Перейти к содержимому

Soulpok

Игроки
  • Публикации

    445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    50044
  • Клан

    [MRDR3] MRDR3

О Soulpok

  • День рождения 08.07.1981

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

1 658 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Soulpok

Старшина

Старшина (7/14)

204

Оценка

  1. Они и щас отмечаются как выполненные :) но ее открыть для этого надо
  2. Я тебе отвечу за Лесту: можно, но зачем? И да можно сделать какой-то отдельный сайд проект посвященный памяти павших, их записям, дневникам, письмам. И да на базе этого сайд проекта делать интеграции с "нашей игрой" Но это делать надо! Долго, упорно, делать, тестить, пилить, связываться с поисковиками, ветеранами, их родственниками. Проще ...як-....як и в продакшен, и сверху рисунками ии присыпать :)
  3. Я тут попробовал почитать этот дневник....... и чет вспомнилось "..як, ...як и в продакшен" мимо тестирования :) идея хорошая, а исполнение тянет прямо на даже не буду говорить что. Алярма у вас провал :) И дело не в призах. Задачи идут фоном, шелуха сыпется и ладно. Но судя по всему, те кто это делал они не задались вопросом: "зачем? и самое главное для чего?" мы это делаем. А делали исходя из мыслей: а давайте сделаем это. без цели, чтобы было :)
  4. Не волнуйся, все равно страдать будешь :)))
  5. Я это сам на тедекс свезу :)))) не буду даже скрывать авторов. Пипец, весь зал ржать будет, да и по комьюнити запись выступления расползется :)))
  6. Да, это гениально, такого никто не делал уже 15 лет, потому что боятся что г..ом закидают :) говорю же, надо на TED везти, в секцию "UX - каменный век" :)
  7. Так удобно каждый раз заходить на сайт игры чтобы активировать следующую задачу! Это просто гениальный кейс надо на TEDx тащить, о таком должны узнать все! Гениальный UX-case! Срочно готовьте сотрудников к коммандировкам!
  8. Ты не понимаешь логики вайнеров, им надо чтобы они задвали темп боя, а арта их контрит :) вот и взлетают ...ки :) вот он вышел в агрессивную позицию, мансует на скиле, его пробить никто не может а он раздает и тут на тебе чемодан, обиднааа, дааааа.
  9. И механика засвета совсем не как в реальности, ужасьность.... Как же прикольно читать таких :)))
  10. Хотелось бы сказать пару слов тем кто делает отсылки к реальной жизни.... В реальной жизни, танки с танками не воюют!!! Все что есть в игре это игровые условности, ток тут не эльфы с магами бегают, а условные танки :) на этом все. И абилки у них эльфийские уже :)
  11. Если артиллерия такая нагибучая, значит у нее высокий средний урон. Иначе все нытье, не более чем нытье обиженок :) и с артой получилось как с тем председателем коохоза, который думал что в деревне в основном петухов держат, так как те орут громче всех. А то что яйца несут куры он не знал :)
  12. Нельзя так, не поверишь сколько народу потеряет кнопку "В бой" :)
  13. Там дело не в том что сложно, если знать разьезды ботов то очень легко много дамага наносить на быстрых танках. Другой вопрос что ты не изучишь карту как лт, потому что тебя боты будут светить постоянно и везде и никаких кустов ты не проверишь и не найдешь. Не найдешь нычек для пт, потому что боты тебя пересветят. У них по дефолту похоже вся оборудка стоит кроме расточки каморы :) и стреляют голдой онли. Т.е. по сути в полигоне ты не сможешь изучить карты и новый танк. Потому как голдовые лазганы не способствуют танкованию, а адский обзор ботов не позволяет изучить кусты. Хотя может проблема в том что у ботов кукуха едет если их из инвиза дамажить :)))) хотя во времени с дырою вон ныкаются и сваливают за угол :)
  14. Гыыыы. Т.е. надо тебя оставить а тех кто платит - убрать :)))) бугага :)
×
×
  • Создать...