-
Публикации
1 635 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32229
О Fantom101
- День рождения 20.06.1984
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Орша
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль Fantom101
Достижения пользователя Fantom101
Лейтенант (9/14)
63
Оценка
-
Да все бои такие.
-
давненько не брал я в руки шашки. А троли все теже.Все втирают про классную игру.Да , игра была неплоха вначале, но затем все изменилось, причем системно. Если понять, что арта , как класс в игре не могла существовать без дикого апа,что ПТ без дикого апа тоже мертв, так что тогда имеем? Голые танки, которых не так и много. А где тогда изюм для разработчиков и их хозяев? И вот здесь родилась идея про бумажные танки, про "балансные параметры" ... и понеслось. А если еще взять систему начисления опыта, то все становится просто тоскливо. Еще 2 года назад я говорил, что скоро в игре будут стада идиотов. Ст и лт стали играть как ПТ, ТТ вообще деградировали как класс. Разработчики штампуют ПТ как на конвеере. Сейчас новый тредд - имбо ЛТ. А что же нового в самой игре? Да ничего за пять лет так и не сделано. Прицел как скакал так и скачет. Засвет и маскировка это просто цирк. Ну если вы считаете, что движущийся танк демаскирует себя, то с какого перепугу невидимки стреляют и их не видно?Причем самое смешное , например, веду огонь по танку, а он через пару сек пропадает из засвета (дистанция 100м) , я его не вижу, а он палит по мне как и прежде. Арта у нас вообще БОГ игры. Непонятно почему игру Мир танков назвали?
-
Вижу вы играете не очень давно. Иначе вы бы знали, что арта в игре была балластом, выносилась всегда первой и редко когда доживала до конца боя и это при таких завышенных игровых допущений. Затем понерфили Т54 , главную угрозу арты, затем появились лт Т50 и Т50-2 .Это было кара для арты. Затем жизнь усложнили лт от Франции. Все эти танки были порезаны так, что пришлось некоторые апать, а некоторые просто удалили. Параллельно были переработаны все карты, чтобы арте было удобнее попадать, танкам же порезали проходимость до скорости при которой арте удобно попадать в цель. За 3 года арту резали 1 раз , да и то через месяц или 2 апнули обратно...
-
Сразу видно, что вы не играли на этой чудо ПТ. Из всех достоинств это маневренность и лобовая броня, которая спасает только от старичков типа ИС7 , Маус, Е100. Более точные и быстрые пухи разбирают эту пт на раз-два. Поймите вы наконец, что только кривой баланс и ВБР дает преимущества перед противником, есть конечно и глупость противника , но это мизерный процент. А вот когда в бой приходится идти против кучи ПТ, а у вас только СТ и пара дохликов ТТ , а карта типа эльхалуф и надо штурмовать горы.... Конечно многие ПТ , особенно только что введенная немецкая линия , явно завышены по своим игровым качествам. Которые просто не учитывают минусы данной техники.Получается, что все их недостатки убраны или приведены к "играбильным" значениям.Я совсем не против новых пт и пр. техники, я за равные условия игры. Ну нет брони у Вафли, значит получил плюшку в рубку и смотри бой из ангара. Конечно некоторым ПТ надо порезать конский урон. Бриту 183 впервую очередь. 1860хп с одного выстрела это перебор, причем вынес он столько 268 объекты и Маусу. Меня ети черти часто ваншотят в лоб на Т54.
-
Да не ври.Ты никогда и никому ничего не давал. Ни в какие дни недели , месяцы и годы.Я и не просил подаяния или дарения. Просил в долг, хотя ответ твой ожидаем.
-
Причем здесь кто кого нагнул или разогнул? % побед не дает полной картины , даже РЭ не всегда отражает объективное умение играть. У тебя стоит оленемер? Давай сделай следующее. Снимай скрины всех своих боев за неделю и реплеи к ним, потом мы сравним каков был твой личный вклад в победу.
-
Угу. Я тебе ничего не предлагаю. Но когда встает вопрос доказать свои % побед в личной встрече, начинается надувание щек и брызги слюной во все стороны.
-
Нормальный такой анлим , только ограничение по скорости 128кбит для внешнего шлюза и без ограничения для внутреннего трафика (Беларусь)
-
Так все просто. Как индивидуальный игрок вы слабы , но в общей массе можете играть посредственно.
-
Примитив.
-
И что же это может означать? Вы наверное не в курсе, что на ЧМ, ОИ ,ЧЕ в игровых командных дисциплинах медали чемпионов и призеров получают ВСЕ участники команды. Даже, если он не сыграл ни одной минуты. Поэтому личное мастерство проверяется в личных поединках, а не в групповом месилове...
-
Все просто, нужны деньги и деньги не малые. Попробуйте прокачать любую ветку без према. Попробуйте поиграть без према или прем танка , при уровне боев 7 и выше. Маскировка - она действует , если танк замаскирован и не ведет стрельбы. В игре здоровенные сараи САУ просто как невидимки.
-
Так они сами такие, они везде кричат с пеной у рта, что в игре все честно , а то , что команды сливаются с разгромным счетом, так это нубы и раки. Но удивительно другое.Сколько раз этих "мастеров" приглашаю сразиться 1 на 1 , дабы поучиться игре у великих мастеров, но каждый раз все одно и тоже - жалобы администрации и бан за угрозы и преследование игроков. Конечно нет никаких заговоров, есть правильный балансировщик, который так подбирает команды, что выиграть при все желание очень сложно. И это особенно заметно когда вы поставите "Оленемер". Вот почему то мне приходится играть в 95% боев при шансах на победу 33-47%, 3% -при шансах 50-53% и лишь 2% шансы выше 58-73%, хотя и при таком раскладе бывают проигрыши, т.е. один олень и подлая тварь бросает базу при виде противника, а они делают захват и это при том, что ведем в счете дико. Оно понятно, что можно вернуться тяжам и сбить захват, но скорости стали такими, что черепахи ползают быстрее танков. А ведь заявленная скорость у ИС 7 - 60км\ч, а в игре 30-35....Понятно, что все это сделано для "играбильности". Понятно, что для играбильности стреляя в танк в упор при не полном сведении вы рискуете услышать "Не пробил"... Все делается для нас, чтобы нам игралось веселее .Ведь разработчикам ничего не нужно, лишь бы мы были счастливы и получали удовольствие от игры.
-
Что смотреть, ТТХ техники? Это вы батенька лупанули. Все параметры (игровые) техники засекречены и никогда не обнародовались. Те же значения, что написаны для общего ознакомления не соответствуют действительности, т.к. они чисто условны для данного момента в игре. Так что нет предмета анализа и сравнения, это из разряда обсуждать бред больного мозга. Да и с логикой вы не знакомы напрочь.
-
Это какое-то новое понятие "играбельна" ? Может хватит подгонять параметры техники под 12+ ? Не умеешь играть на технике - иди играй в куклы, машинки, и пр. Здесь как бы боевые машины и если у тебя нет брони, то какого х ты лезешь в атаку ? Играй 2-3 номером, бей по чужому свету. А в игре получается, что техника с полным отсутствием брони нагибает бронированную. Это полный бред. Тогда давайте вводить гранатометчиков на гоночных мотоциклах или БМП с ПТРУС. У каждой техники свое боевое применение. САУ не ходят в лобовые атаки против танков, ст и лт имеют большую скорость и маневренность, большую скорострельность, они менее заметны, чем ТТ. Ну, а разработчики начинают подгонять технику под выдуманные 50% побед. А давайте дадим имбо танки тем у кого винрейт 40-45% и БЭ 400-500. Посмотрим, до каких значений нужно будет апать им технику, чтобы они вышли к 55%-60% побед и БЭ стала на уровне 1400-1600.