Перейти к содержимому

Epitafffio

Игроки
  • Публикации

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19567
  • Клан

    [IBPWR] IBPWR

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Epitafffio

Сержант

Сержант (5/14)

30

Оценка

  1. Постараюсь быть краток. Я не знаю есть ли смысл постить подобное, когда танки уже прошли стадию концептуальных тестов, но считаю важным озвучить мнение. Не являюсь сильным игроком, могу быть не прав в своих суждениях, выводах или предложениях, открыт к критике. Новые огнеметные танки, которые обкатываются супертестерами на основе, могут наносить урон сразу, много и гарантировано. У них нет влияния фактора рандома, непопал-непробил, они ограничены лишь расстоянием и толщиной брони, незначительно снижающей урон. Я не буду судить о том насколько текущие цифры урона, расстояния, скорости полета огнесмеси и тд являются балансными, но мне кажется очевидно что проблема не в цифрах. Огнемёт не имеет никаких адекватных или честных способов противодействия, особенно в ситуациях противостояния тяжей на направлениях, где вкат не является валидной тактикой до тех пор, пока не будут истощены ресурсы одной из сторон. Всё что можно сделать - уйти с направления или покидать позицию, идя на самоуничтожение, пытаясь разменяться с огнеметом. В позиционных сражениях, являющимися основным видом столкновений тяжей, огнемёт концептуально непобедим. У него есть труднопробиваемая броня и при этом, он наносит урон, сопоставимый с пробитием классических орудий, не требуя непосредственно пробития. Я считаю что просто нерфить показатели урона или брони - плохое и скучное решение. Огнемёт это хорошая идея, имеющая плохую реализацию. Балансировка цифр нездорового концепта не приведет к тому, что он станет здоровее для игры. Он просто не будет никому интересен и будет продолжать портить бои тогда, когда кто-то его всё же возьмет. Он по прежнему будет лишен какого-то либо способа противодействия или обыгрывания и будет раздражающим фактором, аналогичным арте. Я считаю что решением отсутствия возможностей противодействия огнемёту и способ сделать его концептуально здоровым может быть изменение механики нанесения урона - замена моментального урона на условную "шкалу нагрева", заполняющуюся при последовательном поражении танка противника огнесмесью и наносящую постепенный урон после достижения определенного значения. Это не должно уменьшать значения урона, т.е это не нерф урона, но должно создавать задержку его нанесения, давая возможность нанести ответный выстрел и уйти в укрытие, не получив колоссальный гарантированный урон в ответ. Потенциально, урон может быть даже больше, однако важно, что бы была возможность его предотвратить. Допускается возможность "тикающего" урона, аналогичного по механике пожару/поджогу при крите, но с другим уроном, после прекращения поражения противника огнесмесью - достаточно "нагретый" танк должен продолжать получать урон еще определенное время. Время заполнения шкалы за которое не наносится урон должно коррелировать с временем, когда наносится отложенный/тикающий урон после прекращения непосредственного поражения танка огнесмесью Допускается градация нагрева. 1я стадия - урон не наносится, 2я стадия - наносится обычный урон, 3я стадия - повышенный урон и/или тикающий урон и/или (повышенные) криты. Допускается возможность противодействия части механики или ей целиком с помощью огнеметов - устранение тикающего урона, моментальное снижение шкалы на определенное значения. Таким образом, для нанесения урона, огнеметный танк должен поставить себя в позицию, где он будет безостановочно поражать противника огнесмесью. Это компенсирует возможность наносить урон, игнорируя броню и обычные правила игры, тем самым делая огнемётный танк уникальным, но относительно честным. Необходимость длительно держать противника в прицеле будет побуждать игроков на огнёмете к активной игре, вместо того, что бы наказывать противника за пассивную (и активную игру в том числе, увы). С уважением, открытый к новым механиками игрок
  2. модернизация норм, никто не мешает убрать галочку и качать экипаж чуть медленнее и заодно гриндить модернизацию. офк, правки бонусов не помешают, но это уже будет ясно со временем.
  3. есть смысл брать этот танк вместо 907 или нет? (почти не играю абс формат)
  4. в 2016 добавили таланты, в 2018-2019 добавили систему лесных предметов и так далее. Что по своей сути примерно то же самое как добавление полевой модернизации или нового экипажа. В доте тоже все поголовно ныли полгода-год, потом привыкли и всем в основном понравилось. Кстати про растущие доходы не соглашусь) Да и с 2010 игру так-то переворачивали, просто не так сильно - добавление новых веток например, каждая из которых со скрипом вписывалась в видение игры старое ЦА
  5. Сейчас я вспоминаю доту2 где каждые полгода-год игру переворачивают с ног на голову и игра стабильно имеет 600к+ онлайна. Танки находятся в жуткой стагнации, изменения происходят очень медленно и ввод новых механик к лучшему. А танки это шахматы? Даже в Доте 2 или других подобных мобах, которая гораздо ближе к шахматам чем танки, изменения происходят в десятки раз чаще и большими пачками.
  6. кв-2р получил компенсационные бафы, включая как прямые апы ТТХ, так и косвенные бафы вроде новой интуиции, так что суммарно новые изменения сделали танк лучше
  7. попробуй е-100 с 150мм пушкой, стреляй по зонам с модулями, я так сделал.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantmoon (11 июл 2021 - 11:01) писал: Вчера столкнулся с ним, выбесил меня. Я на объекте 140 не смог 4 выстрелами пробить его в каток в явно перекрученном ромбе. 430у даже под меньшим углом шью в каток с уроном и ставлю его на гуслю, а тут просто крепость.это нормально для т22ср. совет: бей в щучий нос, там нет брони
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDictador (03 июл 2021 - 05:31) писал: Всем привет Выкатил вчера, наконец, свой КВ-2(Р) Танк, с точки зрения, ТТХ ощутимо апнули Управляемость и точность стрелбы стали намного более комфортными !!!НО Сейчас на нем принципиально другой геймплей, очень потный Чтобы по прежнему хорошо настреливать урон и раздавать ваншоты приходится теперь комбинировать снаряды. Основной снаряд теперь - альтернативный ББ для ближнего боя, второй снаряд - фугас для добивания полутрупов, сбития захвата, стрелбы на дальнюю дистанцию и т.д. Ни о каком фарме серебра уже речи нет, хотя раньше он неплохо вывозил кредитов по итогам боя Чтобы ребаланс этого танка был справедливым, мне кажется, необходимо ему дать такое же пробитие снарядами примерно как на стоковом орудии у СУ-152 Сейчас есть ББ/ББ/ОФ - 110/136/86 Желаемое изменение ББ/КС/ОФ - 136/270/86 Как по мне, это будет, адекватная замена боекомплекта для этого танка при состоявшемся ребалансе фугасных снарядов, чтобы он оставался таким же оло-лошными, как до патча 1.13 Всем удачи в бояхбез обид и при всем уважении, но идея неадекватная. ты ведь не забыл что это танк на 6 уровне, да? ШЕСТОМ УРОВНЕ. Он уже при пробитии гарантировано отправлял в ангар одноклассников и любые танки уровнем ниже. А если не отправлял, то критовал полтанка и давал танкисту птсд до конца уже недолгой жизни. Давать этому чудовищу еще и пробитие 200+ это гарантировано превратить танк в имбу, притом не в имбу которая "ну да, если чел хорошо будет исполнять, то танк будет малость нечестным", а в имбу уровня "посади обезьяну и она будет гнуть с закрытыми глазами". Он даже с текущими параметрами ББ спокойно пробивает большинство танков которые встречает, а ты предлагаешь дать ему 270 пробития на голде. Ну, я так понимаю, что бы он еще и восьмерок радовал пробитиями на 900, а то сейчас не выходит. Вот уж действительно убийца защитника будет, останется только хп накинуть (хотя нет, не надо) и будет танк 12 уровня. Для сравнения, представь себе бабаху (которая 4005 или вф183) с пробитием 400+ на хешах. Которая еще и по 3к дает, то есть ваншотит вообще любой танк который она поставит на автоприцел и которому она попадет в броню. Там как раз кд примерно как у КВ-2 - 20-22 секунды и точность +- такая же. Вот здорово-то будет, а. Я даже не говорю о том, что КВ-2(Р) и КВ-2 это один и тот же танк, то есть такими апами ты еще и превратишь ВСЕМ ДОСТУПНЫЙ танк на 6 уровне в имбу. Одним словом с такими бафами можно гарантировано сломать рандом на 5-8 уровня до следующего нерфа этого монстра. Не надо короче.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSAURUS_ (02 июл 2021 - 05:48) писал: "дата старта может изменится" это в сторону ближе к зиме или есть шансы начала на недельку раньше?хоть раз в таком случае начинали что-нибудь или где-нибудь раньше? "дата старта может измениться" это спасательный круг на случай, если что-то сильно пойдет не по плану и ивент придется отложить. по сути, имхо, можно считать что 26 это уже железная дата, т.к. в обратном случае, ее бы не называли, а просто заанонсили ивент (что-то вроде "а так же скоро начнется новое событие "грозовой фронт", дату старта которого мы назовем чуть позже".).
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png____Timur___ (17 июн 2021 - 11:50) писал: Мда теперь когда будет т 22 ср в продаже кто знает или все-таки в боновый магазин выставят в боновый очень вряд ли, но можешь ждать на некст ЧР, особенно если ВГ повторят номер с лутбоксом, т.к. там будут все танки с прошлых ЧР
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsnikers1207 (08 апр 2021 - 11:08) писал: тема заглохла =( Ажиотаж на 22ср спал, и все разбежались да в этой теме особо ажиотажа никогда и не было, как и на всем форуме
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Evil_Dad_ (19 мар 2021 - 22:50) писал: Ну если кто то за хочет поднять $ то думаю и стиль будет, на 907 есть стиль который вообще редкий, его только предлагали игрокам у которых он есть и то не уверен что всем. 921 видос выкладывал. только вопрос в том как распространять такой стиль. допустим с 3д за гк (не считая базальт за 5к) все понятно - они продаются за ОС. А где и как продавать 3д стиль на танк вроде т22ср непонятно. Будь он за лбз, можно было бы прикрутить что-то вроде "сделай все задачи на отлично и получи 3д стиль" вместо юзлес плашки и камуфляжа, а так хз.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngiHeckfy (17 мар 2021 - 11:02) писал: Есть слухи, что будет в боновом магазине. боновый похоже не обновят еще годик
×
×
  • Создать...