Перейти к содержимому

DpyzhoK_nuPozhoK

Игроки
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25312

Все публикации пользователя DpyzhoK_nuPozhoK

  1. Ну спасибо хоть на адекватном мнении. Конечно с одной стороны арта уникальна бла-бла, надо оставить. Но все же именно она иногда так раздражает, что хочется просто нажать кнопку "выйти в ангар". Особенно бесят "уникумы" на арте, которые весь бой контрят одну цель. И арта намного чаще встречается в бою. У меня лично наоборот 1 бой из 3/4 без арты. И одной арты не бывает, минимум 2. Иногда не горишь, если арта кинула там на 200, а ты спокойно заюзал аптечку и едешь дальше. Но вот когда она что-то критует, ты лечишься, а затем вторая что-то критует + станит, то я хочу просто разбить монитор. Но все же бои без арты всегда самые настрельные и интересные. Когда ты честно сражаешься с противниками и никто вдруг резко со своими фугасами имбовыми и станом не мешает.
  2. Когда это средуха не стала показателем скилла? Мне кажется всё что ты перечеслил как раз таки напрямую и влияет на урон в бою: тактика, прострелы, быстрое реагирование, имбовость танка. И как человеку у которого допустим 100 боев и средний урон 3500 может так везти? 100 боев подряд ему везет? Что? Ты просто пытаешься приравнять всех игроков к одной ступени, но это не правильно. В твоем случае тогда напрямую должен влиять такой рейтинг, как КПД, он же РЭ, который раньше был основным. Этот рейтинг рассчитывает именно не столько урон, сколько полезные действия в бою: фраги, насвет, захват/защиту базы, обнаружение. Рассмотрим твою стату: 46к боев и стата зеленая. При этом и сессионки тоже зеленые. Т.е. твой скилл полностью соответствует твоей общей стате. Вывод: за 46к боев ты так и не научился нормально играть. Если бы у тебя за 15к боев была такая стата, то тут я бы ничего не сказал, высокий показатель. Но за 46к, чувак, ну это прям слабо. Поэтому ты просто не можешь никому доказывать за скилл, если сам в него не смог.
  3. Любой донатер в первую очередь покупает прем танки чтобы фармить кредиты. Донат же на исследование за свободку намного меньше. Очевидно. Но давайте-ка заметим - все прем танки 8 лвл это НЕ АРТА. Т.е. даже артоводы катают на нормальных танках, чтобы прокачать свою любимую арту. Удалите арту, ну уйдет малая часть из игры, оставшиеся пересядут на другие классы техники. Я конечно не знаю точных данных о донатах. Но уверен, что при выводе арты, вг не потеряет в своих миллионах.
  4. Это даже много. В идеалиях баланса должно быть 0 урона в минуту. Ну и вообще-то арта живет весь бой и кидает с края карты. Т.е. это класс, который в других играх прозвали бы крысой. Стоишь весь бой и не светишься, зато урон наносишь.
  5. Ты написал полный бред. Какое бб для арты? Мне кажется его вывели по причине имбалансности. И конкретно в заголовке темы написано про фугасы, а не бб.
  6. ЦА мыслит достаточно шаблонно. Они не могут анализировать карту и сетапы. У них заторможенная реакция на выстрелы и случайные события в бою. Я могу тебе описать алгоритм игры типичного ца-шника: 1. Выбирает танк и жмет в бой 2. Смотри карту на которую попал 3. Занимает дефолтную позицию: а) Если на ТТ то едет в ГОРОД б) Если на СТ то ЗЕЛЕНЬ/ГОРА в) Если на ПТ то ТУПО В ЛЮБОЙ КУСТ НА БАЗЕ. г) Про арту молчу д) На ЛТ мчиться на всей скорости на центр, сдыхает и начинает поливать раков союзников в чате, которые не сделали ему 5к ассиста. 4) Если в зоне видимости вражеская база, то срочно НА ЗАХВАТ!!!!11111111 Все, конец игры. Я думаю ты с рофлом написал свой коммент, ибо не один ца-игрок в жизни не сможет в 3500к даже на имбе. Прочекай статы рачков на 268/4, это будет док-вом. Т.е. я думаю тебе понятно мое мнение о ца - оно глупое и неспобоное. В бою оню следуют заложенным в голове правилам. Это как на заводе им говорят: "Гайки надо точить вот так" и они просто это делают. Также и в игре. И правильно как-то сказал один стример. Если мауса перевести из ТТ в ПТ, то все ца на нем в кустах стоять будет.
