Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
20 публикаций

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAesop (30 апр 2021 - 21:38) писал:


А как ты интересно без арты будешь очищать тыловые кусты от стадами там залегающих "нелезунов" и "самипридутов"?

Мечтаешь, чтобы унылое стоялово стало вечным?

одной -двух для этого достаточно.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
3 563 боя

трофейной техники в игре нет ,сделайте мож облики какие чтоли на трофейную технику тигры были ? да !!! т 34 были ? тоже да !! пантеры ? тоже да да вообще то любая техника если поискать то можно найти ее использование как трофея ну как бы делать скорей прем это глупо и неинтересно а вот облик или скин нормя думаю даже если поискать на некоторые машины можно найти историческую справку в ходе каких операция достались трофеи франузский тигр ,машина тагже и останется в ветке своей развития а вот облик изменится 

 

когда научитесь делать баланс ??? в одной команде 2 танка 7 уровня в другой взвод е 25 думаю ненужн к гадалке ъходить чтоб понять эти машины дисбалансные оба игрока набили по 6 танков и 4 и 6 тыс урона !!! убирайте возможность создания взвода на е 25 ,переводите машину на 8 уровень для 7 она слишком сильная и убирайте маскировку а то получается у машины ноль деаскировки при 40 выстрелах и дистанци 100 метров ее не видно что еще за стелс неидимки ,тоесть какой нить кв должен полчаса сводится а е 25 дали стелс невидммку плюс перезарядку 2 сек пробитие от 9 уровня что за чуш !!!!:facepalm:

 

и убирайте все моды с игры !!!

у противника 1 арта вот только что бой был м 44 думаю все знают ее перезарядку снимет гусеницу взрывом гусеница чинится от 10 до 7 сек починится неуспела снова летит снаряд !!! тоесть перезарядка фактическая у эого игрока была меньше 6 сек на арт сау м 44 урон за бой 8 тыс игроков с подбными модами пруд пруди 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 112 публикации
40 120 боёв

Чтобы я хотел видеть?:

1. Боновый аналог для каждой единицы оборудования. Не пойму, почему для одного оборудования они есть, для других нет. И даже с вводом оборудования 2.0. это не исправили. Несуразная ситуация какая-то.

2. Полное, исчерпывающее и подробнейшее описание всех игровых механик, в т.ч. работу оборудования и экипажа (в игре или в оф. ресурсах), а также все ТТХ техники в ангаре (стабилизация, проходимость, урон по модулям, прочность модулей и т.п.).

3. Нормальные карты, как раньше (но это уже невозможно).

4. Wot Classic (периодически).

5. Старые звуки из 9.13 (как одну из возможных звуковых схем), а не пшикание как сейчас.

6. Режим "Генеральное сражение" сделать доступнее, а то сейчас он вообще попадается как балансировщик изволит. Можно как с ранговыми боями, при этом не отключая.

Изменено пользователем PORSCHE_917_K
  • Плюс 2

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
10 480 боёв

Пожелания:

1. Наконец-то новый режим ПвЕ. Можно обратить внимание на Armored ***. Групповые и индивидуальные призы прилагаются. Историчный и фэнтези режим по праздникам тоже подойдёт.

Выполнение заданий группой. Уничтожение техники на время. Уничтожение сверхтяжёлого танка группой на время.

2. Как так получилось что ангары Мир Кораблей и Armored *** грузится в разы быстрее? Графическая перегрузка интерфейса не делает игру круче, правильно?

Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
3 563 боя
Игроки
12 публикаций
71 807 боёв
Раз уж такая пляска: на удивление довольно сложно найти полный список танков в игре. Есть только таблица в танковедении, где указаны "избранные" характеристики танков. Данный список обосновывается тем, что "всё остальное можно посмотреть в игре", но в игре ты не можешь получить таблицу по большому количеству танков. Хотелось бы побольше характеристик в таблице танковедения (начиная от стоимости и заканчивая проходимостью по грунтам). + возможность в этой таблице исключать группы танков (например, выбрать все танки СССР, и убрать из них все прем/акционные танки).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 796 публикаций
47 590 боёв

т.е. "звезды" будет ставить основная масса большинства игроков, играющих по извествному принципу "зачем сложно, когда можно проще", под ***, на расслабоне и т.д.? Какая информативная нагрузка от этих оценок пойдет адекватным людям, желающих попробовать свои умственные и рефлекторные силы, т.е. показать себя, а не размер кошелька/имба-технику и т.д.?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngooRetaRoo (06 май 2021 - 18:07) писал:

Раз уж такая пляска: на удивление довольно сложно найти полный список танков в игре. Есть только таблица в танковедении, где указаны "избранные" характеристики танков. Данный список обосновывается тем, что "всё остальное можно посмотреть в игре", но в игре ты не можешь получить таблицу по большому количеству танков. Хотелось бы побольше характеристик в таблице танковедения (начиная от стоимости и заканчивая проходимостью по грунтам). + возможность в этой таблице исключать группы танков (например, выбрать все танки СССР, и убрать из них все прем/акционные танки).

аха, а еще кучу скринов, видео и прочего, в разных ситуациях, как ведет себя танк при взбирании на гору, дотягивается ли до этого удобного окна, и не тонет ли вон в той луже? Если сложно играть - может не надо, тогда?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
1 121 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngB0HlO4uu_BETEP (26 апр 2021 - 16:21) писал:

нужно 1-2 арты на бой и 2лт на бот! все всем спасибо! 2 роз в жизни пишу на форуме. но сил уже с№№№а нет терпеть

И бк лт ограничить до 10-15 пулек, чтоб светили, а не птшили от красной линии.

:teacher:Удивительно, но факт: от затирки неугодных постов на форуме игра лучше не становится.

Уехал далеко и надолго. Когда вернусь, хз... 

Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
3 563 боя

Churchill AVRE со 165-mm "demolition gun как альтернатива советскому  кв-2 

Spoiler

 302ac297a7c337e9424079f0d4f12164.jpg

ВЛ (танк) как альтернатива японским тяжам 8 лвл ,танк 4 гусеничный , танки ВЛ предполагалось оснастить 130-мм морской пушкой Б-13 или 305-мм орудием Б-23 (боекомплект 100 выстрелов) 

думается для игры 130 мм хватит  ,экипаж конечно большой 15 человек прокачку прировнять к 6 танкистам 

Spoiler

 ВЛ-С1.jpg

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
48 650 боёв

АП старых премиум танков, которые уже не могут реализовать свой потенциал в современных колёсных и барабанных реалиях World of Tanks. К примеру AMX CDC: бронирование в лобовой проекции башни и корпуса с увеличить с 30мм до 45мм, чтобы приведёнка наклонной брони была не 60мм а 90мм. Дать другое орудие с альфой выше как проделали с Panther 8.8. Или дать барабан с дозарядкой, как проделали с ИС-3 с МЗ. Тем более посмотрел на Википедии про AMX CDC, он, как оказалось, цитата: "истребитель танков (ПТ САУ) имел автомат заряжания вмещавший 90 снарядов. Благодаря мощному двигателю мощностью 1200 л. с. и небольшому весу AMX CDC получился быстрой САУ". Далеко ходить не нужно, готовый АП на сидюка. Эта тема с ним заинтересовал меня сегодня, при просмотре видео про возможные апы премиум техники, ожидал в том видео увидеть хоть какую информацию о CDC, никакой информации про него там не оказалось, и я начал искать по ресурсам и возникла идея с барабаном, тем более аналогов в игре полно (лысая тройка приведённая выше) Так что ответ на вопрос, что я хочу видеть в танках, барабан с дозарядкой на AMX CDC, Спасибо! 

 

P.S. А его ап к примеру завернуть в красивую обёртку 3D стиля и запустить кампанию по его продаже в премиум магазине.

Ссылка на комментарий
Игроки
551 публикация
15 606 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPORSCHE_917_K (04 май 2021 - 19:02) писал:

Чтобы я хотел видеть?:

...

2. Полное, исчерпывающее и подробнейшее описание всех игровых механик, в т.ч. работу оборудования и экипажа (в игре или в оф. ресурсах), а также все ТТХ техники в ангаре (стабилизация, проходимость, урон по модулям, прочность модулей и т.п.).

...

 

Двумя руками за! Проходимость по разным видам грунтов, "тормозное усилие", разбросы от движения и поворотов в реальных см на 100 м, а не в процентах непонятно чего, коэффициент среднеквадратичного отклонения снарядов, прочность модулей и вероятность повреждения каждого из них! Качая или приобретая танк, игрок должен иметь полноценную возможность оценить его и сравнить с другими машинами в игре.

 

Кроме того, очень хочется баланса команд хотя бы по среднему WTR или как его там! Я не хочу разделения игроков на лиги, но я хочу, чтобы у обеих команд хотя-бы "средний по больнице" скилл был равным.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 558 публикаций
112 534 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAesop (01 май 2021 - 00:38) писал:


А как ты интересно без арты будешь очищать тыловые кусты от стадами там залегающих "нелезунов" и "самипридутов"?

