Перейти к содержимому

anonym_pgJzEdYbXNVL

Игроки
  • Публикации

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15606

Портал игры

Достижения пользователя anonym_pgJzEdYbXNVL

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (26 фев 2018 - 17:20) писал: Голосование однобокое лишь в пользу твоих версий. Где вариант "не давать никакого выбора"? "Не давать никакого выбора" для Вас уже в релизе. Зачем за это голосовать еще?
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPORSCHE_917_K (04 май 2021 - 19:02) писал: Чтобы я хотел видеть?: ... 2. Полное, исчерпывающее и подробнейшее описание всех игровых механик, в т.ч. работу оборудования и экипажа (в игре или в оф. ресурсах), а также все ТТХ техники в ангаре (стабилизация, проходимость, урон по модулям, прочность модулей и т.п.). ... Двумя руками за! Проходимость по разным видам грунтов, "тормозное усилие", разбросы от движения и поворотов в реальных см на 100 м, а не в процентах непонятно чего, коэффициент среднеквадратичного отклонения снарядов, прочность модулей и вероятность повреждения каждого из них! Качая или приобретая танк, игрок должен иметь полноценную возможность оценить его и сравнить с другими машинами в игре. Кроме того, очень хочется баланса команд хотя бы по среднему WTR или как его там! Я не хочу разделения игроков на лиги, но я хочу, чтобы у обеих команд хотя-бы "средний по больнице" скилл был равным.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (17 мар 2020 - 16:13) писал: Уважаемый разработчик, раз уж отошли от основной темы, хочу Вам напомнить одну историю. Когда СССР и США начали летать в космос, встал вопрос, а как там делать записи. Американцы долго и упорно разрабатывали супер мега космическую ручку, а в СССР использовали карандаш. Достаточно набрать в поисковике что-то вроде "карандаши в космосе", чтобы узнать много интересного. Карандашами в космосе по-началу писали все, причем графитовые создавали проблемы (летающие осколки грифеля и пыль), потому в Союзе использовали восковые (писали жирно и бледно, зато опасного мусора меньше). И ручка Фишера разрабатывалась не по госзаказу "долго и упорно", а в частном порядке, и потому пользоваться ею стали и в США и в СССР, и она таки была хороша. Я к чему - простые решения, к сожалению, не всегда лучше, а байки "про смекалочку" не всегда адекватно отражают действительность.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKy4ePoKoK (16 янв 2020 - 23:09) писал: ДДосом атакуют узкие места сервера: канал передачи данных, либо вычислительные мощности. Судя по тому, что пинга во время диких лагов была 5-20 мс, а отзывчивость была нулевая. Кулхацкеры нашли эксплойт на серверах, что вызывает их перегрузку. По-сути самый низкозатратный и изишный метод для атакующего. Не надо задействовать целую армию из ботнета. Лайк поставить не могу (исчерпал лимит), лайкну словом Приятно видеть разумный комментарий, а не как тут принято - у игроков стоны почти без содержания, у картошки игнор или отмазы заготовленными фразами
×
×
  • Создать...