Перейти к содержимому

anonym_brzm9c9qcFH0

Игроки
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36664

Портал игры

Достижения пользователя anonym_brzm9c9qcFH0

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Stranger1990, хотя у меня сей агрегат первый день, но настреливать по ним было не редкостью - наиболее противным в плене перестрелки были наиболее часто стреляющие, т.е. с досылателем. И да - почему сетка+оптика, а не сетка+трубка? PS: по впечатлением заметность мало от мли отличима - ~430м в чистом поле с ходу, 370м неподвижно (сетка+перк 83%).
  2. Лето... как много в этом слове, мой новый рекорд - 31 слив подряд на Т32. Из интереса стал писать в чат перед боем "Игроки, с менее чем 48% побед тянут команду к поражению" - как результат, за три дня боев приехать пострелять в меня из-за этого захотели довольно небольшое по сравнению с находившимися в бою игроками ниже среднего, но это эпично - когда бат\ис-7\арта пытается грохнуть именно меня, к сожалению иногда своя. Еще я узнал о себе много нового.
  3. Как владелец Е100 и Т57 скажу - большие неудобства в открытой перестрелке мне доставит 7, нежели 4 ИС, все благодаря чудесному "носу", который может скушать снаряд просто без урона. К несчастью встречавшихся мне ИС-7, их владельцы не блестали умом и сообразительностью как правило для них такие встречи заканчивались довольно плачевно. В городской же или полузакрытой местности больше проблем от ИС-4 - он замечательно танкует бортами, да и при закрытом нлд под ромбом представляет цель более сложную, нежели 7. Танки равноценны, но под разные стили боя.
  4. АТ-15 Фиорды, ползу до позиции 1,5 минуты, вяло постреливаю с китайцем, потом с суперпершами. Ухожу за горку и ловлю чемодан. Ангар. (реплей немного стар - от 3 числа). Мои мысли по ходу боя: Вражеские СТ полезут верхом, арты - мало и она скорее всего будет стрелять по тт на центре и на полуострове. У меня нет башни - если поеду на центр, то при прорыве верха/низа/центра мне будут стрелять в борта\зад. На верх почти никого из наших не пошло, надо его прикрыть. После контакта с двумя СП: горка не дает нормально его бить, решаю отползти... не вышло. Выжившие союзники на другом фланге померли немногим позже меня. http://wotreplays.ru/site/835299
  5. Не подскажите ли, тут не было советов, как не сливаться, при выходе на позицию на 2-3 минуте боя при гибели большей половины команды... Каждый 20 бой примерно такая вот неприятность, доехал - союзников уже нет.
  6. Не хватит. Как же меня бесят олени, которые при сильном союзнике в виде меня на чем-то барабанном вместо того, чтобы словить 1-2 снаряда, дав мне безответно всадить 4-6 во врага и тем самым, если не убить, то сильно покалечить его, ждут, пока враг вылезет и стрельнет в меня, я в него разряжусь и только потом прут на врага (как правило при этом еще и в него не попадая и помирая от перезарядившегося врага), а потом высказываются в чат, почему я их не поддержал... примерно каждый 30й бой так.
  7. Те, у кого 4 снаряда в барабане не будут тратить 25% своего возможного урона на гусли.
  8. Зря вы так - выбить сильного вражеского игрока, это не только облегчить себе жизнь, но и спасти пару-тройку союзных оленей. Только это довольно сложно.
  9. С тобой не все потерянно, как бы странно это не звучало. Из серьезного у тебя только КВ-1, из 123 боев 46 побед, т.е. 37.40% Учитывая неумение играть, да и новый для тебя жанр - хотя ты и мешаешься команде, при продолжении нормальной игры на КВ, при выполнении норматива по урону как 0,9-1,1 от твоей прочности за бой, процент побед к моменту его прохождения у тебя должен стать нормальным. Постарайся.
  10. Менее 30% - лучше убить на респе, если он живой. Менее 47% - оленина, ололошер, слоупок. 48-49% - новичок, он же нуб если боев мало, либо обычный игрок, стрелять умеет и как правило во врагов, правда как - вопрос уже второстепенный. 49-51% - нормальный игрок с наличием мозга, знающий о существовании тактик помимо умения стрельбы. 51-55% - тут уже так же, но есть умение в некоторой степени использовать союзников с пользой не только себе, но и остальной команде, как правило вообще никогда не мешает своей команде, большую часть советов случайной команды может игнорировать - ему лучше знать. 55-58% - Вообще освоил не только стрельбу и тактику, но и умение планировать свои действия на предположениях о действиях врагов заранее. 58%+ по мне это вообще очень хорошие игроки и сказать почему я не могу, крайне редко встречаются. Это конечно о рандомной стате. Это потому, что приятная игра для всех разная. Мне вот нравиться поездить на танке, пострелять во врагов и победить или же красиво проиграть против хороших врагов. Только вот для кого-то игра заканчивается за 2 минуты и они опять идут в новый бой, а я, зачастую даже НЕ НАЧАВ играть, не доехав до позиции своей даже, могу наблюдать счет вида 1:12 и как следствие даже если я выполню двукратную норму разбора врагов - численное преимущество врагов не даст победы мне, это будет "тупо слив" и вместо благодарность за хороший бой, даже того же GG в конце чат изобилует речевыми конструкциями не к врагам, а к слившимся, но таки получившим удовольствие союзникам, которые этого всего конечно же уже не видят, а откатывают к этому времени новый, 3 или 5 бой после моего текущего. Как следствие, если у человека, если это применимо к рогатым, плохая статистика, создается сразу ряд вопросов, на которые логичные ответы крайне неприятные. 1. Игра командная. Цель игры - получение удовольствия. Уместно ли получать удовольствие, мешая при этом остальным или их части своим поведением его получать? Думаю, что нет. 2. Если игрок чаще проигрывает, то он либо бросит игру, либо постарается играть лучше. Если он не старается и не бросает - это, скорее всего зависимость. 3. Играть интересно против равного или более сильного. Из-за обилия неумелых игроков, крайне редко встречаются перестрелки одной кучки случайных хороших игроков с другой кучкой таких же, как результат - отстрел почти не сопротивляющихся целей приводит к отсутствию удовольствия от процесса или его крайне малой степени у обычного человека.
  11. Вы это серьезно? Что такое игрок с менее 48% для меня в своей команде? 1. Он в 2% случаев будет подпирать и выталкивать меня на врага. 2. В 52%+ случаев если под конец боя выживет он и враг с 55%+ с одмнаковым уровнем оставшийся прочности - он проиграет. 3. Именно он выкатиться на передовую "стрельнуть" во врага, помешав "снайперам из куста" перекрывая зону огня, но хуже - если стрельнет все же, но не нанесет урона и на том же месте и помрет создавая врагу дополнительное укрытие. 4. Хуже, если он на арте - получить в клинче с врагом на 1 выстрел при почти 2/3 своих НР фугас в корму это так... ободряет. (нормальный игрок маркернет цель, потом меня и попросит отойти как минимум) 5. Дополнительный, медленный, но иногда менее живучий чем ЛТ разведчик - обнаружение техники, к счастью не зависит от умения думать, хотя довольно часто встречаются те, кто ездит без обзора вообще, в него стреляют - а он даже не видит врага. В поле. 350-370 метров же видимости (угадайте танк). Какое влияние на исход боя имеют эти "грамотные олени" можно посмотреть в труде замечательного человека, например в такой теме: Исследование статистики: Опыт в игре и эффективность игрока. Они иногда "могут тащить", но все же реже, чем нормальные и хорошие игроки, которые пытаются делать это каждый бой. От части по причине того, что в бою могут оставаться игроки вражеской команды с еще более низким умением играть, чем у оленя. Для хорошего же игрока - чаще всего бооооольшая часть вражеской команды будет таковой. И да - за всю свою игровую историю, мне ни разу не попадался "грамотный олень", который бы внес значительный вклад в победу, даже хуже - чаще всего они и свое НР то не отбивают\не просвечивают\до конца боя не выживают. Конечно и палка раз в год стреляет, но НЕ при мне.
  12. Добить шестерых. Посчитаем... Танк 10 уровня в среднем имеет 2100 НР, следовательно, набитый самостоятельно воин - 12600 урона. Как часто такое можно наблюдать у одного игрока? Менее, чем в 0,03%. Сопоставим количество воинов даже у умелых игроков с таким уроном и удивимся, что в среднем они наносят 3-4к урона и думаем (не то, что я с ~x1+ нр)
  13. gug23, уважаемый - все же зря вы так к медалькам, хотя они и не ведут к победе, но частота их получения все же зависит от умения игрока без специальной "охоты" за ними. Хотя так смешно смотреть на тех, кто не одну сотню боев откатал с 1 снарядом :playing:
  14. Вот реплей как пример: http://wotreplays.ru/site/793347 0. Союзники сливаются. 1. Враги тактически решают производить хаотические действия. Это тактика. 2. Их арта стреляет, но оказывается под действием дебаффа "заговор" и уходит пить чай скорее всего. 3. ВБР решает помещать им выехать на меня всем скопом или же нормально прицелиться (интересно почему?) или зарядить сереброголду на последний фраг не дает им неокупаемость техники и баланс КВГ. 4. Они пытались агитировать "добить арту" их, мне на медальку. Но я почему-то не стал. За время боя меня могли гарантированно убить 4 раза. Не захотели. (именно не захотели - игроки все могут же, все зависит от команды и личного умения нет, есть только желание и удовольствие, которое, я надеюсь они получили в итоге)
×
×
  • Создать...