Перейти к содержимому

komrad_filimonow

Игроки
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7166

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя komrad_filimonow

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

11

Оценка

  1. Не стоит так бросаться словами. Онлайн там весьма не растет. Пруф тут - http://www.ag.ru/news/07-05-2015/75886 То что, ктото не может, как ты говоришь давить при наличие арты - проблема этого когото, но не проблема арты. Все вспоминают "шоты от арты", но никто не вспоминает про лютый разброс, такое же лютое КД, время полета снаряда.
  2. Это возвращение к пункту 1 моего предыдущего сообщения. В этом бою огреб Ваш танк, в другом - танк союзника. ЭТО НОРМАЛЬНАЯ ИГРА. Что ж хоть у Вас не хватает возможности увидеть иначе игру. Упирается в одно - куда я поеду, там арта. Зачем танковать, всеравно покарают с неба. Почему хоть от этого страдает какаято "особенная" часть игроков, вот обидели их. Танковать нужно, потому что никто кроме ТТ не должен это уметь делать. Арта умеет больно, но редко и не всегда точно бить. Это ее особенность, как класса. Вам что именно не позволяет это принять? Почему хоть те же артоводы не могут начать ныть - какого х** у Е100 есть 100500мм брони во лбу - это узаконенный чит, мы тоже так хотим!!! Потому что это бред. Любой АДЕКВАТНЫЙ человек понимает - есть особенности, сильные\слабые стороны классов. Я понимаю, у Вас и еще over9000 обделенных какието астральные причины это не понимать, но наличие различий классов - это ФАКТ. Так было, есть и будет во множестве игр.
  3. Вопервых - это командная игра. Если Вас фокусит арта - значит на другом фланге затишье от нее, а следовательно союзники должны действовать активнее. То что не действуют или действовать не умеют - это вопрос к ЦА, которая пришла в игру для "пыщь-пыщь, ололо, ТАНЧИКИ!!!111". Ловить фокус от арты - это тоже помощь команде. Пока Вы огребаете, ктото может зайти во фланга вражеским топам, или доехать до арты, пока она отвлечена на Вас и вырезать ее. Я не говорю сейчас конкретно про Вас, но у всех артахейтеров прослеживается четко линия - плоскость мышления. Народ тупо не видит для себя помощи команде как только "пыщь-пыщь" по вражеским танкам. Победу в бою, в этой игре, принести может любая техника - удачный фокус арты по вражеским топам, удачный засвет союзного светляка открывший разъезд команды соперников, список можно продолжать. Вам бы только пострелять. Вовторых - никак не укрыться. Просто принять это как данность и научиться играть с этим, не, религия не позволяет?
  4. Пффф, не надоел артосрач, не? Артиллерия в игре быть должна. Мощная, но слепая, причем - абсолютно. ИМХО, было бы интересно опробовать такой момент, чтобы обычные танки - ТТ, СТ, ПТ, ЛТ могли "маркировать" врагов - т.е. засветил союзный СТ врага, жмакнул кнопочку, у арты на мини-карте появился танк. Не жмакнул - танк арта не увидела, соответственно поддержки не получил. За "маркировку" можно ввести отдельные ништяки в виде - медалек, серебра и т.д. Не любите арту - да не подсвечивайте ей цели, только не нойте, что в команде соперников более адекватные игроки могут быть, которые будут использовать все возможности победить. И это при том, что к арто-хейтерам я не отношусь.
  5. Дайте и мне 5 копеек внести. Парни, мнение сугубо рака, не играл с выхода последнего патча - ибо игра стала совсем УГ. Пока играю в другой проект. Решил, почитав эту тему, освежить память по собственной статистике на сайте WG - 51,67% побед. Средний игрок? Плохой игрок? Парни, да мне плевать. Побеждаю - радуюсь, проигрываю - боль\печаль. Соглашусь - анализировать игру обязательный аспект более-менее удачных боев. Подставился, слился. Думай в следующий раз. ТС скажу - то, что у тебя низкий процент - фигня. Если ты не школован - не замарачивайся. Думай над ошибками, которые допускаешь, старайся их из боя в бой исправлять. Оценивай ситуацию на карте, класс техники на котором играешь. ТТ\СТ - на первую линию, танковать\дамажить, ПТ - вторая линия, дамаг, иногда можно поборзеть - потанковать, арта - смотри на карту, дамаж приоритетные цели. Твои заветные 52% действительно можно набить не особо напрягаясь. Просто думай. Даже в этой спинномозговой игре это надо)
  6. А то, что основная проблема даже не в дисбалансе технике, а в игроках - которые вечно выясняют, "у кого что длиннее, толще и т.д.". Адекватов как был ничтожный процент, так и остался. И сейчас, вместо того, чтобы разговаривать\спорить относительно артиллерии - говорим не о чем.
  7. Да и я, кстати, не сильно то люблю стоять в кустах, и как говорил, для себя, в основном, избираю тактику второй линии - иду за группой тяжей\ст на расстояние метров 100 и поддерживаю огнем http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Вот, но мы немного ушли во флейм, т.к. разговор у нас об артах http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Мне просто не совсем ясно мнение многих из тех кто тут отписывался(я уж не говорю о людях в рандоме) - откуда столь лютое не принятие арты? Почему хоть артоводов не напрягает, что когда к ним начинают приближаться враги они далеко не всегда могут уехать - скорости то нет, и танковать до КД не могут - брони нет. Почему когда СТ вгребает ваншот от арты - это все, конец света, а когда этот же СТ доезжает и просто начинает избивать арту - это норм?
  8. Увы, в их число не попадаю. Что по Вашему "слился"? Я не ехал черти-куда, не строил из себя ЛТ\СТ\ТТ или чудо-юдо-рыбу-кит, я делал то, что должен делать на ПТ - наносил урон по засвету со второй линии. Засветился. Умер от арты. Хотя я не спорю - сейчас в игре существуют только "сольем\не сольем", "а че танк ХХХ нагибает, не". И чаще, играя на лоу-левел ПТ, умираю ближе к концу боя, потому что еду делать, то что не должен - светить, танковать, хотя СТ\ТТ стоят в городе\кустах\черти где и занимаются не ясными вещами. Типа арта влепит. Ага. Конечно. Медальку, да дамажку охота, чтоб статистика красивая была.
  9. Мой вариант ответа не покупать прем вообще. Я так уже 3 года делаю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif И ваще норм, не парюсь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  10. Соглашусь с PAROLET. Понимайте, что кто делает на поле боя - и проблем не знайте. А то привыкли оценивать игру нагибает\ненагибает. Огреб от арты - жизнь боль, привыкай. Снаряд упал рядом - мотай что есть мочи. Пример, вчера на феде попал к 10 левелам, 5 арт с каждой стороны, пострелял, все как всегда, засветился, отстрелялись по мне 4 из 5, двое мимо, двое попали, ессно от меня остался дымящийся труп. Причем попадание от Т92, у которого альфа, если мне память не изменяет, 2250, нанес мне только тысячу(это для вайнящих про ваншоты и бла-бла-бла). И это нормальная ситуевина. Я даже в этом вижу плюс для команды, т.к. 4 арты могли распределить дамаг по большему числу танков, дамажить топов, а вместо этого отстрел по неочемной ПТ. Расслабьтесь и играйте.
×
×
  • Создать...