Archvile Опубликовано: 8 июня Игроки 35 258 публикаций 82 176 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 1 минуту назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: Ну, а причем тут подкрутки И по сути единственное решение этой якобы проблемы, это бои где будут одни кирпичи как это при чём? одна команда должна победить, другая проиграть ну это как делать ставку на договорное состязание, ну типа выиграл же, что тут такого, что результат я знал заранее Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 8 июня Игроки 2 085 публикаций 8 702 боя Поделиться Опубликовано: 8 июня (изменено) 5 минут назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: Ну, а причем тут подкрутки И по сути единственное решение этой якобы проблемы, это бои где будут одни кирпичи Тут речь шла о реплее, где в чате он написал, как он всех раз...цензура, и в анонсе указал, чтобы я смотрел, как надо делать победки. Я не увидел. А ты? Изменено 8 июня пользователем TeaGreen Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C Опубликовано: 8 июня Игроки 752 публикации 5 944 боя Поделиться Опубликовано: 8 июня 28 минут назад пользователь TeaGreen сказал: Тут речь шла о реплее, где в чате он написал, как он всех раз...цензура, и в анонсе указал, чтобы я смотрел, как надо делать поделки. Я не увидел. А ты? Я не про ваши реплеи, а про большое количество турбачей, в котором Арчи видит проблему и даже доказательство круток А ведь это нерешаемый вопрос в Случайных боях Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 8 июня Игроки 35 258 публикаций 82 176 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня Только что пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: Я не про ваши реплеи, а про большое количество турбачей, в котором Арчи видит проблему и даже доказательство круток А ведь это нерешаемый вопрос в Случайных боях не очень понял, что значит нерешаемый вопрос Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 8 июня Игроки 4 157 публикаций 28 907 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 3 минуты назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: Я не про ваши реплеи, а про большое количество турбачей, в котором Арчи видит проблему и даже доказательство круток А ведь это нерешаемый вопрос в Случайных боях Если бы были крутки - был бы решаемый Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 8 июня Игроки 4 026 публикаций 19 986 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 14 минуты назад пользователь TeaGreen сказал: Тихо сам с собою ты ведёшь беседу) сам написал, сам откомментил. Тихо сам с собою ты ведёшь беседу) сам написал, сам откомментил. 1 #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C Опубликовано: 8 июня Игроки 752 публикации 5 944 боя Поделиться Опубликовано: 8 июня 28 минут назад пользователь Archvile сказал: не очень понял, что значит нерешаемый вопрос для того чтобы бои по настоящему были равными в командах должно быть по 15 кирпичей, нерф, откат техники и тд не поможет, танкистов из 10-11 годов никто не вернет А Баланс по скиллу тож мимо, картоха пыталась, но даже в самых лютых рангах когда в командах одна зелень с фиолетом играла, турбачей было даже больше и на порядок, нежели в обычном рандоме Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 8 июня Игроки 35 258 публикаций 82 176 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 1 минуту назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: для того чтобы бои по настоящему были равными в командах должно быть по 15 кирпичей, нерф, откат техники и тд не поможет, танкистов из 10-11 годов никто не вернет А Баланс по скиллу тож мимо, картоха пыталась, но даже в самых лютых рангах когда в командах одна зелень с фиолетом играла, турбачей было даже больше и на порядок, нежели в обычном рандоме а 15:5 - это не баланс по скиллу? Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C Опубликовано: 8 июня Игроки 752 публикации 5 944 боя Поделиться Опубликовано: 8 июня 2 часа назад пользователь Archvile сказал: а 15:5 - это не баланс по скиллу? нет конечно 2 часа назад пользователь Archvile сказал: а 15:5 - это не баланс по скиллу? если даже условно сделать чтоб в командах зеркально было по 1 зеленому, 10 рыжиков и 4 красных, то количество турбачей никак не поменяется Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 8 июня Игроки 35 258 публикаций 82 176 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 4 минуты назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: нет конечно у меня такой уверенности нет 1 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 8 июня Игроки 27 083 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня (изменено) 41 минуту назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: если даже условно сделать чтоб в командах зеркально было по 1 зеленому, 10 рыжиков и 4 красных, то количество турбачей никак не поменяется Потому что никакой разницы с текущим разнобоем не будет, такие расклады и сейчас самые частые, а вот если развести их всех каждого по СВОЕМУ рандому/бою/лиге и никогда больше не пересекать, то это и будет самый справедливый единственно возможный реальный баланс по скилу, а дальше уже развилка, что брать за основу, ПП или рейтинги, если рейтинги, то какие, если ПП, то общий или отдельно по танку, и сколько должно быть лиг/рандомов, и какие границы лиг, от и до, и тд и тп. Мой вариант был до примитива прост и одновременно гениален: балансим по каждому танку отдельно, можно по какому-то рейтингу, но проще всего по его ПП - НА ТАНКЕ, опять же надо будет установить, за какой период ПП, общий за все 10 лет игры или например за какой-то период, понятно что чем он свежее и актуальнее, тем корректнее, поэтому я уже не помню, как это всё у меня там решалось (в расчётах), но можно например попатчево, типа как наиграл прошлый патч, в той лиге начинаешь играть в начавшемся, потом когда он закончился снова перерасчёт - и в следующем патче весь патч будешь баланситься в этом диапазоне. Т.