anonym_xTqH7XxEpilq
Игроки-
Публикации
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
76183
Портал игры
- Профиль anonym_xTqH7XxEpilq
Достижения пользователя anonym_xTqH7XxEpilq
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
не знаю как насчет самому выставлять, но баланс значимых наград явно нарушен А еще можно при "значимости" учитывать и их количество. Думаю 5-10 Колобановых, куда значимее любого участника мировой или компании. Я так понимаю цель наград показать наглядную статистику достижений игрока и куда лучше смотрится, когда сразу видишь 2000 снайперов, 5 колобановых, 15 Рэдли-Уолтерс и тп, понимаешь что игрок "тянет", чем обычная попса.
-
тем более весь этот список надо проматать что б узнать какая награда) Правильнее сократить до Анонса на портале
- 15 ответов
-
- Боевые задачи
- приятности
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Такая команда актуальна в ротах или турнирных боях. В рандоме это палка о двух концах: часто или случайно, или намерено нажимают все подряд кнопки и получаешь дизинформацию.
-
Порт, соглашусь со всеми верхний респ - проигрывает. Не соглашусь. Вы наверно мало играли на этой карте или не на тех уровнях. Нету там никакого преимущества на 1-3 линиях, потому что Ст-ЛТ с нижней базы туда не успевают. И прятатся там кроме складок местности негде. Я имею ввиду участок 1-3 линии от А до В. Город с нижней базы лучше вообще не пытаться брать, такой номер проходит 1 из 10, когда Алешки бросают все силы на А1-В3 квадраты. Вообщем нижний респ изначально заперт в рамках обороны.Вестфилд У верхнего респа следующие преимущества: - арта может закидывать в любое место за известный деф-холм в квадрате С3, а вот с нижнего респа арта не может закинуть противнику за тот же холм, поэтому достаточно светить, остальное сделает арта. - пт верхнего респа имеют преимущество в выборе позиции с которой они прикрывают город и холм С3 без засвета. У нижнего респа такой холмик в Д1 мал для 1-2 ПТ и сразу светится при вы совывании люка через край холма С3. Топь Нижний респ(левый, база снизу) в явном преимуществе. На нижнем респе из квадрата Н5 светится сразу мост, еще до того как портивник его пересек и можно раздавать дамаг всем кто пытается занять позицию переехав мост. всегда туда еду 2-3 дамага даю тем кто перезжает мост. Для верхнего респа их мост наверху закрыт поселком и рельефом, нету ни засвета того кто перехал, ни дамага. В итоге нижний респ сразу контролирует 2/3 карты. Священная долина Нижний(левый) респ в явном проигрыше: направо не успевает, ну никак занять дома. Пример, сразу с респа лечу на Т-62, только въезжаю к 1м домам - там уже 268й пт, через 2 секунды 2й. При этом движении для ТТ по нижней дороге светится и простреливается от самого моста с базы. Грамотные ТТ дальше моста и не ходють, а это почти на базе. В верхний поселок успеваешь как раз к моменту, когда противник занял там позиции. При этом если в команде противника есть грамотный ст или лт, которые сверху сразу светят подъезд, то дорога к верхнему поселку закрыта - в бок по засвету проходит дамаг. И вот нижний респ зажат возле базы и постепенно разбирается противником. Руинберг - видимо Эрленберг?) Руинберг хорошая карта... По отсальным согласен полностью)
-
Городские карты, такие как Энск, Химки, Руинберг, наиболее сбалансированны, не зря их используют в турнирах. И еще одна хорошая городская карта не помешает.
-
И что получится? Вот встали в клинче два танка и будут стрелять друг в друга до последнего патрона, потому что пробивать некуда? И как ты будешь пробивать такие пт, как Foch и Foch 155 без люков? Скорее всего после укрепления люков начнется нытье понерфите броню - не могу никого пробить!
-
Союзника точно надо показывать, что б хоть жалобу на него кинуть. А видел такое смешное не раз, когда выстрелил один, а "обиженный" развернулся спросил "кто?" и выстрелил в другого и тут начинается потасовка.
-
Вот еще один тимкиллер не дал сбить звезду. А было ли ему наказание? Расстрелял просто в спину. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-1878848-0-60923300-1381337120_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-1878848-0-28293600-1381337053_thumb.jpg
-
Предложение по поиску на форуме
тема ответил в anonym_xTqH7XxEpilq anonym_xTqH7XxEpilq в Предложения
2-3 строки. на самом деле я нуб и тупанул. данный поиск уже реализован, надо просто нажать кнопку расширеный поиск и поставить отметку на "показывать результаты: как сообщения". Открыл это я для себе через 10 минут, после того как создал Тему, но модераторы пропустили ее зачем то... Прошу закрыть как неактуальную. -
а смысл? -ты с дамагом уже пошатнул позицию команды, а если еще и Алешка будет с домагом, то команда становится слабее. С них надо в денежном эквиваленте взыскивать, да не так что б из того что настрелял брать, а так что б в "минус" уходили. А то есть такие умники, что стреляют своих, так и компенсации сних никакой. Надо увеличавть штрафы и загонять в минуса!
-
С кучей вкладок статистика стала нечитабельной. Раньше открыл статистику, клацнул танк и все понятно. Сейчас, клац туда, клац сюда - много лишних клац.
-
1. Это не поможет. ты или смотришь на миникарту или нет. Это только добавит флудерастам возможность наслаждаться миникартой, как новогодней елкой. 2. ++ обсуждается и в других темах, но пока результата нет. 3. +++ очень поможет играбельности 4. хз, мне и о гусенице голосовые сообщения не нужны и так видно что сбили гуслю или бк выбили 5. Отсчет времени нормально продуман - не отвлекает. А тому кто не следит за временем хоть на лбу отсчет поставь ему ... 6. Я б потешился по таким кнопкам. Для начала надо еще сделать кнопку с вопросом "Ты адекватный?", а то нажмут тебе "Атакуй, я за тобой" и будут ржать за ангаром, смотря как догорает твой остов :) 8. Это ничего что по количеству опыта с 75% до 90% надо в 2 раза меньше опыта набрать чем с 90% до 100%. С каждым 1% - кол-во необходимого опыта увеличивается и одинаковая цена для 76го и 99го процента (допустим там 500, а там 5000 опыта, не буду искать точных цифр) не совсем адекватна. 9. + Да, хотелось бы увидеть подписи под снарядам к каким танкам они подходят. 11. + 17. + Хочется иногда написать - не приглашай меня. Или кто то добавил тебя когда то в друзья и каждый раз теперь шлет приглос в роту-взвод. 23. + 27. ++ и если переключился на другой танк, сделать функционал возврата обратно на совзводного. 28. Есть мод.
-
Согласен ТС. Считаю что еще надо в статистике ввести такую графу как урон по засвету - это будет лучше показывать твою игру на лт. Когда идешь в роту тебе говорят, то дамаг слабый, то выживаемость низкая, а то что ты шкуру рвешь попадая к 10м лвлам никто не оценит, т.к. дамага не даешь и сам каждому 2му на 1-2 плюхи. Можно еще как вариант "насвеченый" дамаг в статистике приплюсовывать к основному с разными корректирующими коэффициентами.