Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
1 271 публикация
64 689 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBombuzz (14 дек 2019 - 09:01) писал:

13 декабря 2019 г. на "Стриме года" было объявлено о планах Wargaming WoT на 2020 г.

https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/2020-announcements/

 

Одной из самых важный новостей считаю возможные изменения механик экипажа. На мой взгляд, это очень сложная задача, как в техничеком плане - адекватный перевод имеющихся навыков и перков и их сочетание с оборудованием и характеристиками танка, так и в морально-этическом, ибо не секрет, что огромное количество игроков уделяло много внимания прокачке экипажа, покупке специальных экипажей, его бусту за свободку и серебро. Игроками затрачено коллосальное количество ресурсов (времени, денег, нервов) на свои экипажи, потому, что, как известно, ничто так не красит танк, как перки его экипажа.

 

На стриме, разработчики анонсировали, что нововведения будут тщательно тестироваться. Однако, предлагаю начать обсуждение этих изменений прямо сейчас.

Во-первых, есть время для формирования мнения сообщества на этот счёт, ибо даже не зная деталей, изменения можно назвать глобальными, в корне меняющими само понятие "экипаж".

Во-вторых, если сообщество начнёт обсуждение сейчас и оно будет мощным и заинтересованным, Wargaming получит представление о том, насколько это важная для сообщества танкистов тема.

В-третьих, обсуждение может со всей ясностью показать, сколько ресурсов Wargaming должен вложить в развитие этой темы, а возможно, и уберечь ресурсы Компании от ненужной траты на то, что сообщество не примет.

 

Дорогие мои танкисты, вопрос очень важный. Прошу вас делиться своим мнением.

 

На мой взгляд, всё, что было сказано на стриме, выглядит сыро, неубедительно, недаработано, даже на уровне общей концепции. Это не говоря уже о том, как будут чувствовать себя игроки, качающие всеми возможными методами свои экипажи ГОДАМИ, если вдруг что-то пойдёт не так.

---

 

я делился своим мнением. но везде трут его. даже время тратить не буду больше. как и деньги:zombi:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 899 публикаций
48 365 боёв

Моё мнение никому не важно и не интересно, однако на то и форум.

 

Игра включает реальную и проектировавшуюся технику середины 20 века. Как с этим увязать экипажи 2.0?

 

Неужели нельзя изыскать 401-й способ отьема металла у ЦА?

 

Помню Рубикон. С тотальной переработкой классов техники. Тогда хватило мудрости отказаться. Надеюсь, хватит и теперь.

  • Плюс 4
Стреляю мимо, танкую бортом, не знаю куда ехать
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

К слову, в том "рубиконе" были менее   неприятные изменения, чем предложенные в изменении экипажей.

 


 

 

Во всём опять виноваты артохейтеры?  :trollface:
 

Изменено пользователем maaleru
  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 152 публикации
13 469 боёв
Бред полный, такое чувство что они это придумали перед стримом, а на деле даже на бумаге у них нету ничего.  Какое к черту дерево исследований, они еще бы лвл ввели и рб. Чтобы люди рейды собирали, и фармили пушки с гуслями.:teethhappy:
  • Плюс 4
55251b61122efe6e7e8013144cdb2b3b.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
4 299 публикаций
69 151 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmrVirtyOs (15 янв 2020 - 02:24) писал:

Бред полный, такое чувство что они это придумали перед стримом, а на деле даже на бумаге у них нету ничего.  Какое к черту дерево исследований, они еще бы лвл ввели и рб. Чтобы люди рейды собирали, и фармили пушки с гуслями.:teethhappy:

Вот сама идея, датирована 2018 годом

Список всех уникальных членов экипажа ссылка

Список собранных 2-D стилей ссылка

Турниры 1х1 быстрая регистрация ссылка

Ссылка на комментарий
Игроки
4 693 публикации
51 817 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNepfalem777 (14 янв 2020 - 22:34) писал:

Займитесь балансом танков(ваше увеличениехп и альфы у бб -это не баланс), сделайте норм. физику в игре, уберите невидимые текстуры с карт, уберите артостан, выведете из игры колесников, понерфите убер имбы и подтяните кактусы, уберите идиотские масксеть и трубыстерео. Главное излечите амнизию у экипажа, пройдя 5 курсов обучения они них. не помнят как управлять предыдущими танками:facepalm:


Не согласен со многим.
И что многие так цепляются к «амнезии» экипажа. Вы часто возвращаете экипажи на уже пройденную и проданную технику? 
Самое насущное по экипажу, имхо, это переработка перков (в т.ч. добавление новых) и перерасчёт кол-ва опыта для изучения каждого перка.
 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
39 188 боёв

 

есть какая то конкретная информация что всё будет сделано по такой концепции?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 139 публикаций
85 174 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvgenFirst (15 янв 2020 - 13:24) писал:


Не согласен со многим.
И что многие так цепляются к «амнезии» экипажа. Вы часто возвращаете экипажи на уже пройденную и проданную технику? 
Самое насущное по экипажу, имхо, это переработка перков (в т.ч. добавление новых) и перерасчёт кол-ва опыта для изучения каждого перка.
 

В том то и дело, что нет. Ибо за голду жаба душит, а при бесплатном сбросе слишком велики потери в опыте, особенно на многоперковых экипажах.

Поэтому одним из плюсов "многостаночного" экипажа будет возврат игорьков на средне-низкие уровни (но это не точно) на которых сейчас играют мелкопремы, боты, овощи и те, кому папка дал покатать-пофармить пока сам на работе, о чём я чуть выше уже писал. Будет стимул вернуться, поностальгировать, выправить стутку, взять Мастера и набить полоски. 

  • Плюс 2
10 фев 2026 - 16:38 пользователь sergeyca сказал:

"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 ;)

25 Июн 2019 - 13:46 пользователь Landmine_by сказал:

На ЛФ каждый раз убеждаюсь, прем колёса имеют официальные читы(пушка/танкующие колёса/ремонт без остановки) и называя вещи своими именами - те кто выкатывает прем колёса - читеры с поблажки разработчиков, залезающие в кредитный фарм-карман к другим игрокам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Какие потери в опыте многоперкового экипажа?

При смене танка сбрасывается опыт основной специальности, а его всегда одинаково.

39к с 90% до 100%

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
73 028 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjon20051 (14 янв 2020 - 02:06) писал:

НЕ ДЕЛАЙТЕ КАК В КОРАБЛЯХ, пожалуйста. Не нужно ломать. В кораблях там тоже, накопил очки и можешь открыть перк. Не нужно такого, да пусть их будет больше, пусть разнообразнее, но не так как в кораблях. Хочется да, ветку исследований, хочется разнообразие, хочется детальной проработки этого вопроса. А не взять шаблон и оптимизировать. Сделайте что-то уникальное, чего нет нигде. Хочется чтобы была система повреждений, чтобы показывало что критуется, что повреждается , тоже было бы здорово. 


Согласен. Это одна из причин, по которой не играю в корабли. сделали ограничение на перки. Зачем делать подобные ограничения в игре, где экипажи и перки - это важный  элемент РПГ? :facepalm:

  • Плюс 3

Об. 430-2 R.I.P.   ПАТЧ 1.02 - РУБИКОН 2.0   ПАТЧ 1.20.1 - РУБИКОН 3.0

#по_техническим_причинам можно отменить любую невыгодную акцию.

ТАНКИ - НЕ корабли!!! Хватит ломать, что и так работает!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 849 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmrVirtyOs (15 янв 2020 - 02:24) писал:

Бред полный, такое чувство что они это придумали перед стримом, а на деле даже на бумаге у них нету ничего.  Какое к черту дерево исследований, они еще бы лвл ввели и рб. Чтобы люди рейды собирали, и фармили пушки с гуслями.:teethhappy:

Накликал ты беду, добрый молодец. Как раз сейчас в рамках ивента это и будут тестировать - за бой игрок получает некий металлолом за который может апгрейдить технику. Пока на клановых испытают, а там и до рандома не долго.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 152 публикации
13 469 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAC6 (15 янв 2020 - 20:37) писал:

Накликал ты беду, добрый молодец. Как раз сейчас в рамках ивента это и будут тестировать - за бой игрок получает некий металлолом за который может апгрейдить технику. Пока на клановых испытают, а там и до рандома не долго.

Обожди, они на месяц перенесли. Мб еще все обойдется, одумаются так сказать.:teethhappy:

55251b61122efe6e7e8013144cdb2b3b.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
31 565 боёв
Я за!. Перки давно уже устарели, а половина из них вообще никак не влияет на твою технику в бою и по сути попросту тратишь на них опыт который можно было тратить на более нужные перки, но у нас нет системы, чтобы можно было выборочно ставить себе перки есть только ветка по которой тебе ПРИХОДИТСЯ идти.. Надо менять, надо добавлять что-то новое, по этому я за!.
Ссылка на комментарий
Мододел
1 383 публикации
48 378 боёв

Озвученная концепция не понравилась. Да в общем там и ясности нет. Но могу сказать что как перки так и оборудование нуждаются в ребалансе. Эффект от некоторых настолько мизерный, что их никто и никогда не использует.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPsevdostrelok (16 янв 2020 - 17:13) писал:

Я за!. Перки давно уже устарели, а половина из них вообще никак не влияет на твою технику в бою и по сути попросту тратишь на них опыт который можно было тратить на более нужные перки, но у нас нет системы, чтобы можно было выборочно ставить себе перки есть только ветка по которой тебе ПРИХОДИТСЯ идти.. Надо менять, надо добавлять что-то новое, по этому я за!.

