-
Публикации
399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47532 -
Клан
[FRMR]
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
688 просмотров профиля
Портал игры
- Профиль Stanislav_Borisov
Достижения пользователя Stanislav_Borisov
Старший сержант (6/14)
116
Оценка
-
Статистика выпадения золотых билетов ~8% (530:2=265; 21:265=7,92%=8%) *Спустя сутки стала чуть более 10%, скачет =)
-
Общий тест стартовал - на нём можешь потестировать разную артиллерию. Покупки и действия останутся только внутри тестовой версии без переноса на основной аккаунт. Однако нужно скачать по-сути отдельный клиент игры (на подобии дубля Мира Танков) Ссылка на оф. сайте: https://tanki.su/ru/news/updates/obshchie-testy-obnovleniya-1-45/?utm_campaign=lgc-b-highlight&utm_source=lgc-mt&utm_medium=application (скачивается в графе "Как принять участие в общем тесте?"----> Развернуть (вверху страницы прямо над видео))
-
Специально съездил на 7 уровне британцев. Сплеш есть. Маленький, но есть. Сбивал гусеницы им и наносил урон. На 9 ур. 2 отметки взял)) ай-ай
-
Когда будешь на 8 и 9 британских артах, то гарантирую - урон сплешем будет на старших исследуемых орудиях. У бишопа и FV304 сплеша не припомню. Они просто скорострельные. У 7 уровня танка-лежанки (ха-ха) не помню был ли сплеш... Помню, что понравилась +\- , т.е. на 50% примерно. 8 и 9 уровни лучше точно... Скоро будет х5 к опыту с 12-20 августа. Плюс - добавь инструкции на дополнительный опыт для ускорения прохождения...
-
Всё дело в калибре орудия. Посмотри 10 уровни артиллерии Британии и США - они с наибольшим "радиусом поражения", т.е. сплешом. 8 и 9 будут более "сплешовые" у британцев. Орудия более мощные станут. Представь, что сплеш даёт 20% от базовой величины урона. Тогда от 400 урона будет 80 максимум, а от 1450 будет 290. Ещё рекомендую покатать арты на тесте, т.е. когда будет тест следующего обновления. Скачивается отдельный клиент с будущим патчем. Когда заходишь на тест - будет 100 000 000 серебра и 100 000 000 свободного опыта, 10 000 золота. Можно купить любую арту 10 уровня и попробовать. Да и вообще любой исследуемый танк... Все изменения и покупки так и останутся только в рамках тестовой версии, а на основной аккаунт ничего не перенесётся... Правда там недавно были задачи для тестового сервера: вот за них награды переносятся на основной аккаунт. Рекомендую следить за новостями на главном сайте. Тест бывает раз в 3-5 месяцев. Т.к. обновление вышло недавно, то следующий тест будет месяца через 2 вероятно +\-, или же через месяц...
-
Я тоже играю на колёсниках. Читов не замечаю у других. Да, иногда стреляют по кустам и прочее... Вертухи - да бывают часто. Это факт. Не попасть при полном сведении тоже норма. В игре ведь есть распределение снарядов по всему кругу сведения...
-
Можете открыть за свободный опыт (переведя его за золото через 3 дня на День рождения Мира танков) британский Concept 5 10 уровня. Он будет похож на любимые вами Леопарды и GSOR 8 ст... Или опять же за свободный опыт 11 уровень - Champion. Говорят - самый жёсткий танк 11 уровня. Трофейное оборудование из Боевого пропуска возьмите) Но это всё субъективно)
-
Уже же это есть. Коллаборации с Мосфильмом, ЦСКА, артистами. 3D стили и сейчас за золото, т.е. в "переводе" за рубли... Ещё больше? Будет бесконечный магазин)
-
У меня то же самое на некоторых танках
-
Уже достаточно давно введена Полевая Модернизация на танках. Многие отдельно её исследуют, вкладывая опыт и таким образом донастраивают танк. Предложение - сделать Элитной Техникой только ту, где полностью исследована Полевая Модернизация. Это упростит поиск танков, где Полевая Модернизация ещё не исследована (1-5 ур. автоматически являются "Элитной Техникой"). Голосование прикреплено.
-
Поддерживаю автора темы! Ещё 2-3 года назад всё было хорошо в этом плане... После переработки экипажа постоянно нужно тыкать нужный класс техники! Уважаемые разработчики, уберите, пожалуйста, это! Как нужно (пример): заходишь в экипаж на среднем танке (СТ) - тебе предлагают бойцов с этого танка, затем со всех СТ (фильтр автоматически сосредоточен на классе техники данного танка). Всё! Если человеку нужно - он сам нажмёт в фильтре на ТТ, ЛТ и т.п. (это нужно крайне редко - в 3% случаев). Когда нажимаешь КАЗАРМУ - фильтр должен быть отключён (как сейчас).
-
Давно не катал (уже года 4), но танк не меняли. Из оборудования стоит вентиль, экспериментальная турбина самая простая (добавит стабилизации и подвижности; высокая базовая удельная мощность говорит об отсутствии нужды в трофейной турбине), досылатель. Главное понять - против каких ТТ мы играем. Ехать туда, где не нужны УВН. Чаще: игра от борта и выкатывание на 1 передаче для сведения. ИС - танк поддержки. Играть 1 номером не стал бы. Не надо стесняться отступать и играть сзади. Перестрелки не всегда выгодны из-за лючка на башне. Выкатываться - когда нас не целят. Побольше подкалиберов (голды). Можно поставить инструкции. Почаще играть от дистанции 250 метров...