anonym_Zr9yjRITU4po Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 2 029 публикаций 33 012 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 14:36 пользователь Edgesan сказал:проблема в том, что разрабы вообще отрицают такой параметр как кпди кстати правильно делаюткпд в ближайшем упрощении это всего лишь настреляный дамаг и уровень топового танка Два дня играл только на ягдтигре, одни сливы, ******, по фрагам и по дамагу, в первой тройке, благо пуха позволяетИтог, процент побед на нем просел за два дня с 53 до 49 (боев еще мало) зато КПД в целом вырос, дамага то влил не мало. Сажусь долго играть на малых уровнях, КПД проседает. Что руки резко кривеют? Ссылка на комментарий
X_tick Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 3 520 публикаций 25 075 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 15:45 пользователь colonel63 сказал:и кстати правильно делаюткпд в ближайшем упрощении это всего лишь настреляный дамаг и уровень топового танка Два дня играл только на ягдтигре, одни сливы, ******, по фрагам и по дамагу, в первой тройке, благо пуха позволяетИтог, процент побед на нем просел за два дня с 53 до 49 (боев еще мало) зато КПД в целом вырос, дамага то влил не мало. Сажусь долго играть на малых уровнях, КПД проседает. Что руки резко кривеют?По вашему 1.5 к урона за бой на ПТ 9 уровня это "скилл"? 1 Ссылка на комментарий
Inharmony Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 89 публикаций 23 449 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 Будет распределение по скиллу, не будут лезть союзники как нубы, кого ты тогда нагибать будешь? ведь противники тоже не *** будут. Удовольствия от игры вы больше получать не будете. Все будут аккуратно в напряжении играть. Ссылка на комментарий
X_tick Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 3 520 публикаций 25 075 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 15:57 пользователь Inharmony сказал:Будет распределение по скиллу, не будут лезть союзники как нубы, кого ты тогда нагибать будешь? ведь противники тоже не *** будут. Удовольствия от игры вы больше получать не будете. Все будут аккуратно в напряжении играть.А Вы предпочитаете "детей" обижать?Мне больше по нраву серьезные бои, где действительно тяжело. Если противники в сумме оказались хитрее, "скилловее" и т.д. - молодцы. Они победят - замечательно, учту тактики и т.д. на будущее. Ссылка на комментарий
anonym_Zr9yjRITU4po Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 2 029 публикаций 33 012 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 15:54 пользователь X_tick сказал:По вашему 1.5 к урона за бой на ПТ 9 уровня это "скилл"?В моем посте речь шла не о скиле, НО если заняться фаллометрией то за 430 боев - 1868.7 тоже не далеко ушло :) при более "толстой" пухе Ссылка на комментарий
X_tick Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 3 520 публикаций 25 075 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 16:09 пользователь colonel63 сказал:В моем посте речь шла не о скиле, НО если заняться фаллометрией то за 430 боев - 1868.7 тоже не далеко ушло :) при более "толстой" пухеПри "картонном" корпусе, нулевой "незаметности" и просто невероятной "точности" в соло-рандоме без "среброголды". ;) Ссылка на комментарий
xc_sarai Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 249 публикаций 25 798 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 15:57 пользователь Inharmony сказал:Будет распределение по скиллу, не будут лезть союзники как нубы, кого ты тогда нагибать будешь? ведь противники тоже не *** будут. Удовольствия от игры вы больше получать не будете. Все будут аккуратно в напряжении играть.Будут плодиться а после бросаться опытными игроками "нубоаки" для "понагибать в песке". Ссылка на комментарий
anonym_Zr9yjRITU4po Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 2 029 публикаций 33 012 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 16:12 пользователь X_tick сказал:При "картонном" корпусе, нулевой "незаметности" и просто невероятной "точности" в соло-рандоме без "среброголды". ;)Все, ок, я просто забыл, что мой ЯТ стелс с мегагранитным корпусом, стрелящий голдой с барабана на 60 выстрелов. Ссылка на комментарий
anonym_82WK1YYnv0QB Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 111 публикация 22 840 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 15:57 пользователь Inharmony сказал:Будет распределение по скиллу, не будут лезть союзники как нубы, кого ты тогда нагибать будешь? ведь противники тоже не *** будут. Удовольствия от игры вы больше получать не будете. Все будут аккуратно в напряжении играть.уж лучше играть акуратно и в напряжении чем смотреть как *** сливаются на первых минутах Ссылка на комментарий
