Перейти к содержимому

absencel

Игроки
  • Публикации

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51991

Портал игры

Достижения пользователя absencel

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

136

Оценка

  1. ауууу...проснись!!!...ты ничего не взял ауууу... типичная аудитория нашей игры. 2 года не доначу и не собираюсь,-даже 1 день премакка не куплю у вас
  2. не играл практически год надеюсь прояснить ситуацию по поводу восстановления прем танков до определённого числа я так понимаю,-что возможности вернуть их уже нету ? ис-6,шкода т-27,хвк-30,emil 1951,fv 4202,caernarvon ax,amx m4 49 mle,су 122-44,sta-2---это всё прем танки 8 лвл купленные на золото из коробок а так же за реальные деньги интересно на кого одеть мне 3д стиль шкода т 27,заного покупать танк либо есть альтернативные варианты ? если я не следил за танковым инфополем-я потерял возможность вернуть данную технику ? есть ли смысл покупать коробки 23 года? если через год или два полученные танки могут удалить из аккаунта ? ребят-честно.одни вопросы и хочетсься услышать ответы
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOLEGxUSSR (17 дек 2020 - 08:44) писал: Здесь всё упирается в те принципы не буду писать стену текста,постараюсь кратко и по пунктам: 1.все те же неактуальные перки переходят в новую систему 2.более нетривиальной системы прокачки экипажа придумать сложно по поводу доты 2 и порога вхождения : я как игрок попадавший 2 раза в грандмастер starcraft2 смеюсь вам в лицо-по поводу вашего порога вхождения в игру если вы не вкурсе:здесь один лояльный блогер продвигает киберспорт,в игре где:слоумо прицеливание c каким то сведением,с абсолютно дисбалансными картами и респами,где якобы +/-25 и продолжать можно бесконечно 3.даже путин так не завернёт 4.нашумели на 4 голденджойстика,а толку... вот с итогами вашими где то мои взгляды совподают
  4. посмотрев на скриншоты со стрима,касательных прокачки экипажа можно увидеть,что по сути изменений нету,главное это графический фантик комьюнити просило изменить и дополнить перки-а не ограничиться изменением графического оформление все перки экипажей перекочуют из старой системы в новую-новых перков практически нету,просто банальная боязнь ошибиться в расшифровке названия не позволяет сказать что НОВЫХ ПЕРКОВ ВООБЩЕ НЕТУ так стоит ли вообще что то менять? это не вайн и не хейт-это недоумение...жиденький какой то мозговой штурм у вас прошёл понятно,что вводя новые переменные в виде новых перков потребуют дополнительных усилий контроля-просто неконтролируемый вами рандом очень быстро и легко может превратиться в хаос,а это влечёт неподьёмные затраты для "маленькой indie компании" зарплатные блогеры отрапортуют что аудитория довольна-средства освоены,пилим следующий бесполезный патч(хотелось бы верить что полезный) а в целом-влияние на "РАНДОМ В ИГРЕ" перков экипажей,оборудования,голдовых снарядов-минимальны...просто хочется в игре видеть побольше аутентичности,разнообразия и тд тп
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMurtadin (14 дек 2020 - 11:41) писал: Сборище нытиков. Половина перков абсолютно бесполезна, так что прекращайте уже эту шарманку про бесконечность прокачки. Если вы играете в эту игру на одном танке, то тогда ваше нытье понятно, но абсолютному большинству игроков ЦА варгейминга не представляют никакой ценности. У меня в ангаре на данный момент около двухсот танков - сколько жизней мне надо потратить чтобы хотя-бы 10 экипажей вкачать до 8-ми перков? Я встречал "уникальных" игроков, у которых на одном танке наиграно по 40-50к боев, но это капля в море. Вас тут вайнит 5 человек. Пройдет песочница - вот и станет ясно, а пока рано ныть. Игре нужны перемены.в моём посте никакого вайна не было а здоровое предложение могу добавить ко всему-к примеру игроки прошедшие все ветки копят свободный опыт,-куда вы предлагаете его конвертировать? да половина перков бесполезна-поэтому и появилось предложение изменить перки,а не оказуалить в конец систему прокачки экипажей сколько дней вам нужно чтобы выкатить свои 200 танков? ничего уже не измениться! так как работа по перкам видно что на финальной стадии и правки будут минимальны-никто не будет увеличивать человекочасы чтобы кардинально изменить что либо печалит то-что варгейминг в ЛОЯЛЬНЫХ блогерах видит якобы абсолютное и подавляющее мнение ЦА-в некоторой мере это банальное лицемерие
