totktonada57 Опубликовано: 17 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2013 15 Сен 2013 - 03:46 пользователь wirgerr сказал: Вот именно.. об этом речь идет давно. Этот баланс, точнее его отсутствие опускает в принципе неплохую игру ниже плинтуса. И если и делать изменения, то в 1 очередь начинать с баланса.. а там уже можно и про люки вспомнить и остальноео как. уже и баланс плох, оказывается. что с балансом то не так, страдалец? При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_7ED9LSjw4GPn Опубликовано: 17 сентября, 2013 Игроки 3 320 публикаций 36 242 боя Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2013 15 Сен 2013 - 03:46 пользователь wirgerr сказал: Вот именно.. об этом речь идет давно. Этот баланс, точнее его отсутствие опускает в принципе неплохую игру ниже плинтуса. И если и делать изменения, то в 1 очередь начинать с баланса.. а там уже можно и про люки вспомнить и остальное Задолбало нытье о болансе!! :playing: Играй в ротах или создавай роту сам с игроками с хорошим кпд кто не дает то :glasses: Ссылка на комментарий
anonym_5ig5kjge3avi Опубликовано: 18 сентября, 2013 Игроки 101 публикация 33 612 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2013 Проблема не в люках, а в наличии у танков аркадного параметра хп - десять выстрелов в люк или каток например и противник уничтожен. Это аркада. 1 Ссылка на комментарий
Karduszen Опубликовано: 18 сентября, 2013 Игроки 413 публикации 20 834 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2013 Бредовее идеи еще поискать) Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 18 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2013 18 Сен 2013 - 07:30 пользователь muhometaka сказал:Проблема не в люках, а в наличии у танков аркадного параметра хп - десять выстрелов в люк или каток например и противник уничтожен. Это аркада.угу, и изначально так было задумано.спасибо, о великий, что открыл нам, сирым да убогим, глаза. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_myJg4vNsK2im Опубликовано: 18 сентября, 2013 Игроки 19 публикаций 23 744 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2013 Всем привет, тут такое дело, у пт 263, триплекс, не явлвяется объектом в который можно наносить урон, тоесть, когда стреляешь ему в башенку, снаряд пролетает сквозь него, и при этом нет ни какого ответа на снаряд, получается эта часть танка как текстура, которая не работает, прошу пересмотреть данный момент Ссылка на комментарий
anonym_TYmYgvZpS0LH Опубликовано: 18 сентября, 2013 Игроки 450 публикаций 52 270 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2013 02 Сен 2013 - 06:14 пользователь SamuraiBoy сказал:Так вот мое предложение: нанести урон в лючек можно только 1 раз за бойНо на 50% HP танка сразу. 1 Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 18 сентября, 2013 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2013 (изменено) 02 Сен 2013 - 06:14 пользователь SamuraiBoy сказал:Ни для кого не секрет, что даже самый мощно бронированный в влд (и даже иногда влд) танк, страдает банально из-за нароста на своей башне. Эти лючки, само собой, настолько слабо бронированны, что их могут пробивать даже орудия на 2 лвла ниже.Так вот мое предложение: нанести урон в лючек можно только 1 раз за бой (у нас хоть и аркада, но согласитесь, такой лючек после одного выстрела должно просто разорвать на части). По гусеницам же урон не идет? Так пусть и тут будет хоть какой-то здравый смысл. Можно отдельным модулем сделать это, что бы по желанию можно было восстановить ремкой.В качестве контрапа при попадании в такой лючек - резать обзор танку на N десятков метров.Ведь танк не должен терять своей боевой силы только из-за сломанного "прибора наблюдения".А давайте тогда сделаем так, что попадание фугаса в оторваный лючек уничтожает танк и экипаж ***? Ведь при оторваном лючке брони нет, а значит фугасное действие идет непосредственно в заброневое пространство и контузит *** весь экипаж и может подорвать БК!И кстати за одно надо сделать так, что бы в броне оставались дырки после пробитий и можно было сквозь эти дырки закидывать фугасы прямо в танк. Например пробитие от Об. 268 позволит закидывать фугасы ВСЕМ ТТ и СТ, и части ПТ. Ну и последствия подрыва в заброневом пространстве даже 85-мм фугаса вы понимаете! Изменено 18 сентября, 2013 пользователем g_fox_666 Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