X_tick Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 3 520 публикаций 25 075 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 18:41 пользователь skier78 сказал:уж лучше играть акуратно и в напряжении чем смотреть как *** сливаются на первых минутахПоддерживаю. Ссылка на комментарий
Arazu Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 2 123 публикации 11 848 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 Я категорически против. Если бы не ***, на ком бы я набивал стату и дамаг? Так приятно на СТ8 в соло разобрать пару-тройку ТТ8 и потом еще и вырезать арту, приятно вдвоем с братом убить всю команду, приятно на 13 90, оставшись одному убить 2 целых Е-75 и 90% ис-7, а потом закусить 60% 54-кой. Наифг ваше разделение. Я хочу гнуть оленей. Если захочу играть с папками, я соберу команду и запишусь на какие-нибудь турниры. 2 Wyrm всё просто. Автор за против отмены лернов и обязательно ни в коем случае хочет отмены отмены. Я лично против отмены за отмену лернов, но т.к. сср в девблоге уточнили, что они против выслушивания мнений и тех кто за, и тех кто против, и тех кто за против, и тех кто против за, и всех остальных - отмены отмены нам не дождаться и лерны оставят убирать. Ссылка на комментарий
X_tick Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 3 520 публикаций 25 075 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 19:18 пользователь Arazu сказал:Я категорически против. Если бы не ***, на ком бы я набивал стату и дамаг? Так приятно на СТ8 в соло разобрать пару-тройку ТТ8 и потом еще и вырезать арту, приятно вдвоем с братом убить всю команду, приятно на 13 90, оставшись одному убить 2 целых Е-75 и 90% ис-7, а потом закусить 60% 54-кой. Наифг ваше разделение. Я хочу гнуть оленей. Если захочу играть с папками, я соберу команду и запишусь на какие-нибудь турниры.Тешите свое ЧСВ? Что стоит Ваша "стата", набитая на оленях? Не приятнее ли осознавать "скилл" и "стату", полученные в тяжелых боях? Ссылка на комментарий
dimak2487 Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 781 публикация 22 027 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 Вам пора уже понять, что для разных классов танков нужны разные значения вашего ВБР. Если это не будет реализовано, то мы получим ***. На пример: стоят рядом ПТ и СТ до цели расстояние 350+ м, у пт срабатывает ваш скриптец криворукий -25% у ст наоборот +25% .В итоге ст попадает... у пт все в молоко уходит.Вопрос на хрена в игре классы тогда? Ссылка на комментарий
X_tick Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 3 520 публикаций 25 075 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 20:50 пользователь dimak2487 сказал:Вам пора уже понять, что для разных классов танков нужны разные значения вашего ВБР. Если это не будет реализовано, то мы получим ***. На пример: стоят рядом ПТ и СТ до цели расстояние 350+ м, у пт срабатывает ваш скриптец криворукий -25% у ст наоборот +25% .В итоге ст попадает... у пт все в молоко уходит.Вопрос на хрена в игре классы тогда?Выше я писал: Нужно выводить статистику на конкретном танке (например, для ТТ - средний урон за бой, для СТ - средний опыт за бой [т.к. у них задачи разноплановые], для ЛТ - выживаемость, кол-во "засветов" и урона по "засвету", для "арты" - опять же урон и т.д.). Это можно додумать. Что означает, что не нужно грести все классы под одну гребенку. Ссылка на комментарий
X_tick Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 3 520 публикаций 25 075 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 20:59 пользователь dimak2487 сказал:Свой пост я адресовал господам или му***** разработчикам, точнее тем кто принимает хоть какие-то решения. Но ощущение у меня такое, что понабрали их из всяких онлайн казино.Прошу простить мою спесь. Ссылка на комментарий
BarHeP_Z_BOCTOK Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 1 446 публикаций 70 944 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 18:41 пользователь skier78 сказал:уж лучше играть акуратно и в напряжении чем смотреть как *** сливаются на первых минутах http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-1345589-0-09204500-1359569709_thumb.jpg Целый день кидаю скрины Какая вдумчивая игра может быть с такими днищами?Балансировщик балансит по КПД,формирует сливную команду заранее.КПД они отрицают но ввели знаки классности на танках,это тоже как бы КПД но немного в другом ракурсе.Сегодня сплошные днища на разных серверах и на разной технике по уровням? Начинаю бредить и верить в заговор. Ссылка на комментарий
