Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngwertyasqwe228 (04 фев 2020 - 00:38) писал:

Подскажите, уже давно этот вопрос "висит", да все лень спросить. Если у командира навыки радиста, а у нового танка радист уже есть, что будет с перком? Последнему не придется его качать, и он останется у командира?

 

Просто не будет работать

  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 693 публикации
51 817 боёв

Есть ощущение, что за разные события в игре выдают кэпов (за твич, большие гонки, битву блогеров, Новый год и др) именно с намеком на грядущие изменения экипажей. Но понимая то, что эти изменения не желанны большинством, хотелось бы предложить дать возможность менять специальность этим кэпам. ВГ, заодно Голду немного вымоете из закромов игроков)

Ну не нужно просто в игре столько кэпов! Танков столько нету в ангаре!

И в очередной раз повторюсь, очень ждём новостей про дальнейшую судьбу экипажей!

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
30 584 боя
Соглашусь с большинством игроков: НЕ НАДО менять ничего в количестве членов экипажа. А вот с перками надо поработать. Многие перки вообще не актуальны и не нужны. А вот вместо них добавить что то полезное можно. И ещё пару предложений: 1. Лампочку надо бы убрать, так как без неё игра была интереснее, она заставляла ДУМАТЬ. 2. Надо что то сделать со странной "амнезией" экипажа. Почему если я переобучаю экипаж с ,например, т-34 на т-34-85, то при обратной пересадке на т-34 я снова должен его переобучать???
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbarracuda_max (10 фев 2020 - 11:17) писал:

Соглашусь с большинством игроков: НЕ НАДО менять ничего в количестве членов экипажа. А вот с перками надо поработать. Многие перки вообще не актуальны и не нужны. А вот вместо них добавить что то полезное можно. И ещё пару предложений: 1. Лампочку надо бы убрать, так как без неё игра была интереснее, она заставляла ДУМАТЬ. 2. Надо что то сделать со странной "амнезией" экипажа. Почему если я переобучаю экипаж с ,например, т-34 на т-34-85, то при обратной пересадке на т-34 я снова должен его переобучать???

 

Вы тоже? Не понимаете что отмена "амнезии" это просто такой способ отмены экипажей? Вернее превращения их в ничего не значащую декорацию?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 304 публикации
71 021 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdik19790708 (10 фев 2020 - 12:21) писал:

Вы тоже? Не понимаете что отмена "амнезии" это просто такой способ отмены экипажей? Вернее превращения их в ничего не значащую декорацию?

 

Он не понимает, что это один из основных источников дохода разработчиков. И если ее отменят, то только заменив на что-нибудь более доходное.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZ0E (10 фев 2020 - 11:24) писал:

 

Он не понимает, что это один из основных источников дохода разработчиков. И если ее отменят, то только заменив на что-нибудь более доходное.

 

Это конечно самое главное, но я именно о другом аспекте

 

Амнезия экипажа это важная фишка. Если ее отменить экипаж просто теряет смысл просто потому, что у всех они будут более-менее одинаковые

  • Плюс 3

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
76 публикаций
46 414 боёв

Я ПРОТИВ изменения в экипаже.

 

Как кто-то здесь сказал "это как детей отобрать", совершенно верно! Помню как выкачивал перки для своего, тогда самого любимого ИС-3, - за каждым процентом роста умения следил! Я до сих пор помню, что на моём ИС-3 командир и заряжающий имеют одну и ту же мордочку, но ФИО разные :) Помню, как для командных боёв обучал экипаж ИС-3 не маскировке для кустодрочерства, а именно для ближних боёв, как для командных боёв учил экипаж T1 светить! Меня полностью устраивает существующая система. Мне даже боевые инструкции для экипажа не нравятся - играй потихоньку, понимай как играется новый танк, вместе с пониманием будет расти и экипаж.

 

Я ЗА "амнезию"

 

Существующее положение позволяет думать головой, понимать какие танки нравятся именно ВАМ, для каких танков нужно качать экипаж. При отмене амнезии у каждого будет по 1 семиперковому экипажу на ветку. Это как старая игрушка DOOM II - как появились IDDQD, IDKFA - мне стало играть неинтересно. Кроме того, возьмите РЕАЛЬНЫХ, не world of warplanes, а настоящих, живых пилотов - у них при переходе с одного самолета на другой (они называют это "переучивание на тип), даже если возвращаешься на уже изученный, всё равно ОБУЧЕНИЕ по новой и сдача экзаменов, всё как у нас СЕЙЧАС.

 

В игре с 2013 года.

Изменено пользователем z103ik
  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
108 904 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLargamente (23 янв 2020 - 02:23) писал:

Не знаю что, но с перками надо что-то делать (((

Выкачал 7 перк на 34-85, у всех начал качаться 8й а у заряжающего - хером по щеке, а не перк... кончились у него перки...

 

Ну и фиг бы с ним, но включено ускоренное обучение - и оно кидает доп.опыт с танка в пользу заряжающего - как самого необученного (у всех же уже в 8й перк , а у него только 7)... вот так сломалось ускоренное обучение - отключил его к ебеням. Пусть на танке копиться - потом за золотишко мож переведу в свободный - кому из других членов дообучу на 8м-9м перке... 


этого заряжающего перевести наставником-командиром на другой танк, а на 34-85 посадить нового. К моменту завершения 8-го пёрка у старых, новый как раз седьмой выкачает.

на другом танке докачать остальных балбесов до 6 перков.

 

Итого вместо качки одного экипажа получаем две гриндилки. Игроку есть чем заняться, да и ВГ рад, что игрок не уходит.

Изменено пользователем chigrizund
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
103 633 боя
Лучше, разрабы, измените идиотизм с прижатием к танком противника -как таран и крит пушки.Чтоб урон зависил от места поробития.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 589 публикаций
20 502 боя
Текущий экипаж никуда не годится. Согласен на любое изменение, при котором количество танкистов и их специальности не будут мешать переходу экипажа на новый танк. То танкистов не хватает и нужно брать дополнительного, то танкистов слишком много и один остается в казарме. Вечность качать лампочку, боевое братство, ремонт и маскировку тоже нет никакого интереса. Сделать хуже попросту не получится. Будет только лучше.
  • Плюс 2

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя
 

Уважаемый игрок: Сделать хуже попросту не получится. Будет только лучше.

WG: подержи моё пенное.

 

Альзо, экип из снегурок на три полных перка стоит 6kk серы. Этим экипом даже бои играть не надо теперь. Не то, чтобы я одобрял такую ситивацию, но...

23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 068 публикаций
103 622 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVelzevul_rux (30 янв 2020 - 10:20) писал:


не вот серьезно? без всяких сарказмов тролинга гельштальта и тд и тп?
а то написаное вызывает у меня легкое смятение души и диссонанс...
тыкать в соглашение и заявлять " аналогия с ЛЮБЫМ товаром тут уместна"... вы либо запутались в понятиях либо не читали соглашение...
финансовый вопрос затрагивается только вскользь типо мы именно за это вам деньги дарили...
пользователь теряет возможности и интерес...
а насчет экипажа вы полностью уверены что ваши ожидания совпадут с реальностью? вы сами лично участвуете в разработке и можете тыкнуть пальцем и сказать вот именно эта *** нам как игрокам нафиг ненужна?
 

 


интуиция слишком жирно)

отобраный снаряд хз вот если бы уменьшал вероятность(либо уменьшал процент вбр до -10%- 5%) нанести урон ниже среднего  и пробите так же тогда да
и сигнал тревоги норм!

Да, мне не нужны лишние члены экипажа, хочу одного и точка....Даже если других уберут и отнимут уникальных, готов пожертвовать уникальностью ради будущего удобства.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvgenFirst (30 янв 2020 - 12:10) писал:

 

Но! Сейчас за 1 бой получает опыт несколько членов экипажа - значит, параллельно качается несколько перков! Иными словами, если за бой заработано 1000 опыта на танк, то в копилку экипажа из 4 человек суммарно падает 4000 опыта.

А если экипаж 2.0 будет введён, то вероятнее всего, опыт будет получать только один единственный чел (он же кэп) в том же размере, что и опыт за бой на танк...

Так что не вижу тут никакого «приобретения».

А кто сказал что начисление будет происходить по старому варианту, тут момент простой, механика начисления опыта должна быть пересмотрена в соответствии с новыми реалиями, а старые перки как говорили будут конвертироваться для того чтоб можно было безболезненно прокачать себе те перки(если чего не добавят и не исправят) которые были. Я например с ЗБТ World of Warplanes и там был ребаланс перков и сброс их на дефолт, так вот, там все отлично это пережили и довольны теперь, такое же было и в кораблях.


 

Я вот читаю - они мне как родные, как детей отобрать, да их на все машины хватит, они уникальны....Все только на то, что ой блин, мое заберут. В любом случае работа над этим пошла и как говорится - изменениям быть, я из тех кто поддерживает ПОЛНОСТЬЮ изменения в экипажах. Можно оставить всех членов экипажа, ток не делать их физической единицей, а как декорация к танку, экипаж выдается на танк без командира, он не активен, их иконки поменьше и затенить, а кепа раза в два больше и активная. Главное чтоб и тут не дошло до того - Если они экипажи трогать будут удалю танки:honoring:
 

 

В лицензионном соглашении пользователя значится:

8.2. Отсутствие гарантий. Пользователь понимает и соглашается с тем, что Wargaming предоставляет Игру в состоянии «как есть» («as is») и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Wargaming не гарантирует, что:

8.2.1. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя.

Прочитай это внимательно и задай свой вопрос снова.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 406 публикаций
47 761 бой
добавлю если раньше экипаж качался сам и твоим трудом то сейчас берёшь нулевой экипаж вливаешь серу и ву аля 5 перков готово так что экипажи не особо и актуальны.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 068 публикаций
103 622 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkapamba1 (17 фев 2020 - 05:26) писал:

добавлю если раньше экипаж качался сам и твоим трудом то сейчас берёшь нулевой экипаж вливаешь серу и ву аля 5 перков готово так что экипажи не особо и актуальны.

еще один довод для вливания 2000000 серы в одного а не в овер дофига.

 

В лицензионном соглашении пользователя значится:

8.2. Отсутствие гарантий. Пользователь понимает и соглашается с тем, что Wargaming предоставляет Игру в состоянии «как есть» («as is») и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Wargaming не гарантирует, что:

8.2.1. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя.

Прочитай это внимательно и задай свой вопрос снова.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 792 публикации
99 780 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAntillery (14 дек 2019 - 18:07) писал:

Я против. Я не хочу каких-то там командиров, я не хочу новой концепции и прошу оставить в покое моих заряжающих, мехводов, командиров, наводчиков, и в особенности - радиста КВ-5. Если хотите облегчить жизнь "новеньким", так же известным, как "твинки" - давайте им сразу на танки первого уровня хоть пятиперковые экипажи, а всяких заряжающих посадите в казарму, чтоб они докачались до 5-6 уровня и был у них полный фарш.

У меня, так-переэтак, есть экипажи с 2011 года. И для меня они ценны, и как воспоминание о днях былых и разумеется своими перками. Если введут командиров - я просто удалю танки.

 

Да что не так с аудиторией этой игры? Я нигде таких больше не видел.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 400 публикаций
32 468 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngz103ik (11 фев 2020 - 08:14) писал:

Я ПРОТИВ изменения в экипаже.

 

Как кто-то здесь сказал "это как детей отобрать", совершенно верно! Помню как выкачивал перки для своего, тогда самого любимого ИС-3, - за каждым процентом роста умения следил! Я до сих пор помню, что на моём ИС-3 командир и заряжающий имеют одну и ту же мордочку, но ФИО разные :) Помню, как для командных боёв обучал экипаж ИС-3 не маскировке для кустодрочерства, а именно для ближних боёв, как для командных боёв учил экипаж T1 светить! Меня полностью устраивает существующая система. Мне даже боевые инструкции для экипажа не нравятся - играй потихоньку, понимай как играется новый танк, вместе с пониманием будет расти и экипаж.

 

Я ЗА "амнезию"

 

Существующее положение позволяет думать головой, понимать какие танки нравятся именно ВАМ, для каких танков нужно качать экипаж. При отмене амнезии у каждого будет по 1 семиперковому экипажу на ветку. Это как старая игрушка DOOM II - как появились IDDQD, IDKFA - мне стало играть неинтересно. Кроме того, возьмите РЕАЛЬНЫХ, не world of warplanes, а настоящих, живых пилотов - у них при переходе с одного самолета на другой (они называют это "переучивание на тип), даже если возвращаешься на уже изученный, всё равно ОБУЧЕНИЕ по новой и сдача экзаменов, всё как у нас СЕЙЧАС.

 

В игре с 2013 года.

 

Я тоже думал вначале - амнезия неудобно, а потом понял - это вносит существенное разнообразие в игру. 

Но думаю здесь вопрос связан с балансировщиком. Скорее всего, ВГ балансит игроков по перкам в экипе, в том числе, и если этот момент скинуть то нагрузка на серверы снизится. Кроме того, вероятно будет унификация с другими играми ВГ для перевода их на единый движок, для оптимизации расходов на программистов. Т.е. во главу угла ставится не гейм-плей и интерес игроков, а тупо экономия. Только такая "экономия" ВГ боком обойдётся, когда игроки дружно отвалят и проклянут ВГ и будут шарахаться от этой конторы как от прокаженного. Не любая "экономия" в действительности приводит к выгоде.

Изменения надо вводить постепенно, а неудачные откатывать и "экономисты" и программисты должны подлаживаться под мнение игроков, а не наоборот.

Я думаю, для экономии необходимо сокращать в первую очередь экономистов и тому подобную накипь, а не игру.

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkapamba1 (17 фев 2020 - 05:26) писал:

добавлю если раньше экипаж качался сам и твоим трудом то сейчас берёшь нулевой экипаж вливаешь серу и ву аля 5 перков готово так что экипажи не особо и актуальны.

 

Серу ещё нафармить надо. и на 6 перк у меня ушло ок 30 Кк серы, в седьмой я даже не стал вливать.

Изменено пользователем KlimentV
Spoiler

 Дайте уже серебро за КВ-5 слить. Для получения удовольствия от боли и унижения.

 

Все игроки wot попадут в свой компьютерный рай,где будут рубиться в Линию Фронта.Я,как переживший 10 дней комы и клиническую смерть,заявляю;- я там видел зелёные холмы Нормандии.!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
730 публикаций
35 086 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSashaSvyaznoy (17 фев 2020 - 03:10) писал:

Да, мне не нужны лишние члены экипажа, хочу одного и точка....Даже если других уберут и отнимут уникальных, готов пожертвовать уникальностью ради будущего удобства.

 

 

Чтобы Вы не хотели, но танк есть танк и у него есть экипаж. Игра про "те" танки,  и они были с экипажами. То, что предлагается, это изменение концепции игры вообще. И это уже не интересно.

У тех моделей танков, что есть в игре должен быть реальный экипаж, а не одно лицо за всех.

А какие должны быть экипажи и как они "растут", что умеют, как приобретают знания - возможны варианты.

ЭКИПАЖАМ БЫТЬ!

  • Плюс 5

Броня не любит дряблых мышц

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 316 публикаций
57 188 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSashaSvyaznoy (17 фев 2020 - 06:10) писал:

Да, мне не нужны лишние члены экипажа, хочу одного и точка....Даже если других уберут и отнимут уникальных, готов пожертвовать уникальностью ради будущего удобства.

 

А кто сказал что начисление будет происходить по старому варианту, тут момент простой, механика начисления опыта должна быть пересмотрена в соответствии с новыми реалиями, а старые перки как говорили будут конвертироваться для того чтоб можно было безболезненно прокачать себе те перки(если чего не добавят и не исправят) которые были. Я например с ЗБТ World of Warplanes и там был ребаланс перков и сброс их на дефолт, так вот, там все отлично это пережили и довольны теперь, такое же было и в кораблях.


 

Я вот читаю - они мне как родные, как детей отобрать, да их на все машины хватит, они уникальны....Все только на то, что ой блин, мое заберут. В любом случае работа над этим пошла и как говорится - изменениям быть, я из тех кто поддерживает ПОЛНОСТЬЮ изменения в экипажах. Можно оставить всех членов экипажа, ток не делать их физической единицей, а как декорация к танку, экипаж выдается на танк без командира, он не активен, их иконки поменьше и затенить, а кепа раза в два больше и активная. Главное чтоб и тут не дошло до того - Если они экипажи трогать будут удалю танки:honoring:
 

а мне не нужна предлагаемая концепция экипажа... она убога и неинтересна... а если хочется одного то просто демобилизуй всех оставь одного и сиди смотри на него... любуйся...
 

а откуда такие сведенья что и как будет? а насчет других игр... танки несомненно сравнятся с ними не только экипажем... тут тоже будут как и самолетах и кораблях сидеть довольные...

 

то что предоставили презентацию не означает что работа пошла...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkapamba1 (17 фев 2020 - 08:26) писал:

добавлю если раньше экипаж качался сам и твоим трудом то сейчас берёшь нулевой экипаж вливаешь серу и ву аля 5 перков готово так что экипажи не особо и актуальны.

хз как объединены такие понятия как легкость в прокачке с актуальностью...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSashaSvyaznoy (17 фев 2020 - 08:42) писал:

еще один довод для вливания 2000000 серы в одного а не в овер дофига.

удивительно может все-таки выложишь нам полную инфу по новому экипажу???  а то так оперируешь инфой как будто сам их разрабатываешь)
я то кроме размазанной инфы  с обещалками ничего толком и не нашел...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
42 800 боёв

очень здравая идея и реализовать её желательно по аналогии с кораблями.

 

только делать надо не кривыми руками! предыдущую технику кэп должен помнить, хотя бы внутри одного класса техники (ст, тт, пт и пр.).

 

перки менять на дерево прокачки способностей, но... вот тут начинается самое интересное. в танках понаводили кучу машин и видимо разрабы забыли прописать им роли в бою... ну либо народ не понимает что данные роли у техники есть и их надо придерживаться. кэп может стать в этом случае палочкой-выручалочкой. в дереве перков он должен дать игрокам совет какие перки открывать в ветке той или иной техники. к примеру: есть тяжики которые про танкование, а есть которые про прорыв. и вот пусть кэп даст совет, что этой ветке тяжей лучше вкачать (допустим) не король бездорожья, а плавный ход и т.д. соответственно для поддержания роли техники надо делать пути развития перков, чтобы выбрав один, второй становится недоступным.

 

простой пример. качал пока лео, обратил внимание, что 80% игроков едут на нем вперед, типа ура, в атаку, ну и соответственно огребают сразу и до свидания. народ не понимает, что роль у этого танка иная, да и сама игра не особо дает инфы. ну посмотрел я на цифры бронирования, как баран на новые ворота и поехал ололошить. ну посмотрел на точность орудия - хорошая точность, но не топ. а вот открыл бы окно кэпа, а он такой те пишет, что танк этот: чистый воды хитрый фриц, из-за спины товарищей попукивает, вылазить из окопа боится, из кустика в кустик перекатывается, но жалит своей снайперкой не хило вкачай ему вот этот перк и этот. и да, я считаю для каждого нового танка дерево перков должно обнулятся, но кэп должен помнить прокаченное дерево предыдущих машин.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngComrade_Kasov (19 фев 2020 - 12:35) писал:

только делать надо не кривыми руками! предыдущую технику кэп должен помнить, хотя бы внутри одного класса техники (ст, тт, пт и пр.).

 

Проще тупо отменить экипажи тогда. Ибо у всех будет один экипаж на нацию со всем возможными перками и смысл их исчезнет

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngComrade_Kasov (19 фев 2020 - 12:35) писал:

перки менять на дерево прокачки способностей, но... вот тут начинается самое интересное. в танках понаводили кучу машин и видимо разрабы забыли прописать им роли в бою... ну либо народ не понимает что данные роли у техники есть и их надо придерживаться

 

Тоже чушь. Нет никаких фиксированных ролей в бою в этой игре. Например КВ-1 в топе и тт внизу списка весьма различаются по своим ролям. АМХ-13 в топе и внизу списка. И так про множество машин, если не про все.

  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...