rexozavr
Игроки-
Публикации
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11080
Достижения пользователя rexozavr
Сержант (5/14)
22
Оценка
-
о том что ст может принести ползу команде недавно убедился на собственном примере играя на т-54 (сейас обменят на т-62а) встал в куст за озером в малинвоке не сделал ни одого выстрела пока их команда ползла на горку от неё практически мало что осталось потом проехал за артой сделал несколько выстрелов но ни в ког не попал врезультате победа - 8700 урона по моему засвету 0 нанесённого урона 1600 опыта и 62к денег чистымит за бой Чуть не забыл тактику подсказал мой совзводный
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
а потому что 2 танка стоящие против одного это всегда вопли команды " да убейте же вы его наконец" и вопят чаще всего те кто уже слились
-
насчёт пункта 9 - гусли которые предназначены не только для стояния в кустах - в некоторых темах видел как ругают су-101 но ведь это та самая пт которая очень быстро может поменять позицию а её скорострельность позволяет побыстрому навтыкать и исчезнуть ранше чем вас за это накажут а насчёт 15 - на собственном горьком опыте убедился помочь оленю можно тольо в сливе и годен он толко на короткий засвет и помогать оленю значит слиться самому
-
самому на ис-4 сталкиваться один на один с тт10 не приходилось сталкиваться но видел как 80% ис-4 оставил 3% мышу который при встрече с ним был 100%
-
а вы не попадали в бой где много тяжей против много ст а арта отсутствует как таковая?
-
а если новичёк заглянет или арта/ттвод решил освоить новую непревычную технику?
-
а также добития фрагов, засвета, отстрела светляков и всё такое прочее
-
ну да особенно стоять под артой в чистом поле когда их светит ст или лт А потом кричать "как меня увидели" или "понерфить арту"
-
вообще-то чем опаснее танк тем большее количество врагов его пытается завалить. Помню когда взял ис-7 меня чуть до истерики не довело то количество фражеского внимания которое мне стали уделять С ис-4 по сравнению с ис-3 похожая история, но в меньшей степени. это надо учитывать так же как и то где примерно должна находиться арта врага что бы знать откуда ждать плюхи и где можно от неё спрятаться И да 100% ис-4 можно ваншотнуть арта от 6го уровня и выше но только при попадании в кормовую часть танка - знаю потому что сам до сих пор езжу на ис-4 и прокапливаю сейчас ветку советских арт( докопился до 212)
-
понятнее толька с небольшой поправкой - надо отнять ещё 2 % на не осилил мога букаф. В общем статистика удручающая
-
сколько это всё писал? ты не поверишь 20 минутпопутно плотно пообедав.
-
обидды и не будет просто обычно получается что форуме все всё знают, понимаю но вот как до боя доходит ст зачастую или сливаются в тупом раше или сразу гордо обявляют где они видали эту горку
-
нет просто надоели глупые ст которые заняв горку сливаютс в раше
-
Довольно таки часто вижу как ст сливаются на горках и потом жалуются что они не очень то нужны. Горки нужны в основном только для одного - засвет, исключение гора в химмельсдорфено об этом ниже., поэтому заняв горку совсем необязательно взяв горку сразу спускаться с неё есть смысл аккуратно посветить дальше попытаюсь разобрать горки на некоторых картах. 1) Самая знаминитая гора это наверно гора в Малиновке. Раш через поле как правило обречён заранее поэтому большая часть команды идёт по флангу за озером та команда которая взяла гшорку имеет преимущество имеено по свету так как любой танк попытавшийся проехать по деревне будеть засвечен, а значит на мегараше противоположной команды ставиться жирный крест Однако ст заняв горку чаше всего устраивают свой собственный раш и как правило гибнут в лесу или возле церкви. есть мнение что если хотите устроить раш то стоит договориться об этом с союзными тяжами 2) Гора в Рудниках очень яркий пример для засвета, так как засветить можно большую часть карты.Одна проблема трудно удержать. тяжам имеет смысл поддержать ст возле есть камушки за которыми можно спрятаться от арты. 3) Гора в прохоровке тяжи по большей части идут за железку - там есть домики и прочая утварь что бы спрятаться от арт но самое интересное что домики разрушаются а железка защитит тяж возле вражеской базы. К тому же некоторые арты тоже часто переезжают через железку. И как раз из-за этого горка становиться важной. Подсветить вражеских тяжейдля арты которая если и не убьёт вражеских тяже, то спеси и хп поубавит. 4) И наконец гора в химмельсдорфе с неё почти нельзя кого-то засветить, а если и можно то смысл стремиться к нулю Но как всегда есть своё но - пустая горка это приглашения вражеским ст зайти в тыл тяжам стоящим в банане и/или захвата базы. и напоследок свет светом но если вы ситаете что пора добивать тяжей которых вы светили то флаг вам в руки ст тоже умеют стрелять. а значит пора заканчивать бой главное не слиться при этом самим. ситуации конечно бывают разные, но моё имхо - ст это не только 2 кг тротила, но хороший высококачественный свет.
- 28 ответов
-
- 22
-
-
есть одно правило для самолётов и кораблей которое отлично подойдёт и в этой ингре - при возможности столкновения дорогу должен уступить более вёрткий и быстрый у него просто-напростобольше шансов сманеврировать. для примера если есть возможность столкновения ис4 и т-54 то таракану проще сманеврировать и/или набрать сорость чем ис-4 вывод соответствующий