Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
1 294 публикации
46 657 боёв
24 Дек 2013 - 15:15 пользователь _TpaxTopucT_ сказал:

да забейте вы уже наконец на графики)...и, да, "только получается что в большинстве  случаев в команде у меня совсем не тащит никто"...если я сливаюсь, то это проигрыш, или сливаюсь отбив всего лишь своё хп (этого очень мало для победы)...это я не к тому что я великий тащун), это о влиянии одного человека на победу команды.

если ты, именно ты не затащил ( а тем более во взводе даже внизу списка) - вина твоя.

хотя и это тут сто раз писано-переписано)

про фарм не обижайся)...тож почитываю эту тему, от тебя тут "уже пол года" "одно и то же только разными словами")


одно и тоже, дайте баланс нормальный)))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 029 публикаций
172 312 боёв
24 Дек 2013 - 15:22 пользователь IIllIll сказал:


одно и тоже, дайте баланс нормальный)))

у меня он есть)...хз куда вы свой потеряли)

Изменено пользователем _TpaxTopucT_
Ссылка на комментарий
Игроки
1 248 публикаций
52 138 боёв
Чисто статистически каждый в команде должен сделать вклад в игру по ~ 7%. Чтобы достичь 100% победы. но очень часто кто то старается на 20-40 % а большая часть на 0 или даже отрицательный % (когда тимкилл)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 396 публикаций
38 774 боя
24 Дек 2013 - 15:22 пользователь IIllIll сказал:


одно и тоже, дайте баланс нормальный)))

Подают на паперти, тобе-туды!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
457 публикаций
142 225 боёв
Тащи не тащи !!! Всё равно получишь в Щи!!!.Это рандом. Ох акции наступили. ***, рачьи позывы пойти в ОлОлО раш. Вот истинное лицо балансера в праздники. Взвод собери и тащи. По другому никак. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 720 публикаций
89 392 боя

Возможно поступить так, что бы балансило играков не только по технике, но и по уровню/качеству игры? Например разделить играков на определенные уровни/статус (как это делается в некоторых играх), например (при достижении определенных результатов то уровень игрока/статкс меняется):

Рекрут:    Количество боев - от 0 до 1000, КПД - до 500;

Солдат:   Количество боев - от 1000 до 5000, КПД - от 500 до 1000;

Офицер: Количество боев - от 5000 и более, КПД - от 1000 до 1200;

Ветеран: Количество боев - от 10000 и более, КПД - более 1200.

Или в игре сушествует Личный рейтинг, разделить например так:

1) до 3000; 2) от 3000 до 5000; 3) от 5000 до 7000; 4) боее 7000.

В рендом баллансировать как по технике, так и по этим показателям.

P.S. Написанное является как пример, мысли в слух, возможно разные варианы и соответственно более продуманные.

 

 

Изменено пользователем ADYGE_07

"الأديغة"

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
25 Дек 2013 - 14:16 пользователь ADYGE_07 сказал:

Возможно поступить так, что бы балансило играков не только по технике, но и по уровню/качеству игры? Например разделить играков на определенные уровни/статус (как это делается в некоторых играх), например (при достижении определенных результатов то уровень игрока/статкс меняется):

Рекрут:    Количество боев - от 0 до 1000, КПД - до 500;

Солдат:   Количество боев - от 1000 до 5000, КПД - от 500 до 1000;

Офицер: Количество боев - от 5000 и более, КПД - от 1000 до 1200;

Ветеран: Количество боев - от 10000 и более, КПД - более 1200.

Или в игре сушествует Личный рейтинг, разделить например так:

1) до 3000; 2) от 3000 до 5000; 3) от 5000 до 7000; 4) боее 7000.

В рендом баллансировать как по технике, так и по этим показателям.

P.S. Написанное является как пример, мысли в слух, возможно разные варианы и соответственно более продуманные.

 

 

Подкину тебе материал для размышления. 

1. Существует множество рейтингов.

2. Если группировать игроков на основании этих рейтингов в широкие группы, то внутри групп будут свои раки и свои статисты.

Надеюсь ты сделаешь правильные выводы.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 720 публикаций
89 392 боя
25 Дек 2013 - 11:47 пользователь NuIex сказал:

Подкину тебе материал для размышления.

1. Существует множество рейтингов.

2. Если группировать игроков на основании этих рейтингов в широкие группы, то внутри групп будут свои раки и свои статисты.

Надеюсь ты сделаешь правильные выводы.

Я когда писал, то наверное о чем то думал. WOT это игра где в бою встречаются две команды и соответственно одна должна победить, а другая проиграть (ничья приравнена к пройгрышу тоже, но для обеих команд). Когда проигрываешь с равным игрокам, то не так обидно, в таких случаях надо винить себя и выбранную тактику ведения данного боя командой и т.п. Попадание игрока или группы играков к заветомо сильным противникам считаю не справедливо, или не приемлимо когда бой только начался, а команда сливается с геометрической прогрессией. Вариантов много перечислять все нет смысла, про различные негативные ситуации в игре много написано в различных темах.

Я выразил мысль по разделению играков на несколько уровней, так же как и технику. Разве справедливо если например МС-1 будет кидать к ИС-3? Или в одной команда в основном техника 4 уровня, а в другой в основном 7 уровня? Так и с игроками. Если игрок улучшает свои показатели, то переходит на более высший уровень, если как вы выразились что он "рак", то перемещается на меньший уровень.

"الأديغة"

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
25 Дек 2013 - 15:10 пользователь ADYGE_07 сказал:

Я когда писал, то наверное о чем то думал. WOT это игра где в бою встречаются две команды и соответственно одна должна победить, а другая проиграть (ничья приравнена к пройгрышу тоже, но для обеих команд). Когда проигрываешь с равным игрокам, то не так обидно, в таких случаях надо винить себя и выбранную тактику ведения данного боя командой и т.п. Попадание игрока или группы играков к заветомо сильным противникам считаю не справедливо, или не приемлимо когда бой только начался, а команда сливается с геометрической прогрессией. Вариантов много перечислять все нет смысла, про различные негативные ситуации в игре много написано в различных темах.

Я выразил мысль по разделению играков на несколько уровней, так же как и технику. Разве справедливо если например МС-1 будет кидать к ИС-3? Или в одной команда в основном техника 4 уровня, а в другой в основном 7 уровня? Так и с игроками. Если игрок улучшает свои показатели, то переходит на более высший уровень, если как вы выразились что он "рак", то перемещается на меньший уровень.

Жаль, я верил в тебя...

1. В "различных темах" вполне убедительно показано, что количество турбосливов и нечьих при игре  равных команд в среднем выше.

2. В любом случае винить надо себя. Если винить толико раков то зачем растить свой скил, он же есть, а в сливах раки виноваты.

3. Допустим есть группа 1000-1500 РЭ. 1100 - раки, а 1400 - статисты. Команды точно так же будут не равны, таким образом справедливости не достичь.

4. Подумай над тем фактом что существует множество разных рейтингов более 5 секунд.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 720 публикаций
89 392 боя
25 Дек 2013 - 12:22 пользователь NuIex сказал:

Жаль, я верил в тебя...

1. В "различных темах" вполне убедительно показано, что количество турбосливов и нечьих при игре  равных команд в среднем выше.

2. В любом случае винить надо себя. Если винить толико раков то зачем растить свой скил, он же есть, а в сливах раки виноваты.

3. Допустим есть группа 1000-1500 РЭ. 1100 - раки, а 1400 - статисты. Команды точно так же будут не равны, таким образом справедливости не достичь.

4. Подумай над тем фактом что существует множество разных рейтингов более 5 секунд.

В этом мире справедливости не было, нет и наврят ли мы ее увидим (это не про игру, а вообще о жизни). Но игру можно как то лучше систематизировать.

А в прочем, да ну все... На игре свет клином не стоит.

Изменено пользователем ADYGE_07

"الأديغة"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
23 700 боёв
25 Дек 2013 - 09:16 пользователь ADYGE_07 сказал:

В рендом баллансировать как по технике, так и по этим показателям.

