Перейти к содержимому

anonym_wVnL9orQShW0

Игроки
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24709

Портал игры

Достижения пользователя anonym_wVnL9orQShW0

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Лично для меня артобат по цифрам играется не хуже Коня и Об. 261. В первую очередь выживаемость у этой арты лучшая среди всех остальных САУ, и в случае, когда нужно быстро и незаметно сменить дислокацию, ей нету равных. Да и спрятаться в кустах у нее шансов намного больше, чем у остальных. Урон и сплэш слабый, но барабаном можно высадить в один/несколько танков за 30 секунд неплохой урон с станом и соответственно плюшками за содействие. Не забываем, что после первой плюхи бОльшая часть врагов под станом юзают аптечку, и фарм мы не получаем. В таких ситуациях с артобата вылетает вторая плюшка по врагу, и деваться ему уже некуда. Добавлю, что обычно когда тот же Конь зарядиться на второй чемодан, игровая ситуация с засветом вражеских танков заканчивается, и отправлять посылку просто некуда. Так что арта со своими плюсами и минусами.
  2. Уважаемые представители WG! Тот факт, что проблема наказаний игроков за огонь по своим фактически отправлена разработчиками в очень далекое плаванье, является неоспоримым для множества танкистов. Система автоматических банов работает слишком мягко, и не решает практически ничего. Но вопрос сейчас о другом: Почему при целенаправленном уничтожении союзника нарушитель не возмещает пострадавшему одноразовое премиумное снаряжение? Например, те же самые доппаёк или шоколад. В рандоме происходит масса случаев, когда игрок уничтожает союзников одним выстрелом прямо на своей базе. Или двумя выстрелам подряд забирает у союзника всю прочность, не меняя при этом даже цвета в виде предупреждения. В результате пострадавший получает лишь ничтожную компенсацию за ремонт, при этом получая большой минус в серебре/золоте за бесполезно использованное снаряжение.
  3. На данный момент статистика отображает три рекордных показателя: максимальный урон, максимальный опыт и максимальное количество уничтоженных за бой противников. Предлагаю добавить к ним следующую строчку с немаловажным для многих игроков показателем: "максимальный урон, нанесенный с вашей помощью". Множеству любителей "посветить" на легких танках, для которых это является первоочередной задачей, будет интересно следить за данным показателем.
  4. Предлагаю добавить в статистику рекордных показателей следующую строчку: "максимальный урон, нанесенный с вашей помощью". Изменений это требует минимальных, но множеству любителей посветить на легких танках будет интересно следить за этим показателем.
  5. При аккуратной игре критической необходимости в ремонте нет, но зато маскировка выручает фактически в каждом бою.
  6. После введения новой системы засвета жизнь у легких танков значительно усложнится, а если быть точнее - существенно сократиться. Будут ли хотя бы изменены условия для ЛБЗ по урону, нанесенному с их помощью? Ведь после нового обновления выполнять их будет объективно сложнее.
  7. Что удивительно, орудие у Type 59 находиться на уровень выше, чем у Т-54 первого образца. Интересно, какие параметры у китайского ствола (по мнению разработчиков) позволили вытянуть его на 8 уровень? Ведь советское орудие 7 уровня выглядят куда предпочтительнее, и было бы просто замечательно увидеть его и на нашем китайце вместо того недоразумения, что есть сейчас.
  8. Вы раньше писали в этой теме, что передали "аргументированную критику руководству" по поводу характеристик танка. Какой в итоге был ответ? Или когда/от кого его следует ожидать?
  9. Недавно увидел движущегося на меня Гриля с расстояния до 5 метров, причем уже после его выстрела. Это такая уж абсурдная особенность игры, наверное она всегда существовала.
  10. В общем, никакого повышения характеристик не предвидеться.
  11. Мне кажется, что причина такого явления тривиальна. Достаточно посмотреть на количество премиумной техники в ангаре у этой девушки: целых 7 премиумных танков (!!!) 8 уровня, не считая покупной техники более низкого уровня. Не удивительно, что такие люди попадают в Песочницу одними из первых.
  12. Сведение у орудия просто отвратительное, и даже одновременная установка стабилизатора с приводами наводки при экипаже в 121% лишь отчасти спасает ситуацию. Для более-менее уверенного попадания приходится ждать целую вечность, получая пробития в НЛД или лючки на крыше от танков ниже уровня. Но обычно противник на условном Кромвеле (6 уровень) предпочитает не утруждать себя выцеливанием, и шить Тайпа в лоб голдой без особых проблем.
  13. "Конструктивные жалобы" на ТТХ танка описываются в данной теме уже не первый год множеством игроков, но похоже что прежде разработчики вовсе не заходили на эту ветку. Ведь зачем следить за мнением о танке, который снят с продаж несколько лет назад? Будем надеяться на улучшения, но своими ответами Вы дали понять, что их ждать не стоит. И вот что еще: для правильной оценки Тайпа с точки зрения основной массы игроков покатайте на нем без премиум-аккаунта, с 5-10 подкалиберными снарядами, без улучшенного рациона и запредельного количества перков. И возможно вскоре Ваше мнение о нем существенно изменится.
  14. Похоже, что ФВ 304 постигнет судьба СУ-26: разработчики делают проходной танк. Был ли СУ-26 имбой? Да, в те давние времена при должной сноровке на ней можно было творить чудеса. Но вместо нормального баланса характеристик ее просто убили. Является ли ФВ 304 имбой? Нет, в умелых руках это просто хороший танк с фановым геймплеем. Но с такими размерами он напрочь пропадает. Ведь в чем главная фишка этой арты? Держаться скрытно недалеко от противника и закидывать в труднодоступные для остальных САУ места. Что мы получаем после такого нерфа? Сопоставимую по размерам с тяжелым танком арту, которая в силу своих особенностей вынуждена будет лезть на рожон. То, что ее выживаемость и эффективность упадет до уровня "зачем ее держать в ангаре?" - вполне очевидная перспектива даже для хороших игроков.
  15. Почему топовое орудие Т-44 (100 мм.) находится на 7 уровне, а орудие Type 59 (те же 100 мм.) - на 8 уровне? Ведь у советского танка оно по своим характеристикам значительно лучше! Здесь явно следует поменять уровни местами, или как минимум перевести оба орудия на один уровень. Если же это не ошибка, то в таком случае прошу объяснить логику WG.
×
×
  • Создать...