Я против веток в прокачке перков, такие системы не обеспечивают нужной гибкости. Ребалансу - да, веткам - нет!

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (31 дек 2019 - 14:57) писал:

Тут правильнее будет спросить - Интуицию вообще качает кто? 

была актуальна на 261 пока не ребаланснули снаряды

 

  • Плюс 1

50 оттенков WG: Рубикон 2.0 World of Stanks Операция ГамБомбит! Под колесами #Колёсикон Ребаланс СТ 1.5.1 Командный бой RIP Тимкилл Обновление 1.13:facepalm:

ИС-6 умер, да здравствует ИС-6 Объект 252У! 

SerB - Стив Джобс мира танков

Ссылка на комментарий
Игроки
809 публикаций
44 916 боёв

запомните мои слова варгемингу чихать что мы тут пишим, если они надумали сделать они сделают, и чихать они хотели на наше мнение. Колеса в игре оглушение у арты, лт 9-10лвл тому доказательства.(не говорю уже про баланс ап или нерф танков) и есть еще много тому доказательств, где я собственными глазами видел что игрокам это не в милость, а потом оп и волшебство оно в основе.  об этом все.

 

с экипажем 2.0 я тоже против как и вы все. То что разработчики говорят это полный бред.  Посмотрел срим почитал, ладно я ***, и то понимаю что этот бред в игре как корове сидло, но разработчики сделали шикарную игру, и самии же ее начали портить с выходом 9.0, не вижу логики. 

 

 На мой взгляд перки экипажу давно надо переделать причем под каждый класс отдельно. Есть идея как ее сделать только толку писать нету разработчики все равно введут экипаж 2.0 хотим мы этого или нет 

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKepromar (16 янв 2020 - 23:02) писал:

запомните мои слова варгемингу чихать что мы тут пишим, если они надумали сделать они сделают, и чихать они хотели на наше мнение. 

Спорное утверждение. Я тоже могу привести примеры, когда разработчики планировали кое-что ввести, тестировали на тесте, но на игровые сервера так это и не ввели.

Например, в наборе перков экипажа, когда вводили "Шестое чувство*,  был перк "Лесной охотник". Его не ввели.

Разработчики подготовили систему надписей и эмблем на танки, дающих бонусы к TTX. По отрицательным отзывам игроков бонусы тогда не ввели, а только сами надписи и эмблемы, чисто как украшательство.

Были и технические изменения в механиках, которые вводили на ИГРОВЫЕ сервера, но потом ОТКАТЫВАЛИ назад. Например, изменения в системе видимости, когда хотели лишить игроков эффекта "двойных" кустов и сильно занизили их коэффициенты маскировки, но потом снова повысили.

Разброс попаданий в патче 0.8.6 сильно снизили, но в патче 0.9.6 частично откатили назад.

 

Итого, разработчики читают и учитывают мнения игроков, писать их - вовсе не пустое занятие, это влияет на изменения игры. Вот только влияет не всегда именно так и не так быстро, как ожидали игроки. Пишите - и  реакция разработчиков в конце концов будет. Но не всегда такая, как игроки рассчитывали.

 

 

  • Плюс 3
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 793 публикации
38 671 бой

Цитата

 Разработчики подготовили систему надписей и эмблем на танки, дающих бонусы к TTX. По отрицательным отзывам игроков бонусы тогда не ввели, а только сами надписи и эмблемы, чисто как украшательство.

 На мой взгляд любая надпись/эмблема должна была бы давать одинаково +1% к "боевому духу" экипажа, т.е. +1% к основному умению

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGalaxy_Plus (17 янв 2020 - 01:52) писал:

Разработчики подготовили систему надписей и эмблем на танки, дающих бонусы к TTX. По отрицательным отзывам игроков бонусы тогда не ввели, а только сами надписи и эмблемы, чисто как украшательство.

И ввели ааапсолютно ту же механику - буст ттх за серебро - в виде не эмблем, а в виде слота расходника. И у галаксиплюса всё сразу встало в сеттинг, и всё так и должно быть.

  • Плюс 1
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

По анонсу того обновления с эмблемами -- они были бы нереальной имбой в плане буста ттх.

Расходники же бесполезный и сверхдорогой мусор.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя

По первому тесту и кран был неплохим танком.

Альзо, досылатель - нереальная имба в плане буста ттх. И ничо, все поставили и ездиют.

Изменено пользователем imca
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...