  6. у меня на аккаунте сыграно 44000 боёв: есть 5-6-7-8 перковые экипажи сложно представить какие экипажи у людей к примеру с 80000 боёв для некоторых игроков это в какой то степени челендж-по сути это единственное что осталось в игре,где нету предела прокачки то есть получается снижая порог вхождения для новых игроков вы нерфите огромное кол-во боёв проведённых игроками на определённой технике помимо этого существенная доля игроков тратила в прокачку опыта экипажа не только нововведённые листки а и голду и вот так взять новую систему конвертации опыта экипажа привязать к условному ограничению 5-8 перков? а если у меня 12 перков? идея и реализация очень интересны и нужны,НО оставьте тот элемент бесконечности прокачки для многих игроков такая конвертация опыта будет равна абсолютной потере интереса к игре
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (20 ноя 2020 - 23:58) писал: Упс..... А промахи (со средним уроном) вы забыли? А тот Средний урон, который ВЫПАДАЛ при добивании вы тоже забыли? Так можно вывести вообще "средуху" на 0...... Особенно если "смотреть стримы". Вы уж просуммируйте ВСЕ уроны ВСЕХ выстрелов и только тогда разделите их на выстрелы. Причем желательно это сделать на 100-200 выстрелах..... Вот тогда и будете предъявлять претензии. вам то самому не смешно? кто то будет смотреть на мои корреляции по четырём танка? и по этому посту мне поправят именно моё СА в уроне,- именно для меня? вы хотя бы думайте что вы пишите!хотя вы не разработчик,-они отлично перенесли свою ответстветнность на плечи "форумной чепухи" и тут будут предложения обратиться в центр поддержки и тд тп замкнутый круг-на который уже "глубоко испорожниться",кушайте!
  8. прогетто настолько хорош,что на нём можно играть и без оборудования от этого танка не горит стул,в сравнении с лорейн,шкода т 27...и слабым-средним игрокам он очень комфортен даже на 66шках
  9. интересно было бы узнать у разработчиков:работает ли малошумная система выхлопа на стрв с 1 или же это просто баг-в сравнении показывает что это оборудование влияет только на маскировку в движении но не в статике,в тоже время на су-130 пм либо на скорпионе г всё отображается корректно-работает как в статике так и в динамике хотелось бы услышать пояснения
  10. у меня вопрос-считают ли разработчики данную ситуацию вполне нормальной когда арта присылает ваншот 1300 на 1 минуте боя http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif minus 1300 ot arti.wotreplay 788,91К мне ни ругаться не обижаться-мне вообще ничего не хочеться-кроме того чтобы удалить эту игру навсегда потому что неделю наза играя на стб-1 мне об 261 прислал 978 с поджогом-фактически ваншот на 2000хп я буду долбить это сообщение до тех пор пока неответит разработчик-выже понерфили арту? minus 1300 ot arti.wotreplay
  11. колобанов в стандартном бою с сбитием захвата базы фарт олений http://wotreplays.ru/site/12405273#lasvill-farm0za-lekpz_m_41_90_mm_gf
  12. броня у 268-4 лол зайдите в ранговые бои-вам там прояснят за броню-фуллголдой шьётся как картон кривая пушка-просто бесит в рандоме с 8-9 норм на ней играть-в одноуровневом бою-так себе агрегат-но поинтереснее 263
  13. наверное,действительно существует патент ... ладно там играл с новым экипажем ,вообще без перков... 120 боёв-процент побед 43% (сорок ТРИ) при среднем уроне 1700 и саппорте 450 ладно,думаю в птшку нужно прекращать играть-саппорт 600 урон 1500: процент побед выше не стал буду терпеть-хочетсо качать ветку бритов с экипажем 4 перковым, ну а сам танк так себе(кроме пробития вообще ничего нету), слёзы из глаз,-когда тебя на ровном рельефе обгоняет вз111 ис-3 е 75 и да-он не фармит и играю на фулл 66
×
×
  • Создать...