LutSerG Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 24 публикации 89 210 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 Ребята,бавает так что в этом режиме и арты то не участвуют!!! Ссылка на комментарий
totktonada Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 2 207 публикаций 49 863 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 03 Сен 2012 - 09:48 пользователь sergeykin сказал: Главное, чтобы арта не впадала в другую крайность - не страдала переизбыточным обожествлением водов, со стремлением во что бы то ни стало встать именно под насыпь. Вчера мы в обороне - по 4 арты с каждой стороны. Три арты атакующих были слиты в начале боя при попытках занять позиции под насыпью.само собой под насыпь надо ехать только быстроходным артам.медленных расстреляют на подходе. Ссылка на комментарий
feexy Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 6 публикаций 40 082 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 Разрабы, когда вы уже перестанете разводить людей на деньги? В вашу игру уже многие перестают играть из-за вашей жадности, продаждности и отвратительным отношением к жалобам игроков. 1 Ссылка на комментарий
SpeeD88 Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 1 210 публикаций 92 591 бой Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 а я просто жду нового патча и с радостью отключу этот долбаный штурм. За два дня выходных, постоянно попадал на штурм, бывало что и подряд только карты разные. И постоянно я был в нападении. За все время только один раз был в защите. Нереально задрал этот режим. Быстрее патч в студию с галочкой "бои без штурма"!!!! Увольте того сотрудника который это придумал!!! 1 Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 03 Сен 2012 - 10:26 пользователь lenax701 сказал:само собой под насыпь надо ехать только быстроходным артам.медленных расстреляют на подходе.Под насыпь ехать дальнобойным артам в принципе не обязательно: край аллеи - и оттуда за насыпь на противоположную сторону нормально накидывется, но при этом и гора кроется.Во вчерашнем упомянутом бою скорость артам не помогла - их вовремя с переездов светанули. ГВП успел в угол встать - но 54-ка тут же с переезда за гвпшкой спустилась - и каюк. Рискованный это манёвр, риск засвета на подступах очень велик. 1 Ссылка на комментарий
anonym_bDK8zAYOQ0RQ Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 294 публикации 55 321 бой Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 Карта "Карелия" стою (ИСУ-152) в кустах неподвижно впереди болото (по середине карты), все просматривается и вдруг правее появляется танк Т29 в 5 метрах, пока я совершаю поворот меня сливают!!!!Это что за ПТ ***, если он не имеет преимущественного обнаружения! - реально задолбало, то что нет ни какого явного преимущества в скрытных боях!!! Если ПТ - изначально уступает танку в открытом бое, то она должна компенсировать себя в засадном бое - так после ваших обнов - все танки стали более скрытными и для ПТ - что за беспредел такой!!!В лесках тоже неоднократно замечал ситуации подобные!Если это задуманно так, то вы мне тогда объясните где противовес у ПТ танку? (просто очень обидно за ПТшку - еле докачал до ИСУ, а тут блин новые понты) Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 03 Сен 2012 - 12:16 пользователь JeleznyiFelix сказал:Карта "Карелия" стою (ИСУ-152) в кустах неподвижно впереди болото (по середине карты), все просматривается и вдруг правее появляется танк Т29 в 5 метрах, пока я совершаю поворот меня сливают!!!!Это что за ПТ ***, если он не имеет преимущественного обнаружения! - реально задолбало, то что нет ни какого явного преимущества в скрытных боях!!!Если ПТ - изначально уступает танку в открытом бое, то она должна компенсировать себя в засадном бое - так после ваших обнов - все танки стали более скрытными и для ПТ - что за беспредел такой!!!В лесках тоже неоднократно замечал ситуации подобные!Если это задуманно так, то вы мне тогда объясните где противовес у ПТ танку? (просто очень обидно за ПТшку - еле докачал до ИСУ, а тут блин новые понты)ПТ всяко не будет видеть сквозь кусты (стоящие дальше 15 метров от ПТ) и тем более камни. А в Карелии вся карта в камушках. Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 03 Сен 2012 - 08:43 пользователь Mezentek сказал:Залог успешного штурма или обороны грамотная расстановка арты, ее прикрытие, и не ололо светА может удачный ВБР? 1 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
sergosvet Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 7 516 публикаций 14 278 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 Карта норм, режим норм, баланс норм, а главное всегда интересно, чем все закончится Мне нравится данная карта в режиме ШТУРМ, а на танке без БАШНИ ..... круто Набираем клан для совместного отдыха и прокачки топов. [FEND] FRIENDS-MOS Ссылка на комментарий
telemag Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 740 публикаций 37 207 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 03 Сен 2012 - 12:38 пользователь sergeykin сказал:ПТ всяко не будет видеть сквозь кусты (стоящие дальше 15 метров от ПТ) и тем более камни. А в Карелии вся карта в камушках.Не о том речь,что стоит ,а о том, что едет и его не видно,это не новый, а старый баг,который ни кто не хочет исправлять.По моему каждое движение, в радиусе обзора, должно быть видимым. Ссылка на комментарий
telemag Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 740 публикаций 37 207 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 Считаю, что штурм это на любителя,в принципе ,любой стандартный бой это и есть штурм,только без преимущетва,в виде база и времени. Ссылка на комментарий
foxptz Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 157 публикаций 39 920 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 02 Сен 2012 - 23:39 пользователь Ko1dun сказал:Я конечно полностью согласен с тем что у обороны на прохоровке преимущество огромное. Особенно в рандоме где тактика у каждого своя. Но всёже участвовал в достаточно быстром сливе обороны прохоровки. Ибо "один в поле не понял"Тогда уж, скорее, "один только и понял" ИМХО: Я за предоставление игрокам права выбора режима боя.Жду 8.0 "Да, повышение процента побед - самое трудное в рендоме, гораздо труднее, чем средний дамаг и фраги." (с) Nikolay76Moscow Ссылка на комментарий
SentyQ Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 432 публикации 49 425 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 (изменено) Я хз как там мегаумные и скилловые супер тестеры проверяли новые режимы... Может мне кто-то расскажет каким образом они предполагали задействовать пт в атаке на прохоровке? Мне вот видится или так: пт стоит весь бой и ничего не делает, потому что без башни, потом ее убивают перевалившиеся танки под конец боя, или она переваливается через жд, ничего не успевает сделать и уходит в ангар. Особенно весело если это пт10. Из такого боя максимум 800-1600 дамага выносишь при удачном стечении обстоятельств. Или вот еще бой. Как тут предполагалось победить атакующей команде? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-70110-0-37506700-1346688491_thumb.jpgИ как через 2 с половиной минуты избежать этого? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-70110-0-51454100-1346688523_thumb.jpgОборона может вообще 10 минут в укрытиях сидеть и работать на арту. P.S. Считаю, что разрабам следует ****** свои ***** ***** ***** **** штурмы себе в ***** ***** **** *** и **** ****** ******, а потом **** ***** ***** **** ****, потому что уже ****** ***** ***** ******* ****!!!!! Изменено 3 сентября, 2012 пользователем Senty007 2 Играю для удовольствия, а не ради статы!!1 Ссылка на комментарий
Slahser Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 44 публикации 5 896 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 штурм на картах для стандарных боев полное ***, уверен чтоб уберут на переработку после того как почти все выключат его у себя после патча. Ссылка на комментарий
anonym_bDK8zAYOQ0RQ Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 294 публикации 55 321 бой Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 03 Сен 2012 - 13:33 пользователь telemag сказал:Не о том речь,что стоит ,а о том, что едет и его не видно,это не новый, а старый баг,который ни кто не хочет исправлять.По моему каждое движение, в радиусе обзора, должно быть видимым.- Согласен полностью!Я к стати стоял так, что впереди небыло кустов (только малые по гусли) полный просвет был, а приближающийся танк полюбому должен был быть в моем поле зрения - но он появился ток рядом со мной и еще с боку - то-есть даже проехал 0 дистанцию Ссылка на комментарий
anonym_fqEfY0agc5LM Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 290 публикаций 40 944 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 Лично мое мнениеЭто все равно на каком танке ты тут дело в команде и как слаженно вы играете .На этой карте у меня было пару(всего пару) боев когда меня слушала большая часть команды и шли на прорыв в одно местоИ тогда мы выигрывали остальнве победы были только благодаря тупости команды соперника Ссылка на комментарий
Solist3d Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 102 публикации 14 561 бой Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 1.+ тебе!!! да АРКАДА да ДОЛЕКА от реальности но затягивает .... 2.да на счет штурма и встречки ---- просто очень мало народу, кто умеет в них играть 3.будет 0.8.0 штурм и встречку не выключу --см пункт 2 Ссылка на комментарий
57rus_AlieN Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 15 публикаций 35 729 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 сорри за оффтоп, но накипело - только что с бл-10 четыре (ЧЕТЫРЕ - 4) раза подряд не пробил арту (СТ-I) с 200 метров. Разработчики, у вас совесть есть? Ссылка на комментарий
MECTb_CATAHbl Опубликовано: 4 сентября, 2012 Игроки 390 публикаций 27 670 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2012 играю не так уж хорошо и не так уж давно, и мне кажется 50% победы зависит от кол-ва оленей.. Я попадая на штурм стараюсь прислушиваться к советам более опытных танкистов. И ужасно накаляют те моменты, когда на прохоровке в атаке стоишь возле ж\д с 2 - 3 танками и один пишет "в атаку" начинаем ломится чтобы толпой задавить пару пт за ж\д, а остальные стоят. И естественно сразу прилетают чемоданы. А союзники как стояли так и стоят. И слив. А хотя втроем прорвались бы. Стрельбу по движущимся мишеням производить только с разрешения администрации. В случае попадании боеприпаса в тело, обращаться к Богу! © Ссылка на комментарий
Evgenij_Viktorovich Опубликовано: 4 сентября, 2012 Игроки 3 299 публикаций 24 080 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2012 Думаю, что на радость нормальным игрокам штурм не сделают отключаемым :) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации