Перейти к содержимому

DREAM_US

Игроки
  • Публикации

    612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24976

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Ты все равно такой не знаешь.

Портал игры

Достижения пользователя DREAM_US

Старшина

Старшина (7/14)

117

Оценка

  1. Хороший канал, адекватные и отзывчивые стримеры, просто классные ребята. Да еще и куча розыгрышей постоянно проводят. Сам лично выиграл танк 5 уровня - Средний танк: Pz.Kpfw. IV hydrostat.Спасибо ребятам за их труд.
  2. Дело все не хитрое - но система отправляет в бан не по 1-ому репорту, а по нескольким, и то после того, как соответствующее комьюнити в игре, соизволит посмотреть логи данного боя, в котором игрок получил от 5 и более репортов за 1 бой.
  3. Автору - WG хотят вернут ЛТ массово в игру, но сделать это не путем их UP а путем придумывания за небесных ЛБЗ. Ну а по опыту могу сказать лишь одно, если будут насыпать больше, ЛТ начнут выкачиваться быстрее, что выбьется из определенной Картошкиной статистики и заставит их опять чесать котелок, что с этим делать.
  4. Лучше играть с чистого клиента, если не знать какие моды устанавливаешь, а то скоро не только рем-комплекты улетят, аккаунт уедет к другому.
  5. Подробная Статистика в танках появилась сравнительно не давно, когда каждый смог видеть средний урон, заблокированный урон, разведанные, и тд. и WG пришло к этому лишь благодаря доходу (скрытому) от зависимых по статистике людей, это так называемые твинки, тонкая грань и абсолютное безразличие на все общее принижение на всех медиа ресурсах более слабых игроков, с подвигая их на очередной донат, или создание нового аккаунта, во всех случаях WG получает выгоду, либо это очередной твинк с бешеным донатом за свободный опыт и на премиум танки, либо это статистика популярности игры, ведь активно играющих по счетчику ежедневно не более 900 000 - а игра позиционирует более 15 миллионов игроков, как так ? Вот что такое статистика в игре для ее разработчиков (та которую вы тут обсуждаете) - более ни кого не интересует, всего лишь пиксельные циферки и разноцветные Оленемеры. Действительно хорошие игроки играют на турнирах и зарабатывают на Этой игре деньги. Все остальные - это просто Масса Юзеров - позволяющая существовать данному проекту - не более.
  6. Именно такие публикации и свидетельствуют о том, что балансировщик работает правильно, и всячески усложняет вам скоротечное завершение очередного ЛБЗ. Вся хитрость задач заключается не в том, что бы вы ее выполнили за 1 день, а в том чтобы вы качали всю технику подходящую для того или иного задания, и чем больше техники будет в ангаре, тем выше шанс будет скорее завершить ЛБЗ. Ну а как быстрее прокачать танк (это уже совсем другая история). FREE TO PLAY как говорится.
  7. Судя по всему ты далек еще даже от первого задания. С тобой не о чем говорить, ибо ты не понимаешь игры (видно собственно и по подписи).
  8. Да где интересно ты на ЛТ загуслишь мауса который тебя еще не видел, да еще и с первого снаряда, не ужели в городе, или он в поле поедет ? Первым критуешь трак, вторым выстрелом если повезет только собьешь, а можешь и не сбить, калибр мелкий, и да ловишь плюшку по ЛТ от тяжа и обязательно у тебя крит (двиг)-(БК) и чаще крупные калибры просто подрывают БК с 1 выстрела (вот такая жизнь у ЛТ).
  9. К примеру поставил на каток мауса, дальше что? Ждать пока артиллерия в него кинет? А нет дружок, у арты свои ИБЗ, учитывая коридорные карты и карты смешанного типа город (зелень) *** в рандоме больше нет, даже тугие раки и те уже тупо стоят весь бой за укрытиями, и на светить на ЛТ 4000 становится все более не реально, ибо нет больше карт (где есть прямой прострел на дистанцию более 600 метров) где бы просто так стояли танки за кустами, даже Прохоровка на столько перекопана, что после загорания во лбу у оленя лампочки он тут же уходит внизину, и пропадает из засвета, а когда арта бьет туда блайндом, ей считают это уже как стрельбу по своему засвету.... Вот такая вот ерунда.
  10. Чем больше штрафных баллов, тем больше правды было скрыто.
  11. Все выше перечисленное пере балансировалось, в частности в худшую сторону.
  12. Твоя пустая черепная коробка не способна мыслить по другому. Сочувствую.
  13. Не соглашусь - есть интересное приложение World of Tanks Assistant так вот там есть показатель в % сколько же игрок в итоге пробил броню. Ну так там уже видно не вооруженным глазом как алеханы с РЭ от 500 до 800 имеют больший процент чем более опытные игроки. Советую посмотреть и убедиться лично. Чтобы не делать таких выводов. Match Maker работает основываясь на личную статистику игрока, но в определенных рамках разброса ( учитывается средний опыт, средний урон и конкретная карта ). И если нужно понизить урон (выше средних по серверу) или процент побед, то ты попадешь именно на ту карту, на которой данный танк более бесполезен. Получишь в команду таких же как и ты и 100% проигрыш со счетом 15-2. НУ согласись качественный баланс. А самое главное как ты говоришь, одинаковый для всех.
  14. Соглашусь с автором топика - но играть как ты можешь все же стоит на той технике, на который ты хоть что то можешь, ведь это командная игра, и от тебя так же зависит победит команда или проиграет. Простой пример Баскетбол, командная игра, но если 1 игрок будет просто бегать по площадке не принимая участия в поддержке команды, то наверняка его команда проиграет, от сюда вывод, не хочешь проигрывать, играй так как ты можешь но на том уровне на котором у тебя получается набивать хотя бы равнозначное количество урона по прочности своей машины. (это касательно ТТ и СТ) для ПТ и артиллерии отводится более высокая задача относительно своей прочности. Для примера по ПТ 1.5х по урону относительно прочности, для артиллерии 2х относительно урона по прочности машины. И ты сам удивишься на сколько увеличится твоя польза для команды да и игра в целом в твоем лице преобразиться. p/s/ Если на 10-ке набивать 1000 -1500 урона то кончено будешь сливаться - так как остальное придется забирать твоим союзникам по мимо еще своей так называемой нормы. А это увеличение нагрузки на оставшуюся команду и тем самым уменьшение шансов на победу с каждым таким вот не умехой и лентяем.
×
×
  • Создать...