Мечтаешь, чтобы унылое стоялово стало вечным?

Бои без арты замечательно показывают что без нее играть можно и даже более комфортно. Для тыловых кустов достаточно хороших ЛТ, стоялово даже при арте возникает когда нет ЛТ.

 

PS Одной арты в команде более чем достаточно для разнообразия геймплея и ощущения перчинки в бою.

 

Иногда меня шокирует балансировщик техники в командах. Конечно сейчас вопросов по балансу стало в разы меньше. Варгейминг делает много в данном направлении - условно говоря к 90% команд вопросов нет. Но периодически возникают очень откровенные, на мой взгляд, ляпы. Я уверен, их можно устранить. Балансировщик такие ляпы допускает по моему наблюдению часто в балансе по легким танкам, по классам ТТ/СТ и по броня/картон.
1. Легкие танки не всегда одинаковы по своим возможностям. Бывает ВГ балансит с одной стороны обычный ЛТ типа М41 или HWK30, а с другой стороны ELC EVEN 90. Если карта полевая, то исход боя почти очевиден. Вероятнее всего победит команда, у которой ЛТ - ёлка.
Или бывает в одной команде колесный ЛТ а в другой обычный, например, Т49 против EBR 90, или Шеридан против EBR 105 и т.д.
2. Бывает, когда балансировщик дает в ТОП одной команды ТТ, а у другой команды ТТ нет, там вместо него СТ(высылаю скрин по такому балансу). Как правило, это чревато проигрышем команды с СТ.

3. Есть претензии к несправедливому распределению брони. Броне-ПТ против картонной ПТ. Бывает, что в одной команде и ТТ и ПТ - тяжелобронированные, а в другой и то и другое - картонные, например: ИС-4 и 110E3 против AMX 50B и Grille. Исход почти всегда очевиден - броня ломает картон. Почему ВГ так делает? В качестве иллюстрации прилагаю скриншот такого баланса. У нас в топе Bourrasque, Carioteer, Proggetto 46, у них: 703 II (122), T28, Lorr.40t. Тут броня проломила картон, потому что нам нечего было противопоставить на ключевом направлении их броне. Их ТТ пробивал нас каждым выстрелом, а сам танковал броней. Неужели сложно было в балансе поменять местами Т28 и Carioteer местами в командах(как вариант)?

Или, если очень хочется продолжать создавать команды "картон против брони", делайте так, чтобы картон мог как-то объехать за счет своей мобильности броню (карты больше делайте), а то карты тесные куда не сунься везде напорешься на танк противника , поиграй на картоне на Аэродроме например или на Монастыре или на Перевале или Химках, да почти везде картон в проигрыше. Все лоб в лоб, сплошные коридоры, никаких обходных путей, даже иногда приходится на ЛТ ехать с ТТ перестреливаться лоб в лоб, как на том же Перевале. Категорически против создания команд, подобранных по скилу. Иначе никакого стимула у слабых игроков лучше научиться играть не будет, я сам так рос, набираясь опыта у скиловых.

shot_284-1.jpg

Изменено пользователем Valdez_Progressor
Ссылка на комментарий
Игроки
774 публикации
57 084 боя

Сделайте, пожалуйста, фильтрацию в списке друзей по последний раз заходившему в бой в ангаре. Чтобы можно было удалять тех кто давно не был в игре. 

А также часы в ангаре как в самолетах. Тем самым вы привлечете больше бизнес ориентированных платеже способных игроков.

Подписывайся на мой канал на Ютуб: Magic Fingers ket

- стримы танков, самолетов, интересные видео, конкурсы

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 558 публикаций
112 534 боя
Хочу видеть карты бОльших размеров для 8-10-х уровней (1200х1200м, например) и не видеть на уровнях старше 8-го карты типа Энска. Изменено пользователем Valdez_Progressor
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
130 505 боёв

Хочу увидеть в танках магазин с премиум танками за свободный опыт, так же как на игровой консоли, разработчикам это же выгодно: свободный опыт можно получить:

- или много-много играя (а это онлайн)

- или переводя его за золото (но тут уже и много онлайна, чтоб его накопить и прибыль за покупку золота).

Не понимаю: почему до сих пор такого вида магазина с эксклюзивными премиум танками нет в ПК версии игры...!?

Без "мастера" = танк не продам!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...