starks11
Игроки-
Публикации
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28531
Портал игры
- Профиль starks11
Достижения пользователя starks11
Рядовой (2/14)
17
Оценка
-
Данное голосование, не имеет смысла, так как в игре уже давно нет артиллерии, ибо тот класс техники который в World of tanks именуется "артиллерия" только внешне на неё похож, а по своим характеристикам это вовсе не артиллерия.
- 45 440 ответов
-
- артиллерия
- выбор боя без артиллерии
- (и ещё 7 )
-
Не однократно, играя на Об.704, сталкивался с ситуацией, когда его базовый снаряд, имеющий бронепробитие 276 мм с 500 метров и 286 мм со 100 метров, не может пробить лобовую броню Об.263 которая всего 250 мм. Я пытался пробить 263 в лоб со 100 метров, с 5 метров, даже в упор, став с ним в клинч, но результат всегда один "броня не пробита". В упор он должен был его пробить, так почему не пробивает?
-
Не сбалансированные карты! Вышло последнее обновление с новой графикой, и видимо разработчики так увлеклись ей (графикой) дорисовывая новые камешки, горки и ямы, что совершенно забыли о балансе самих карт, забыли о том что у каждой команды должны быть примерно равные условия на победу. Попадаю я в бой на карту "Аэродром" и что я вижу: на обрывистых берегах, вдоль береговой линии красуются вновь нагроможденные камни, которые делают практически невозможным не только вести огонь по противнику, но и следить за ним( это касается пт и танков с невысоким силуэтом). Но данная проблема касается в большей степени только одной команды, т.к. с другой стороны (у другой команды) есть горка на которой постоянно стоят пт и отлично простреливают центральную горку и берег вдоль неё. Получается что одна команда имеет преимущество над другой в плане охраны береговой линии и атаки вдоль неё. Я поиграл совсем немного и поэтому заметил пока только это, но возможно есть и другие проблемные места.
- 201 ответ
-
- 3
-
-
- изменения графики
- штиль
- (и ещё 20 )
-
Полностью согласен, арта нынче шлак, да и артой это назвать нельзя - это не пойми какой вид техники и не понятно зачем он такой в игре нужен, на арте сейчас вообще не кайфово играть.
- 1 207 ответов
-
- 1
-
-
- Артиллерияарта
- стан
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Играю на Объекте 704, пушка Бл 10, полностью прокачан. В характеристиках бронебойного снаряда указано, что у него пробитие 276-286 мм в зависимости от растояния. Вроде бы неплохо, но при встрече в бою с Объектом 263 или Объектом 268/4, у которых броня 250/80/50 и 260/100/45 соответственно, снаряды Объекта 704 почему-то их не пробивают, не пробивают они их не только в лоб, но и даже в борт. Я даже пробовал растрелять 263 в упор, встав с ним в клинч, результат "броня не пробита". Именно эти два танка Объект 704 почему-то может пробить только фугасами, хотя не понятно почему?
-
После этой обновы игра стала похожа на дешёвую флэш-игру "танчики": расходниками спустя время можно пользоваться опять, арта стала совсем убогой, да сведению добавили пару секунд, ввели никому не нужное оглушение, зато урон порезали в несколько раз - многие игроки играли на арте только из-за урона который она могла нанести, а теперь её и из ангара можно убирать , нам "такое" не нужно(арта и так была не прибыльной, а сейчас и подавно)
- 1 710 ответов
-
- 1
-
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Арту опять понерфили и это факт, и спорить о том на сколько хорошо или плохо это сделали уже нет никакого смысла. Хороша арта была где-то в пределах обновлений 6.4-8.6, а затем её всё планомерно уничтожали и уничтожали с каждым новым обновлением и это обновление не исключение. Лично моей арте придется постоять в ангаре без вылазно до лучших времен, продал бы да жалко, когда-то в лучшие времена, я на "холодильнике"(су 14-2) по пол команды вырезал. А нашего с вами мнения разрабы слушать не будут, ибо здесь собрались игроки с "верхних" и "нижних" строчек статистики, а слушают всегда "середину", т.к. их больше и платят они больше.
-
А толку сейчас спорить про арту, вот выходит новое обновление, и что, по сути её опять понерфили, ввели оглушение артой, уменьшили урон боеприпасов, толку мне с этого оглушения ведь не факт что в оглушённого противника в это время кто-нибудь попадет и нанесет урон.
- 41 860 ответов
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Было время когда не было ни ранжирования карт, ни ограничения по уровням техники. Так вот когда вышла карта ПРОВИНЦИЯ первое время на ней катали все уровни техники от 1 до 10, и это вносило своё разнообразие в игру, т.к. для разного уровня техники игроки использовали разную тактику. Но именно из-за техники высоких уровней эту карту перевели в песочницу, дескать этой технике негде там развернуться. Лично я считаю что для техники высокого и среднего уровня (с 4 по 10) должны быть доступны все карты, это позволит игрокам практиковать различные тактики игры, а не так как сейчас. В общем я против ранжирования.
- 155 ответов
-
- 2
-
-
- кары
- прохоровка
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Лично меня раздражает периодическое уничтожение (разработчиками) хороших карт. Из последнего: Топь, Редшир -были отличными картами, на всех типах техники можно было отлично играть,а сейчас арту и пт поставить практически негде. Я бы понял если бы на этих картах один респ постоянно выигрывал, а другой нет, так нет же карты были отлично сбалансированы. Если так хотелось внести изменения в эти карты, ну сделай похожие с другими климатическими зонами карты и все будут довольны. Практически 90% карт, в которые вносились изменения за последние 2 года, стали хуже.
-
Согласен, смысл в этом предложении есть.
-
Доброго времени суток. Меня интересует вопрос, будут ли возвращены в игру следующие карты: Порт, Хребет дракона, Северо-запад и Северогорск? Эти карты интересны игрокам (особенно первые варианты), в них есть своя изюминка и хотелось бы вновь на них поиграть в случайных боях.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
starks11 подписался на Карты выведенные из игры
-
Полностью согласен . Да и к слову сказать, последние изменения с артой свели на нет всю её значимость и вес, т.к. теперь попасть из арты во что либо стало не просто сложно, а в некоторых ситуациях просто не реально, хотя раньше это было всего-лишь делом навыков. А с последним обновлением: кучность они увеличили-ДА, но увеличили разброс на столько, что в круг сведения поместятся 4 мауса или Е100, да и полет снаряда стал такой долгий, что стреляя даже в середину карты по маусу у того столько много шансов выехать из зоны поражения, что уж говорить про СТ и ЛТ. ВОТ я и думаю, а зачем НАМ такая АРТА.