rinat1955 Опубликовано: 1 февраля, 2013 Бета-тестеры 266 публикаций 68 135 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2013 (изменено) Я игрок из сери и "олень" из серии, вперед в атаку, чего там думать, трясти надо! Терпеть ненавижу сидеть под кустами и тратить на одну игру больше 5 минут... Играю в плане развеяться, сбросить адреналин, минут 40 в день. Заметил следующее, с месяц назад, прекрасным образом набивал по 100 тыщ денег в сутки, а в последние пару недель, все остановилось... денюшки не прибавляются... стоят.Вопрос, на кой ляд нести мои законные 200 рубликов, к терминалу киви, если я с этого ничего не имею.Игра начала вызывать отрицательные эмоции (почему, народ в данной ветке подробно расписал).Больше всего бесит когда в одной команде стоит техника выше твоей на 2-3 уровня больше. Изменено 1 февраля, 2013 пользователем rinat1955 Ссылка на комментарий
rinat1955 Опубликовано: 1 февраля, 2013 Бета-тестеры 266 публикаций 68 135 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2013 (изменено) Игру оживил бы национальный колорит... типа в одной команде только советские танки, противник - немцы, или китайцы против США. Англичане против французов. Игру оживил бы мат в чате (как все знают, мат - боевые заклинания, и война без мата, что любовь в презервативах). К сожалению и то и другое Правилами не допускается, что фильтрует часть потенциальных игроков.Наблюдаю за новичком... больше всего недоумения у него, вызывает контурная подсветка танков и их исчезновение на ровном месте... клиент играет пару недель, и гарантированно денег тратить не будет (кстати не ребенок, вполне взрослый дядька, в армии гаубицей командовал)... поначалу был рад... щас удовольствия от игры получает меньше, естественно и играет меньше...меньше месяца прошло Изменено 1 февраля, 2013 пользователем rinat1955 Ссылка на комментарий
rinat1955 Опубликовано: 1 февраля, 2013 Бета-тестеры 266 публикаций 68 135 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2013 Игра интересна неприхотливостью к компьютерному железу, отсутствием читеров, фильтром, при котором играешь только с русскоязычными товарищами, важен чат в игре. Игра неинтересна малым реализмом (знаменитое гудериановское "танки с танками не воюют, как минимум) в первую очередь акцентированием игры на танковых засадах, вместо встречного боя. ляпами по пробиваемости... ни один танк (что современный что несовременный) не выдержит попадания 152 мм снаряда в корму с пары десятков метров.... тут же в порядке вещей. Все мои играющие в WoT добрым словом вспоминают украинскую игрушку "Т-34 против Тигра"... непременно сообщая, что WoT до нее далеко Ссылка на комментарий
anonym_GTrGPvrkqI4k Опубликовано: 1 февраля, 2013 Игроки 219 публикаций 24 538 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2013 СерБ и писал и говорил, что категорически против этого.Ну и аргумент есть - если против вас будут одни "отцы", то кого, спрашивается нагибать? =) Ну может не так брутально, но представьте себе команду из 15 противников равного или лучшего, нежели у Вас скилла? Каждый бой превратится в напряг, больший чем есть сейчас. Оленемер и изобрели для того, чтобы дать преимущество - знание. Если играть взводом, то крайне эффективно заняться целенаправленной охотой на папок, вырезать по фокусу задротов и дальше уже пройти сквозь ряды оставшихся, как серп сквозь колосья, устроить славную жатву. XML Extended дает необычайное преимущество соображающим, грамотным игрокам. Он срывает покровы, убирает анонимность нагибаторов. Я уверен, что именно по этой причине прежде всего официально мод не одобряется. А вообще, есть где-то на форуме классная тема, читал её более года назад, там говорится о точках бифуракции. Настоятельно рекомендую всем, благодаря ней я понял, как можно сильно влиять даже на нетоповой технике на ход боя. И жалеть не о чём. Если я нанес тонны дамага и конкретно тащил, но все-же слились - это команда проиграла. А я победил. И это знак того что я совершенствуюсь, если такие ситуации повторяются. Над чем действительно надо работать - так это над тем чтобы показывать стабильно высокий результат. Тогда, в проекции на бесконечность, просто физически невозможно проигрывать чаще нежели побеждать. P.S. Специально для любителей устраивать нытье по-поводу "команды днищ" и т.п. Показания оленемера - это всего-то рекомендация для внесения правок в тактику и поведение. Он не предсказывает будущее. Удачного таща всем.http://cs323128.userapi.com/v323128544/4ae5/O0hukUqqZrM.jpg 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации