Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
4 974 публикации
30 585 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimca (18 янв 2020 - 15:58) писал:

По первому тесту и кран был неплохим танком.

Альзо, досылатель - нереальная имба в плане буста ттх. И ничо, все поставили и ездиют.

Шведы были имбой в 1 итерации теста, когда правило 3 калибров убрали:playing:

приходите в наш клан, укреп 10 лвл, резервы включаем ежедневно, по несколько раз,обязаловок нет и не будет!В клановом боевом походе, вы бесплатно еженедельно получаете личные резервы, камуфляжи и другие плюшки!
https://lesta.ru/clans/wot/473646/

 

+1...25% это ПОДКРУТКА

-1...25%  это  ОТКРУТКА

 

Ссылка на комментарий
Игроки
809 публикаций
44 916 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGalaxy_Plus (17 янв 2020 - 01:52) писал:

Спорное утверждение. Я тоже могу привести примеры, когда разработчики планировали кое-что ввести, тестировали на тесте, но на игровые сервера так это и не ввели.

Например, в наборе перков экипажа, когда вводили "Шестое чувство*,  был перк "Лесной охотник". Его не ввели.

Разработчики подготовили систему надписей и эмблем на танки, дающих бонусы к TTX. По отрицательным отзывам игроков бонусы тогда не ввели, а только сами надписи и эмблемы, чисто как украшательство.

Были и технические изменения в механиках, которые вводили на ИГРОВЫЕ сервера, но потом ОТКАТЫВАЛИ назад. Например, изменения в системе видимости, когда хотели лишить игроков эффекта "двойных" кустов и сильно занизили их коэффициенты маскировки, но потом снова повысили.

Разброс попаданий в патче 0.8.6 сильно снизили, но в патче 0.9.6 частично откатили назад.

 

Итого, разработчики читают и учитывают мнения игроков, писать их - вовсе не пустое занятие, это влияет на изменения игры. Вот только влияет не всегда именно так и не так быстро, как ожидали игроки. Пишите - и  реакция разработчиков в конце концов будет. Но не всегда такая, как игроки рассчитывали.

 

 

а что ты скажешь про колеса? я вот смотрю большая часть игроков которая общается на форуме против колес в рондоме. Но разрабы наплевали на мнение.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNepfalem777 (18 янв 2020 - 18:53) писал:

Шведы были имбой в 1 итерации теста, когда правило 3 калибров убрали:playing:

Это швецдкие питэ без проламывания калибром >120мм имбовали.

Крана просто перенерфили по ттх, механики там ни при чём.

  • Плюс 1
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
3 829 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShotkey (11 янв 2020 - 13:01) писал:

Переработка перков — пожалуйста. Половина из них никогда не используется. Бывает на танках с тремя перками уже не знаешь что прокачивать. По сути, все полезные перки только у командира и мехвода.

 

А самих танкистов зачем трогать? Уже есть удобные функции работы с экипажем: высадить/посадить всех, обучить всех и тд. Зато это реальный экипаж, а не какой-то виртуальный командир (простите за слово "реальный")! У них есть свои имена, послужной список, облики… Это интересно, работать с настройкой экипажа — сплошное удовольствие!

 
Полностью поддерживаю. Танкисты - это визуальный контент структура которого была заложена ещё у самих истоков игры. С перками делайте что хотите, визуальную структуру экипажа не трогайте, голосование в этой теме даёт чётко понять отношение к этой идее. Думаю никто не хочет в начале года увидеть подобие: "Рубикон: часть два".

