Перейти к содержимому

Лючки и башенки танков


Adv3nTureR

Рекомендованные публикации

Игроки
254 публикации
18 353 боя
Пусть через лючки кантузится экипаж и вредятся модули, а не проходит урон, ибо ситуация когда 2 танка трутся выцеливая друг другу лючки выглядит, со стороны идиотски =)) Изменено пользователем MaT
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
06 Окт 2013 - 21:10 пользователь MaT сказал:

Пусть через лючки кантузится экипаж и вредятся модули, а не проходит урон, ибо ситуация когда 2 танка трутся выцеливая друг другу лючки выглядит, со стороны идиотски =))

Согласен, пусть у тебя каждый залетевший в пробоину на месте люка фугас выносит весь экипаж.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
68 442 боя
02 Сен 2013 - 06:14 пользователь SamuraiBoy сказал:

 

Ведь танк не должен терять своей боевой силы только из-за сломанного "прибора наблюдения".

да ладно
«Only god can judge me»
... Раньше было гораздо проще. Карт было меньше, многие подставлялись... (с) Lcarnitine
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
да тут уже много предложений высказано, просто тяжело наблюдать, когда стоит кв5, а ему в в ведро это, тот же самый т 71 сует и сует. пока тот не окочурится. и как это понимать  такая махина дохнет, от того что единственное место по урону это лючки в которые проходит 100% урон.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
480 публикаций
21 177 боёв
А Тигр Порш со своим ведром?Имея броню 200мм его выносят,через эту ком башенку.Ладно я понимаю,что может контузить командира ,вывести приборы наблюдения.Но причем тут броня всего танка и ком башня не пойму.Она что основной и главный модуль?нет.Ты в гуслю стреляешь и то не полностью дамаг проходит,а иногда вообще нет.А тут стреляешь в башенку,мало того,что проходит полностью дамаг на 300-400хп,так еще и разбираешь танк полностью.Как-то эта тема появилась в посте про Тигра.Так один мне написал-что снаряд пробивая башенку командира рикошетит во внутрь корпуса и осколки доделывают свое дело.И это писал игрок с 24к боями.Снаряд что запрограммирован влетать в танк через ком.башню?Сколько так было танков уничтожено.И что интересно игроки делают вроде все правильно,прячут корпус,не выезжают в лоб.Но блин он же не виноват,что у него эта башенка торчит на метр из-за укрытия.Я считаю,что ладно пускай наноситься дамаг в нее.Но где-то районе 120-150 хп.Это же не основной модуль танка
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
480 публикаций
21 177 боёв
07 Окт 2013 - 07:11 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

да тут уже много предложений высказано, просто тяжело наблюдать, когда стоит кв5, а ему в в ведро это, тот же самый т 71 сует и сует. пока тот не окочурится. и как это понимать  такая махина дохнет, от того что единственное место по урону это лючки в которые проходит 100% урон.

Плюсанул.Еще заметь ,на не которых танках пробиваемость ком башни сделали меньше.или сделали рикошетной что не всегда дамаг проходит.Те же исы или кваскактанки.да пробиваются в лючки они у них тоже большие,но иногда слышишь рикошет,не пробил.Но в ведро Тигра порша входит все от любого типа оружия.5 лвл шьет на ура его в эту бездонную бочку на башне и выносят целый танк
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
Не уберут лючки и башенки. Почему? Разгадка проста, баланс между симуляторои и аркадой. Ну и везде есть две стороны медали. Или вы играйте только на пресловутом Тигре? Ну так и страдайте тогда.
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
76 183 боя
Давайте тогда сделаем так что б и пробитие происходило реально: пробил башню - убил 1-2х членов экипажа, пробил нос - убил мехвода. А без необходимого кол-ва членов экипажа танк или едит, но не стреляет или стреляет но не едет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
480 публикаций
21 177 боёв
07 Окт 2013 - 08:37 пользователь NuIex сказал:

Не уберут лючки и башенки. Почему? Разгадка проста, баланс между симуляторои и аркадой. Ну и везде есть две стороны медали. Или вы играйте только на пресловутом Тигре? Ну так и страдайте тогда.

Причем здесь симулятор и аркада?Да я играю на Тигре и не только.По твоему мнению танки с высокой башней должны страдать?А как же ваш любимый КВАСКАКТАНК,он тоже страдает из-за этого.Ис хороший аппарат и тоже люк у него слабое место.Вы наверно плохо прочитали пост.Я писал что ладно пускай идет пробитие,но не 300-400хп, И не кто не говорил что надо убирать их.Но когда через ком.башенку уничтожается полностью танк это маразм
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
07 Окт 2013 - 12:04 пользователь jorj7511 сказал:

