-
Публикации
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24288 -
Клан
[KB-ZA]
Посетители профиля
874 просмотра профиля
Портал игры
- Профиль LjuboMauzer
Достижения пользователя LjuboMauzer
Младший сержант (4/14)
122
Оценка
-
Как раз на многих ПТ ставить всё на стрельбу не всегда имеет смысл, ибо со стрельбой там зачастую и так всё хорошо. Ставить на Калибан что угодно кроме модулей на стрельбу и зелёной турбины - опрометчиво, ХП на нём реализуются хуже, чем доведённая до максимума стабилизация. Касаемо качеств самого этого танка - судить не могу, не пробовал.
- 132 ответа
-
- китай
- тяжелый танк
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ставить на подобную чушь НЕ всё на стрельбу - довольно смело, но в целом, как вариант, почему бы и нет. Утрирования про полтора танка смысла не имеют, это несколько улучшит вам стабилизацию и статистику попаданий (в том числе по уязвимостям, а при стрельбе вдаль - по силуэтам), и этот фактор вполне может добавить вам сотню-другую среднего урона (даже если вы дадите один лишний выстрел из 3-5 - это с его альфой уже будет играть роль для результатов).
- 132 ответа
-
- китай
- тяжелый танк
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Какой бы у него там ни был урон, думаю, совет действующий. На танк точно идёт стабилизатор и жёлтая турбина, а что ставить третьим - не очевидно. Из вариантов мне идут в голову вентилятор и собственно прицел. В теории, выглядит интересно и то, и то (вентилятор вместе с инструкцией тоже накинет точности), умозрительно, не катав на танке, мне сложно сказать (но на Калибан я бы поставил именно прицел).
- 132 ответа
-
- китай
- тяжелый танк
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я подумал и подумал, что попробую. В принципе, у танка есть ХП и подобие пушки, значит надо пытаться.
-
Рандом сейчас очень трудный для этого танка, но мне дало бой с подкрученной стрельбой, и я смог поставить в нём новый рекорд по урону на этой барже.
-
Этот танк - помимо прочего, рекордсмен по степени занерфленности пробития относительно историчного. Его топовый кумулятив в реальности пробивал, по разным данных, от 355 мм до 400 мм, а в игре 140 мм. Понятно, что здесь историчности нет, но это забавно.
-
Не знаю, тяну ли я на опытного игрока, но три отметки на этом танке я взял, хотя и сначала его не понимал. И я выбрал для их взятия 150 мм, ибо она куда выгоднее, если вы собираетесь не из кустов пулять на полкарты, а ехать в условно среднюю дистанцию и играть по принципу "подъехал на дистанцию около 300-350 метров (либо вышел на противника с более близкой дистанции, используя куст), пользуясь маскировкой, плюнул и быстро сбежал", так как этаким образом реализовывать ДПМ выйдет не всегда (должен подвернуться хороший момент), а вот разовый урон, напротив, весьма актуален (как и сверхпробитие 334 мм). Я называю такую манеру игры "пассивно-агрессивная" (в противовес агрессивно-агрессивной, когда вы светитесь всегда и не боитесь выходить на заряженного противника, например, на крепком ТТ, и пассивно-пассивной, когда вы просто где-то стоите и ждёте пока "сами приедут"), и мне, повторюсь, куда проще этот танк реализовать в этой манере именно от урона в 750.
-
После того, как ему немного брони прикрутили, отметка на нём подросла, и мои 100% превратились в 97%. Запустил его, чтобы вернуть себе сотку, вернул. Собственно, танк как был шикарным, так и является таковым, в три тысячи я на нём играть могу, а три тысячи - это для меня очень недурно - Фердинанда, например, я только что закрыл с таким средним, а Фердинанд - это и имба, и танк, ОЧЕНЬ хорошо подходящий моему стилю игры.
-
Один из сильнейших танков 8 уровня вообще, на данный момент. Есть всё: 1. Броня, которой хватает, чтобы отбивать почти любые ББ-шки и заметную часть голды восьмёрок, особенно если максимизировать углы при выкате и отворачивать морду после выстрела. 2. Пушка, которая пробивает всё, имеет вменяемую перезарядку и точность, отрывает у восьмёрок треть ХП за выстрел. УВН, кстати, приятные. 3. Подвижность, которая лучше, чем ожидаешь от этого сундука. Свои 35 км\ч на турбине он ездит, вертится не то, чтобы быстро, но и не болезненно медленно, от ТТ не отстаёт. Я играл сборку из жёлтой закалки (один из минусов танка - любит ловить криты, поэтому если модуль есть, то советую применять), жёлтого досылателя (который улучшает точность) и обычной розовой турбины. Иные варианты сборок катать не вижу смысла, разве только жёлтую турбину поставить (или напротив, модули попроще, если жёлтых нет). Геймплейно, танк - ТТ без башни, играется вместе с ТТ на флангах и позициях ТТ. Кто играл на Тутле Марк 1 или на Тортиле - думаю, вам будет ясен геймплей этого танка, он плюс-минус схож с ними. Смысл крайне простой - ищете место, где можно высунуть из-за угла морду, желательно задрав и отвернув её, припрятав НЛД, бьёте первого попавшегося, дёргаетесь, слегка откатываете, увеличивая доворот, возвращаетесь, повторяете. Можно иногда постоять от борта, зашитые скосы корпуса теперь позволяют - но аккуратно. Как и любой ТТ, не любит турбо-бои и особенно игру по вечерам на популярных серверах. Кто не катал танк - всем советую, я получил море удовольствия, хотя закрыть можно и в лучший результат, сначала у меня было на нём 3400 урона, но потом-то я как раз и решил поиграть вечерком, и потерял приятную цыферку. Вроде как лучшая восьмёрка за все времена у меня по результатам. Не думаю, что французская ПТ-8 (какая угодно из них) может с ним сравниться - у всех его конкурентов есть хотя бы какой-то один недостаток (маловато быстроты, как у Тутла мк.1, мало ХП и много дыр в броне, как у французов, маловато пробития, как у Секиры). Из бронированных ПТ-8, думаю, какую-то конкуренцию ему составить сможет только КВ-4 КТТС, но того после апов я ещё не катал, возможно, я ошибаюсь.
-
Я бы собрал в комфорт стрельбы, что-нибудь типа жёлтой турбины + розового\синего прицела + вентилятора (?). Если бюджетную сборку - то обычный вентилятор в слот, розовый прицел и розовую турбину.
-
Очень сильный танк, для меня, наверное, самый сильный СТ-8. Есть у меня ещё Бурраск и Ромах из имб, на первом я просто не понимаю как играть, на втором нужно потеть не в себя в хороший результат. А этот, по ощущению, играет сам. Играл на нём с вентилятором, боновым досылателем и розовой маскировкой, с инструкцией на вентилятор (чтобы добить обзор до около-предельного). Можно ещё возить сборку а-ля ЛТ, с КОП, маскировкой и оптикой. С модулем на маскировку, прокачанным экипажем и камуфляжем, у танка 63% маскировки стоя, и 44% в движении. Он пересвечивает даже ЛТ. Он может стоять и не светиться танком со 170-200 метров, НЕ имея под рукой кустов. Пушка здесь не имеет аналогов, пробитие 330 мм - это имба, как и было раньше. Единственный минус - он любит косить. Возможно, сборка в точностной досылатель (не помню как он называется) и прицел может иметь некоторый смысл, но я не пробовал. Танк сереброзатраный, но кто не играл - всем советую, одна из жемчужин 8 уровня. Из рекомендаций - советую не стоять в кустах, а играть на средней дистанции, пользуясь маскировкой, или на ближней, пользуясь союзными ТТ и своим пробитием и скорострельностью (многим ТТ вы можете дать 3 выстрела в обмен на их один, а маленький размер часто помогает мансить в рельефах). Однако, поскольку он не очень быстрый, чуять, когда пора сваливать, на нём нужно довольно точно - мне кажется, он может этому научить. Я, профессиональный игрок в 2 тысячи на восьмёрках, сделал на нём 2800 среднего С УЧЁТОМ вывода из стока. Для реально крутых на СТ ребят, это потенциальные 4 тысячи среднего, я думаю.
-
ХП б ему 1850-1900 в базе, и задний ход +2-3 км\ч. Тогда танк можно будет собрать чисто в пушку, без побочных модулей типа турбины или закалки, и он будет нормально долбить как и прежде.
-
Прикольный танк. Взял на нём три отметки, но планка у него очень низкая, видимо, из-за того, что игроки массово играют на бесполезной 105 мм пушке, так что хвастаться тут особо и нечем. 90 мм скорострельная и имеет богоподобный голдовый снаряд, единственный недостаток - по ощущению, орудие очень косое. Возможно, дело в том, что я играл с великоватым пингом. Играл я на нём в стабилизатор-досылатель-турбину. Он едет неплохо и без турбины, но хочется её иметь, чтобы, во-первых, успевать на отстрел вражеских ТТ ещё на подкате к их позициям (иногда можно дать 2-3 выстрела в танк таким образом), а во-вторых, всегда быть первым из своих на позиции (танку необходимо играть первым номером, ибо он должен стрелять по КД, недопустимо, чтобы вам приходилось ждать отстрела союзника чтобы выйти на позицию). Броня в голове зверская, но играть нужно аккуратно, без поддержки танк довольно быстро убивают (на чём я много раз и проигрывал, так как танк едет быстро, стреляет круто, и хочется нападать на противников первым). Плюс, от бортика в городе из-за скруглённой ВЛД не потанкуешь, так что там либо играть в крысу, либо играть насыпи, чтобы попрятать корпус хотя бы частично. Отмечу, что иногда можно в первой части боя отстояться и затерпеть, даже в ущерб настрелу, потому как в конце боя за счёт скорости и ДПМ танк хорошо достреливает урон на подранках. А вот девятка в ветке, по первому впечатлению - это полный швах, из-за двух огромных башенок на голове, и куда более слабой ВЛД относительно своего уровня. По крайней мере, при попытке поиграть в ТТ, меня на нём неизменно рвали с 1000 урона. Вероятно, девятка играется только как жирный СТ.
-
Но танк реально хороший. Его реально просто понимать надо.