Перейти к содержимому

anonym_M18u722F2vNU

Игроки
  • Публикации

    453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14426

Портал игры

Достижения пользователя anonym_M18u722F2vNU

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Можно, не нерфя премиум колесника, просто увеличить скорость полета снарядов всем остальным классам техники. Или уменьшить сопротивление почвы. Все равно условности, существовавшие до 2016 примерно года уже нарушены. Раньше, помню, писали, что скорость ЛТ не может быть выше 72 км/ч из-за чего-то-там, не то ограничений движка, не то балансных каких-то соображений. И в этом был смысл, так как все скорости снарядов были увязаны со скоростями танков и скоростями вообще в этом игровом мире. Было равновесие. Колесники первыми преодолели этот скоростной барьер, в итоге классическим пушкам выцелить их порой несправедливо трудно. Несправедливо, потому что сами колесники получили как раз пушки с высокой скоростью снарядов и соответствующей их скорости стабилизацией. Так почему бы не повысить теперь всем пушкам скорость полета пуль и стабилизацию, чтобы привести немного в баланс в нынешних изменившихся реалиях? Или хотя бы добавить возможность установки вспомогательного орудия типа пулемета с небольшим пробитием? На очень многих танках все равно есть этот пулемет, вот и пусть работает. Это был бы следующий шаг к реалистичности моделей, а заодно привело бы классику чуть ближе к равновесию с новым классом и снизило токсичность в игре. Либо специальный тип снарядов, как кто-то в другой теме предложил, стреляющий чем-то вроде дроби, чтобы хотя бы зацепить можно было быструю цель.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHoarFighter (21 янв 2020 - 17:59) писал: ТС просто космический фантазёр. Хотя любой другой игрок не стал бы "шесть раз попадать" в колёса, а разок выстрелил бы фугасом, на этом бы колёса и закончились. Проблема в том, что фугасы летят обычно медленнее обычных пулек. И так при стрельбе по колеснику, когда он едет перпендикулярно, ты, пытаясь сделать упреждение, так и видишь прям дугообразный изгиб пути снаряда, который чаще всего не попадает. Из-за быстрой техники устарели скорости полета снарядов в этой игре, их надо повышать раза в два (и скорость сведения, конечно, тоже), иначе попасть можно только случайно.
  3. Кстати, всегда казалось, что это "ЛКВ", а не "ИКВ". Наверное потому, что выглядит как аббревиатура только маленькими буквами... Танк неординарный. Часто не попадает, КВ любых цифр почти не пробивает, пока снаряд долетит, противник уже может далеко уехать. Но бывает, что бой сложится удачно, тогда снаряд как-то умудряется прилетать в серединку огромного круга сведения, но это редко...
  4. Не подскажете, как брать упреждение при такой сильно навесной траектории? Целиться нужно на таком же уровне или брать ниже/выше?
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimca (27 апр 2020 - 18:39) писал: У тарантасов (во всяком случае, высокоуровневых) центр масс прописан за пределами модельки, с виду где-то на пару метров ниже корпуса. Могли бы сделать такое и для остальных танков, чтобы не опрокидывались, а то парадокс - легкий скоростной танк в бесконечное число раз устойчивее, чем медленные черепахи. Вообще, "новая физика" - отстой.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (27 апр 2020 - 02:05) писал: турбослив? турбач как способ угнетения? - а это идея. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (27 апр 2020 - 02:30) писал: Парочка военов поехала не туда и была чпокнута на перекатке, у противников появился перевес на позиции, они этим воспользовались и грохнули ещё нескольких ваших, дальше всё покатилось, как снежный ком. М.б. ещё афк кто-то стоял на базе. Ну, такое тоже может быть, но это не объясняет непробития четыре раза подряд. И у других тоже. Впрочем, не буду спорить с более опытными игроками, наверное вы правы.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngevilcore_ak (12 мар 2019 - 17:13) писал: Эммм, а чем бесят колесники? Вопрос лишь в том,что на них в основном днари катают - любой норм игрок на колеснике приносит нифиговый профит команде и жутко дизморалит противника. Проблем в колесниках не вижу.Не то что бесят, но раздражают. И даже не столько сами они (например, я тоже может быть в будущем попробую выкачать колесника для интереса - у меня интерес в игре заключается в прокачке, - но раздражать они меня все равно не перестанут наверное), сколько то, как изменяется игра... Мне кажется, что дело в нечестном по сравнению с другими ЛТ наборе характеристик. Автоприцел. На такой скорости, видите ли, трудно брать противника в автоприцел! А по самому колеснику с такой скоростью прицел брать не трудно? Почему такое откровенно несимметричное решение? Скорость выше 80 км/ч летящего поперечным курсом колесника уже плохо поддается расчету упреждения с учетом скорости полета снарядов в этой игре. Будь у танков лазеры, которые попадают сразу в точку прицела без задержки, тогда ещё был бы какой-то шанс попасть, и то случайно, потому что поворот башни еще медленней. Если ты остаешься против колесника на большинстве других танков, у тебя нет шансов, т.к. скорость его кручения больше скорости поворота башни или разворота. Непереворачиваемость. В то время как старым танкам сделали нелепую и неправдоподобную физику, когда танк может с трудом подниматься даже в небольшую горку, зато наехав на камень или угол дома, мгновенно переворачивается, словно все его десятки тонн в это время куда-то исчезают, а мощность двигателя становится в десять раз больше. Куда эта мощность девается при обычном разгоне и развороте? То есть обычные танки все так и норовят перевернуться, недавно на горке в Химмельсдорфе сразу два танка лежали перевернутыми рядышком, а вот лежащего на боку колесника мне за все это время видеть не приходилось почему-то. Более того, иногда они кувыркаются, но всегда встают на колеса. Это случайно так постоянно происходит или фишка? Недавно на Прохоровке одного колесника таки убили в полете, он начал кувыркаться, и вдруг на середине второго или третьего оборота, в тот момент, когда находился вверх колесами, он вдруг - раз! (склейка кадров, монтаж) - и оказался на всех четырех (или шести, не помню точно) на земле! Это что за читерство? То есть у них есть скорость - одно из основных преимуществ перед обычными ЛТ, - но без оборотной стороны медали - риска опрокинуться. Проходимость. Уже не раз говорили, что это выглядит странно, что в болотах и снегах вязнут гусеницы, но почему-то не буксуют колеса, для которых, видать, любая карта как заасфальтированная. Про непробиваемость много говорили, тут добавить мало что могу, наблюдений мало. А балансируют их как обычные ЛТ. Вчера в бою напротив моей строчки МТ-25 был колесник у противника. ЗЫ Тогда может быть хотя бы разрешите поставить на медленные ПТ, САУ или ТТ небольшой пулеметик как у Пз или Лухса на отдельной быстрой башенке на крыше с пробитием только для колесников?.. Было бы, по крайней мере, веселее ) В реальных танках давно бы приспособили пулемет в такой ситуации.
  8. Во все такое стараюсь не верить. Из последних сил, но держусь, поэтому не особо покривив душой скажу, что пока что никаких доказательств нет. Но, порой бывают случаи (и даже серии случаев), когда чуть было не поддашься "суеверию". Сегодня в бою на Т30 не было ни одного пробития! То рикошет, то "попадание". Даже в бок другому Т30. Но самое интересное даже не это. Подозреваю, что не только у меня было "невезение" в этом бою, т.к. набрав после заслуженного слива меньше сотни очков опыта, я внезапно оказываюсь на восьмом месте по опыту... Те, что ниже меня были тоже без урона, кроме двух САУ. Зато у другой команды все было в полном порядке. Вот и не знаешь, что и думать, после такого...
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (30 янв 2020 - 18:51) писал: И что? Разве это запрещено правилами? Или он кому-то должен что-то? Поддерживаю. В таком крупном сообществе, как и в реальном мире есть среднее большинство, есть успешные и неудачливые, есть богатые и есть бедные, поэтому могут быть и свои маргиналы, непризнанные гении, эксцентричные алкаши и "городские сумасшедшие"...
  10. Да, по сравнению с девятым уровнем всё хуже. Если Тортез время от времени бумкал броней, то по ощущениям здесь почти все выстрелы врагов проходят с уроном. Даже СТ уровнем ниже особо не целясь, с размаху пробивала. Конечно, экипажа ещё нет (временно пересаживался с другого танка без переобучения) и вместо рук у меня лапки клешни, но на броню-то это не влияет... И в минус уходит часто даже при победе.ЗЫ Ах, да, ещё что удивило: не пробился проезжавший мимо 13 90 в бок! Не рикошет, и гусеница не слетела. Просто непробитие...
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStreiter (04 фев 2018 - 15:46) писал: Я его на Тортиле разобрал, а он меня - нет. Баджер мне не понравился сразу с момента первого появления на тесте. Есть диссонанс между реалиями и рекламными вскукарекиваниями всяких амвеев и иже с ним. Тортилу я вернул в семью, а выданный мне Баджер продал, прицепив на случай апа, скидку в 30%. Будем ждать. Сорри, что не совсем по теме. А это как? Как можно прицепить скидку?
  12. Что это в порядке вещей? Кстати, а не может ли это быть следствием изменения характеристик техники, вводом ЛТ10, девальвацией роли брони и маскировки...
  13. Тоже вариант. Да, я тоже хуже после перерыва (да еще и вместо компа у меня ноутбук и в листве фпс падает), но и рандом тоже изменился - это не только мое наблюдение...
  14. Ещё по теме: у меня был большой перерыв в игре (года полтора или два), так вот, мне кажется, что рандом сильно изменился. То, что раньше было только в песке (все несутся стадом в одну сторону, лт бегут в город вместо поля, ТТ стоят у красной линии, даже когда враги берут город и т.д.) теперь часто встречается на уровнях вплоть до восьмого! О себе я молчу - у меня всегда были "клешни", и по этой причине мне видится еще только вершина айсберга, но даже я уже замечаю полную безграмотность игроков. Недавно в двух боях подряд были тимкиллеры: в первом бою при разъезде просто так один из танков убил меня, во втором также в начале боя "голубой" убил нашего А-44 (и всем пофиг!). Еще один раз попался вообще неадекват полный. Остались два танка - их берет нашу базу в Химмельсдорфе, а наш (тоже, кстати, "голубой&quot ездит неподалеку по рельсам туда-сюда и палит куда-то в небо... Это было как в кошмарном сне... Теперь неудивительно, что процент побед покатился вниз, а бои превратились в серии турбосливов-турбопобед. Раньше такого не было.
  15. Мне больше нравится не Гром, а Смоки и Твинс )) Интересно, как изменится игра, если отключить эти +/- 25%? Если снаряд всегда бы летел только в центр круга и пробитие/непробитие определялись только толщиной брони с учетом угла и урон всегда составлял паспортную величину?
×
×
  • Создать...