содержимому

Finister

Бета-тестеры
  • Публикации

    4 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31926

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Посетители профиля

33 511 просмотр профиля

Портал игры

Достижения пользователя Finister

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

7,8k

Оценка

  1. Всем привет. Совсем скоро на супертест отправятся две машины: французский тяжёлый танк IX уровня Lorraine 50 t; британский средний танк IX уровня Cobra. Несмотря на своё имя, Lorraine 50 t внешне не слишком похож на своего младшего брата Lorraine 40 t. Главная причина в большой башне, несущей орудие калибром 120 мм. Его разовый урон 400 единиц, время прицеливания 3 с, точность 0,33. Стандартный бронебойный снаряд пробивает 264 мм, специальный подкалиберный 308 мм. Машина неплохо защищена во фронтальной проекции, броня башни достигает 250 мм. Общий запас прочности 1900 единиц. Максимальная скорость 60 км/ч, тяговооружённость 18,2 л.с./т, обзор 400 м. Британская же Cobra разительно отличается от француза. Она имеет 120-миллиметровое орудие с барабаном на 4 снаряда, который перезаряжается 50 с, а смена снаряда внутри барабана занимает 1,33 с. Базовый кумулятивный снаряд пробивает 268 мм и наносит 360 единиц урона, а специальный осколочно-фугасный — 219 мм и 515 единиц урона соответственно. Время прицеливания 4 с, точность 0,4. Стоит отметить, что с точки зрения защиты машине похвастать особо нечем. В лобовой проекции толщина бронелистов достигает 130 мм. Максимальная скорость 40 км/ч, тяговооружённость 18,4 л.с./т, обзор 400 м. Оба танка ведут себя в бою совершенно по-разному, предлагая разный геймплей. Lorraine 50 t имеет точное орудие, в меру динамичен и достаточно комфортен и универсален. Cobra имеет возможность быстро нанести огромный урон в ближнем бою. Конечно, у каждого из них есть свои слабые стороны, но правильное их понимание и реализация сильных сторон позволит в полной мере раскрыть обе машины.
  2. Всем привет. В скором времени на супертест выходит американский тяжёлый танк VIII уровня M-IV-Y. Это премиум представитель ветки американских танков Йох - машин с новой механикой резервной гусеницы. Начиная с VII уровня, эта техника имеет дополнительную гусеницу, вложенную в основную. Это позволяет танкам Йох продолжать движение даже при потере обеих основных гусениц, пусть и со штрафом к скорости. Премиум восьмёрка вооружена орудием калибра 105 мм с разовым уроном 360 единиц. Бронепробитие основного бронебойного снаряда 218 мм, специального подкалиберного 247 мм. Время сведения 2,5 с, точность 0,4. Время перезарядки 11,3 с. Толщина бронелистов в лобовой проекции достигает 279 мм в области башни и 177 мм в районе корпуса, однако не стоит забывать про рациональные углы и общую форму башни, которые добавляют машине защищённости. Суммарный запас прочности танка - 1500 единиц. Максимальная скорость 42 км/ч, тяговооружённость 18,1 л.с./т. M-IV-Y геймплейно представляет из себя классический тяжёлый танк - бронированный, в меру подвижный, с хорошим орудием. В то же время не стоит забывать о резервной гусенице и том влиянии, которое она окажет на стиль боя машины. Ведь если для новичка эта особенность будет лишь своеобразной защитой от ошибки, позволяющей уйти из казалось бы патовой ситуации, то для опытного игрока сочетание использования брони и возможности движения даже после сбития гусеницы может открыть новые приёмы ведения боя, пусть даже рискованные.
  3. Привет всем. На стадию закрытого супертеста отправляется советский средний танк IX уровня — Объект 590. С точки зрения подвижности и защищённости эта машина похожа на другие советские средние танки, обладающие хорошей динамикой и фронтальным бронированием. Толщина лобовых бронелистов в башне достигает 200 мм, что вкупе с низким профилем повышает живучесть. Общий запас прочности 1650 единиц, тяговооружённость 20 л.с./т, максимальная скорость 52 км/ч. Ключевая особенность машины — её орудие. 100-миллиметровая пушка имеет механизм обратного дозаряжания на три снаряда (по принципу работы аналогичный установленному на ИС-3 с МЗ). Третий снаряд заряжается 16 с, второй 13 с, а первый 10 с. Время смены снаряда внутри барабана — 3,5 с. Разовый урон одного снаряда 320 единиц. Стандартный бронебойный снаряд пробивает 225 мм, специальный кумулятивный 299 мм. Точность орудия 0,42. Время прицеливания 3 с. Благодаря механизму обратного дозаряжания Объект 590 готов к ведению огня практически в любое время. В моменты затишья он имеет возможность зарядить весь барабан, чтобы к следующему боевому столкновению с самого начала получить преимущество. Сочетание огневой мощи и динамических характеристик вкупе с защищённостью и особенностями механизма дозаряжания позволяет танку наносить большой урон противнику и агрессивно действовать на поле боя.