е. лиге. Ну и самих лиг, я это хорошо помню, я предлагал 3 (хотя можно и больше, а можно и меньше, например бои 0-50 - и бои 50-100). Но 3 всё-таки лучше, настройка получается гибче и точнее: люди с ПП (на танке, повторяю) 0-48 - отдельно, 48-52 - отдельно, и 52-100 - отдельно. Где все 30, а не сколько-то там игрунов все подряд из ЭТОЙ проценто-категории. (или нет, это будет сложновато, наверное лучше будет НАЧАТЬ балалнсировку при начале патча в той лиге, которойбудет соответствоват; твойитоговый ПП за прошлый патч, а потом уже перерасчитывать после каждого боя, и если допустим после энн боёв в лиге 0-48 у тебя твой ПП перевалил за 48 и стало 48,01%, то следующий бой, уж ниабесуть, будешь баланситься с 29-ю человеками с ПП от 48,01 до 52,0. Потом опять упал ниже - значит опять группа 0-48) Так наверное будет лучше. Изменено 8 июня пользователем jongen Ссылка на комментарий
Lady_Gerliona Опубликовано: 8 июня Игроки 1 180 публикаций 1 065 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 3 минуты назад пользователь jongen сказал: но можно например попатчево Эмм... Интересно. А так можно? Если техника имела изменения по ТТХ, механике игры, физике и пр., то, по сути, это уже получается разная техника. Арта с пробитием или арта со станом - машина одна и та же, а суть разная по временным промежуткам. Не согласна с тем, что вообще технику как-то учитывать можно. Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 8 июня Игроки 2 217 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня Кстати зря вы так на морскова электрика гнали... там же работа 7/7 а занчит без выходных, а значит укороченый рабочий день,и работа рядом минус время на дорогу, и кухня на работе ненада время тратить на всеправсе, еще и нагревалка есть чай кипятит халявный.. Так что я вам скажу что там времени дофига свободного, кто в спорт ударяеца кто в учебу а кто в самодейтельность))))) там небось капитан всех ганяет чеб чемто занимались и не трындит про компьютерные игры)))) так что считаю в таком режиме кода тебя ничиво неотвлекает то можно и два лбх пройти и три)))) 1 час назад пользователь jongen сказал: Потому что никакой разницы с текущим разнобоем не будет ну да, ну да. как всигда никакой разницы. иксперт сказал))))) 2 часа назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: если даже условно сделать чтоб в командах зеркально было по 1 зеленому, 10 рыжиков и 4 красных, то количество турбачей никак не поменяется ну да, ну да. как всигда никакой разницы. иксперт сказал))))) 1 Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 8 июня Игроки 27 083 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 8 минут назад пользователь Lady_Gerliona сказал: Эмм... Интересно. А так можно? Если техника имела изменения по ТТХ, механике игры, физике и пр., то, по сути, это уже получается разная техника. Арта с пробитием или арта со станом - машина одна и та же, а суть разная по временным промежуткам. Не согласна с тем, что вообще технику как-то учитывать можно. Лично я не вижу в этом проблемы, изменения ведь были не только для вас, но и для всех кто играл на этом танке, но не проблема, если этот вариант не подходит, можно после изменений всю ЦА как бы уравнять, установив первый бой для всех в самой нижней группе 0-48, а дальше уже дело техники, алгоритм сам будет считывать результат каждого боя каждого игрока и сообразно ему кидать в подходящие ему ПП бои. Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 8 июня Игроки 2 217 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 1 час назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: .....а про большое количество турбачей, в котором Арчи видит проблему и даже доказательство круток А ведь это нерешаемый вопрос в Случайных боях ну как нерешаемый....ты же даже не то что не знаеш что произошло а в принцыпе незадумываешся.... потому что для тебя все есть и устраивает. ты сейчас в зоне комфорта и тебя некалышет..... но в таком состоянии чета решать ... ну такое себе))))) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
Lady_Gerliona Опубликовано: 8 июня Игроки 1 180 публикаций 1 065 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 2 минуты назад пользователь jongen сказал: установив первый бой для всех в самой нижней группе 0-48 А не лучше ли вообще обнулить все рейтинги, оставив их зафиксированном состоянии как старое и начать с чистого листа? А потом уже система рассортирует именно по актуальному патчу? Старые рейтинги навсегда сохранятся в статистике игрока и он начнёт играть заново. У кого 100 000+ боёв им всё равно % подтягивать нужно долго и упорно, а вн8 у игрока никуда не денется, как играл игрок, так и будет играть. Звучит дико и, возможно, бредово, но лучше, чем пересчёт всего + фактор неожиданности в первые недели, даже интереснее. Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: 8 июня Игроки 6 477 публикаций 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 1 час назад пользователь Pahlorus сказал: Если бы были крутки - был бы решаемый С чего ты взял, что им надо это решать? 1 час назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C сказал: ..даже в самых лютых рангах когда в командах одна зелень с фиолетом играла, турбачей было даже больше ....нежели в обычном рандоме Так балансировщик то настроен одинаково, с чего бы турбачей не было? Хорошо без мозгов. Хорошо быть никем - Ни судьей, ни врачом... Когда всё нипочём. (С) Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 8 июня Игроки 2 217 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 1 час назад пользователь jongen сказал: Вот вы не знаете, а говорите, "как в тундре" это как раз когда мы делаем механическое выравнивание составов, игнорируя пропасть между слагаемыми, типа 6 + 7 - 2 + 4 = 3 + 1 + 9 +2, где же тут равенство, и кстати именно эта дурость сгубила конкурентов в тех их ещё первых годах, до сих в себя прийти не могут, хотя откатили её обратно чуть ли не через недели или месяцы после того как поняли, какую сотворили дичь. Поэтому мой проект НЕ об этом, а о прямо противоположном, выравниваем НЕ СУММУ, а прям ВСЕ 30 участников боя, а это значит 1 бой - это 15 0-48 против 15 0-48, другойбой - 15 52-10 против 15 52-100, и эти люди НИКОГДА НЕ пересекаются. Покуда по ПП танке не поднимутся или не опустятся до другой группы. фигасе..... накидал разных цыферек в адну кучу и такой - а где тут равенство.... э ... дядя ненадо нам говорить что смешивание мокрого темного высокого и широкоуского выравнивает все... ну фсе, вижу тебя опять понесло..... то есть накидывая в кузавок ты пытаешся исправить механизм... ну ок))) новый старый груповой турнир.... мда.... изобритател вилосипеда... ненадо ничего трогать.... астафте все как есть.... придумайте новое обьяснения снаряда вземлю или влево вправо механикой наглядной и все, и псевдо возможность пользователя на что то влиять и все.... им же ничего ненадо, простой видимости контроля ситуации достаточно.... 1 Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
Lady_Gerliona Опубликовано: 8 июня Игроки 1 180 публикаций 1 065 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 1 минуту назад пользователь bad_company сказал: ненадо ничего трогать.... астафте все как есть.... Ахах) Это зрелая позиция завсегдатая игры. Но меня удивило не это. Меня удивил такой момент: 2 минуты назад пользователь bad_company сказал: придумайте новое обьяснения снаряда вземлю или влево вправо Не "сделайте снаряд в цель", а "придумайте, почему он копает землю". Сегодня день просто прекрасный, весёлый!) Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 8 июня Игроки 27 083 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня 10 минут назад пользователь Lady_Gerliona сказал: А не лучше ли вообще обнулить все рейтинги, оставив их зафиксированном состоянии как старое и начать с чистого листа? А потом уже система рассортирует именно по актуальному патчу? Старые рейтинги навсегда сохранятся в статистике игрока и он начнёт играть заново. У кого 100 000+ боёв им всё равно % подтягивать нужно долго и упорно, а вн8 у игрока никуда не денется, как играл игрок, так и будет играть. Звучит дико и, возможно, бредово, но лучше, чем пересчёт всего + фактор неожиданности в первые недели, даже интереснее. Можно и так, главное это не пересекать людей с заведомо неравными скилами в одном бое. Понятно, что ПП на этом танке это далеко не полный определятор скила, но это хоть что-то, хоть как-то показывающее его КПД, значит играя на этом танке человек всегда(!) будет отделён от людей, имеющих перед ним заведомое преимущество или ..уже не первый раз сталкиваюсь с отсутствием антонима слову "преимущество". Главное в других языках есть, а в руском нет. Или скорее есть, но не вспомню. А насчёт 100к боёв, потому-то я и сказал, что по моему мнению ПП нужно брать НЕ ОБЩИЙ по акку, - у вас ведь может быть треть акка с ПП 45, треть с 85, а треть с 35, ну и куда вас определить так, чтобы оказались в плюс-минус справедливом балансе? - а по каждому танку отдельно, ну а так как и ПП танка может не отражать ваш ТЕКУЩИЙ скил на нём, то и пытаемся брать за основу ваш наиболее актуальный на нём скил, а это и есть ТЕКУЩЕЕ ВРЕМЯ. А когда делать перерасчёт, патч, непатч, тут уже надо думать. Как вариант, можно вообще установить фиксированный срок, допустим месяц, или день, или неделя, или сессия, или установленное число боёв, типа 50 или 100 или 30, или ещё как, - весь этот срок вы баланситесь в этой группе, срок вышел, начался следующий - и в этом новом начавшемся выбудете играть в той группе, на которую наиграли предыдущий... Так-то оно кажется возможно и сложным, но это только пока не уловите смыслов, а как поймёте, сразу уловите, насколько это легко, просто и гениально. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас