_kR0N0S_
Игроки-
Публикации
443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14010
Все публикации пользователя _kR0N0S_
-
а что в нем сильного? картонка ездит, которая шьется любой 8 в лоб на автосводке это сильный танк? вот 110 сильный, да - там помимо динамики и броня и дпм отличный
-
что-то после 110 совсем плохо 110 мордой танковал +2 уровня, щука делала свое дело а этого одноклассники шьют, как бы ты не встал от башни не поиграть из-за нищих -5 увн посмотрел бронирование, так да) там любой снаряд с пробоем в 200+ в лоб шьет с шансом в 90% а зачем нужен такой тяж, который брони даже в влд не имеет)) причем что любопытно, советский т-10, которого я прошел сто лет назад по ощущениям очень неплохо мордой танковал в свое время запомнился надежным крепким аппаратом а вазик, который по сути точная копия т-10, в текущих реалиях не может ничего даже грустно, на 110 казалось, что ветка дальше будет имбовать, но по-моему проще выкупить обратно восьмеркина и ездить кайфовать
-
весьма бодрая пт, хоть и не любитель этого класса техники предтоп пушка идеальна - огромная для 6 уровня альфа, не самая плохая стабилизация и сведение досталась сразу топовая бесплатно с полигона с 2х перковым экипажем, поэтому как оно в стоке играется без понятия
-
кататься на стремных танках - отдельный вид извращения я еще понимаю, когда прокачиваемый агрегат и надо побыстрее пройти и забыть но на премах таких зачем-то регать и страдать, это уж увольте
-
фигасе, не знал, что такое есть так это ж по идее должен быть запрещенный мод - он заменяет реакцию игрока ну а так, механика ремонта давно уже в говне что малая, что большая ремка одинаково импактят типа ты модули ломаешь, гусли сбиваешь, критуешь всё, а чел малой ремкой просто все обнуляет, а потом через кулдаун небольшой опять может все захилить беспроблемно малая ремка должна чинить один модуль и не более того большая окей - пусть хилит всё
-
потому что с кучей бесконечных ивентов у многолетних задротов скопилась тонна ресов, которые некуда потратить. логично, что в этом случае, все эти задроты скупили бы все 11 уровни сразу отсюда же все эти бесконечные конструкторские бюро с редкими рофлоциферками на борту задача видимо стояла напрячь миллионеров и заставить их откатать по несколько боев на каждой машине с 6 по 10 уровень
-
танк забаланшен под пробой теми ббшками, которые у него есть у него отличная маскировка, быстрая перезарядка, высокая скорость и маневренность. если ему встроить большое пробитие ббшками, то будет перебор то что вы хотите встать в куст и пукать оттуда не глядя в силуэты, получая каждый раз пробитие - сугубо ваши личные проблемы это не означает, что танк голдозависимый, а означает только то, что вы не можете в более сложный геймплей разумеется, любой танк можно назвать голдозависимым, потому как намного комфортнее и приятнее иметь пробой в +50% от стандартного другое дело, что такие снаряды ломают баланс типов техники, нивелируя импакт брони как игровой механики
-
так и будет челы привыкли йоло кидать в силуэт, отключив мозг в обычной позиционке на ббшках они из себя ничего представлять не будут - просто будут тыкаться в броню как слепые котята и удивляться, куда подевалась их мощная скиллуха может быть и жалоб поменьше на броню тяжей будет в топиках
-
задолбался плюсовать господина saitekx52 как же он разваливает бездарей голдофилов в топике
-
кстати база самое нужное в интерфейсе
-
честный отзыв от игрока, который долго был в инактиве камбэкнул в игру сразу, как увидел новости про патч 1.36.1. эти изменения нужно оставить на постоянку и уже дальше заниматься развитием игры играть с токсичным станом от арты и на стоковом мусоре в +2 уровневых боях не хочется а так, молодцы, конечно что поспешили выкатить встречный ролик после громкого анонса от западных коллег самое нужное изменение - ребаланс навыков. половина из них просто неимпактные
-
Сделал озвучку Тема на премодерации сейчас, поэтому кидаю видео сюда, кому интересно - знакомьтесь
-
Всем доброго дня! Недавно вспомнил былое, включил первый блицкриг - легендарную стратегию и что-то прям ностальгия взяла от озвучек советских и немецких экипажей. Захотелось попробовать поменять стандартную озвучку экипажа на то, что было в первом блицкриге, мне кажется там фразы более душевные и атмосферные. Несколько вопросов: 1. Есть ли какие-нибудь ресурсы, которые беспроблемно помогут перенести озвучку в танковый клиент? (Из блицкрига все записи уже найдены и выгружены) 2. Есть ли туториалы по замене звуков? В папке игры не нашел нужных файлов под замену. 3. Не забанят ли за использование такой модификации, если её реализовать?