  4. Привет всем. На протяжении уже нескольких обновлений мы постепенно улучшаем те или иные премиум и акционные машины. Впереди – четвёртая итерация правок, затрагивающая несколько самых старых и популярных среди игроков машин. С подробным списком изменений вы можете ознакомиться ниже. T34 Разброс от движения и поворота ходовой с 0.28 на 0.25 Разброс от поворота башни с 0.22 на 0.16 Мощность двигателя c 810 на 930 л.с. Скорость поворота башни с 18 на 24 град/с Скорость поворота шасси с 22 на 26 град/с AMX Chasseur de chars Время прицеливания с 2.2 на 1.9 с Разброс от движения башни с 0.16 на 0.12 Разброс от движения и поворота ходовой с 0.2 на 0.16 КВ-5 Бронепробитие базового снаряда со 186 на 196 мм ИС-6 Бронепробитие базового снаряда со 186 на 196 мм 112 Бронепробитие базового снаряда со 186 на 196 мм WZ-111 Бронепробитие базового снаряда со 186 на 196 мм T-34-3 Бронепробитие базового снаряда со 186 на 196 мм Напоминаем, что указанные выше правки не являются финальными и могут быть изменены.
  5. Привет всем. На супертест выходит американский средний танк VIII уровня ASTRON Rex 105 mm. Его 105-миллиметровое орудие оснащено механизмом заряжания на 5 снарядов. Время смены снаряда внутри механизма 4,5 с, общее время перезарядки 37 с. Орудие обладает точностью 0,43 и временем прицеливания 2 с, а также хорошей стабилизацией и углом склонения в -9 град. Стандартный бронебойный снаряд пробивает 185 мм, специальный подкалиберный — 250 мм. Разовый урон равен 320 единицам. Лобовая броня башни достигает 220 мм, общий запас прочности составляет 1250 единиц. Максимальная скорость вперёд — 45 км/ч, удельная мощность — 13,5 л.с./т. Одна из особенностей машины — относительно высокая скорость заднего хода в 30 км/ч. ASTRON Rex 105 mm является танком поддержки, один "барабан" которого может нанести огромный урон технике его уровня. Однако реализация его огневой мощи — задача не из тривиальных и потребует от игрока как знания местности, так и взаимодействия с союзными средними машинами.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglAnotheRl (10 май 2020 - 22:32) писал: поведай... Yesterday wo Utatte А сочетание жанров – небось романтика и драма. Смотрел несколько вещей подобных, когда настроение подходящее.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglAnotheRl (25 мар 2020 - 21:43) писал: что то знакомое да не могу вспомнить. что бы посмотреть после Психо Пасс 3 и Волейбол 4 и Сомы 3 пока жду Рейлган 3? Фате Гранд Орден Камелот намечается надеюсь будет лучше чем Вавилония. Darwin’s Game.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglacn (25 фев 2020 - 19:37) писал: Судя по графике что-то относительно новое, скорее всего какие-то вставки из игры, а не аниме =__= Это LN, которую экранизируют в 2020 году: Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenamedUser_2467312 (24 фев 2020 - 18:13) писал: от арты ваншоты были?Ловил пробитие от кого-то, вроде бы T92. А так – учусть играть на танке, сложный, но интересный.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWingsover (03 мар 2019 - 08:59) писал: Хм а это откуда? А это кстати из мобильной игры Cytus II.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglacn (28 Мар 2019 - 22:40) писал: Боже, какой же офигенный ОП >__ Жаль лишь, что сезон завершился открытой концовкой, а будет ли что-то дальше - непонятно.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngprarobik (09 сен 2018 - 22:10) писал: Кто на чем фраги в первые 3 минуты делал?Рекомендую FV4005, было несложно. Заодно и дополнительное условие часто выполняется: Spoiler
  13. Отвечаю: бан не получите, но и ремоделлинг этот на официальном сайте модов не пропустим. Это совместное партнёрство с Games Workshop, так что тут затронуты не только наши, но и их права.
  14. Я рекомендую брать ББ и перки на обзор как можно быстрее - больше опыта вывозить будете, так как добавится засвет. Ремонт я качал после маскировки, так как для снятия с гусеницы есть ремкомплект.
  15. Ну про то, что на моём аккаунте играет кто-то другой, это вы конечно знатно в конспирологию ударились. Играю я сам, катаюсь как умею (а умею так себе). Насчёт итальянцев - я минимально катал на ОТ1 на десятке. Мне тогда показалась она слабоватой, главным образом из-за барабана. В ОТ2 его (барабан) апнули, теперь разряжается он быстрее и комфортнее, но я уже решил дождаться релиза обновления. Впрочем, его роль прозрачно описана в статье, цитирую: "Роль в бою — средний танк огневой поддержки со второй, а иногда и с третьей линии.". На нём нельзя влететь и разменять быстро барабан на фраг, как на БатШате. На нём не выйдет играть от башни, как на советских СТ. Косплеить ПТ, как Е-50М, этому танку будет сложнее (орудие не такое пробивное и точное). Барабан не такой комфортный, как у ТВП. Но у него будет своя роль - универсальный боец на все руки. Потому что сделать два шота и не получить ни один в ответ он может, углы склонения - хорошие, ну и помним про механизм дозарядки - можно стрелять чаще наотмашь (но лучше делать это, пока в барабане минимум два снаряда). Вообще, это как шведские ПТ - они сложные, но у них есть свои поклонники (я например). Я уже привык к этому геймплею на Прожетто 46, мне очень нравится. Да, на десятке будет сложнее, бои на топах жёстче, но свои три отметки я там надеюсь забрать
×
×
  • Создать...