anonym_pIfUlP5w773Y Опубликовано: 6 ноября, 2013 Игроки 2 330 публикаций 29 793 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2013 06 Ноя 2013 - 13:43 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:при чем тут реализм то. тогда где маркава4 челенжер2 т 90 леопард2а что если я скажу тебе что современные танки имеют компьютерное управление, птур-ы и весь геймплей будет заключаться в игре при помощи автоприцела и и наблюдением за тем как светляк удирает от выпущенной меркавой ракетой Ссылка на комментарий
RenamedUser_21063319 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 793 публикации 33 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 06 Ноя 2013 - 18:07 пользователь EVIL_CANNIBAL сказал:а что если я скажу тебе что современные танки имеют компьютерное управление, птур-ы и весь геймплей будет заключаться в игре при помощи автоприцела и и наблюдением за тем как светляк удирает от выпущенной меркавой ракетой да вы что !!! уважаемый почитайте какая техника у кого делалась. вот вам пример Т-62А Годы разработки с 1957 по 1962Годы производства с 1958 по 1961, ис8 до жути похож на Т-10М Годы разработки 1944—1953Годы производства 1954—1966Годы эксплуатации 1954—1993, M60 разработан в 1957—1959 годах в серийном производстве с июля 1959 года по 1987 год M48, Patton III Годы производства 1952—1959Годы эксплуатации с 1952. и тд, и как может техника ВОВ, сними сражаться Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 07 Ноя 2013 - 07:49 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:да вы что !!! уважаемый почитайте какая техника у кого делалась. вот вам пример Т-62А Годы разработки с 1957 по 1962Годы производства с 1958 по 1961, ис8 до жути похож на Т-10М Годы разработки 1944—1953Годы производства 1954—1966Годы эксплуатации 1954—1993, M60 разработан в 1957—1959 годах в серийном производстве с июля 1959 года по 1987 год M48, Patton III Годы производства 1952—1959Годы эксплуатации с 1952. и тд, и как может техника ВОВ, сними сражатьсяТ-34 до сих пор кое где эксплуатируется. Ссылка на комментарий
RenamedUser_21063319 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 793 публикации 33 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 эксплуатируется! у нас все и везде, был бы смысл. гонки на газонокосилке тоже устраивают, однако это не формула один. Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 07 Ноя 2013 - 10:09 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:эксплуатируется! у нас все и везде, был бы смысл. гонки на газонокосилке тоже устраивают, однако это не формула один.Смысл твоего предыдущего сообщения в студию! Что мы должны понять из годов эксплуатации? Тем более что и некоторая техника времен ВОВ также эксплуатировалась в это же время? Ссылка на комментарий
RenamedUser_21063319 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 793 публикации 33 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 NuIex специально для вас. как может "кт" ушатать "т62а" в поле. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 07 Ноя 2013 - 14:13 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:NuIex специально для вас. как может "кт" ушатать "т62а" в поле.странно, что не мс-1 должен. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 06 Ноя 2013 - 17:47 пользователь Partisan777 сказал:Согласен с автором что ситуация,когда 100-тонных монстров уничтожают выстрелом в обзорный лючок - откровенно бредовая,если не сказать больше.Баланс балансом,но какая-то доля реализма тоже должна присутствовать.нуок.опровергаешь - предлагай. как, в таком случае, выбить 2700 хп из Е100? При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
RenamedUser_21063319 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 793 публикации 33 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 все очень просто. е100, как любой другой танк нужно ограничить урон по люкам и башням сделать их модулями, разрушил модули, лишил танк: связи , обзора, заряжания. пускай стоит до конца боя. единственное что может делать танк, либо стрелять, либо ехать, так как единственное место через что он может вести обзор, это ствол и то пока там нет снаряда и двигаться он тоже может пока нет снаряда в стволе. вот и все. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 (изменено) очень интересное предложение.благо. игру разрабатывают люди с мозгами, в отличии от. и подобное нововведение никогда не будет реализовано.так и представляю, стоят 14Х14 топ-ТТ на карте, не едут, не стреляют, а победа зависит от двух последних полуинвалидных 13-90, со скрипом ковыляющих друг за другом по карте.бррррр. жуть! Изменено 7 ноября, 2013 пользователем totktonada57 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_33rc5dr3vjL1 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 34 публикации 24 837 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 07 Сен 2013 - 21:38 пользователь Alexpoliv сказал:Уверен, что о лючках заговорили те, у кого АТ. Я сейчас "страдаю" на АТ8. Первые две пушки годны только по воробьям. А башенка торчит на полметра как мишень на палочке. В итоге танк не приносит никакой пользы команде.проблема не в том что туда пробивают, проблема в том, что в это ведро при такой подвижности не попасть просто невозможно. Ссылка на комментарий
RenamedUser_21063319 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 793 публикации 33 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 с чего вдруг!!. пока все модули у танка разрушишь, сам сдохнешь, минимум 8 раз надо будет, только на тигр потратить, чтоб ему все модули связанные с обзором и наведением вынести. Ссылка на комментарий
RenamedUser_21063319 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 793 публикации 33 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 ат 8 тут не причем, фоч 155 не пробиваемое ***, только в таз на крыше, что за бред!! Ссылка на комментарий
SAYMON47 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 7 249 публикаций 88 016 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 05 Сен 2013 - 15:39 пользователь __GrewUp__ сказал:1.Давайте залатаем люки 300мм брони и урон через них будет идти с вероятностью 1%.НО потом не орите что КВ-4 неубиваемый,что Type-59 нужно порезать броню башни,ибо танкует он ей,зараза...2.Не идёт урон по гусеницам потому что это модуль,и любой модуль может поглотить урон.3.Делать люк модулем...А на что он влияет в бою?Любой модуль обеспечивает нормальную работу танка(боеуклад-перезарядка,гусля-движение и поворот)А люк влияет только на скорость покидания горящего танка экипажем,И танки в игре ездят с ЗАКРЫТЫМИ люками,а значит,на обзор они не влияют.4.Режут обзор танку при попадании в триплекс.И за сломанного прибора наблюдения танк не теряет в огневой мощи,он теряет в обзоре...Абсолютно адекватный ответ здравомыслящего человека. + тебе брат, а ТС -.... Ссылка на комментарий
SAYMON47 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 7 249 публикаций 88 016 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 06 Ноя 2013 - 17:47 пользователь Partisan777 сказал:Согласен с автором что ситуация,когда 100-тонных монстров уничтожают выстрелом в обзорный лючок - откровенно бредовая,если не сказать больше.Баланс балансом,но какая-то доля реализма тоже должна присутствовать.доля реализма в этой игре знаешь какая? открою секрет:... только тссс...никому....РЕАЛИЗМ В ТОМ, ЧТО В ИГРЕ ПРИСУТСВУЮТ МОДЕЛИ РЕАЛЬНЫХ ИЛИ ПРОЕКТОВ ТАНКОВ И ВСЕ ПРИБЛИЖЕНО К РЕАЛЬНОСТИ, НО НЕ АБСОЛЮТНО ЕЙ!!!!! Ссылка на комментарий
RenamedUser_21063319 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 793 публикации 33 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 ржу не могу. ПРИСУТСВУЮТ! ( частично и три танка в одном) МОДЕЛИ РЕАЛЬНЫХ ИЛИ ПРОЕКТОВ ТАНКОВ И ВСЕ!!. вот и все что связывает игру с некоторыми моделями реальных танков. все остальные параметры это бред да и некоторые модели тоже бред. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 тебе бы в армию сходить. там реализма через край, да и медкомиссия, судя по всему, не лишней будет.а тут игра, в которую люди играть пришли.сам не можешь этого понять - попробуй родственников попросить донести это до тебя. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
RenamedUser_21063319 Опубликовано: 8 ноября, 2013 Игроки 793 публикации 33 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2013 о да!, вижу вы знаток, игра должна радовать , а не напрягать. Ссылка на комментарий
anonym_Fzb0K7BOyHVe Опубликовано: 8 ноября, 2013 Игроки 527 публикаций 35 456 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2013 02 Сен 2013 - 06:14 пользователь SamuraiBoy сказал:Ни для кого не секрет, что даже самый мощно бронированный в влд (и даже иногда влд) танк, страдает банально из-за нароста на своей башне. Эти лючки, само собой, настолько слабо бронированны, что их могут пробивать даже орудия на 2 лвла ниже. Так вот мое предложение: нанести урон в лючек можно только 1 раз за бой (у нас хоть и аркада, но согласитесь, такой лючек после одного выстрела должно просто разорвать на части). По гусеницам же урон не идет? Так пусть и тут будет хоть какой-то здравый смысл. Можно отдельным модулем сделать это, что бы по желанию можно было восстановить ремкой.В качестве контрапа при попадании в такой лючек - резать обзор танку на N десятков метров. Ведь танк не должен терять своей боевой силы только из-за сломанного "прибора наблюдения".Все нормально сделано так и долно быть! Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 8 ноября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2013 08 Ноя 2013 - 12:56 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:о да!, вижу вы знаток, игра должна радовать , а не напрягать.ты напрягся за 33 боя? вынужден тебя разочаровать, игра не для тебя. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации