У меня вопрос по поводу сведения: Предисловие: Как стреляли раньше - заводили прицел (т.е. центр прицела) за движущийся танк, этим достигался эффект, что снаряд летя по траектории почти гарантированно прилетал в цель, так как если навести точно на танк, большой шанс недолета снаряда. Это было актуально и для танков движущихся по краю карты. Выглядело это так, курсор сдвигался за красную черту, а на территории карты, оставался небольшой контур очерченный вероятным разбросом (зона недолета) или вообще исчезал, танк двигаясь через эту область попадал под траеторию полета снаряда, чего и требовалось. Суть вопроса: При попытке свестись за пределы карты (перенести центр вероятного разброса за карту), курсор просто скользит вдоль красной линии не пересекая ее, т.е. остается большой шанс недолета. Допустим разработчиками увеличена точность и нет по их мнению необходимости бить как бы с перелетом. НО если вражеский танк залез в ямку у красной линии, прицел уже на яму не наведешь, мертвая зона. Раньше я бы завел сведение за черту, и надеялся что при перелете через яму снаряд может попадет танку в башню (вдруг вылезет чуть-чуть или профиль высокий). Как бить на арте танки в такой ситуации, чем объясняется такая реформа? ведь вероятное повреждение такого танка было ювелирной работой, да и все лучше, чем стоять и ждать пока танк выберется из ямы.