  7. А в чем тогда смысла игры такого человека? Выйти в бой и слиться с околонулевым результатом? В чем удовольствие от этого? Вы ведь только ради него играете, а не ради статки. Мне кажется человек будет больше доволен если он в бою переломает лица половине вражеской команды, нежели просто бесполезно будет кататься по карте.
  8. А с каких пор раки со средухой в 2к на топах имеют право прояснять за стату? Сори чел, но 2900 на 430у с опытом игры в 46к боев это не достижение, а позор. Нормальная средуха это ну где-то 3к+ на всех новых танках, 3500+ на имбах и 2500 хотя бы на своих первых топах с большим кол-вом боев. Ты как типичный анскилл утверждаешь, что большая средуха = рак на голде. Ну да, твое мнение совершенно не к месту. Я просто не понимаю как за такое большое кол-во боев не научиться играть на высший результат. В любой игре люди сначала учатся основам, а затем совершенствуются. Но у тебя стабильный застой. Поэтому давай-ка ты в плане скилла никому ничего говорить не будешь. У тебя логика противоречивая - чем человек лучше играет, тем он тупее. Совсем наоборот.
  9. ЧТООООООО???? Мне сейчас плохо станет. Ну тебе то с 2200 средухи на топах виднее, ты же в игре лучше разбираешься, так как у тебя боев больше. Дай тебе фулл голду ты также с 2200 будешь сливаться.О чем речь. Можешь в качестве эксперимента вкачать 10 лвл и играть на фулл голде. И что ты подразумеваешь под понятием "статист"? Просто я как понял, для анскильных лёх это любой игрок у которого стата за 55%. Надо смотреть на ВН8 и средний урон на 10 лвл. Именно на 10! Потому что сейчас куча песочных нагибаторов на т-67 развелось, которые о себе высокого мнения. Лично я под статистом понимаю человека с 3500+ среднего на всех топорах и 3300+ вн 8.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-2952100-0-68663700-1517931453_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-2952100-0-90036900-1517931467_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-2952100-0-14357500-1517931479_thumb.jpgИнтересный скрин. Вот вам мои (лень обрезать). На втором мне ЭКИПАЖ убили.
  11. Да, я играл на арте и прошел на ней ЦЕЛУЮ ветку лбз на штуга, признаюсь. Тёмное прошлое. И это было 3 года назад! На японцах я играл ИСКЛЮТЕЛЬНО на ббшницах, кроме 6 лвл. К тому же я их уже давно продал, так как ожидал что данным танкам сделают норм пушки, а не то, что сейчас.
