Все публикации
- Последний час
-
Экономика игры сместится с продажи пикселных танков в продажу "подписка на терафлопсы" или "подписка на тензорные ядра". Т.е. закупка реальных мощностей, чтобы двигать своего бота вверх по иерархии игровой! ))
-
А ты выходит намного хуже васяна со стаканом, коль на своих артах по 2 раза за бой, потея и напрягаясь только смог ХХАХАХААХАХА
-
А разрабы в глаза как-то ****? что за абилка, которая уменьшает время оглушения? КАКОЕ ОГЛУШЕНИЕ? Алло! Господи, лишь бы состряпать очередное Г для выкачивания бабла, а не игрой нормально заниматься... Самый жалкий танк 11 лвла
-
Без открытого рынка внутри игры, и возможности реализовать накрабленное ботом, как говорится накуа куа? Команда из 3-4 человек соображающая за программирование, такой х...й заниматься не будет. А топы проще в коробках за пару тысяч прикупить на нг, так что это всё мало окупаемо, а потому тут история, как с неуловимым джо.
-
Представьте этот стрим: Левша, Джов и Нидин собираются во взвод, чтобы показать "этим бездушным скриптам, кто тут папа". На трансляции - миллион зрителей. Блогеры пытаются играть по старым затылочным гайдам - занимают привычные позиции, "танкуют бортом". Но команда умных ботов не играет по шаблонам. Они считывают микро-движения их орудий, вычисляют тайминги перезарядки с точностью до миллисекунды и устраивают идеальный перекрестный огонь. Финал! Полный разгром со счетом 15:0 за три минуты. Джов в ярости ломает клавиатуру, Нидин молча анализирует логи, а Левша закрывает лицо руками. Эпоха "затылочного" гейминга официально завершена. После этого стрима медиапространство трещит по швам. Блогеры закрывают свои старые курсы и открывают "ИТ-инкубаторы для ботоводов". Вместо доната на "новые танки" аудитория спонсирует покупку видеокарт RTX 5090 и аренду серверных мощностей для обучения нейросетей у Лесты. Мощностей не хватает, Леста выходит на выгодные предложения ВК плей , Сбербану и Тинькофф. Игровые кланы превращаются в ИТ-стартапы, где вместо "командира роты" сидит Senior Data Scientist, а вместо бойцов — программисты, дебажащие тактические алгоритмы прямо во время клановой битвы. Старая статистика (КПД, процент побед, средний урон) уходит в прошлое. В игру вводятся параметры Интеллектуальной Эффективности! Эффективность клика: оценивает, насколько плавно и человекоподобно бот двигает прицел (защита от бана). Тактическая глубина: параметр, показывающий, на сколько ходов вперед алгоритм просчитывает перемещение врагов по миникарте. Чистота кода: сколько милливатт энергии потратил ваш процессор на один фраг. Выигрывает тот, чей бот играет гениально на самом "слабом" железе.
-
Stanislav_Borisov подписался на Kunze Panzer [Стартовая тема]
-
Танк после ребаланса (скорострельность в походном и осадном режиме стала одинаковой) мне стал сильно нравится (после нескольких боёв). В двух сборках досылатель+вентиль; на открытые карты добавил оптику, на городские - закалка. Может что-то изменю, конечно, но нужно больше ездить на танчике.
- 1 115 ответов
-
- 9 уровень
- Боевой пропуск
- (и ещё 1 )
-
Могу сказать, что новый аэродром еще хуже старого :)))
- 620 ответов
-
- карта «аэродром»
- аэродром
- (и ещё 1 )
-
А какие ты там моды на скрине разглядел? Настройки, прицел, обводка - наслаждайся. Я бы юморнул с тебя, но не буду. Если вы до сих пор не покопались в настройках интерфейса, и не используете встроенные в игру инструменты, кто вам виноват?
-
Может и не врёт, учитывая что катал он по большей части торнадо и бат-чата, не обладая при этом дюжим скиллом что б даже на таких помойках тащить. Иное дело, что "открутки" тут как обычно не при чём.
