anonym_d20NcaXU1kq9
Игроки-
Публикации
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21217
Портал игры
- Профиль anonym_d20NcaXU1kq9
Достижения пользователя anonym_d20NcaXU1kq9
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Не можешь пробить Мауса? Делай как я! http://wotreplays.ru/site/10992632#lasvill-rak_kamikadze-m103
-
http://wotreplays.ru/site/1757501#himmel_sdorf-rak_kamikadze-e-100
-
Су-35 существенно проигрывает F-22 ( и даже F-15 с учетом слабости российских станций РЭБ, и мощности американских ) , но! В 2013 году Российская армия получит..............................НОСКИ !!! Это кардинально поменяет ситуацию на поле боя. (=
-
http://wotreplays.ru...i-chornikot-t29
-
Не сливаться это деградация, можно учиться только на ошибках, и чем быстрее будешь их делать, тем быстрее научишься, убогое кемперство ни к чему хорошему не приведет, во всех западных играх давно эту проблему решили, вот Варгейминг наступает на те же грабли. Все что нужно делать для победы это спокойно сесть командой в деф, и ждать пока противник не выдержит и приедет. Тоже самое и в одиночку, сесть за углом и ждать иногда выполняя нереалистичное дергание имитируя выезд. Все это похоже на детский сад. Раша в этой игре вообще нет по обределению, игроки играющие в ВОТ вообще не знаю что такое РАШ, РАШ это когда ты один можешь решить исход боя из-за своих хитрых маневров, причем в очень короткий промежуток времени, в ВОТ это не возможно. Игра повисла в промежутке между Аркадой и Симулятором и не знает куда ей двинуться, хотя нужно было бы.
-
LOL , это есть в настоящих симах и даже в массовых FPS - например BF3 ( BFBC2...) , там физика вообще на данный момент самая мощная, комп для норм. игры нужен солидный, бои не технике там суперские ( там ты делаешь лично сам две поправки - на притяжение земли, и скорость полета снаряда, причем на все, даже стреляя из Ак-74 на 1 км нужно делать поправки, только на ветер не нужно, как-бе безветренно , хотя мб в снайперских симах и на ветер нужно поправку делать, не играл ), Танки, БМП, Вертолеты, Танком например управляют 3 человека , два из которых могут стрелять из пулеметов дополнительных, пулеметы можно разные ставить, 7мм и 12мм, и очень много всего там есть интересного, конечно водитель одновременно еще поворачивает башню и стреляет, но BF никогда не претендовал на реалистичность , для этого есть OF,Arma,Arma-2 и т.д.... ( тем более это якобы ближайшее будущее в котором кто знает что будет... )Поэтому очень смешно наблюдать людей которые сели в WOT после CS 1.6 и думают что понимают что тут не так, я переиграл в 100500 игр ( в том числе и сложнейшие симы типа Ил-2,Lock On,Ка-52 против Команча и т.п. ), и физика в WOT такая какая должна быть в MMOG, кому нужен сим, пожалуйста в "T-72" только не жалуйтесь что в них почти никто не играет, из-за избыточной сложности, кстати знакомый участвующий в закрытом альфа-тесте "Мира самолетов" сказал что разработчики там так перемудрили с реализмом , что теперь делают игру более аркадной, в MMOG должен соблюдаться баланс между реалистичностью и аркадностью, и в WOT имхо он сейчас есть...есть мелкие другие недостатки, но игровой физики они не касаются.
- 142 934 ответа
-
- 2
-
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Короче я уже собаку съел на статистике в разных mmo и вот как оно есть на самом деле - Процент побед кое как дает понимание о скилле игрока, но не полностью, у хорошего игрока не может быть поражений намного больше чем побед, но одновременно если быть последним кемпером , не экспериментируя даже в самых прозрачных матчах можно иметь достаточно высокий процент побед...далее... Соотношений убийств и смертей тоже можно высчитать из статы WOT , но на него стоит смотреть только когда игрок имеет топ танки и продолжительное время, тогда можно существенно повысить свой K/d , и от него тоже не стоит сильно отталкиваться, так как игрок имеющий высокий K/d может быть простым кемпером и иметь плохой коэффициент W/L ( вин-луз ) ( очень распространенная стата в играх где на уровне нужно захватывать точки , типа Battlefield ), всеми любимый Аccuracy на самом деле тоже оказывается лажой, например самые профессиональные игроки BF имеют наоборот очень низкий процент попаданий, так как даже когда ты не уверен что ты попадешь, ты должен думать и пробовать все равно, бесконечно стреляя и при этом нагнетая обстановку ( создавая "Рой пуль" на который враг может нарваться случайно высунувшись , в BF за это даются очки "Подавления" )... В WOT если серьезно у тебя должен быть прем, иногда можно покупать подкалиберные или обменивать золото на серебро, и в идеале ты должен стрелять по каждому кусту в котором может быть вражеский танк ( если конечно нет опасности засветиться и умереть )... поэтому слишком высокий Accuracy это тоже глупость я считаю, только если очень экономить снаряды может пригодится такая тактика ( например если нет према )... и самый показательный на мой взгляд параметр в стате является - Среднее количество очков получаемое игроком, в BF это - количество очков в минуту, тут это среднее количество получаемое игроком за раунд, я не видел в других играх ни одного игрока который бы имел высокий этот параметр, и при этом играл плохо. Количество очков за раунд говорит сразу обо всем - кого ты обнаружил, кого подбил, кого убил ... все идет в счет... у кустодрочеров и фрагодрочеров он может быть низким, у хороших игроков - нет.
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга