Перейти к содержимому

Лючки и башенки танков


Adv3nTureR

Рекомендованные публикации

Игроки
534 публикации
31 518 боёв
19 Окт 2013 - 14:21 пользователь stiflerok95 сказал:

У каждого танка свои сильные и слабые стороны, и если б не было люков и башенок,то тот же ат2 был бы просто дотом на гуслях,встать куда-нибудь в уголок,чтоб *** с боками скрыть и лупить по всем

есть еще такие бесполезные агрегаты в игре с квадратными иконками, может попробовать против забаррикадированных изредка применять их :)))) Изменено пользователем DASTAD

я однажды...на арте....сваншотил светляка на ходу (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
чемодано дарилки, от них в полях, нет спасенья и житья для тт. вы пробовали на маусе или т110е4 или е100, сныкаться в малиновке, когда у врага 3 или 4 чемоданщика и при чем барабашки, или ст бобы, которые прилетают через 45 сек, через всю карту и трах бабах и кто не успел тот опоздал. а куда можно спрятаться, на таких паровозах  на открытых картах. опять не по теме. прошу простить за словесный .....
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
25 633 боя
21 Окт 2013 - 09:22 пользователь DASTAD сказал:

есть еще такие бесполезные агрегаты в игре с квадратными иконками, может попробовать против забаррикадированных изредка применять их :))))

Есть у меня 1 знакомый он ВСЮ топовую арту сразу апосля 8.6 распродал... Грит не хочу стату на этом уг убивать.(( А артавод он был норм. Так что акция кончится глянешь скока квадратных останется. И те что остануться будут шмалять по тем кого легче вшатать. ну или как варик (как сам поступаю) лт ст первая - так как самая опасная - цель. Изменено пользователем Ase63ru
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
13 702 боя
05 Сен 2013 - 20:34 пользователь ZiOlg сказал:

Плохое предложение. Зачастую этот мелкий лючок является единственным местом, в которое танк можно пробить спереди из маломощной пушки(например пробитие танком 7 лвл лючка танка 9 лвл, имхо это норм)

объехать не судьба? закрутить? подпустить поближе? или напасть на танк в два танка...

 

\эх вы...

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
вы чудак NIKI412, попытка на тт объехать или закрутить закончится трупом для тт. а 2 танка не всегда бывает под рукой.
Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
47 404 боя
21 Окт 2013 - 09:36 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

чемодано дарилки, от них в полях, нет спасенья и житья для тт. вы пробовали на маусе или т110е4 или е100, сныкаться в малиновке, когда у врага 3 или 4 чемоданщика и при чем барабашки, или ст бобы, которые прилетают через 45 сек, через всю карту и трах бабах и кто не успел тот опоздал. а куда можно спрятаться, на таких паровозах  на открытых картах. опять не по теме. прошу простить за словесный .....

а то что чумодан летит через всю карту 3-4 секунды?  не стой на месте и будет счастье))

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
31 562 боя
21 Окт 2013 - 22:17 пользователь SashaNKS сказал:

Лучше вообще убрать урон в лючок,и поставить криты на обзор.

Да да  полная слепота на танке  ГОРИТ ЧЕРНЫЙ ФОН И ВСЕ круто будет потом. не кого не видно не союзников не врагов.

я поддерживаю это!!!!!

  отличие от гусли только то что  когда на гусле не можешь ехать но все видешь и стреляшь, но при  крите обзора можешь ехать и стрелять  но не чего не видно!!!!!

будет супер .

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
17 177 боёв
Сейчас везде брони добавим а потом будем кричать, 110Е5 нагибают башню не пробиваешь, Т34 и т.д. Срочно в нерф
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
24 821 бой

Играя на КВ-5 посещала такая мысль, по поводу башенок и лючков, но какой то особой проблемой мне это не казалось...

может тогда предложить Нанесение половинного ущерба по таким местам, т.е. к примеру:

Кв-5 сталкивается с ИС-3, у Иса появляется выбор, нанести ~250 урона по башенке или пробить корпус танка ~350-400хп.

НО за лючком, башенкой не должно быть корпуса, в противном случае урон пройдет полностью. (т.е. как бы на вылет)

 

Это увеличит живучесть Люко-зависимых танков, но они всё же будут уязвимы. Это вынудит многих игроков чаще гуслить такого противника, нежели наносить половинный ущерб, давая возможность это делать тем танкам, которые смогут его пробить.

 

Ну вот как то так.

Игрок ПОМНИ! Именно ТЫ решаешь исход боя, не важно где, в начале, в середине или в конце боя! Но решаешь именно ТЫ! А ещё Я люблю материться в бою, так как сам НУП, а посему не обижайтесь после боя всё забуду

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
доброе утро, как вы себе представляете что фочу в люк пострелял и он живой только чутка покорябан , а он тебе так саданет что полетишь на помойку. вот предлагали не раз, я вроде тоже предлогал, что надо ограничить люки и башни хп и при уничтожение модуля лишать его всех характеристик. пример : разрушение модуля командирской башенки приведет к отсутствию обзора, и танк будет видеть через мех вода или у него оптика цела, если же уничтожены все приборы отвечающие за обзор, то танк "слепой" становиться, смотреть  можно только через дуло и то пока там нет снаряда. и двигаться он сможет, только когда по обзору сквозь ствол. почему бы так не сделать.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
31 488 боёв
05 Сен 2013 - 15:55 пользователь borge сказал:

Ну какая историчность? Танки тридцатых и танки шестидесятых годов в одной банке. Чего вы бредите? Тогда надо разносить бои не по уровням техники, а по годам выпуска.

И убрать три четверти танков из игры вообще.

Поддерживаю! Убрать все бумажные (существовал только в эскизах, и т.п.) и деревянные (изготовлен деревянный макет, и т.п.) И Пантера с ИСом против непробиваемого китайца(!)- несправедливо! Преимущество в игре должны иметь реальные танки! Тем более те, которые воевали!
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
24 258 боёв
05 Сен 2013 - 20:34 пользователь ZiOlg сказал:

Плохое предложение. Зачастую этот мелкий лючок является единственным местом, в которое танк можно пробить спереди из маломощной пушки(например пробитие танком 7 лвл лючка танка 9 лвл, имхо это норм)

     А если подумать головой то танкам 7 и 9 лв принципиально нечего делать в одном бою.Даже топовый тт7 имеет ствол 8 лв, и простреливать тт9 с него задача довольно сложная. Зато 9-е имея стволы 10 лв шьют 7-х с любой дистации под любым углом. Вывод: Либо серьезнейший перебаланс техники, либо начисление +100 +200 +300  и т.д.% опыта и серебра за повреждение и уничтожение техники более высокого лв. А пока картина такова, что по огневой мощи и эффективности в бою 3-5 ед. серьезной техники столько же способной хоть что то сделать, остальное бесполезное мясо.
Ссылка на комментарий
Игроки
808 публикаций
53 854 боя
08 Сен 2013 - 22:44 пользователь digger666 сказал:

.Что интересно, у КВ-5 в сиське - водитель, по идее,если ее разрушить,он лишается хода,так как рулить некому.

Сразу видно: чел кв5 в ангаре не имеет и видео гайды-обзоры и просто мульты по танкам не смотрит... у КВ5 там радист замучаный всеми сидит)
Ссылка на комментарий
Игроки
808 публикаций
53 854 боя
30 Окт 2013 - 22:19 пользователь wirgerr сказал:

   А пока картина такова, что по огневой мощи и эффективности в бою 3-5 ед. серьезной техники столько же способной хоть что то сделать, остальное бесполезное мясо.

не согласен. КВ2 если не подставляется вполне себе против 8 неплохо работает... если сокоманда поддерживает. да и добрая половина танков и пт способна при имеющемся балансе что-то делать... с частью лт ток трудновато, особенно теми, кого бог (ВГ) не наделил нормальной скоростью для света а по балансу закидывает к 8-9... хотя в части доппроцента за повреждение техники более старшего уровня ток за... ток вопрос - а разве этого сейчас нет? Изменено пользователем Semaalander
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
не согласен. КВ2 если не подставляется вполне себе против 8 неплохо работает.... простите уважаемый, вы не пробовали с кв2 завалит т 69.  да и полно таких вариантов, когда ты на КТ в на тебя  вылазиет T54E1 и все кирдык . или вообще T57 Heavy Tank, там еще лучше расклад.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...