-
Взял две отметки, вроде не особо тяжело, судя по всему на танке мало народу катает Хотя тигруля в рандоме еще чето может вполне и даже с 8 теми же самыми Например т34 амерский тот же самый в размене полностью проигрывает тигру, хотя разница между ними в уровень целый
-
Играешь такой играешь, направление дефаешь в соло как царь А потом смотришь - а у тебя вся команда отлетела Первый раз за 30+ боев сетап только из семерок. Наверно даже лучше, чем когда кидает к 5-6
-
Да я так поиграл немножко - в основном 6-8 попадаются, с 5 и 9 совсем редко балансит
-
делал перерыв от танков около месяца, а щас чето после мемуаров кариуса захотелось прям сильно на тигре покататься, на котором лет 10 уже не ездил второй бой - и сразу с кайфом пятерочек понагибать
-
да, 75ка на очереди, со стока ее вымучивал долго, не шло совсем щас в натиске еще е5 посмотрю, как себя показывать будет
-
докатал танк, 2к среднего по итогу вышло катал 90% на бб, голдой почти не пользовался остановился на 81/85 процентов до 2 отметок, чето совсем перестало завозить в последних играх, сижу катаюсь туда сюда с 83 до 80, постоянно турбачи какие-то, уже тильт и спешка, от которой все только хуже становится выполнил тт15 для т55а на 12к общего урона+танкования и то хорошо танк очень хороший, всем советую
-
Боже, это просто самая дисбалансная карта в игре На южном респе за тт просто невозможно играть - ты выезжаешь на побережье и банально не успеваешь никуда проехать, большинство танков там просто не играет от УВНов, а проехать вдоль линии моря ты не можешь, потому что ТАДАААМ тонешь с 90% вероятностью либо получаешь от противника в щи пока мансуешь и пытаешься не утонуть При этом если прорывают побережье, то ты на тт, стоя вдалеке получаешь по щам от арты, ведь сделать укрытия никто не додумался, а если стоишь у бункера, то получаешь по щам от тех, кто едет с центра. В это же самое время ребята с северного респа имеют нормальный скат к морю, спокойно могут проезжать и отстреливаться из-за холмика, там увны не нужны. Дальше они спокойно выкатываются наверх и добивают выживших + начинают расстреливать пт позиции. От арты они засейвлены тем, что стоят под холмом, арта как правило по ним не попадает или попадает реже и только оглушает, но не наносит урона В итоге прорыв побережья командой с северного респа - это гарантированный луз. Спасибо, что до сих пор не можете в баланс этой карты, раздражает до ужаса.
-
я не знаю, как вы выкачиваете девятку мне просто очень душно на этой пт не знаю, ей бы максималку 50, полностью забрать броню и тогда можно играть - чисто т25/2 - логичное продолжение ветки быстрых картонных башенных пт а вот эти 25 максималки, 200 убогой брони во лбу, которую шьет фри любая 8, ужасное косое орудие я не понимаю как на этом можно играть и успевать какой-то урон кидать, пока доползешь бой либо закончится, либо тебя просто в 10 стволов заберут на турбаче даже х2-х3 лень заходить на ней в бой
- 137 ответов
-
- T28 Prototype
- ПТ-САУ
- (и ещё 8 )
-
я наконец-то понял этот танчик чето до этого вообще не заходил абсолютно, даже пушку стоковую ставил, плевался и проигрывал по кд конечно не гарантия того, что щас пойдет, но в последнем бою будто дзен словил и танковать начал и пробивать без голды короче с кайфом прям
-
а и самый неочевидный плюс этого танка -6 увн, что добавляет ему комфорта в игре по сравнению с классическими советско-китайскими тяжами
-
а так вон оно чё, турик катают оказывается ну да, там и по отметкам что-то задрано все, не ожидал таких показателей пушка хорошая и скорострельная + танкует очень неплохо а большего нам и не надо