Перейти к содержимому

HEPOTEH

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38113
  • Клан

    [KINDR] KINDR

Портал игры

Достижения пользователя HEPOTEH

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Арт-Сау надо добавить точность, а урон сделать меньше,перезарядку быстрее вот и всё. Игра на сау станет более динамичные и интереснее. Средний урон не должен отличаться от большинства танков своего уровня. Из плюсов в арте:можно стрелять фугасами и серьёзно выводить технику из строя.взрыв бк,порча экипажа,поджог. Арта не должна пугать,но её стоит опасаться,так как она может достать практически везде.
  2. Сама форма подачи информации форума не очень дружелюбна.
  3. Здравствуйте дорогие друзья,разработчики. Идёт голосование за карты,но ссылка то работает,то не работает. Почему не огласили весь список карт? Игроки сами бы выбрали 10 которые нравятся,10 которые не нравятся. Я не разработчик,просто дизайнер мебели и игрок с большим стажем. Как и многие, вижу явные проблемы в картах и знаю как их улучшить.Как сделать более играбельнее. Давайте сделаем тему,где мы бы(игроки), могли предлагать свои карты,и решения по улучшению уже существующих карт. Вот буквально нарисовал за 10 минут карту.Это очень грубая рисовка,дизайнеры карт поймут. Проблема в картах WOT: Малое количество тактических решений!!! Мало путей взаимодействия,мы ездим одними и теми же путями и сражения происходят в одних и тех же местах. Большие горы и дома,не дают толком играть арте. Много домов,мало кустов - страдает ПТ и ЛТ Предлагаю делать 3 точки респауна.На каждой точке по 5ть танков. 5х3=15 . 1 арт-сау на точку.Максимум 3 арты на сторону. Ст,лт,пт,тт - мешать по точкам.(возможно раскидывать рандомно)Что бы постоянно разный сетап был и им приходилось перестраиваться. Вот такие дела.Есть много разных идей.
×
×
  • Создать...