Перейти к содержимому

anonym_PoBobGrQ1kq8

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5988

Портал игры

Достижения пользователя anonym_PoBobGrQ1kq8

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. EvilHate, так какая разница, он на сервак бросает чаще свои данные, я реже. Результат таков, что что комп быстрей человека, а значит должен отобразить врага согласно его высовыванию из укрытия, и 30мс это мало чтобы грешить на них.
  2. PanteraSAWT ты не прав, танк врага я вижу даже без его выстрела. Вопрос именно в том, что он за препятствием, его я не вижу, но как только он высунул свои катки его должно визуализировать в моем клиенте, а выходит, что он показывается когда он уже на полкорпуса вылез.
  3. Pyroclasm, спасибо я это знал. Вопрос в том, что так не бывает, чтобы танки материализовались из воздуха, при нормальной видимости. Это баг. Должно быть нормальное появление, а иначе это фокус :)
  4. Вражеский танк появляется из-за угла дома моментально, на пол корпуса, а иногда целиком. До угла дома из-за которого выехал враг примерно метров 70. Препятствия между мной и этим местом НЕТ, ПИНГ = 30мс. Ведь по логике, мой танк должен увидеть врага постепенно, начиная с его передних катков и т.д. А выходит, что танк врага появляется из воздуха, не было его и вот он, уже стоит и целиться в меня. Естественно в зону рентгена он не попадает, но расстояние позволяет мне обнаружить его раньше, а не так что он уже выехал и сводиться на меня, а я его только увидел. Вопрос в чем причина, этого бага? Пинг = 30мс, на него грешить не буду. ФПС =35.
  5. Сделайте энциклопедию в игре, по всем танкам, даже тем которые убрали из продажи. Иначе, они как призраки - есть, но их нет. Энциклопедия поможет игрокам ознакомиться со всеми характеристиками танка и посмотреть на него в близи в 3Д(тот же ангар). Можно даже в виде постамента выполнить и ленточку с табличкой: "Не заходить за ограждение!" :)
  6. Всегда думаю плохо о таких людях! А ты не подумал, что ему фраг нужен больше чем тебе, и что у него больше прав на него чем у тебя? Если любишь фраги так едь и сам себе свети, тогда вопросов нет, а так конец боя, исход решён, а ты как "***" всё себе и только себе. Не будь эгоистом. Я играю на арте, и если кто клинчует, то я не стреляю, это ваш свет = ваш фраг, тем более в конце боя! Главное правило любой арты: "Не вреди своим!".
  7. Один бой выиграл, другой проиграл, да какая разница
  8. Введите возможность выдавать штрафы твоему киллеру, например: 1) уменьшить скорость на 15% 2) погнуть пушку 3) ослепить на 15 сек. 4) инвертировать поворот башни или ствола 5) высадить 1 танкиста(устал, заснул, туалет) 6) разбавить снаряды холостыми 7) друг арты "меня все видят" и я доволен 8) "топливный кризис", а ты не заправился = у тебя 120 сек и ты пустой
  9. Штурм уныл, особенно если защита имеет быстрые танки.
  10. Всё можно сделать гораздо проще: если "не пробил вату", так пусть хоть запчасти от танка отваливаются для наглядности. "Ну мол кусок отлетел, чего ещё хотите!" :)
  11. Тактика от места в списке зависит и от карты.
  12. Играл до патча, в котором уменьшили скорость снарядов. Машина зверь, была. После этого патча, снаряды летят помедленнее, стрелять с опережением стало невозможно. Теперь нужно танчить на близком расстоянии, что для этой пт смерть. Увы, но пт стало УГ. НерФу - нерф!!!
×
×
  • Создать...