cometa01 Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 106 публикаций 27 029 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 06:50 пользователь Warvar1983 сказал:*** полная! В игре куче танков и ситуаций когда без лючка никуда! Баланс техники придётся ПОЛНОСТЬЮ переписывать!кому не надо не заделывайте лючки. А на моем КВ5 и Е5 заделать а то задолбали в них пробивать играть не возможно. Предлагаю чтобы каждый сам решал прочность башенок Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 22 сентября, 2013 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2013 21 Сен 2013 - 15:18 пользователь cometa01 сказал:кому не надо не заделывайте лючки. А на моем КВ5 и Е5 заделать а то задолбали в них пробивать играть не возможно. Предлагаю чтобы каждый сам решал прочность башенок... а за одно и тольщину брони в других уязвимостях!Да, я хочу, что бы мой ИС-7 ездил не 59 км/ч, а 35 км/ч, но при этом морда и бора корпуса имела толщину брони как у Мауса, а то заболбали пробивать, играть не возможно. И нипоногебать!!!11рас 2 Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
_PiroteXnik_ Опубликовано: 22 сентября, 2013 Игроки 378 публикаций 30 258 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2013 (изменено) Подвязался в акции поучаствовать.Первый бой на ат-2... ЭНСК... 5-е левлы, я типа в топе... Стандартный бой. Контролил середину. Одного недобитка добрал.Команда начала сливаться... в городе 3 вражеских ат, кв1, и еще мелочевка зажали нашего т1хеви и полуживую такую же ат2...Быстро туда (ну быстро это сильно сказано)... Пока добрался - моих уже слили, забрали только кв...Ну все, скоро думаю и я в ангар. Вышел в борт одной из ат, бил в ком башенку... пробивал, она развернулась лбом. Тут же лбом почти фуловая вылезла вторая... пошли рикошеты по броне... продолжал бить туда же, добрал одного а затем тем же манером второго... вылезла третья ат - ее тоже а ангар.Посмотрел статистику после боя, у двоих из них больше 15 тыс. боев и... никто из них не бил меня в башенку...Затем дело техники, чудом подловил т80, обманул и забрал т40, выбив его с наше базы. Затем забрал валентина на их...Первый бой на ат2...... итог: воин, снайпер, захватчик, медаль Колобанова, "М"...Удача?! Везение?! Я на это уже не надеялся. На моей комбашне даже ни одной дырки! Хотя все мы были в равных условиях Изменено 22 сентября, 2013 пользователем _PiroteXnik_ Еду-еду не свищу, а наеду - не спущу!!! В данный момент катаю: ЛБЗ.... задери их кабан.... Снимаю звезды: уже ничего лишнего не снимаю Премы: больше не нужны (что уже фармить?...) Можно выкатать: много чего.... а что с ЛБЗ тогда?!!.... Ссылка на комментарий
BBk_1_01 Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 52 публикации 15 400 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 Люк, командирская башенка - это ТОЛЬКО ЧАСТЬ основной брони, и КАК интересно урон по БАШЕНКЕ НА БАШНЕ выводить из строя ВЕСЬ ТАНК ????как по мне - так это УЖ "СЛИШКОМ" !!!!!вот ЕСЛИ арта попала в башенку - то там всё ЛОГИЧНО - пробитие люка + крит модуля ИЛИ пробитие ОСНОВНОЙ БРОНИ (только уже ИЗ-НУТРИ) ..... ПРЕДЛАГАЮ - ввести ограничения по обьёму ИМЕННО ОСНОВНОЙ брони = весь танк кроме гуслей и башенок, а башенки и лючки отнести к МОДУЛЯМ ИЛИ ЭКРАНАМ !!!!!!! )))))))))А то пушка - только "есть" урон и только критуется, а башенки - весь танк ломают :trollface: !!! 2 Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 28 Сен 2013 - 20:22 пользователь BBk_1_01 сказал:Люк, командирская башенка - это ТОЛЬКО ЧАСТЬ основной брони, и КАК интересно урон по БАШЕНКЕ НА БАШНЕ выводить из строя ВЕСЬ ТАНК ????как по мне - так это УЖ "СЛИШКОМ" !!!!!вот ЕСЛИ арта попала в башенку - то там всё ЛОГИЧНО - пробитие люка + крит модуля ИЛИ пробитие ОСНОВНОЙ БРОНИ (только уже ИЗ-НУТРИ) ..... ПРЕДЛАГАЮ - ввести ограничения по обьёму ИМЕННО ОСНОВНОЙ брони = весь танк кроме гуслей и башенок, а башенки и лючки отнести к МОДУЛЯМ ИЛИ ЭКРАНАМ !!!!!!! )))))))))А то пушка - только "есть" урон и только критуется, а башенки - весь танк ломают :trollface: !!!Вот именно, что ЧАСТЬ ОСНОВНОЙ ОБЩЕЙ брони, а пушка нет.Как пример. Если тебе дать в руки автомат, то ты здоров и можеш стрелять. Если тебе допустим в автомате прострелить магазин, но не попасть в тебя, то ты сможеш стрелять, поменяв магазит, а сам так же будеш здоров. Если же тебе полоснуть ножем по *опе, то ты потеряеш часть здоровья и сможеш действовать не так эффективно, даже с целым автоматом. Если же тебе *опу располосовать в несколько приемов так, что ты потеряеш пару литров крови, то ты подохнеш, даже не взирая на то, что руки-ноги, голова, сердце и прочие внутренние органы целы и невредимы.Такая же логика и в игре, с неотъемлемой частью танка. 3 Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
Belkien Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 762 публикации 20 593 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 Башенки же картонные, так что бронебойные по идее должны пробивать их навылет, а кумулятивы и фугас - пожалуйста пусть хоть все там разорвут+) Ссылка на комментарий
