Перейти к содержимому

Crusader 5.5 in SP [Гайд устарел]


kulebyaka_

  

3 351 пользователь проголосовал

  1. 1. Какой САУ 7 уровня Вы отдаете свое предпочтение?

    • С-51
      573
    • СУ-14-1
      229
    • G.W. Panther
      1360
    • M12
      388
    • Lorraine 155 mle. 50
      743
    • или же Crusader 5.5 in SP
      514


Рекомендованные публикации

Игроки
30 публикаций
42 695 боёв

Молодчага... улыбнули 1300 потенциального урона... в который раз убеждаюсь  Сток ствол > Топ ствол

Кстати опыт ты получил как победившая сторона, за счет "Поддержки"

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
625 публикаций
23 145 боёв
12 Сен 2013 - 10:56 пользователь Haal сказал:

Сток ствол > Топ ствол

Со скоростью 14 кмч вперед и медленным поворотом со сток пушкой приходится в каждом бою потеть — выцеливать баки, следить, чтобы не засветили, укатываться... А с топ пушкой стоишь себе беззаботно в углу карты и играешь одним пальцем.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 192 публикации
38 478 боёв
вот такой  бой  без   гуслей и  топ  ствола,  пока арта  радует,  что  будет с  топ орудием  посмотрим

shot_038.jpg

shot_039.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
42 695 боёв
12 Сен 2013 - 11:09 пользователь meptt сказал:

Со скоростью 14 кмч вперед и медленным поворотом со сток пушкой приходится в каждом бою потеть — выцеливать баки, следить, чтобы не засветили, укатываться... А с топ пушкой стоишь себе беззаботно в углу карты и играешь одним пальцем.

Ага и нихрена не попадать, или попадать по 100-200 хп.... нет уж , я лучше покритую им все что можно, получу доп опыт за загусление и хоть чем-то помогу команде.... да и игра совсем не та.. не нравится мне одним пальцем играть.

Ссылка на комментарий
Игроки
625 публикаций
23 145 боёв
12 Сен 2013 - 12:18 пользователь Haal сказал:

Ага и нихрена не попадать, или попадать по 100-200 хп.... нет уж , я лучше покритую им все что можно, получу доп опыт за загусление и хоть чем-то помогу команде.... да и игра совсем не та.. не нравится мне одним пальцем играть.

250-300 стабильно. А сток пушка при попадании в экраны часто вообще ничего не делает, а тут хоть какой-то урон будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
42 695 боёв
Неубедительно, ибо за минуту сток стволом 5,76 выстрелов, топ АЖ 2,5 (и без дамага бывают попадания, но ты сначала попади с одного конца карты в другой )... Далее точность: сток ствол - круг сведения меньше танка, у топ ствола в круг сведения можно треть танков врага поместить  :trollface: ... об отличиях навесной и пологой траэктории полета снаряда ты наверное сам в курсе... Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
625 публикаций
23 145 боёв
12 Сен 2013 - 13:22 пользователь Haal сказал:

топ АЖ 2,5 (и без дамага бывают попадания

Почти исключено, в отличие от стока, где такие попадания очень частые. А на топе при попадании в маску — вылетает обычно не меньше 150.

 

Пользователь сказал:

об отличиях навесной и пологой траэктории полета снаряда ты наверное сам в курсе...

Да, со сток пушкой стрелять только в алешек, стоящих на одном месте по 5 секунд. А с топовой можно и на ходу попадать.
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
42 695 боёв
12 Сен 2013 - 18:59 пользователь meptt сказал:

А с топовой можно и на ходу попадать.

Это шутка такая? с ее точностью и полетом снаряда в 3 секунды?... спасибо - поржал!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
22 619 боёв
12 Сен 2013 - 19:05 пользователь Haal сказал:

Это шутка такая? с ее точностью и полетом снаряда в 3 секунды?... спасибо - поржал!

реально попадает, но только после 50+боев, когда уже интуитивно чувствуешь время полета именно с этой пушки
Ссылка на комментарий
Игроки
625 публикаций
23 145 боёв
12 Сен 2013 - 19:05 пользователь Haal сказал:

Это шутка такая? с ее точностью и полетом снаряда в 3 секунды?... спасибо - поржал!

Ну, это в сравнении топа со стоком — с неё вообще почти нереально, даже учитывая то, что стоишь обычно в 2 раза ближе. Разумеется, пушка косая. Но зато дамаг 300, а не 50.
Ссылка на комментарий
Игроки
400 публикаций
73 129 боёв

Всем привет. Сделал видео с этой арт-сау. В этом видео речь пойдет о британской арт-сау 7-го уровня. В начале видео небольшой фановый игровой момент, где Crusader SP остался один на один против ИСУ-152. А дальше бой с нашивкой "Мастер" и моя болтовня про эту машину. Приятного просмотра.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя

Автора этой темы не смутило описание навыка "Интуиция", и он предлагает его изучить сразу двум заряжающим. Зачем, если эффект не суммируется и будет работать только у одного ?

*

Пользователь сказал:

Со стоковой ходовой уж совсем печально – нельзя ничего толком установить…

Я смог установить всё, кроме орудия, тоесть самый мощный двигатель (был открыт уже, видимо в других ветках), рацию (тоже), и 3 модуля (досылатель, наводку, "рога").

*

Зачем нам "король бездорожья," если езда задом подразумевает постоянное разворачивание на 180° ? Скорость поворота нужно увеличивать

*

Почему не указана дистанция максимальной стрельбы в метрах для обоих орудий ?

*

Почему не сказано о большой разнице в скорости полета снаряда при разных орудиях ? (у второго быстрее долетает на то же расстояние)

*

Почему не сказано большой разнице в крутизне траектории разных орудий? (у первого очень крутая, у второго очень пологая, разница большая)

*****

Вроде бы и старался человек, оформлено все красиво, картинки, и т.д.  Но ошибки в предложении навыков + упущение самой важной информации для артиллерии, по орудиям, траекториям. Предлагаю поправить, будет лучше.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
14 Сен 2013 - 01:47 пользователь LavrentijPavlovich сказал:

Автора этой темы не смутило описание навыка "Интуиция", и он предлагает его изучить сразу двум заряжающим. Зачем, если эффект не суммируется и будет работать только у одного ?

*

Я смог установить всё, кроме орудия, тоесть самый мощный двигатель (был открыт уже, видимо в других ветках), рацию (тоже), и 3 модуля (досылатель, наводку, "рога").

*

Зачем нам "король бездорожья," если езда задом подразумевает постоянное разворачивание на 180° ? Скорость поворота нужно увеличивать

*

Почему не указана дистанция максимальной стрельбы в метрах для обоих орудий ?

*

Почему не сказано о большой разнице в скорости полета снаряда при разных орудиях ? (у второго быстрее долетает на то же расстояние)

*

Почему не сказано большой разнице в крутизне траектории разных орудий? (у первого очень крутая, у второго очень пологая, разница большая)

*****

Вроде бы и старался человек, оформлено все красиво, картинки, и т.д.  Но ошибки в предложении навыков + упущение самой важной информации для артиллерии, по орудиям, траекториям. Предлагаю поправить, будет лучше.

Интуиция усиливается... (прочти описание, там прямо об этом сказано)

.

Король нужен что бы занимать быстрее позиции и быстрее сваливать :)

.

Ну это да, это важно... указать бы надо... (причем посоветовать миникарту тоже не мешало бы, там красной линией обозначено)

.

По сути от критических расстояний зависит, но в любом случае даже наличие мода который указывает время полета, ровным счетом ничиго не дает.. тут только с опытом можно нормально попадать на ход (танки катают не с фиксированной скоростью и не по прямым )

.

начиная с Бишепа и заканчивая Фв304 это и так будет понятно, вроде классное орудие но.. катание задом, не очень быстрая динамика не позволит нормально возить это орудие к местам боевых действий (выдержать 500 метров на ней сложновато)

.

он хоть что то сделал, надо сказать спасибо :) хотя он не сказал главного, арта ну очень мерзопакостная капризная , хорошие результаты на ней получить рандомный случай...

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя
14 Сен 2013 - 08:55 пользователь Frizard сказал:

Интуиция усиливается... (прочти описание, там прямо об этом сказано)

Я использую версию клиента на французском языке. Вот скиншот из клиента, подтверждающий, что у меня указано "НЕ УСИЛИВАЮТСЯ", можете проверить переводчиком. Если в русской версии клиента иначе, то в очередной раз WG поражает...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-6241177-0-34727400-1379156281_thumb.jpg

14 Сен 2013 - 08:55 пользователь Frizard сказал:

Король нужен что бы занимать быстрее позиции и быстрее сваливать :)

.

Не нужен. В первых трех - не нужне совсем. +45км/ч достаточно, а то, что каждый раз после смены позиции нужно развернуться на 180° - это бОльшая потеря времени, равно, как и помогает для более быстрой смены фланга. "Король" мог бы пойти четвертым, но явно не третьим.
14 Сен 2013 - 08:55 пользователь Frizard сказал:

Ну это да, это важно... указать бы надо... (причем посоветовать миникарту тоже не мешало бы, там красной линией обозначено)

.

НЕ обозначено там ничего.

Обозначется только при использовании МОДА.

Если так относиться, то и "гайд" не нужен совсем, ведь все то, что в нем написано, человек сам может увидеть и понять в игре, не так ли ?

Те, кто уже играет на машине, име это все уже не нужно, читать это приходят те, кто задумывается о покупке и хочет проанализировать возможности машины.

Дальность полета, учитывая, насколько она разная при двух орудиях, должна быть указана в первую очередь.

14 Сен 2013 - 08:55 пользователь Frizard сказал:

По сути от критических расстояний зависит, но в любом случае даже наличие мода который указывает время полета, ровным счетом ничиго не дает.. тут только с опытом можно нормально попадать на ход (танки катают не с фиксированной скоростью и не по прямым )

.

Я не говорю ничего ни про какие моды.

Просто указать разницу в скорости полета снаряда, элементарно.

14 Сен 2013 - 08:55 пользователь Frizard сказал:

начиная с Бишепа и заканчивая Фв304 это и так будет понятно, вроде классное орудие но.. катание задом, не очень быстрая динамика не позволит нормально возить это орудие к местам боевых действий (выдержать 500 метров на ней сложновато)

.

В очередной раз: ВСЁ И ТАК БУДЕТ ПОНЯТНО..... Зачем тогда писать вообще эти "гайды", если все будет понятно ? НАдо давать информацию людям, в данном случае инфо об орудии - самая важная.
14 Сен 2013 - 08:55 пользователь Frizard сказал:

oн хоть что то сделал, надо сказать спасибо :) хотя он не сказал главного, арта ну очень мерзопакостная капризная , хорошие результаты на ней получить рандомный случай...

Недочеты надо поправить, нехватку инфомрации восполнить, будет намного лучше. Я пришел перед покупкой, прочитал всё, купил машину и в боях неожиданно увидел, что меня о многом НЕ предупредили, хоть это и было очень просто сделать. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя

В русском клиенте, в описании эффект усиливается...

.

Лаврентий Павлович, я несколько не понимаю вашей позиции в отношении полноты гайда, почему гайд должен вас предупреждать о целесообразности покупки,.. если уж на то пошло, и очень хочется примерно понять что за арта, для этого есть мнения игроков :)

по сути, гайд указывает ттх танка (зачастую ещё до выпуска самой техники в основу) некоторые исторические моменты, общие советы, вот и все...

.

Моды мало помогут просто указав цифры полета и угн,.. в любом случае никакой гайд или мод не даст вам понимания как летит снаряд, насколько она комфортна,.. самому придется пробовать и делать выводы как оно, только ваш эмпирический опыт даст профит, а для этого технику приобрести по любому придется...

.

Если есть возможность пропустить эту арту за свободный... то я бы посоветовал её пропустить.. ничем не примечательная арта... и косая,... жуть просто...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя
14 Сен 2013 - 14:57 пользователь Frizard сказал:

В русском клиенте, в описании эффект усиливается...

.

Лаврентий Павлович, я несколько не понимаю вашей позиции в отношении полноты гайда, почему гайд должен вас предупреждать о целесообразности покупки,.. если уж на то пошло, и очень хочется примерно понять что за арта, для этого есть мнения игроков :)

по сути, гайд указывает ттх танка (зачастую ещё до выпуска самой техники в основу) некоторые исторические моменты, общие советы, вот и все...

.

Моды мало помогут просто указав цифры полета и угн,.. в любом случае никакой гайд или мод не даст вам понимания как летит снаряд, насколько она комфортна,.. самому придется пробовать и делать выводы как оно, только ваш эмпирический опыт даст профит, а для этого технику приобрести по любому придется...

.

Если есть возможность пропустить эту арту за свободный... то я бы посоветовал её пропустить.. ничем не примечательная арта... и косая,... жуть просто...

Тоесть Вы за то, чтоб не давать в "гайде" всей информации о техникe, причем сознательно утаивать основную инфомрацию, нужную пользователю ? Смысл тогда вообще от этих "гайдов" ?

Я предложил дополнить конкретными данными, это не сложно, более того, обычно эти данные фигурируют.

***

Ну раз в русском клиенте другое описание, то WG в своем репертуаре. Надо проверить описание "Снайпера", оно было исправленно в русской версии еще год назад, а в ЕУ версиях оставалось неправильным на начало лета, причем техподдержке йто сообщел и на форума писал...

Ссылка на комментарий
Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя

В рандоме накидал 4.6 к дамага, 4 фрага, 1 степень.

Для меня это пока лучший бой на этой арте, но это ж сколько надо на мастера накидать? Оо

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
18 020 боёв
когда проходил FV304 ни разу не встречал в боях Crusader 5.5 in SP,  и это заставляет задумается, неужели эта и вправду самая уг арта?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
14 Сен 2013 - 15:18 пользователь LavrentijPavlovich сказал:

Тоесть Вы за то, чтоб не давать в "гайде" всей информации о техникe, причем сознательно утаивать основную инфомрацию, нужную пользователю ? Смысл тогда вообще от этих "гайдов" ?

Я предложил дополнить конкретными данными, это не сложно, более того, обычно эти данные фигурируют.

***

Ну раз в русском клиенте другое описание, то WG в своем репертуаре. Надо проверить описание "Снайпера", оно было исправленно в русской версии еще год назад, а в ЕУ версиях оставалось неправильным на начало лета, причем техподдержке йто сообщел и на форума писал...

Гайд просто несет ознакомительную информацию,... обозначать скорость полета снаряда нет смысла (указать то можно, но толку не будет) игрок который ищет информацию, который старается понять танк перед его покупкой, просто обязан зайти на вотреплейс и посмотреть желаемую технику (причем установив необходимые моды с указанием дальности стрельбы),..

Повторюсь,... что в гайде, что просмотр реплеев, просмотр видео, не даст понимания о арте в полной мере,.. да и что может утаить автор гайда? то что он выложит угн, увн, скорость полета снаряда и выгодную нычку?.. толку от этого? мол игрок прочтя гайд сразу же начнет лучше понимать технику?.. нет конечно... даже указав все самые замечательные нычки, в 90% случаев это будет первая фаза боя,.. потом самому придется думать что делать и как...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя
14 Сен 2013 - 19:01 пользователь Frizard сказал:

Гайд просто несет ознакомительную информацию,... обозначать скорость полета снаряда нет смысла (указать то можно, но толку не будет) игрок который ищет информацию, который старается понять танк перед его покупкой, просто обязан зайти на вотреплейс и посмотреть желаемую технику (причем установив необходимые моды с указанием дальности стрельбы),..

Повторюсь,... что в гайде, что просмотр реплеев, просмотр видео, не даст понимания о арте в полной мере,.. да и что может утаить автор гайда? то что он выложит угн, увн, скорость полета снаряда и выгодную нычку?.. толку от этого? мол игрок прочтя гайд сразу же начнет лучше понимать технику?.. нет конечно... даже указав все самые замечательные нычки, в 90% случаев это будет первая фаза боя,.. потом самому придется думать что делать и как...

Я предложил внести в первое сообщение темы недостающую важную информацию.

Вы против этого. Все это поняли, спасибо.

К чемy весь этот бесмысленный и бесполезный флуд ?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...