Причем здесь симулятор и аркада?Да я играю на Тигре и не только.По твоему мнению танки с высокой башней должны страдать?А как же ваш любимый КВАСКАКТАНК,он тоже страдает из-за этого.Ис хороший аппарат и тоже люк у него слабое место.Вы наверно плохо прочитали пост.Я писал что ладно пускай идет пробитие,но не 300-400хп, И не кто не говорил что надо убирать их.Но когда через ком.башенку уничтожается полностью танк это маразм

Может не будем ставить диагноз по юзерпику? С какого перепугу ты решил, что квас мой любимый танк? Я где-то что-то подобное писал? Я играю на всей технике и люблю выцеливать эти лючки так же часто, как страдаю от этого. Нормально это. Если ты на Т-34 против АТ2. Ты выцеливать лючки будешь? Нет устроишь родео и напихаешь ей в зад под крики боли в чате. А на ПТ и ТТ такого сделать не получится. А так получается убьешь СТ и получишь непобедимую раш машину? Как ты сам-то собираешся играть против неубиваемых в уязвимые места танков?

При этом дамаг в лючки - это всего лишь способ моделирования боевой ситуации к реальности никакого отношения не имеющий, как и ХП танков собственно. И если уж танк убивается, то такова судьба. Валар моргулис.

Изменено пользователем NuIex
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
51 067 боёв
хорошая идея! после первого пробитая изменить модель на выломанный лючек, с кровавым месивом за ним и сделать на его месте нулевую броню, ну так, для реализма=)
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
07 Окт 2013 - 07:11 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

да тут уже много предложений высказано, просто тяжело наблюдать, когда стоит кв5, а ему в в ведро это, тот же самый т 71 сует и сует. пока тот не окочурится. и как это понимать  такая махина дохнет, от того что единственное место по урону это лючки в которые проходит 100% урон.

Если КВ-5 со своей скорострельностью позволяет убить себя какому то Т71, то КВ-5воду надо не в ВоТ играть, а в дочки-матери в песочнице.

 

07 Окт 2013 - 07:48 пользователь jorj7511 сказал:

А Тигр Порш со своим ведром?Имея броню 200мм его выносят,через эту ком башенку.Ладно я понимаю,что может контузить командира ,вывести приборы наблюдения.Но причем тут броня всего танка и ком башня не пойму.Она что основной и главный модуль?нет.Ты в гуслю стреляешь и то не полностью дамаг проходит,а иногда вообще нет.А тут стреляешь в башенку,мало того,что проходит полностью дамаг на 300-400хп,так еще и разбираешь танк полностью.Как-то эта тема появилась в посте про Тигра.Так один мне написал-что снаряд пробивая башенку командира рикошетит во внутрь корпуса и осколки доделывают свое дело.И это писал игрок с 24к боями.Снаряд что запрограммирован влетать в танк через ком.башню?Сколько так было танков уничтожено.И что интересно игроки делают вроде все правильно,прячут корпус,не выезжают в лоб.Но блин он же не виноват,что у него эта башенка торчит на метр из-за укрытия.Я считаю,что ладно пускай наноситься дамаг в нее.Но где-то районе 120-150 хп.Это же не основной модуль танка

Если подводить к реализму, то после попадания и пробития этой башенки остается некислая дырень, после чего достаточно зарядить фугас и выстрелить в район этой дырени — весь экипаж в результате фугасного действия должен быть уничтожен.

 

07 Окт 2013 - 12:04 пользователь jorj7511 сказал:

Причем здесь симулятор и аркада?Да я играю на Тигре и не только.По твоему мнению танки с высокой башней должны страдать?А как же ваш любимый КВАСКАКТАНК,он тоже страдает из-за этого.Ис хороший аппарат и тоже люк у него слабое место.Вы наверно плохо прочитали пост.Я писал что ладно пускай идет пробитие,но не 300-400хп, И не кто не говорил что надо убирать их.Но когда через ком.башенку уничтожается полностью танк это маразм

Маразм, это когда игрок постоянно получает по рогам из-за этого лючка и все равно продолжает тупить забывает его прятать на время перезарядки или хотя бы не совершает движения корпусом и башней, которые сильно усложняют прицеливание.
  • Плюс 1

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
народ, вот я на т 110 е 4 сколько раз попадал под раздачу, когда в это люк стреляют и стреляют. и как мне его спрятать то , тем более если я в поле и выскакивает тот же самый, боб чат, или хеви 57, или фоч. и что тут ловить то
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
09 Окт 2013 - 11:07 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

народ, вот я на т 110 е 4 сколько раз попадал под раздачу, когда в это люк стреляют и стреляют. и как мне его спрятать то , тем более если я в поле и выскакивает тот же самый, боб чат, или хеви 57, или фоч. и что тут ловить то

Не будь в поле когда выскакивают барабанщики, они это специально делают. Очевидно же.
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя

здравствуйте NuIex. да при чем тут вытаскивают.  вот что малиновка, что прохоровка, там спрятаться не куда на тт, а барабашки прилетают там из любого угла  для них там места не мерено для маневров и первое куда они стреляют это в гуслю и эту башню на башке  и все .и как по вашему от них спрятаться?

Теперь по теме  как может быть урон в люк проходит когда после одного попадания там и люка то нет, в месте с членом экипажа. опять повторюсь, почему не сделают так, что лючки и башенки могут получить только ограниченный урон, чтоб не стреляли туда до полного уничтожения танка,  ведь звучит бредово, когда в 50 тонный танк уничтожен путем бесконечной стрельбы в люк тем более что это к примеру командирская башенка в ней кроме командира, нету нифига  в половине техники, так с чего урон получает весь танк. ведь логично что люк это отдельный модуль и он не может получить урон за весь танк. и член экипажа, не может получать постоянный урон, через один и тот же модуль. ведь когда перед тобой, мордой лица, стоит танк стреляя ему в гусли,  танк не получает урона гусля слетает и все.  значит он идет отдельным модулем.  так почему бы не сделать что то вроде того если у люков и башенок будет ограниченное кол_во хп, то весь урон  который будет нанесен свыше,  просто полностью выводит этот модуль из строя  вместе с членом экипажа на время, после окончания   времени   член экипажа ведет себя как новобранец с 50%, так же его работоспособность будет снижена, и это не считая что он  может получить контузию, при следующих попадании в этот модуль.  сам модуль уничтожен и его функции выполнятся не могут. и урон через него не проходит. а  стреляя по нему выводит из строя члена экипажа опять на время. пример такой: если уничтожить все  лючки через которые члены экипажа могут видеть дорогу или  и целиться, то танк становится (слепой) и стрелять он может только путем наведения на цель, через ствол. и двигаться танк может, только в том случае если нет снаряда  в стволе чтобы видит куда ему ехать.  при этом обзор будет только из снайперского режима. надеюсь набор слов которые я тут  накорябл не полный бред.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
09 Окт 2013 - 13:54 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

(...)

надеюсь набор слов которые я тут  накорябл не полный бред.

а зря...
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
09 Окт 2013 - 13:54 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

здравствуйте NuIex. да при чем тут вытаскивают. вот что малиновка, что прохоровка, там спрятаться не куда на тт, а барабашки прилетают там из любого угла для них там места не мерено для маневров и первое куда они стреляют это в гуслю и эту башню на башке и все .и как по вашему от них спрятаться? Теперь по теме как может быть урон в люк проходит когда после одного попадания там и люка то нет, в месте с членом экипажа. опять повторюсь, почему не сделают так, что лючки и башенки могут получить только ограниченный урон, чтоб не стреляли туда до полного уничтожения танка, ведь звучит бредово, когда в 50 тонный танк уничтожен путем бесконечной стрельбы в люк тем более что это к примеру командирская башенка в ней кроме командира, нету нифига в половине техники, так с чего урон получает весь танк. ведь логично что люк это отдельный модуль и он не может получить урон за весь танк. и член экипажа, не может получать постоянный урон, через один и тот же модуль. ведь когда перед тобой, мордой лица, стоит танк стреляя ему в гусли, танк не получает урона гусля слетает и все. значит он идет отдельным модулем. так почему бы не сделать что то вроде того если у люков и башенок будет ограниченное кол_во хп, то весь урон который будет нанесен свыше, просто полностью выводит этот модуль из строя вместе с членом экипажа на время, после окончания времени член экипажа ведет себя как новобранец с 50%, так же его работоспособность будет снижена, и это не считая что он может получить контузию, при следующих попадании в этот модуль. сам модуль уничтожен и его функции выполнятся не могут. и урон через него не проходит. а стреляя по нему выводит из строя члена экипажа опять на время. пример такой: если уничтожить все лючки через которые члены экипажа могут видеть дорогу или и целиться, то танк становится (слепой) и стрелять он может только путем наведения на цель, через ствол. и двигаться танк может, только в том случае если нет снаряда в стволе чтобы видит куда ему ехать. при этом обзор будет только из снайперского режима. надеюсь набор слов которые я тут накорябл не полный бред.

А кто тебе мешает ставить их на гуслю? ПТ против СТ в ближнем бою один на один - это вообще единственный шанс выжить, если СТ не полный нуб конечно. Я сам люблю родео, при этом лючки не использую, только корма и борт с гусеницами. Потом взаимодействие с командой никто не отменял. Ты что герой одиночка?
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
позвольте, вы пробовали с т 110 е4  попасть в боб чат, который с боку вас вылетает, особенно если их 2. да! в команде очень редко когда бывает слаженность, в основном стадо овец разбредаются кто куда и стоят блеют.  тем более есть карты ,на которых пт и тт 10 лвл, вообще не спрятаться,  ни одно дома нет, за которым можно укрыться . пробовали вы маус в прохоровке сныкать, особенно если у врага 2 арты 10 лвл и они барабашки. и ст барабашки.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...