wassz Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 2 721 публикация 57 722 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 02 Сен 2013 - 06:14 пользователь SamuraiBoy сказал:Ни для кого не секрет, что даже самый мощно бронированный в влд (и даже иногда влд) танк, страдает банально из-за нароста на своей башне. Эти лючки, само собой, настолько слабо бронированны, что их могут пробивать даже орудия на 2 лвла ниже. Так вот мое предложение: нанести урон в лючек можно только 1 раз за бой (у нас хоть и аркада, но согласитесь, такой лючек после одного выстрела должно просто разорвать на части). По гусеницам же урон не идет? Так пусть и тут будет хоть какой-то здравый смысл. Можно отдельным модулем сделать это, что бы по желанию можно было восстановить ремкой.В качестве контрапа при попадании в такой лючек - резать обзор танку на N десятков метров. Ведь танк не должен терять своей боевой силы только из-за сломанного "прибора наблюдения".и вообще бред эти лючьки максимум вывод из строя приборы наблюдений и это мааааксимум но иногда контузия командира ,причем без домага -а не 300-450 хп за выстрел буд то там в лючьке находиться самая главная часть танка причем эта часть вообще не забронированна 1 #Ростовнезабудет Ссылка на комментарий
anonym_LDI1iYidMOnE Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 46 публикаций 11 014 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 21 Сен 2013 - 15:18 пользователь cometa01 сказал:кому не надо не заделывайте лючки. А на моем КВ5 и Е5 заделать а то задолбали в них пробивать играть не возможно. Предлагаю чтобы каждый сам решал прочность башенокну там бочка с огурцами.... Ссылка на комментарий
Ani_Legna Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 561 публикация 129 685 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 29 Сен 2013 - 00:09 пользователь bogdan_1983 сказал:ну там бочка с огурцами.... После повышения точности,всем стали с успехом лупить по кумполу,даже ис 7 достаётся,а на 110Е5 вообще играть перестал,у него действительно бочка :trollface: Ссылка на комментарий
anonym_LDI1iYidMOnE Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 46 публикаций 11 014 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 Вообще лючек придуман наверно варгеймом. В реальности на той технике которая была когда я в армии служил поражение в люк как в слабое место нереально. Да и на других машинах в реале наверное врядли реально. В игре попасть в лючек уверенно можно ток в ближнем бою, вообще на перезаряде "танцуйте" , это мешает противнику вам попасть в болевую точку, и ловите рикошеты поворотом корпуса, у мення так получалось на ягпантере, почти кв-5 разобрал. Дерзайте. Ссылка на комментарий
anonym_LDI1iYidMOnE Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 46 публикаций 11 014 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 29 Сен 2013 - 00:16 пользователь TolicPasific сказал:После повышения точности,всем стали с успехом лупить по кумполу,даже ис 7 достаётся,а на 110Е5 вообще играть перестал,у него действительно бочка :trollface:народ постепенно выучивает болевые точки популярных танков и старается бить именно туда (если не олени)так что будте подвижнее в перестрелке. Скажем бриты пт серии ат,она тя шьет во все щели а ты попробуй еще попади в нужную точку, должен быть хоть бы шанс ????? хотя олени их не учат. Ссылка на комментарий
Tyr_Warrior Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 702 публикации 28 539 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 (изменено) 02 Сен 2013 - 06:14 пользователь SamuraiBoy сказал:Ни для кого не секрет, что даже самый мощно бронированный в влд (и даже иногда влд) танк, страдает банально из-за нароста на своей башне. Эти лючки, само собой, настолько слабо бронированны, что их могут пробивать даже орудия на 2 лвла ниже.Так вот мое предложение: нанести урон в лючек можно только 1 раз за бой (у нас хоть и аркада, но согласитесь, такой лючек после одного выстрела должно просто разорвать на части). По гусеницам же урон не идет? Так пусть и тут будет хоть какой-то здравый смысл. Можно отдельным модулем сделать это, что бы по желанию можно было восстановить ремкой.В качестве контрапа при попадании в такой лючек - резать обзор танку на N десятков метров.Ведь танк не должен терять своей боевой силы только из-за сломанного "прибора наблюдения".никакого технического мышления у тса.Представим часть стальной трубы (чем примерно и являются эти башенки) . после пробития её болванкой 1й раз в месте пробития остается дыра диаметром... например 122 мм ,следовательно в месте пробития броня перестает существовать и туда с полным уроном можно будет загонять осколочно-фугасные .,1 оф снаряд попавший в дыру будет убивать весь экипаж т.к спрятаться внутри от его действия негде .Вот такой хардкор .Да, кстати , после сбитой гусеницы танк ,следуя вашей логике ,будет превращаться в статичный дот, ибо на поле боя сложно :trollface: за 10сек починить трак (всё таки не пит-стоп на ф1) Изменено 28 сентября, 2013 пользователем Tyr_Warrior 2 Я ПЬЮ ВСЁ, КРОМЕ ВОДЫ И КЕРОСИНА ... В КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ МОГУ И КЕРОСИН ,НО ВОДУ НИКОГДАААААНастоящий рыцарь всегда спасёт дракона и убьёт принцессу Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации