Перейти к содержимому

Лючки и башенки танков


Adv3nTureR

Рекомендованные публикации

Игроки
793 публикации
33 боя
08 Ноя 2013 - 14:30 пользователь totktonada57 сказал:

ты напрягся за 33 боя? вынужден тебя разочаровать, игра не для тебя.

уважаемый вы неандерталец!, уже писал, что боев у меня по более чем у вас.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Ноя 2013 - 09:24 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

уважаемый вы неандерталец!, уже писал, что боев у меня по более чем у вас.

так чего с основы не пишешь? 45-?)))
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
11 Ноя 2013 - 09:24 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

уважаемый вы неандерталец!, уже писал, что боев у меня по более чем у вас.

на заборе тоже многое писано, а, тем не менее, толку нет.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
11 Ноя 2013 - 09:25 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

уважаемый, когда у тебя стоит 6х прицел, все ровно с какой дистанции ты стреляешь.

канешн. модифицированный прицел отменяет разброс и добавляет в боекомплект танка управляемые ракеты.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
так что волноваться то, раз 6х прицел не чит, и стоит он у половины игроков, да и другой приблуды установлено не мерено, у тех не игра, а тир. 45 это показатель вашего айкью). статистика не показатель, если гоняешь 7-8 лвл, а все остальное стоят , грязью обрастают, а проходные танки убиваешь, что бы быстрее пройти, без доната, а 10лвл 51% побед.у проходных 41%, у любимых 7-8лвлов 52%.
Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
28 269 боёв
05 Сен 2013 - 19:56 пользователь CTAJIbHbIE_9Iu4Ku сказал:

1. Берем бронированный танк с уязвимым "лючком"2. Берем совзводного с альфой 0-200 или фугасами3. На первых секундах боя совзводный выбивает тебе твой "лючек" с минимальным дамагом4. Ты едешь танковать5. ???6. PROFITПредложил бы тогда уж, чтобы у лючков было HP, так было бы продуманнее

Когдато читал на форуме подобное про арту, когда скил у заряжающего отчаянный.

Арта подъежает к домику почти вплотную.

Херак фугасом!

Снимает себе сама 90% ХП

И поехала стрелять как с "пулемёта"!

Кстати непомню после какого обновления но арте сняли дофига ХП чтоб она такие фокусы проделывать не могла.

Изменено пользователем De13vik
Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
28 269 боёв
21 Окт 2013 - 22:17 пользователь SashaNKS сказал:

Лучше вообще убрать урон в лючок,и поставить криты на обзор.

Прикинте! Хорошая идея!

Тебе попадают в лючёк командира-

     Танк стрелять не может какоето время(как крит орудия)

Тебе попадают в лючёк мехвода

     Танк стопает (как сбитая гусля) типа мехвод в обмороке

 

Подобное кстати есть с заряжающим но его можно лечить а тут чтоб без лечения 10 сек. не едет или не стреляет.

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
62 442 боя
02 Сен 2013 - 06:14 пользователь SamuraiBoy сказал:

Ни для кого не секрет, что даже самый мощно бронированный в влд (и даже иногда влд) танк, страдает банально из-за нароста на своей башне. Эти лючки, само собой, настолько слабо бронированны, что их могут пробивать даже орудия на 2 лвла ниже.

 

Так вот мое предложение: нанести урон в лючек можно только 1 раз за бой (у нас хоть и аркада, но согласитесь, такой лючек после одного выстрела должно просто разорвать на части). По гусеницам же урон не идет? Так пусть и тут будет хоть какой-то здравый смысл. Можно отдельным модулем сделать это, что бы по желанию можно было восстановить ремкой.

В качестве контрапа при попадании в такой лючек - резать обзор танку на N десятков метров.

 

Ведь танк не должен терять своей боевой силы только из-за сломанного "прибора наблюдения".

бред
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
24 258 боёв

Вообще если разобраться по сути то проблема с лючками возникла только после поднятия точности. Кроме этого добавлен ряд техники имеющей высокое пробитие и скорострельнось. Вот отсюда и вытекает следующая проблема. Либо толстые танки правильно играют и выносят кассетников, либо наоборот. Потому и быстрые сливы. Чтобы изменить ситуацию необходимо значительно увеличить стойкость техники(особенно лоб) до такой степени, чтобы ни 1 танк был не простреливаем в лоб орудиями своего лв. О наличии лючков и зон пробития говорить даже нет смысла, их нужно просто убрать со всех танков.

      В связи с этим возникнет потребность у игроков играть слаженно. Пусть не всей командой но двойками или тройками, в которых кто то будет отвлекающим, заходить сбоку вынуждать противника маневрировать и подставлять борта , которые пробиваются намного легче. А на данный момент игра больше представляет тир. Кто быстрее выстрелит и точнее попадет. Ни о каком симуляторе, а уж тем более ни о какой тактической игре речи даже не идет.

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
29 014 боёв
17 Ноя 2013 - 01:49 пользователь Ia_Tolko_Sprosit сказал:

Лючки однозначно стоит запретить. Во всяком случае в том виде, в котором они существуют эти 4 года.

игре 3 года с копейками. с релиза

Ссылка на комментарий
Игроки
1 022 публикации
28 763 боя
В реале в этот лючек даже левша не попадет. А даже если и плпадет, то какая траектория полета должна быть у снаряда, что бы конусом войти в этот самый лючек и при этом при соприкосновении снаряда с корпусом танка не сойти с траектории.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
уважаемый Epic_Trager "соприкосновении снаряда с корпусом танка не сойти с траектории." тут нет снаряда, тут точка и все , нет у нее ни какой силы, только цифры на урон, все параметры снаряда тут равны "0", иначе если в т71 попадал бы снаряд с ису152 весом в 57 кг, он там же и остался, где соприкосновение со снарядом произошло, если бы назад не откатился, от такого урона.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя

Лючки,нлд считаются в этой игре уязвимыми местами,чтоб игроки могли без сербоголды играть,если залотать все уязвимости,то играть без сербоголды будет невозможно,а ПТ так вообще пробить сербоголдой будет невозможно,тогда точно все поголовно пересядут на ПТ из за их пробития и брони.

Единственный танк был с крепким нлд это ис-7,но он мог танковать только стоя ровно по отношению ствола врага,встанешь чуть боком тебя сразу пробивают в щеку щучего носа.

Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
доброе утро. лючки в игре это геморой, когда ползаешь на е100 и тебя ушатывает в люк 1390 разве это не цирк. надо превратить люки и башни в модули. вродь как оговаривалось и не раз. разбил весь модуль  он работать перестал и все ползай дальше. а то 2700 хп в одну щель это прям нет слов.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
19 Ноя 2013 - 07:10 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

доброе утро. лючки в игре это геморой, когда ползаешь на е100 и тебя ушатывает в люк 1390 разве это не цирк. надо превратить люки и башни в модули. вродь как оговаривалось и не раз. разбил весь модуль он работать перестал и все ползай дальше. а то 2700 хп в одну щель это прям нет слов.

ога год мод....
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
65 112 боёв
19 Ноя 2013 - 07:10 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

доброе утро. лючки в игре это геморой, когда ползаешь на е100 и тебя ушатывает в люк 1390 разве это не цирк. надо превратить люки и башни в модули. вродь как оговаривалось и не раз. разбил весь модуль  он работать перестал и все ползай дальше. а то 2700 хп в одну щель это прям нет слов.

А как быть если кроме лючка больше никуда пробить нет возможности? Осталось два танка е100 и ещё один или куча стоков 8лвл и всё 100% победы? пока баланса не будет по уровню такое не реально. Но может надо сделать полоску для пробития на люке потоньше  это уже реальнее и может правильнее. ИМХО.
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
уважаемый Rausser, а вам не приходилось с е100 отстреливаться от барабашных драндулетов, когда они вас медленно убивают в люк или  еще какое нибудь отверстие на танке, а вам деться не куда, а по поводу не куда пробить легко исправить, увеличить у танков урон на пробитие, а бешеные тубаретки пускай носятся и царапают, а то у меня танк весом в 100 тонн убивается с легкостью 15 тонным куском жести,
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...