Перейти к содержимому

American_pacifist

Игроки
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7527

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя American_pacifist

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

55

Оценка

  1. Кто-нибудь скажет мне, что в мозгах у таких игроков, как союзный челленджер? Смотреть внимательно на его эволюции примерно с 06:00: http://wotreplays.ru/site/11224008 Этот пт смог. В чате как обычно есть "командир". http://wotreplays.ru/site/11223985 Обличение "абсолютно бесполезного статиста-кустодрота" от двух тащунов 46% и 48%. http://wotreplays.ru/site/11224029
  2. Сверхмаскированные имбы вроде борща или е25 не высвечиваются никак, остальные - с Е2 абсолютно безопасно, если отбиты центр и 1-я линия. Довольно рискованно, но дает много профита, если вас поджали у камня, а на центре чисто. Поищу реплеев, если найду что полезное - накину пару лопат сюда.
  3. http://wotreplays.ru/site/9229551 Дозорный на этой карте бывал и не раз, а вот вместе с разведчиком, кажется, впервые. Старые нычки до сих пор работают - и без всякой маракасни!
  4. Топь сейчас простая карта. У верхнего респа преимущество в верхнем-правом углу, у нижнего в нижнем-левом из-за односторонних прострелов, поэтому движуха всегда идет по часовой стрелке с неизбежным сливом соответствующих флангов. Из-за этого поджимы в центр даже на подходящей к этому технике такое себе дело. При правильной игре верхний респ сильнее, при обыкновенной - наоборот. Под правильной игрой я понимаю расстановку: светляк сразу на C7 для подсвета переезда, ст и арта отстреливают 9 линию. Тяжи в замок не едут, а становятся в деф на G1 - там, кажется, только для двух танков место есть, чтобы от арты нормально сейвиться и при этом не мешать друг другу. С балкона прикрытие удобное, и хотя тяжи обычно все равно сливаются, хорошо себя разменивают, пока их выкуривают. А на другом фланге идет убийство в ноль. Но это в теории. На практике тяжи с обоих респов едут к замку, где "верхних" сначала долбят на проезде с H5, а потом какой-нибудь совок с башней с J1 добивает. Никакой координации со светляками не нужно, поэтому фланг убивается в ноль. На стшном же фланге наоборот, без осмысленных действий по отстрелу переезда по 2-3 ст с обеих сторон забиваются в холмы и там друг с другом пулькаются, обычно верхние побеждают нижних, но с потерями. Итого когда позиции устаканиваются и начинается позиционка, у нижних фора в хп. В общем, ситуация схожа с Эрленбергом, там такое же движение по кругу, по часовой стрелке в штурме и против - в стандарте. Нюансы по ЛТ. С С7 светить можно двумя способами: либо из-за скалы, либо из куста чуть подальше (даже из двух кустов). От скалы можно стрелять самому, это безопасно в том плане, что в ответ можно получить только от проезжающих - с хода, а у тебя торчит только край танка. Но есть неиллюзорный шанс огрести от какого-нибудь батчата или Т49, который по 7-8 линии к тебе вплотную приедет. От куста самому стрелять не получится, зато упорыши не опасны. С балкона свет плохой. На нижнем респе игры для светляка в первые минуты особо нет. Я обычно еду сначала на балкон в тот же куст, что и Нертс в реплее, но только для того, чтобы поджимающихся как можно раньше показать. Там надолго не задерживаюсь и по таймингу качу на отстрел с J5-H5. Если танк подходящий, можно, как писал выше, по 7-8 линии поджаться на пвп к их светляку. Сам путь в обе стороны безопасен, но возможен сюрприз в виде быстрого ст, спешащего пострелять по собственному свету. Что-то подобное в реплее и произошло, кстати.
  5. Мнение с моей колокольни. Ключевой момент боя на 6:20 после убийства 12t. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-26935894-0-18081900-1478574755_thumb.jpg Счет 8-11, оба союзных танка, которые могут что-то активно предпринять, сильно битые, вражеский бат занял позицию, с которой контрит весь центр и вдобавок в любой момент может поехать вперед упороться. Шансов на выигрыш нет. Что можно было сделать иначе. Я бы сразу после смерти 12t на отсвете показал, что еду вниз-вправо в сторону своей базы и нижнего переезда, а отсветившись, сразу бы поехал на аллею убивать объедка. При этом совзводный должен был не стоять на H1, а по возможности как можно быстрее переместиться на Е1, чтобы тебя поддержать. Потом, зачистив аллею, по какому-то такому маршруту прочекал бы поле чтобы обезопасить исуху от врыва сверху, и возвращался бы назад дефить базу. Единственно, не знаю, насколько безопасно светить до конца аллею на этом новом танчике, хз как у него обстоят дела с маскировкой, а у тебя с экипажем . Я как-то привык ездить на очень незаметных светляках и такие врывы делаю не задумываясь, тем более при поддержке совзводного. Наверное, обидно сознавать то, что в тот момент, когда стало возможно играть активно, бой уже проигран. Респы очень дисбалансны. Про нубокуст на Е1 знает любой рак, хотя бы чуть-чуть приподнявшийся над уровнем ила, а вот про то, как его контрить...
  6. Цифры? Легко. Вот свежая статистика сайта vbaddict.net, выборка по легким танкам 4 уровня: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-26935894-0-25489000-1462039735_thumb.png Если рассматривать конкретно светляков, то есть попадающих к семеркам, таблица по проценту побед выглядит так: 1. Pz.Kpfw. II Luchs - 48,87% 2. M5 Stuart - 48,66% 3. Т-50 - 48,29% 4. А-20 - 48,26% 5. M5A1 Stuart - 47,84% 6. Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. - 46,71%. Второе место по винрейту, практически первое (разница 0,1%), второй по популярности (больше 100к боёв). Где ты разглядел убогость, я не понимаю. Считаю, до небольшого нерфа пушки танк был лютейшей имбой, фугаской ваншотил практически всех противников своего уровня и нагонял ужас на семерок-восьмерок вроде эмилей и борщей. Даже теперь теперь он остается сильнейшим на уровне: с обзором 360 светить и расстреливать из инвиза нубов, играющих без модулей и с 50%-ными, в лучшем случае 75%-ными экипажами, умения много не надо, равно как и подловить какого-нибудь несмышленыша, третий день играющего в игру, и влить в него 200 альфы с имбобарабана. Предлагаю, во-первых, снизить обзор до обычных 340 метров, а то и до 330 как у Т-50 и А-20, а во вторых - понерфить пушку. Только не знаю еще как, то ли из барабана пульку одну выбросить и оставить кд прежним, то ли сам барабан не трогать, но увеличить кд внутри него раза в два. З.Ы. Глянул профиль E4aniza, так там 60% на Стюарте при общей статистике 55 (да еще и взводами набитой, реально - гораздо меньше). Это ли не доказательство имбовости американца? Нерфить, однозначно надо его еще раз нерфить!
  7. Давай его вспомним. У него 53%.В песочнице овер 55% захватом базы почти в 8 очков за бой (!), на 6 и 7 уровне даже до 52% не добрался. И его результаты говорят о том, что, чем выше уровень боёв, тем труднее выигрывать захватом базы. Эээ... чтобы так вот обо мне не гадали, напишу кой-что о танковом пацифизме здесь, тема вроде более-менее подходящая, да и цитата попалась на глаза. Довольно обидная, кстати. Рассуждения про захват мимо. Я гитлера искал просто фо фан, ну и в какой-то момент захотел РЭ таким образом слегка подкрутить. Побед именно вытащенных базой в общей массе не так много, на процент побед их влияние небольшое. Теперь о песочнице. Я, когда начинал этот эксперимент, хотел посмотреть, какой процент побед можно иметь на светляках, не стреляя, именно в хайлевеле, но не мог заранее предсказать, будет ли такая игра без према убыточной или нет. Думал, что в минуса уходить жестко буду, поэтому ветку выбирал так, чтобы один светляк для фарма был, второй для траты серебра. До лт8 качаться долго, а еще очень важно то, что много раз пришлось бы пересаживать экипаж, поэтому выбрал американскую ветку с чафом, который тогда просто жил в мире десяток (балансило как ЛТ8) и который удобно начинался со Стюарта. Про "даже до 52% не добрался". Добрался и даже более того. Даже на чафе, которого выкачивал с полного стока с 75%-ным экипажем и который лампу заимел где-то к 500-му бою. Просто с тех пор: 1) варгейминг сильно испоганил карты, причем не просто так хаотично, а целенаправленно искореняя ключевые позиции, с которых можно было прорежать толпу алешек, спешащую на водопой; 2) алешки стали рогатее, прострелов не видят, даже когда половина вражеской команды светится, стреляй не хочу, надо к ним в лоб приехать и только тогда палить; 3) ЛТ стало не 1-2 на команду, а стабильно 3-4, причем упорышей стало больше раз этак в десять. В общем, когда я начинал, предполагал выйти на ~60% на стюарте и ~55% на чафе. И тогда, при наличии нормального экипажа, хотя бы двух-трехперкового, это было реально. Потом буквально с каждым месяцем дела становились всё хуже и хуже, процент побед стремительно падал. Сейчас я вообще не уверен, что можно таким макаром что-то нормальное показывать, у меня за последнюю тысячу боёв результат ровно 50%, а на турнире чака просто взорвался пyкан после тринадцати поражений подряд во второй серии, рестарта и 41% к окончанию третьей. Вообще, в моей стате именно Т71 показательный танк. Он сразу катался с нормальным экипажем в топовой комплектации, это хайлевел и у меня был на нем большой опыт игры как чистым светом, так и дамагером. После первых 500 боёв на нем было что-то около 54% побед при ~2к урона по засвету. Потом ввод харькова-сталинграда, копки-перекопки и лбз, в результате сейчас на нем дай бог 1,5к осталось и вот это самое, "до 52%"... Такие дела. Если вдруг кто думает типа "да это же светляк, на нем любой дyрак может одним светом иметь хороший процент побед". Я очень хорошо играю на лт и легких ст, сейчас 2,3к среднего держу на 90-ке и 3,8к на бате. Год назад я еще мог сказать "свет жив", сейчас - нет, усилиями ВГ он умер в страшных мучениях вместе с командной игрой в целом. Дамаг правит бал. Собственный дамаг и исключительно эгоистичная игра на любой технике.
  8. Такого гайда не встречал. Да и вряд ли он есть, тут всё просто: если тот, кто стреляет, сам видит цель - свет не считается, если не видит, половину получает светляк, ему же этот урон записывается в статистику. Если подсвечивают двое или трое - половина опыта, серебра и ассиста делится на двоих или троих соответственно. На самом деле очень и очень непросто. Примерно год назад тихо и без объявления войны была изменена система начисления бонусов за разведданные - в худшую сторону, из-за чего денег и опыта свет стал меньше приносить, а также стата в профиле проседать, ну там где "урон по разведданным". Я об этом писал здесь с примерами и еще где-то, кажется в вопросах разработчикам, но всем оказалось ***, молчание и игнор в обоих темах.
  9. пункт 3 жесть =) в меня никогда свои не стреляли из за света =) Просто везло. http://wotreplays.ru/site/3181819
×
×
  • Создать...