-
Да мне кажется что эта механика уже устарела с введением полевой модернизации. Могли бы модули впихнуть в ту же полевую модернизацию и всё. кпопка "исследовать" вообще лишняя. Могли бы просто разные ветки полевой модернизации сделать, типа ветка огневой мощи, мобильности и т.д. Можешь сначала одно прокачать, потом другое
-
-
Я бы скорее расстроился не прокачиваемому танку, а тому, что большинство коллекционок и некоторые премы если и "отребалансили", то очень халтурно. На форуме даже отдельная тема есть про ребаланс, там чувак собрал часть наиболее заметных:
-
Всегда мечтал о Джедае, даже голду с бонами готов был потратить. Теперь даже и 5 япошку занерфили (((( Печальная печалька - все фановые танчики убрали или порезали ((((( Оставили игорькам гоняться за ненужными девятками от которых уже тошнит.
-
Т.е ты такой на танке поиграл, а теперь решил подарить другу? А как различать танки которые ты купил за деньги? Да и в магазине обычно кактусы, а нормальные кареты только за события и из коробок, как всё это определять, человек просто прошёл прогрессию, халявной голдой/серой коробки купил и танк выбил, или свои кровные вкидывал, в общем о5 поле для махинаций, и именно в этом плане лучше не надо. Можно сделать открытый рынок на танки, с минимальной ценой не ниже цены премов ( и только за реал) + комиссия 20+%, вот тогда хоть заменяйтесь танками.
-
После того, как ему немного брони прикрутили, отметка на нём подросла, и мои 100% превратились в 97%. Запустил его, чтобы вернуть себе сотку, вернул. Собственно, танк как был шикарным, так и является таковым, в три тысячи я на нём играть могу, а три тысячи - это для меня очень недурно - Фердинанда, например, я только что закрыл с таким средним, а Фердинанд - это и имба, и танк, ОЧЕНЬ хорошо подходящий моему стилю игры.
-
Я бы в принципе обрезал механику стока машин. На лоу лвлах по опыту не так уж и много стоит (а если уж про обучение идет речь, то чем сложнее в обучении, тем легче дальше), а вот на старших, 8-10 прокачка становится практически невозможной. Ветка колесных лт франции - самые быстрые машины (качаешь с такой мыслью), а по факту занимаешься ебаторией со стоковыми мотором и колесами. *** горит, желание играть пропадает. Понимаю, может будет выглядеть как плагиат, но мне очень в этом плане понравилась обнова 2.0 у "сводного брата" мира танков, где очень сильно упростили страдания игроков (вернули бы еще потраченный опыт на гусельки и рации, но это слишком хорошо звучит).
-
Есть предположение, но это чисто тык пальцем в небо, который не факт, что оправдается: Если разрабы сделали "ребаланс" 1-4 лвл (немного халтурно, так как в основном изменения дали прокачиваемым танкам, проблемным премам и пулемётам, остальные, особенно другие премы и коллекционки, они почти не трогали) и у некоторых 4 лвл характеристики, как у 5 лвл или чуть-чуть превосходят, значит, возможно, в будущем нас ожидает ребаланс 5-7 лвл. И, если честно, от этой мысли очень страшно.
-
Молодцы бездельники - разрабы, на СВО вас отправить с таким ребалансом. Сразу бы вам там мозги вправили. Нерфить колесников - последнее дело. У них и так пробитий нет, а теперь и скорости не будет
-
Некоторые интересности: OpenAI в Дота 2 в 19 году уделала чемпионов со счётом 2.0 AlphaStar от Google DeepMind в StarCraft II тоже в 19 году уделал команду чемпионов со счётом 10:1 При чём ИИ ещё сильно урезали и ограничили в возможностях Ну про шахматы и Каспарова это уже архаика. Которую наверное все знают. И там отнюдь не затылок и не реакция рулила.
-
у меня в этом запуске было 15 побед подряд.... так что ты просто ВРЁШЬ, а сливов подряд полтора часа, чуть больше десятка...