Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Башня'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Привет. Вопрос с массой башен у Циклона. Это пасхалка, фича или баг? Будут ли что-то исправлять?
  2. Здравствуйте. Уже довольно долгое время в игре есть неудобство для большинства игроков, которые хоть раз играли в шутеры. Очень большая просьба! Добавьте пожалуйста в интерфейс настроек управления возможность назначить любую клавишу для блокировки башни со стволом в бою, которая сейчас принудительно установлена на удержание ПКМ. Это вызывает жуткое неудобство мне, и, я уверен, еще очень многим игрокам. В большинстве шутеров по умолчанию ЛКМ - стрелять, удержание ПКМ - целится. Так вот очень удобно в WoT назначить переключение в снайперский режим на ПКМ, а автоприцел на то же Shift (В игре по умолчанию наоборот). Тем временем блокировку башни со стволом можно было бы назначить на другую удобную для игрока клавишу на мышке или клавиатуре. Я бы себе, например, назначил блокировку башни на Shift, а автоприцел на какую-то другую или обе функции на Shift. Сейчас лично мне для того чтобы заблокировать поворот башни приходится нажимать ПКМ два раза каждый раз - первый раз чтобы войти в снайперский режим, второй чтобы выйти с него и башня заблокировалась. Данный вопрос подымался уже не первый раз! Как на форуме, так и задавали вопрос разработчикам.
  3. Здравствуйте! А где в данной игре находится кнопка для фиксации башни в неподвижном положении?
  4. Ранее не замечал, после обновы на 0.9.22. При подрыве БК, башня не слетает с танка, а парит над танком, либо висит в воздухе касаясь танка кончиком башни. За 2 дня после обновы несколько раз было такое. Скриншоты прилагаю.
  5. Всем привет Дорогие Зрители! C вами Johniq и сегодня я хочу показать вам один интересный бой на карте Рыбацкая Бухта на среднем танке Т-62а. Этот бой примечателен удачной позицией с которой танк с крепкой башней но не лучшими углами вертикальной наводки может успешно играть через башню - это может быть как Т-62а так и Т-54. Единственное условие - это место можно использовать только если в бою вовсе нет или всего одна артиллерия, что довольно частое явление после 0.8.6.
  6. В недавнем бою на Тигре 2, отлетевшая башня союзника сняла мне почти все хп своим попаданием в меня. Зачем отлетающим башням возможность непрерывно снимать хп? Прикрепляю скриншот и реплей.
  7. Заметил интересную особенность, при взрыве БК башня КВ-2 падает ВСЕГДА погоном вниз. Особенность башни этого танка в том, что центр тяжести находится высоко и при внутреннем взрыве она почти всегда падает набок или на крышу, погоном вверх. Об этом свидетельствуют исторические фото. Здесь почти все существующие фото КВ-2 разрушенных внутренним взрывом и на них видно что только в одном случае сорванная взрывом башня упала погоном вниз. Вот это фото. Сорванная взрывом башня перевернулась и лежит погоном вверх Другие снимки танков уничтоженных внутренним взрывом. Большей частью те же машины (только ссылки на фото) http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/5b/cfe9abaa70eaf09af629c9b273297e5b.jpg http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/4e/b355e85979a6c4d338afcb00aab2234e.jpg http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/dc/8cba93e818f3c74f09044a81a37f1fdc.jpg http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/7d/1fd0197dcb9d0fa7b0d951b936f6eb7d.jpg http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/9d/4a6640f558ebb61f666d4e269c83c79d.jpg http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/fd/75d5d3b4fa93f4f2b7ef913c0823f7fd.jpg http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/31/725379fa460a3b696411ae96b8ba5c31.jpg http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/74/a95544898e8282e942bb0c7940e3ec74.jpg ВОПРОС Что мешает сделать реалистичным положение упавшей башни? Недостаточная проработка внутренней части башни, звучит неубедительно, так как после внутреннего взрыва от "начинки башни" почти ничего не остается, о чем свидетельствует вот это фото http://i55.fastpic.ru/big/2014/0424/60/450845acb8e7239f10cf9abd1e876460.jpg
  8. Всем здравия желаю, у меня к вам вопрос. После введения обновления 9.0, стало возможно "отрыва" башни с танков после подрыва БК. Так вот, я, конечно, рад нововведению, игра стала после этого зрелищной. Игроки с весельем указывают на чью-то башню на земле. Но мне, именно сегодня, не было дозволено порадоваться горячей, крученой и летающей башней T25/2 у игрока tuz_100, после подрыва оному БК на Т25/2. Я даже подумал, может он настрелял множество снарядов, но нет, он стрелял ведь тогда только 1 раз. Вопрос: Где моя крученая, жареная, и летающая башня?????? Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/2365338#erlenberg-bear1ake_bf-isu-152 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-12051564-0-68838300-1397974347_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-12051564-0-49836500-1397974346_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-12051564-0-27099100-1397974373_thumb.png
  9. Только что в бою был обнаружен баг, когда мой ягтигр загорелся от выстрела 54 мне выскочило сообщение о том что башня повреждена Реплей: http://wotreplays.ru...a39c0bc72b9885b
  10. Почему бы не сделать фиксацию башни, как на ПТ, только фиксировать одну башню, что бы можно было отвернуть камеру и посмотреть в сторону, во время того, как кого то выцеливаешь.
  11. Как вы знаете, начиная с первого уровня техники и аж до десятого, по ветке Бат Чата, у всей техники в исследованиях всего по оной башне. Так вот, у "AMX12t", фрацузского лт 6-го уровня, тоже всего одна башня - "AMX B". Вот в чем сам вопрос: башня 4-го уровня, хотя ни на один другой танк в этой игре она не устанавливается, а сам 12т 6-го левела. Почему же тогда башня четвертого ? Логично, что она тоже должна быть шестого
  12. Здравствуйте, у меня такой вот вопрос: У меня танк, Cruiser III, и у него есть два типа башни 3 уровня и 3* уровня... вроде как вторая должна быть лучше, и за изучение заплатил, и купил её, но оказывается у нее бронепробиваемость и скорость поворота хуже, тогда зачем она?
  13. Привет всем! Давно не было работ в 3D. Решил выложить свою. Башня раннего Тигра. Модель создана в Soliworks, масштаб 1:1. Часть размеров соответствуют реальным, часть - аппроксимация с чертежей в сети и фотографий, некоторые замерены мной на реальном танке. Стараюсь делать модель максимально точно. На сегодняшний день сборка состоит из 1100 деталей. Для примера "взорванный" вид прибора наблюдения. Если есть замечания по мат. части, пишите. Вид на пушку http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-129658-0-62440800-1355339216_thumb.png Вид с аварийного люка http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-129658-0-74299100-1355339288_thumb.png Прибор наблюдения с открытой крышкой и "взорванный" вид http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-129658-0-68012700-1355339354_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-129658-0-70649200-1355339410_thumb.png Вид с экрана солида http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-129658-0-65318000-1355339493_thumb.png Работа продолжается по мере готовности буду выкладывать.
×
×
  • Создать...