Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
596 публикаций
23 276 боёв
 Когда понерфят рентген? Он стал слабее в новых версиях, но еще есть, в частности бесит рентген с нижней дороги на плато в Провинции.Это серьезное усложнение механики, но он раздражает своей нефизичностью.
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
23 276 боёв
22 июл 2021 - 16:41 пользователь Yanvar_sann сказал:

 

А в дополнение - убрать стату и рейтинги до 6 уровня. Статисты перестанут набивать победы на прокачивающихся нупиках, обычные игроки стряхнут пыль с подарочных и коллекционных танков, не опасаясь просадки по рейтингам и средухам. На 1-5 уровнях кактусов полно прокачиваемых, а взвод статистов на имбах может испортить игру 27 новым игрокам. 

 

  Не все только прокачиваются на нижних уровнях, мне верхние вообще не нравятся из-за убитого геймплея.Стату - можно разбить на 3-4 группы по уровням, или даже 10 отдельно на каждом уровне, чтобы не было вышеописанной фигни. Убирать ее с нижних уровней не надо, должен же игрок как-то видеть, что он крут.Что нагибаторы хорошо играют - это жизнь, надо иметь прямые руки, коми не нравится чужой взвод - собирайте свой, все же рост мастерства - основная цель любой нормальной игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
3 569 боёв
Хотелось бы увидеть игру с балансом по статистике WTR более менее,хотя бы что бы страдать только от арты,а не от людей которым не нужна и не интересует командная игра,в основном это люди с плохой статистикой и они играют как они пишут для удовольствия это большой минус в этой игре пускать в команду таких игроков хотя бы даже к средним игрокам,еще хотелось бы когда-нибудь увидеть решение проблемы с картами,так как многие карты выпадают по 5-6-7 раз в день,а вот малиновка и прохоровка дай бог раз в сутки,а то и раз в двое суток и это я пишу с точки зрения лт,так как играя на одном танке,а в особенности на лт это огромная проблема,я много раз создавал предложения с решением проблем баланса карт,но уже 3 раза проигнорили,надеюсь проблема решится Изменено пользователем no_nine_nift
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
23 276 боёв

 Цель игры - победа, если статисты делают себе стату - значит они в среднем приносят пользу.Напоминает дискуссии про футбол в 70-е годы 20 века : немцы играют скучно и у всех выигрывают.

 

 Предложение : сделать переключение командир высунулся из башни - командир внутри, и изменение обзора в зависимости от этого, зависящее от техники, например от наличия в танке башенки. Можно еще добавить анизотропный обзор : вперед больше, назад меньше (если его до сих пор нет), самое простое - в виде эллипса, причем разного удлинения в зависимости от техники, скорости и высунулся ли командир.Если командир высунулся из башни - поражать его фугасами и непробитиями.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
29 934 боя

 

25 июл 2021 - 18:28 пользователь digger666 сказал:

 Цель игры - победа, если статисты делают себе стату - значит они в среднем приносят пользу.Напоминает дискуссии про футбол в 70-е годы 20 века : немцы играют скучно и у всех выигрывают.

 

 Предложение : сделать переключение командир высунулся из башни - командир внутри, и изменение обзора в зависимости от этого, зависящее от техники, например от наличия в танке башенки. Можно еще добавить анизотропный обзор : вперед больше, назад меньше (если его до сих пор нет), самое простое - в виде эллипса, причем разного удлинения в зависимости от техники, скорости и высунулся ли командир.Если командир высунулся из башни - поражать его фугасами и непробитиями.

цель игры не победа , а процесс. И процесс должен быть фановым, т.е. доставлять удовольствие. Потому техника должна быть соответствующей, а не усредненное понерфенное ***. Со своими слабыми и сильными сторонами, и карты должны быть как раньше с точками сейва, Я вообще не понимаю как сейчас на СТ играть , где бы ты не вылез тебя кустодроты за секунду разнесут, а добежать до следующего укрытия  не  получается из за отсутствия  такового.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв
25 июл 2021 - 20:41 пользователь maodemos сказал:

 

цель игры не победа , а процесс. И процесс должен быть фановым, т.е. доставлять удовольствие. Потому техника должна быть соответствующей, а не усредненное понерфенное ***. Со своими слабыми и сильными сторонами, и карты должны быть как раньше с точками сейва, Я вообще не понимаю как сейчас на СТ играть , где бы ты не вылез тебя кустодроты за секунду разнесут, а добежать до следующего укрытия  не  получается из за отсутствия  такового.

 

 

Может, потому, что кустодроты тоже за обилие точек сейва? И тоже боятся где-то вылезти, потому что их за секунду разнесут?

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
23 276 боёв
 Играйте на 3-4 уровне : там фан.Никто через всю карту не видит и не попадает, с одного выстрела не убивает, а когда игроков меньше 15, всегда можно найти, где окружить.
Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
20 697 боёв
Возможность продавать абсолютно все: декали, эмблемы, надписи, камуфляжи, стили и т.д., предбоевые Инструкции и Резервы, заработанные стили и т.д., Слоты в ангаре... 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
89 244 боя

Приветствую!

Пытался создать пару новых тем, но после нажатия кнопки "Создать тем" ничего не появляется (даже сообщения об ошибке).

Поэтому напишу здесь.

 

Предложение1. По звуку. Предлагаю добавить в настройки во вкладку "Звук" пункт-чекбокс 

[X] Выключать звук в фоновом режиме.

Именно так фактически работает клиент. Если снять галку, можно будет слышать взводника при свёрнутом клиенте. Это очень удобно при ожидании входа в бой или когда надо срочно переключиться на другое окно-приложение.

 

Предложение2. По балансу при формировании команд в Случайных боях.  Предлагаю установить жёсткое правило: одинаковое количество "имбовых" танков в каждой команде (М2лайт, Pz38H, S35, FCM36Pak40, Т-127, E25, и т.д.). 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
89 244 боя

Предложение3. В далёком 2013 после регистрации как и подавляющее число игроков прошёл учебный полигон. Получил свои плюшки. Но потом разработчики ввели медаль за успешное прохождение полигона. Она "светится" как доступная, но не полученная. Однако, получить её никак нельзя. Даже если повторно пройти учебный полигон. Пожалуйста, исправьте это. Или выдайте медаль или уберите её из потенциально доступных. Так будет логично.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
23 июл 2021 - 17:37 пользователь digger666 сказал:

 Когда понерфят рентген?

Что есть "нефизичность"?

Хочешь сказать,что если затаился за камушком, то в реале никто не знает, что ты там, пока в упор не увидят? А ты слышал когда-нибудь, как ревёт танковый двигатель, даже на холостом ходу?

Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
3 833 боя

Я хочу видеть в танках:

- динамические карты (случайно сгенерированные) и т.п. Надоели наезженные дорожки и затоптанные позиции.

- баланс +- 1 уровень, а не два как сейчас.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
3 563 боя

добавьте уже звук некоторым танкам 

русский шерман поставлялся с дизельным мотором а не бензиновый как сейчас 

обьект 430 по сути ранний Т64  там оппозитник дизельный звук интересный 

есть и газотурбинный двигатель в игре это в польской ветке а звук от дизеля прикрутили :facepalm:

немецкие танки по большей части бензиновые а вот пантера от порше с дизельным движком как и хетцер в топе тоже 



ненужно ставить 6 к 8 слишком большая разница по всем ТТХ 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
23 276 боёв
 Динамические карты с туманом войны - было бы круто, вспоминаю 1994 год и Warcraft I.Еще в LHX в 1991 году была смена дня и ночи.Проблема в том, что карты долго тестят на баланс, чистый рандом предоставил бы преимущество одному из респавнов.Можно сделать специальную более-менее плоскую карту и рандомно расставлять по ней холмики, кусты и дома, должно получиться.Может еще графика не позволяет - сделать даунгрейд игры до 0.7 и движка эльфов, там было не менее красиво, может тот позволит.
Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
20 697 боёв
Почему нельзя ни на тесте, ни на песке тестировать все танки ? за Боны, что в Компании ? в чем проблема ?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
48 139 боёв

Хочу видеть перебалансировку голд снарядов или ограничение их количества на технике, либо уменьшение прочности боеукладки пропорционально кол ву голды в ней.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 149 публикаций
58 880 боёв
Хочу чтоб ВГ запретило флуд в чате в ангаре. Игроки с 0 боев просто издеваются со своими наборами в клан. Сделайте запрет на 10 минут для игроков которые это делают до 1000 боев. Они подключают спам ботов и просто забивают чат. Еще может руки дойдут у вас для набора дать отдельный чат? Или проще добавьте просто еще одну вкладку и назовите чат общения. Туда сделайте запрет набора только. Я понимаю есть тех каналы форума но выведите хоть 1 с запретом на все что касается кланов. Я думаю многие это предложения одобрят. Противниками ток будут те кто испоганил чат своим набором в клан.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
5 296 публикаций
77 978 боёв

Уважаемые ... загрузка боя , балансёр , пока ожидаешь поиска катки приходиться смотреть сколько коричневых сидят в очереди и думаешь сколько закинет именно тебе , если игра взводом то поиск может занять минуты 3 .

Можно этот поиск сделать маленьким окном или уведомлением под кнопкой в бой ? чтобы не сидеть эти минуты и не смотреть на коричневых в очереди а покрутить танки в ангаре , посмотреть ттх , почитать чат и т.д.

Хватит идти на поводу у ЦА , введите экипаж 2.0 !!!

 

Командир танка является организатором боя своей боевой машины.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...