Уважаемые разработчики, делайте правильные выводы из прошлых ошибок:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2020/post-93523652-0-01995900-1579428865_thumb.jpg

Рубикон - провал..jpg

Изменено пользователем Orford
  • Плюс 7

Снова в игре после большой паузы с 2012 года.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 592 публикации
80 740 боёв
пора урон по своим возвращать ограничить голду на танк сделать так чтобы ствол через стену не проходил т е делать игру реалистичнее а простота в игре хуже воровства
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
821 публикация
42 979 боёв
Последнее что осталось не испорченным в  игре это экипаж  оставте хоть чтото святое  не трогайте экипаж руки прочь!  Играю с 2013 года  и вижу что команда разработчиков идёт не  дорогой жизни  а дорогой  смерти для игры!
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
2 316 публикаций
57 188 боёв

мда насчет темы я полностью против изменения экипажа(хотя по последним временам я вижу что разрабам пофиг на мнение игроков)

(по моему мнению разработчики активно из игры делают шлак)

могу расписать все перки и как на них повлияли последние действия разработчиков
 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Ну давай, распиши "изобретатель" и "ретранслятор".

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
2 316 публикаций
57 188 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (20 янв 2020 - 04:09) писал:

Ну давай, распиши "изобретатель" и "ретранслятор".


эти навыки были созданы для повышения комфорта игры на низких уровнях(информативность миникарты) сейчас почти не нужны так как разрабы ограничили карты уровнем боев
изобретателем активно пользовались грамотные игроки на любимых лт до текущего ограничения на +-2 уровня и ребаланса арты
"исправил ошибку"

Изменено пользователем Velzevul_rux
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
31 833 боя

Это лишь приведёт к очередному уходу тысяч игрок и с игры. Не нужно это делать!

Мы что зря прокачивали экипаж? 

Изменено пользователем A22121988
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVelzevul_rux (20 янв 2020 - 09:23) писал:


 
 ретронслятор активно пользовались
 


9d4c5fe127dcb0a804106e5654bb0b06.png

  • Плюс 2

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
85 242 боя

Зачем делать пакость всем кто долго играет из-за нытья пары людей которые хотят совсем не того что предполагает уничтожение идеи экипажа как такового, также возникают грабли с "акционными" и "премиум" машинами, ведь они покупались пусть слегка "кактусы" - зато экипаж для 10 лвл качать удобно...

Ещё одни грабли - донат тех кто донатил на казарму, их (меня так 100%, хотя у меня там мало-мало доната) дико обидит всё что повлияет на полезность купленного.

 

В общем что "получит" ВГ :

- радостный отчёт разрабов о том что мы пилили-и-выпилили... им хорошо - есть работа что фиксить и балансить... лучшеб физику убрали из игры полностью - а то лт стали вместо света - пт какимито, вернувшись к 0.7.0 или ранее, или колёсникам реальную проходимость, или "попадание" 122-152 мм в колёсник/лт без крита... в общем руки прочь от экипажей, пофиксите сначала то что уже есть. Да и реальный разброс в круге сведения - слабо напоминает описание...

 

- дикий вой от всех - и тех кто хаял текущие перки и тех кто их хвалил

- многие решат что раз ВГ не ценит то что куплено за донат игроками - то и донат ВГ ненужен, причём это сделают даже молчаливо одобрившие надругательство над экипажами

- "недонатеры", которые годами качали экипажи - плюнут и перейдут в другой проект, т.к. не будет ещё одного фактора удерживающего их в игре, упадёт донат по причине падения онлайна.

Изменено пользователем ShadowUser15
  • Плюс 3
убрали хорошие карты и т-50-2
уменьшили скорость снаряда арты
Выпустили 9.14 
25! Обычно на "основной" системе админы экспериментов не ставят...  ведь и мой донат - изменение звука и физики игры, Нерф 1го лвл и т.д.! я оплатил ЭТО!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 224 публикации
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVelzevul_rux (20 янв 2020 - 00:01) писал:

мда насчет темы я полностью против изменения экипажа(хотя по последним временам я вижу что разрабам пофиг на мнение игроков)

(по моему мнению разработчики активно из игры делают шлак)

могу расписать все перки и как на них повлияли последние действия разработчиков

Снайпер. Аж 3% шанс крита.
А разве причина в нужности перков? А давай по-списку:
- шаблонная прокачка. Всем ремонт-бобро, командиру лампу. Дальше перки на обзор. Очень редко для совсем некоторых машин берётся маскировка;
- пока не возьмёшь минимальный стандард ты будешь сосировать;
- конская перегрузка командира, т.к. кроме обязательных трёх перков в командире часто все перки на обзор. Про танки с 2-3 обезьянами молчу;
- мехвод так же перегружен полезными перками;
- у заряжающих очень мало перков, особенно это видно на технике где их двое;
- у радиста так же мало полезных перков;
- прокачка сводится к задочасам. Огромному количеству задочасов, что прокачка что учебники;
- частая чехарда с появляющимися -пропадающими радистами и вторыми заряжающими;
- решил оставить понравившийся танк в ангаре? Качай второй экипаж.
И какие у текущей системы перков вот прям мощные и глобальные плюсы, которые перевешивают эти минусы?

