Перейти к содержимому

o5e2e2

Игроки
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9132

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя o5e2e2

Сержант

Сержант (5/14)

8

Оценка

  1. За 500 золота можно поменять специальность танкиста. Нацию и пол поменять нельзя.
  2. Бои длятся всё меньше и меньше, у хорошего игрока всё меньше и меньше возможности повлиять на исход битвы. Статисты плачут.
  3. Шестое чувство, маскировка и ремонт -- самые сильные бонусы в игре. Всё остальное -- мелочёвка.
  4. В стате вижу только игру на Т-34-2, который не имеет ничего общего с FСM. Афтор, вы хоть 10-ок боев сыграли на FCM 50t? А на других СТ?! Зачем спорить о вкусе устриц, которых вы не ели?!
  5. Тульнов, твой уровень мастерства растет медленнее, чем растет средний уровень боев. Не торопись качать ветки, закрепись на 6-7 уровне.
  6. Средний опыт в топ5 за победу на 6-м уровне захватом 350 с недобитыми пятью танками, за победу полным уничтожением -- 550. Стоящие в круге захвата теряют собственные очки опыта, которые даются всем за общий дамаг команды. А их товарищи теряют еще и халявное серебро с недобитков.
  7. Худшее, что можно сделать с женским экипажем -- выбрать неправильную нацию. Всё остальное можно изменить. Клановых танков больше всего у СССР, Франции, США.
  8. Вчера покупать золото было намного выгодней. Дата и время 04.06.2015 15:10 Сумма 530 руб. 59 коп.
  9. Первый раз вижу твинка 2013 года и с 47,78% побед. Пеши исчо! Но сначала, пожалуйста, почитай чего-нить про игру, хотя бы то, что тут на форуме есть.
  10. 1) Покупать слоты в ангар не нужно. Каждый год (на НГ и в августе) добавляется слоты вместе с беспонтовыми подарочными танками. Плюс ввод каждой новой нации дает слот. Смысла оставлять пройденные танки -- никакого. Лучше заново купить танк позже, чем держать мертвым грузом кучи серебра за несданный металлолом в ангаре. 2) Покупать слоты в казарме вообще вредно. Танкисты должны постоянно выходить в бой и переобучаться с танка на танк.
  11. Танк не может тащить победу, так как 1-на-1 проиграет практически любому. Но в целом, не самый унылый в прокачке из-за хорошей альфы и бронебития для 5-го уровня.
  12. Башню критуют, если снаряд попал в самое её основание, в механизм вращения. На холмах это место недоступно противнику. Если вы даже от слоупока Т34 умудряетесь дамаг получать, то явно неправильно танкуете холмами. Не говоря уж про то, что не нужно в принципе вылезать на T34 лицом к лицу.
  13. Купил недавно. Спрашивал, как на нем не светиться? Ответили -- изучай кусты, вали деревья и т.п. Так вот, никакие кусты ФЦМ не помогут -- танк не светляк и удрать от случайного засвета на ровном месте не способен. ИМХО ФЦМ танк для игры от башни. УВН и динамика позволяет активно дамажить, заходить во фланг и в тыл, если есть холмы достаточной высоты. Пусть башня и не самая бронированная, но через башню танк и экипаж нечасто критуются, плюс случаются рикошеты.
  14. Научите фармить дамаг на этом танке. На Тиграх играл, на Пантерах играл, но этот сарай больше и заметней КТ. Ездить по флангам и единично постреливать он способен, но как реализовать ДПМ с такой косой пушкой и такой заметностью? Я не знаю таких кустов в игре, откуда он может стрелять без засвета.
  15. Самое интересное, что ускоренная прокачка экипажа не учитывает "нулевой перк". Радист без ББ будет долго качаться.
×
×
  • Создать...