-
Публикации
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
68135
Достижения пользователя rinat1955
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Дайте реализьму! один тигра должен биться с семью тридцатьчетверками...
- 226 ответов
-
- ивент
- новый режим
- (и ещё 3 )
-
Я вот 9 лет играю... а прокачать даже один экипаж не могу... сложность зарабатывания умений прет по экспоненте... ну и кому это надо?
-
Голубая мечта, это смена ФИО танкистов на то что мне надо а не на эти русско-украинско-белорусские сочетания. и исторические бои... (а ведь было) чтоб на один тигр семь тридцатьчетверок... как на Прохоровке в реале... и вообще... скрупулезная реконструкция таких боев... чтоб за отца сыграть
-
бизнес модель странная у игры....школота бедна, а богатая школота как жемчуг в навозе. Взрослые (что и несут основные деньги) идут в игру, чтоб развеяться после работы.... а тут история повторяет. Вылетаешь из игры с криками, ну бораны!!! Ну казлища трусливые.... нервы ни к чету. И за это платить денег?
-
лично мне нужны татарские имена и фамилии, лучше всего, возможность самому создавать имена и фамилии... естественно за "золото"
-
я не про аккаунт говорю... я про документы экипажа. Кстати данный вопрос задавался в далеком 2010 году.... и был проигнорирован.
-
В фамилиях и именах танкистов фигурируют только русские белорусские и украинские фамилии и имена (я про советский блок говорю) что меня лично не устраивает. Есть ли возможность подготовить документы танкистов с произвольными фамилиями. Ну вот такой у меня бзик... хочу и все
-
Wolf666fin вся беда в том, что такой осветитель из кустов пользы не приносит... 3-4 танка одновременно к в атаке по аллее гарантированно выбьют противника, чем три осветителя в кустах и один в атаке. А то довольно часто по той же аллее мне на КВ-2 атаковать приходится, тогда как т-34 в кустах светят
-
Фиг с ним, что кто-то чуть лучше играет, чуть хуже...Проблема в выгодности засадной тактики, когда кустодрочер получает больше храброго оленя. Кстати, процесс пошел... перед Новым годом в пятницу,вечером, часов в семь, попасть в игрушку можно было только после некоторого ожидания, щас же проблем нет...
-
Надо менять сам принцип по которому в командах противников должно быть поровну игроков. Сидят в обороне - меньше в два раза но что-нибудь дальнобойное. Наступают - будьте любезны в три раза больше чем обороняющихся. А то карта называется Прохоровка, а до реальных событий (когда тигры жгли по 5-7 тридцатьчетверок, пока их не добивали) в игрушке как до Луны.
-
Такое ощущение, что большинство высказывающихся, в батлу 2 и 3 не играли, и про гальдутти 2 даже не слыхали.... кто не в курсе сообщаю, в этих играх засадная тактика - проигрышна. Тут же, разработчики прям так и говорят "танковая засада - выигрышная тактика". Ну ну... Может быть поэтому часть, моих знакомых молодых людей заявляют что танчики - это для гопоты. Если такое мнение начнет преобладать, игрушка тихо угаснет. Еще могу сказать, чем более выше уровень танков в текущем сеансе - тем больше трусов. Наиболее весело играть 1-2 уровне. Все происходит быстро динамично, как в перестрелке в салуне. Бах бах - все убиты. Трусы игру убьют (будем считать гипотезой) Лично я жду, когда *** слепят сетевой аналог своего танкового симулятора. Кстати... слазал померился в альтернативном оленеметре, ну как я и предполагал - агроолень, ограниченно годный, кстати примерно так себя и оцениваю, и наращивать свое мастерство ***, изучением мануалов и данного форума, точно не собираюсь.
-
Не нравится национальный колорит? Так все войны в реале это как раз сплошной национальный колорит... а тут, некая фантастика, вы тут что-то обсуждаете, что на самом деле мало имеет отношения к реалу. В угоду дохленьким ПК клиентов, сама игрушка до предела упрощена по дизайну (гляньте фильм "На войне как на войне" танковая атака, три танка стрельнули и пылища все заволокла), сюжеты и техника фантастичны (где вы видели наступление без перевеса хотя бы один к двум?) Все эти ненатуральные танковые засады, работа в одном бою того же БТ и китайской тридцатьчетверки. Скалы эти дурацкие посреди среднерусского пейзажа. Начало темы вспомните... клиент вошел поиграл и стер все нафиг.. Как я понимаю ни в самолетики ни в кораблики этих же разработчиков его уже не загнать. Примерно тоже и у меня... пока борюсь с желанием потереть аккаунт.. но уже каждый вечер выхожу из игры с матами, удовольствия и релаксации уже нет, обрыдло. Вы всерьез думаете что свежевошедший клиент сможет (и будет) прокачивать экипаж до майора хотя бы за полгода? А все эти ваши заумные споры, две трети слов в которых простому игроку класса сержанта не понять... они вообще то к кому?
-
Игра интересна неприхотливостью к компьютерному железу, отсутствием читеров, фильтром, при котором играешь только с русскоязычными товарищами, важен чат в игре. Игра неинтересна малым реализмом (знаменитое гудериановское "танки с танками не воюют, как минимум) в первую очередь акцентированием игры на танковых засадах, вместо встречного боя. ляпами по пробиваемости... ни один танк (что современный что несовременный) не выдержит попадания 152 мм снаряда в корму с пары десятков метров.... тут же в порядке вещей. Все мои играющие в WoT добрым словом вспоминают украинскую игрушку "Т-34 против Тигра"... непременно сообщая, что WoT до нее далеко
-
Игру оживил бы национальный колорит... типа в одной команде только советские танки, противник - немцы, или китайцы против США. Англичане против французов. Игру оживил бы мат в чате (как все знают, мат - боевые заклинания, и война без мата, что любовь в презервативах). К сожалению и то и другое Правилами не допускается, что фильтрует часть потенциальных игроков. Наблюдаю за новичком... больше всего недоумения у него, вызывает контурная подсветка танков и их исчезновение на ровном месте... клиент играет пару недель, и гарантированно денег тратить не будет (кстати не ребенок, вполне взрослый дядька, в армии гаубицей командовал)... поначалу был рад... щас удовольствия от игры получает меньше, естественно и играет меньше...меньше месяца прошло