  • Плюс 2

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 592 публикации
80 740 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (21 янв 2020 - 11:09) писал:

Снайпер. Аж 3% шанс крита.
А разве причина в нужности перков? А давай по-списку:
- шаблонная прокачка. Всем ремонт-бобро, командиру лампу. Дальше перки на обзор. Очень редко для совсем некоторых машин берётся маскировка;
- пока не возьмёшь минимальный стандард ты будешь сосировать;
- конская перегрузка командира, т.к. кроме обязательных трёх перков в командире часто все перки на обзор. Про танки с 2-3 обезьянами молчу;
- мехвод так же перегружен полезными перками;
- у заряжающих очень мало перков, особенно это видно на технике где их двое;
- у радиста так же мало полезных перков;
- прокачка сводится к задочасам. Огромному количеству задочасов, что прокачка что учебники;
- частая чехарда с появляющимися -пропадающими радистами и вторыми заряжающими;
- решил оставить понравившийся танк в ангаре? Качай второй экипаж.
И какие у текущей системы перков вот прям мощные и глобальные плюсы, которые перевешивают эти минусы?

 у меня машин сорок может больше но я давно перестал пересаживать смысла нет качай да играй просто забудь стату и к тебе придет радость

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 316 публикаций
57 188 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (21 янв 2020 - 14:09) писал:

Снайпер. Аж 3% шанс крита.
А разве причина в нужности перков? А давай по-списку:
- шаблонная прокачка. Всем ремонт-бобро, командиру лампу. Дальше перки на обзор. Очень редко для совсем некоторых машин берётся маскировка;
- пока не возьмёшь минимальный стандард ты будешь сосировать;
- конская перегрузка командира, т.к. кроме обязательных трёх перков в командире часто все перки на обзор. Про танки с 2-3 обезьянами молчу;
- мехвод так же перегружен полезными перками;
- у заряжающих очень мало перков, особенно это видно на технике где их двое;
- у радиста так же мало полезных перков;
- прокачка сводится к задочасам. Огромному количеству задочасов, что прокачка что учебники;
- частая чехарда с появляющимися -пропадающими радистами и вторыми заряжающими;
- решил оставить понравившийся танк в ангаре? Качай второй экипаж.
И какие у текущей системы перков вот прям мощные и глобальные плюсы, которые перевешивают эти минусы?

раньше до того как разрабы начали кардинально менять игру... у каждого умения были плюсы
еще бы много написал но боюсь модераторы подотрут... поэтому не вижу смысла ....

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVelzevul_rux (21 янв 2020 - 12:11) писал:

 дальность связи союзной техники...

До бессмысленного состояния. В приведённой цитате была насмешка от модератора по поводу, что и тогда тоже параметр "дальность связи" в игре ни на что не влиял.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (21 янв 2020 - 11:09) писал:

Снайпер. Аж 3% шанс крита.
А разве причина в нужности перков? А давай по-списку:
- шаблонная прокачка. Всем ремонт-бобро, командиру лампу. Дальше перки на обзор. Очень редко для совсем некоторых машин берётся маскировка;
- пока не возьмёшь минимальный стандард ты будешь сосировать;
- конская перегрузка командира, т.к. кроме обязательных трёх перков в командире часто все перки на обзор. Про танки с 2-3 обезьянами молчу;
- мехвод так же перегружен полезными перками;
- у заряжающих очень мало перков, особенно это видно на технике где их двое;
- у радиста так же мало полезных перков;
- прокачка сводится к задочасам. Огромному количеству задочасов, что прокачка что учебники;
- частая чехарда с появляющимися -пропадающими радистами и вторыми заряжающими;
- решил оставить понравившийся танк в ангаре? Качай второй экипаж.
И какие у текущей системы перков вот прям мощные и глобальные плюсы, которые перевешивают эти минусы?

- Предполагается заменить 1 шаблон прокачки  для всех машин на 2-3 шаблона для  разных классов.  Ломать всё, что нажито непосильным трудом?

- это не изменится в лучшую сторону, т.к. предполагается.

---- перегрузку отдельных членов экипажа не обязательно решать удалением экипажа

- любая прокачка это задочасы.

- ага,  с этим трудно поспорить

- не слышал ничего про отмену разобучения в планах.

 

Плюсов сохранять текщую систему нет. Есть минусы в "лишь бы сменить"

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 855 публикаций
2 079 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKepromar (18 янв 2020 - 21:18) писал:

а что ты скажешь про колеса? я вот смотрю большая часть игроков которая общается на форуме против колес в рондоме. Но разрабы наплевали на мнение.

Эта большая часть сама никогда не катала в колеса, а все, кто катали уже не ноют, т.к. в колеса не смогли.

Текущие экипажи лично меня не устраивают - слишком много требуют голды и времени на прокачку

https://worldoftanks...04-HA_PODXBATE/ Слава Украине!

Ссылка на комментарий
Игроки
730 публикаций
35 086 боёв

В этой концепции экипажа не все еще ясно самим разработчикам. Не до конца проработано,

объяснить толком не могут, поэтому и нам не понятно.

На мой взгляд, глубоко лезть не надо. Придумать еще умений и навыков и механизмы их получения доработать.

Ну и кое-что еще модернизировать. Например, чем больше танков в послужном списке командира(механика-водителя),

тем он опытней (какой-нибудь перк автоматом появляется).

А с назначением кого куда, мы разберемся сами.

 

 

  • Плюс 1

Броня не любит дряблых мышц

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 299 публикаций
69 151 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdoctorblood2013 (21 янв 2020 - 16:18) писал:

Эта большая часть сама никогда не катала в колеса, а все, кто катали уже не ноют, т.к. в колеса не смогли.

Текущие экипажи лично меня не устраивают - слишком много требуют голды и времени на прокачку

за 5000 рублей покупаем 6 раз танк ИС-2.

Получаем: 6х4= 24 члена экипажа с боевым братством и 31 500 голды. (компенсация по 5250 голды за танк)

 

За 24 млн. серебра покупаем 12 учебных пособий

Переучим за голду наши экипажи на любой танк где 6 членов экипажа (подойдёт арта Су-14-2).

Получится 4 комплекта по 6 человек. На переобучение уйдёт примерно 6000 голды (с учётом смены специальностей для некоторых)

 

Затем на каждый комплект экипажа вливаем по 3 учебных пособия. >>> получаем 24 члена экипажа с 4 перками (три полных и 4й перк у каждого на 72%). Красота.

 

 

 

 

Изменено пользователем OLEGxUSSR
  • Плюс 1

Список всех уникальных членов экипажа ссылка

Список собранных 2-D стилей ссылка

Турниры 1х1 быстрая регистрация ссылка

Ссылка на комментарий
Игроки
1 400 публикаций
32 468 боёв

Надо увеличить количество перков и упростить систему их получения. Старым экипажам выдать равноценную компенсацию.

Можно ввести несколько уровней одного и того же перка.

 

Никаких экипажей 2.0 нам не надо. У меня самый-самый старый экипаж, мне он нравиться. А со своими изменениями идите куда подальше.

Изменено пользователем KlimentV
  • Плюс 3
Spoiler

 Дайте уже серебро за КВ-5 слить. Для получения удовольствия от боли и унижения.

 

Все игроки wot попадут в свой компьютерный рай,где будут рубиться в Линию Фронта.Я,как переживший 10 дней комы и клиническую смерть,заявляю;- я там видел зелёные холмы Нормандии.!

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...