Все давно придумано. Называется "швейцарская система", "барометр". Но ВГ никогда этим заниматься не будет., тк требуется освоить "быструю сортировку" и пр. "чрезвычайно сложные" алгоритмы. А денег это не принесет.
Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. ©
Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
23 700 боёв
25 Дек 2013 - 09:47 пользователь NuIex сказал:

Подкину тебе материал для размышления. 

1. Существует множество рейтингов.

2. Если группировать игроков на основании этих рейтингов в широкие группы, то внутри групп будут свои раки и свои статисты.

Надеюсь ты сделаешь правильные выводы.


можно, я тоже поразмышляю?

1. Можно на шаге №1 взять любой. А потом скорректировать, как например это сделано в ком. боях.

2. И это нормально. "барометр" так и работает. А он наиболее успешен\популярен в турнирах с большим кол-вом участников.

Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. ©
Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
25 Дек 2013 - 13:30 пользователь ADYGE_07 сказал:

В этом мире справедливости не было, нет и наврят ли мы ее увидим (это не про игру, а вообще о жизни). Но игру можно как то лучше систематизировать.

А в прочем, да ну все... На игре свет клином не стоит.


само собой. с самого начала говорилось "отрастил@нагибай".

 

плачущие по балансу по скиллу мне напоминают кредиторов, сначала подписавшихся платить 50% годовых, а потом кричащих "чо ж так дорого то".

Изменено пользователем totktonada57
  • Плюс 2
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
25 Дек 2013 - 15:48 пользователь carton_cat сказал:


можно, я тоже поразмышляю?

1. Можно на шаге №1 взять любой. А потом скорректировать, как например это сделано в ком. боях.

2. И это нормально. "барометр" так и работает. А он наиболее успешен\популярен в турнирах с большим кол-вом участников.

1. Может поэтому и существуют командные бои отдельно и рандом отдельно.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
25 Дек 2013 - 15:30 пользователь ADYGE_07 сказал:

В этом мире справедливости не было, нет и наврят ли мы ее увидим (это не про игру, а вообще о жизни). Но игру можно как то лучше систематизировать.

А в прочем, да ну все... На игре свет клином не стоит.

Для этого и сделали командные бои. Есть режим с балансом по скилу и с балансом по технике. Объединение двух этих балансов в один задача нетривиальная и по большому счёту не нужная.

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
38 369 боёв
 Нужно перед регистрацией для возможности играть в данную игру запрашивать паспортные данные и обязательный тест на коэф. IQ, если он ниж 120 ед, -запрет на пользование продукта.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 396 публикаций
38 774 боя
25 Дек 2013 - 15:14 пользователь NYONY сказал:

 Нужно перед регистрацией для возможности играть в данную игру запрашивать паспортные данные и обязательный тест на коэф. IQ, если он ниж 120 ед, -запрет на пользование продукта.

Т.е. тебя пустили, а другим нельзя?

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
26 433 боя
25 Дек 2013 - 10:07 пользователь totktonada57 сказал:

 

плачущие по балансу по скиллу мне напоминают кредиторов, сначала подписавшихся платить 50% годовых, а потом кричащих "чо ж так дорого то".

Кредитор это займодатель. Он не плачет.  Видимо, имеются  в виду должники.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
675 публикаций
82 139 боёв
25 Дек 2013 - 11:05 пользователь NuIex сказал:

Для этого и сделали командные бои. Есть режим с балансом по скилу и с балансом по технике. Объединение двух этих балансов в один задача нетривиальная и по большому счёту не нужная.

командные бои как раз и показывает всю утопичность идеи о равенстве команд. когда попадаешь против 45-50 то идет нагиб и часто рубилово, а статисты забиваются в деф и стоят в ожидании кто первый ошибку допустит.

чтоб любители нагиба были довольны спасет только баланс когда плохих игроков выставляет против хороших. вот тогда будут сплошные победы :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 720 публикаций
89 392 боя
25 Дек 2013 - 15:24 пользователь tihiy_omut сказал:

Т.е. тебя пустили, а другим нельзя?

Вообще то это игра 12+, если вы не знали.

"الأديغة"

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...