  12. Эра фугасов.Добрый день всем, кто зашел, чтобы узреть мое негодование по поводу сложившихся обстоятельств. Вообщем все адекватные игроки уже давно поняли, что на данный момент в рандоме происходит просто фугасный ужас. Рассмотрим проблему более подробно. Арта. Что же не так с этим классом техники? С ним всегда что-то было не так, сколько раз его нерфили/ребалансили. Это не помогло и в этот раз. Что имеет обычный игрок против арты: Практический вечный стан при попадании под фокус двух или более арт или одной скорострельной (лора, 261, артобат 9-10 и т.д.) Стабильный урон в 300-500 единиц или же 800-1200 (если вы на слабобронированном танке) Высокая критуемость модулей и частые ранения членов экипажа Высокая точность и скорострельность Танки с "фугасницами". Эта проблема может раньше и не была настолько критична, но на данный момент она набирает большие обороты. Здесь практически те же проблемы, что и у арты, но в совокупности это ломает игры обычному игроку еще сильнее. Кроме того мы имеем так называемых "бабах", которых последнее время в рандоме стало очень много. Что же касается японских тт, то с ними все также сложно. Просто заряди фугас. В связи с популярность "фугасниц" или просто по глупым причинам, у многих игроков появляется желание не мучиться с выцеливанием слабых мест у танка, с целью нанести ему урон обычным или голдовым снарядом. Такие игроки просто играют на фугасах. Итог. На данный момент в игре наступила, как я её называю, Эра Фугасов. Лично я и еще многие игроки считают, что это событие очень плохо сказывается не только на игре, но и на нервах. О каком скилле может идти речь в игре, где есть снаряды, которые требуют минимальных навыков игры. Фугасы невозможно танковать, против них не существует универсального приема. Как бы я решил проблему "мирным" путем: Оставить "фугасницы" только на низких и средних уровнях. (Все же на высоких уровнях нужно уже хоть какое-то подобие скилла) ПОЛНОСТЬЮ УБРАТЬ АРТИЛЛЕРИЮ ИЗ СЛУЧАЙНЫХ БОЕВ. (Да, решение смелое, но верное. Огромное количество попыток нерфа/ребаланса арты не принесло результатов. Все же почему бы разработчикам не попытаться хотя бы провести тест. Можно ввести в игру, допустим, спец.режим случайных боев без артиллерии, а затем, спустя некоторое время, узнать мнение игроков.) Снизить критуемость фугасов при попадании/пробитии​ Я понимаю, что мое мнение возможно не так распространено в массах игроков и врятли хоть что-то из этого будет услышано разработчиками. Но я пытался. Спасибо всем, кто поддерживает. Если вы согласны со мной, буду рад услышать ваше мнение. Спасибо!
  13. 9.18 - Хороший ведь патч! Очень много людей хейтят патч, даже не разобравшись в нем до последнего. Я был против стана от арты. Но поиграв вот уже 3 дня, могу сказать, что арта теперь вообще не проблема в бою. Я играл на японском О-NI. В первый день арты было по 3 штуки, а в последующие дни по 0-3. И когда по мне су-14-2 снимала 150-300 хп, это было смешно. Стан конечно можно снять, но не всегда. Иногда можно его не убирать и сэкономить аптечку, главное думать головой. Вообщем новая арта теперь не раздражает. Также обрадовало кд ремок и аптечек. Уже были ситуации в бою, когда чинился 3 раза, особенно часто критуют бк на тех же японцах. Турбобои сейчас действительно присутствуют, но через недельки 2 люди уже реже будут катать на лт. Так всегда было: вводят что-то новое - полный рандом этого нового. Хотя и уже много раз были бои когда всего 1 лт на команду или их вовсе нет. Вообщем что хотел сказать, людям нужно иметь свое мнение (объективное), прежде чем говорить что патч полное га*но. А разработчикам респект за то, что не боятся кардинально менять игру. Вернулся в игру осенью 2016, и пока все устраивает. Обновы по кд, люблю такое.
  14. Я на нем денежки фармлю, а вы мне советуете на голде кататься. Да вообще, честно, продал бы этот кусок ***. Какие исы-6 и СП, когда есть 252, скорпион, лора и т26е5.
  15. Ребят, я серьезно говорю. Балансер очень часто делает одноуровневые бои (на 10-ках вообще 2 из 3 боев). Обещанные 3-5-7 встречаются только в соло игре, на нельготах. И со знакомым сегодня тоже общался, говорит, что на ис-6 стало играть сложнее из-за одноуровневого боя. И ваши остроумные ответы оставьте пожлауйста при себе. Давайте по делу. Может кто тоже сталкивался с подобным?
×
×
  • Создать...